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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの検索結果401 - 440 件 / 575件

  • 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が発売された日。世界中のゲームファンから称賛され、2900万本の大ヒットを記録した傑作。続編も待ち遠しい【今日は何の日?】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

    『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、任天堂から発売されたアクションアドベンチャーゲーム。Nintendo Switchのローンチタイトルでもあったので、本体と同時購入したという人はかなり多かったんじゃないだろうか。 従来のシリーズから大きな進化を遂げたことで世界中のゲームファンから高い評価を獲得。シリーズ最高傑作との呼び声も高く、国内外で『ブレス オブ ザ ワイルド』旋風を巻き起こした。2022年12月末の時点で全世界累計2900万本の大ヒットを記録している。 プレイヤーは100年の眠りから目覚めた主人公“リンク”となって、広大なハイラルの地を冒険していく。100年経過しているため、関係者の多くはすでにこの世を去っているという設定には驚かされたんじゃないかな。 かつてともに戦った4英傑たちの過去を辿っていくストーリーが秀逸で、100年前に何が起きたのか探っていくのが興味深く、そ

      『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が発売された日。世界中のゲームファンから称賛され、2900万本の大ヒットを記録した傑作。続編も待ち遠しい【今日は何の日?】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
    • 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の“マルチプレイ化Mod”などの動画が削除される。人気“改造系”YouTuberが報告 - AUTOMATON

      YouTuberのPointCrow氏は4月7日、自身が投稿した『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の複数のゲームプレイ映像について、任天堂からの著作権違反の申し立てを受けたと報告した。PointCrow氏は先日、本作の“マルチプレイ化Mod”を配布し注目を集めていた。海外メディアKotakuなどが報じている。 Incredibly disappointed that @NintendoAmerica has decided to block my videos on Breath of the Wild. It’s the love for the community and the innovation that we bring to it that has kept it alive & brought new people to love the Zelda series

        『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の“マルチプレイ化Mod”などの動画が削除される。人気“改造系”YouTuberが報告 - AUTOMATON
      • ゼルダの伝説説Tears Of The Kingdom(ティアキン)考察 | リバータリアン心理学研究所

        日本初!こころの自由を最大に尊重する心理学!~Libertarian Psychology Institute~ ゼルダの伝説 Tears Of TheKingdomの考察。 タイトルは[ゼルダの伝説 Tears Of TheKingdom]で「涙の王国」という意味です。 外国人の感想みていると、日本人だと秘宝(神器)が「勾玉(まがたま)」だと分かりますが、過去のゼルダ作品だと「涙」(ムジュラの仮面の「月の涙」など)と表現されてきたので、神器として直線的に繋がってこないのが面白く感じました。 前作のBotWではハイラル信仰の密教として古代シーカーの魔術的なアニミズムをしていました。キリスト教と土着信仰。 今作は「空」(そら)を舞台に、仏教の「空」(くう)の宇宙観を掘り下げています。 龍と枯山水~なぜ精神世界が枯山水の世界なのか?~ ゲームの中ではいたるところで「枯山水のデザイン」が出てきま

          ゼルダの伝説説Tears Of The Kingdom(ティアキン)考察 | リバータリアン心理学研究所
        • ゼルダ無双厄災の黙示録のレビューと評価-厄災の黙示録はつまらない?面白い?実際にプレイした感想を紹介 - すみくにぼちぼち日記

          ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの100年前の世界を描くゼルダ無双厄災の黙示録が11/20に発売となりました。 面白い、つまらない、など、評価が分かれるゼルダ無双。この記事ではゼルダ無双厄災の黙示録を実際にプレイしてみた感想をご紹介します。 ゼルダ無双厄災の黙示録のレビューと評価-ゼルダ無双はつまらない?面白い? BotWシリーズとしての世界観とストーリーが面白い 大戦という雰囲気を味わえる 謎解き要素や町の散策は無い ゼルダ無双厄災の黙示録の内容紹介 操作できるキャラクター 厄際の黙示録登場人物の攻撃や技 武器の合成 厄災の黙示録で登場する敵 神獣を操縦するシナリオも 操作性や自由度や映像 厄災の黙示録のつまらない点 BotW未プレイでも楽しめるか 無双初心者でもゼルダ無双厄災の黙示録は楽しめるか 終わりに ゼルダ無双厄災の黙示録のレビューと評価-ゼルダ無双はつまらない?面白い?

            ゼルダ無双厄災の黙示録のレビューと評価-厄災の黙示録はつまらない?面白い?実際にプレイした感想を紹介 - すみくにぼちぼち日記
          • 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のハイラルの大地を巨大な木製地図として再現

            圧倒的クオリティで世界中から高い評価を受けた「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」。その舞台であるハイラルの大地を、巨大な木板で精巧に再現することにチャレンジしたムービーが公開されています。 MAKING HYRULE - A Topographical Tribute To The Legend Of Zelda Breath Of The Wild - YouTube ムービーを投稿したのは、モノづくり系YouTubeチャンネルのMaking Things With Cameras。再現したのはゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの全フィールドです。 起伏に富んだハイラルの大地を忠実に再現。 緑や川だけでなく、橋などの構造物まであります。 シリーズおなじみのデスマウンテンと、炎の神獣ヴァ・ルーダニアや…… 水の神獣ヴァ・ルッタなど、ゲーム内の地図に表示されるものは再現されてい

              「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のハイラルの大地を巨大な木製地図として再現
            • Nintendo Switchの世界累計販売台数が4167万台に到達、Nintendo Switch Liteも好調

              by Enrique Vidal Flores 任天度が第2四半期の決算報告を行い、Nintendo Switchの世界累計販売台数が4167万台に到達し、直近の四半期での出荷台数が693万台にも上ることが明らかになりました。なお、2019年9月20日に発売された携帯モードに特化した「Nintendo Switch Lite」は、発売から11日で195万台を売り上げたことも明らかになっています。 任天堂株式会社:株主・投資家向け情報 (PDF)https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/191031_3.pdf Consolidated Results for the Six Months Ended September 30, 2018 and 2019 (PDF)https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/191031

                Nintendo Switchの世界累計販売台数が4167万台に到達、Nintendo Switch Liteも好調
              • まずゼルダ全作品クリアしました(100日経過)|すべてを越えた超やりこみBotW #1

                まずは全ゼルダシリーズクリアします、しました(そして100日が経った) →【次回 https://youtu.be/Lr_qaDVduwM 】|【プレイリスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLbaAScy1bzdL0mMEtxNoBw2Gg5jYfH1kE 】 〓 企画 〓 ・全ゼルダシリーズ収録しつつクリア済み ・収録をもとに全ゼルダ史をざっくりと解説 ・すべてをコンプ (ハイリア図鑑、コログ、宝箱、祠、チャレンジ、巨大魔物退治など) ・すべての魅力(自由度の高さなど)を紹介 ・主夫の英傑縛り(日用品縛り、料理で攻略) ・マスターモード(最高難易度版)をプレイ ・企画詳細:Part1 → https://youtu.be/ydYMyxcOqKw ・Switch版「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(BotW)」の実況プレイ ・

                  まずゼルダ全作品クリアしました(100日経過)|すべてを越えた超やりこみBotW #1
                • 運動したい人に!「リングフィット」や「Fit Boxing 2」など6種類のSwitch向けフィットネス&ダンス系ソフトを紹介

                  運動したい人に!「リングフィット」や「Fit Boxing 2」など6種類のSwitch向けフィットネス&ダンス系ソフトを紹介 ライター:内藤ハサミ ここ最近,外出自粛やテレワークにより自宅で過ごす時間が増え,運動量が減ったという人は多いのではないだろうか。そんな状況もあるからか,Nintendo Switch向けにリリースされているフィットネスやダンス系のゲームが人気を呼んでいる。 そこで本記事では,6本のソフトを遊び,各タイトルの特色や面白さをまとめてみた。求める運動の種類や気分によって,自分に適したソフトはまったく違ってくるはずなので,ぜひ購入の参考にしてほしい。 ■紹介タイトル 「リングフィット アドベンチャー」 「Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ-」 「FiNC HOME FiT」 「ファミリートレーナー」 「Zumba de 脂肪燃焼!」 「ジャストダンス202

                    運動したい人に!「リングフィット」や「Fit Boxing 2」など6種類のSwitch向けフィットネス&ダンス系ソフトを紹介
                  • 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』非公式レシピ本が今ホット。いちどは食べたいあの一皿から、“微妙な料理”まで完全再現 - AUTOMATON

                    先月『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』の料理を再現したファンメイドのレシピ本が発売され、このタイミングでSNSなどで話題を集めている。本作の魅力のひとつといえば、冒険の最中に作れる数々の「料理」だ。材料を組み合わせることでさまざまな恩恵のあるレシピを生み出すことができる。回復や寒さガードなど多彩な効果が得られるだけでなく、料理の見た目も食欲を刺激するものばかり。がっつくリンクを眺めながら、いちどは「実際に食べてみたい!」と思ったプレイヤーが少なくないだろう。そんな夢を叶えるのが、コスプレイヤーのAimee Wood Works氏が製作した「非公式ゼルダの伝説料理ブック」だ。 *Kickstarterローンチ時の動画。 本書は2019年8月にKickstarterが開始され、約1年を経て出版された料理本だ。収録されたレシピは2年間にわたりAimee氏が独自に研究したもので、195種類を超

                      『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』非公式レシピ本が今ホット。いちどは食べたいあの一皿から、“微妙な料理”まで完全再現 - AUTOMATON
                    • 難病の娘が「ゼルダの伝説」で遊べるようにパパが自作コントローラーを製作…心からの笑顔に : らばQ

                      難病の娘が「ゼルダの伝説」で遊べるようにパパが自作コントローラーを製作…心からの笑顔に アヴァ・スティールちゃんは遺伝性の麻痺を患っており、筋肉が硬直していることから手を動かすことに大きな制限があります。 クリスマスに任天堂スイッチを贈られて喜んだ彼女ですが、残念ながら満足に操作することができませんでした。 そこであきらめなかったのが彼女のパパ。娘にも操作できるコントローラーを自作することにしたのです。 Dad builds a custom adaptive controller so his daughter can play Zelda: Breath Of The Wild Dad Builds A Custom Adaptive Controller For His Daughter - YouTube お父さんのローリーさんがベースとして活用したのは、マイクロソフトがXbox用

                        難病の娘が「ゼルダの伝説」で遊べるようにパパが自作コントローラーを製作…心からの笑顔に : らばQ
                      • 任天堂switch ドラゴンクエスト11の完全版が憎い! PS4版の無印にもDLCで完全版にして! - ねこのおしごと

                        PS4版ドラクエ11 ドラクエ11の完全版だって? 何が完全版なのか? 任天堂switchを買う勇気 任天堂switchを買ったら! とか騙されない! 前回のコメントのお返事 スターとかコメントほしいです! PS4版ドラクエ11 あのさー猫月さん前にドラクエ11を 読者さんから貰ったの! Amazonほしい物リストに PS4と一緒に入れてたんだけど ドラクエ11だけ届いたの! なんなの? 優しい人多すぎるんですけど! ってか、ねぇー! PS4本体無いと遊べないじゃん! 超うれしかったけど なんでそんなムゴイ事するの? ってな訳で猫月さんPS4を 結局買ったし! しかも読者さんの協力で! あれー?あれー? おかしいなぁー? ドラクエ11のプレイ日記を 記事にするって話じゃ 無かったのかなー? きゃーっ! 待って!待って! まだその時期じゃない! 今週末ママが退院前の 外泊するし、介護で 忙し

                          任天堂switch ドラゴンクエスト11の完全版が憎い! PS4版の無印にもDLCで完全版にして! - ねこのおしごと
                        • 「ARピクミン」2021年後半リリースへ 任天堂がNianticと共同開発、テーマは「歩くことを楽しくする」

                          ※本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています 任天堂とNianticが共同で、AR技術を活用した「ピクミン」アプリを開発していることが分かりました。2021年後半に、スマートフォン向けアプリとしてリリース予定。 まるで「ピクミンGO」?(ニュースリリースより) 「ピクミン」は2001年にゲームキューブ用ソフトとして発売された作品。主人公のオリマーが、事故により不時着した惑星で、植物のような不思議な生き物「ピクミン」たちの力を借りながら、惑星からの脱出を目指していく作品で、現在はNintendo Switchで最新作「ピクミン3 デラックス」が発売されています。 リリースによると、今回は任天堂とNianticのパートナーシップ第一弾で、開発のテーマは「歩くことを楽しくする」とのこと。また、いち早く情報を知りたい人向けの事前登録ページも併せてオープンしています。 「ピクミン」の世界

                            「ARピクミン」2021年後半リリースへ 任天堂がNianticと共同開発、テーマは「歩くことを楽しくする」
                          • 【ヒャダイン】南米大陸に上陸して「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の素晴らしさを再認識からのどこでもドア

                            【ヒャダイン】南米大陸に上陸して「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の素晴らしさを再認識からのどこでもドア ライター:ヒャダイン/前山田健一 ヒャダイン /  音楽クリエイター ヒャダインの「あの時俺は若かった」ブログ:http://ameblo.jp/hyadain/ 第73回「南米大陸に上陸して『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の素晴らしさを再認識からのどこでもドア」 ども。年末年始に長期の休みをいただけたので,南米大陸へ行って参りました! もちろん一人で! ペルーのリマ,クスコ,マチュピチュ,そしてアルゼンチンのブエノスアイレス,メンドーサといった具合に,バタバタと周遊してきました。途中で風邪を引いたり高山病になったりと修行のような旅でしたが,普段は絶対に見ることができない風景の連続で,とても意義のある旅になったと思っています。 さて。今回の旅,一番のネックは飛行機

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                            • 【2021年】Amazonブラックフライデー!おすすめ商品【PC・ゲーム・キッチン編】 - こもれびライフ

                              こんにちわ。 こもれび( @komorevi_net)です。 Amazonでブラックフライデーのセールはじまっています! 期間は、11月26日(金)9:00から12月2日(木)23:59まで。 本日11月29日(月)のおすすめ商品を独断と偏見でピックアップしました。 記事をご覧になるタイミングによって数量限定の商品は販売終了してるかもしれません。 ご注意ください! 前回の記事と共に、参考にしていただければ幸いです。 komorevi.net 上記以外にも、最近ブラックフライデーについて更新中です。 Amazonお買い物 カテゴリーの記事一覧 - こもれび GTRACING ゲーミングチェア ノートパソコンスタンド 折りたたみ式 ラップトップスタンド Nintendo Switch 本体 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド + エキスパンション・パス -Switch staub ストウ

                                【2021年】Amazonブラックフライデー!おすすめ商品【PC・ゲーム・キッチン編】 - こもれびライフ
                              • Nintendo Switchおすすめソフト(2020年7月) - まなめはうす

                                ダイエットにも健康にも良いぞとのことでリングフィットアドベンチャーをやろうとNintendo Switchを購入したものの、リングフィットアドベンチャーを購入するまでもうちっと待ちが必要そうなので有識者のみなさんにオススメを聞いたところ、たくさんリプライをいただいたので整理しておく。 14票 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - Switch 発売日: 2017/03/03メディア: Video Game圧倒的過ぎてすごいな。ゼルダやらない選択肢がほぼほぼ存在しないではないか! 3票 Overcooked (R) 2 - オーバークック2 -Switch 発売日: 2018/11/29メディア: Video GameXenoblade Definitive Edition(ゼノブレイド ディフィニティブ エディション)-Switch 発売日: 2020/05/29メディア: Vid

                                • ファイナルソードとは [単語記事] - ニコニコ大百科

                                  ファイナルソード単語 525件 ファイナルソード 4.0千文字の記事 104 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 曖昧さ回避概要「エンタで陣内がやるゲーム」⇒「YouTubeで陣内がやったゲーム」ガイドライン関連動画関連静画関連リンク関連項目脚注掲示板 【ゲーム内容について】 ゲームの動画について、公式から一部制限が要請されています。 詳しくはガイドラインの項目をご参照ください。 据え置きハード版 クソゲーオブザイヤー2020 大賞作品 何の権威もありませんが、とりあえずおめでとうございます。 ファイナルソード (Final Sword)とは、Unityで作られた韓国産インディーズゲームである。ジャンルはアクションRPG。正式名称は「ファイナルソード 英雄の誕生」。 2020年7月2日に配信されたNintendo Switch版は配信停止となっていたが、2021年1月21日より「ファイナル

                                    ファイナルソードとは [単語記事] - ニコニコ大百科
                                  • 【E3 2021 インディーゲームピックアップ】まるでアニメやコミックを動かしているような世界を歩けるのが楽しいオープンワールドアドベンチャー『Sable』

                                    本作のトレーラーを観てまず目につくのは、この特徴的なグラフィックだろう。主人公含めた人間や配置されたオブジェクト、フィールドの地形はすべてフレームで縁取られていて、ローポリゴンなグラフィックを採用しているため影も印象的に描かれており、まるでコミックやアニメのようなビジュアルだ。 さらに、キャラクターのモーションはなめらかすぎない、あえてフレームを落としたモーションになっていて、まるでアニメを自分の手で動かしている感覚だ。本作は、こういったあえて少し古さも感じるようなものであったり、独特であったりするような表現を利用したこだわりのアートスタイルが光る作品である。 また、昼夜のサイクルも用意されており、時間が経過して暗くなるにつれ、また一味違う雰囲気の淡い色味になったフィールドを楽しめる。 ゲームを開始すると、イントロムービーの直後、奇妙なお面を付けた主人公は、柱が崩れ、植物が生い茂る朽ちた遺

                                      【E3 2021 インディーゲームピックアップ】まるでアニメやコミックを動かしているような世界を歩けるのが楽しいオープンワールドアドベンチャー『Sable』
                                    • 『ゼルダ無双 厄災の黙示録』開発者インタビュー。世界観構築やマップ作り、DLC武器のポイントは?

                                      『ゼルダ無双 厄災の黙示録』開発者インタビュー。世界観構築やマップ作り、DLC武器のポイントは? 文 信濃川あずき 公開日時 2021年06月18日(金) 12:00 『ゼルダ無双 厄災の黙示録』は、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』では描かれなかった“100年前の大厄災”での壮絶な戦いを、ゲーム化したタイトル。敵との迫力ある戦いを、『無双』シリーズならではのシステムで楽しめます。 ダウンロードコンテンツの配信にあわせて、タイトルを制作した早矢仕洋介さん、古澤正紀さん、松下竜太さんという3名のキーマンにインタビューを実施。本編の制作秘話に加えて、DLCの要素についても可能な範囲で語っていただきました。 反響を聞いた時に制作者は何を思ったのか…… ――改めてになるのですが、タイトルでの役割をそれぞれご紹介いただけますか。 早矢仕:『ゼルダ無双』に続き、本作『ゼルダ無双 厄災の黙示録

                                        『ゼルダ無双 厄災の黙示録』開発者インタビュー。世界観構築やマップ作り、DLC武器のポイントは?
                                      • 『逃げ恥』『シン・エヴァ』…「リテラシーが低い人を差別しない」作品が時代を制する(稲田 豊史) @gendai_biz

                                        「オープンワールド化」する脚本 かつて映像作品は、ある程度以上のリテラシーの観客に向けて作っていても、さほど問題にはならなかった。理解できない者の一部は勝手に背伸びをして理解に努めてくれたし、排除された客の声は可視化されなかったからだ。 しかし今は違う。商業作品と名がつく以上、あらゆるリテラシーレベルの観客が満足する(誰もが気分を害さない)ものを作らなければならなくなった。否、そうでなければならない空気が厳然としてある。マイノリティの尊重、多様性に寛容である、といったポリコレの並びに、「リテラシーが低い人を差別しない」が新たに置かれた。 「みんなに優しい作品」こそが「良い作品」なのだ。 とはいえ、どのレイヤーの人間も満足させる作品づくりには、途方もない、とてつもない創作労力が必要とされる。 「オープンワールドゲームみたいなものだと思うんですよ。広大な世界観はこちらで用意しておく。好きな場所

                                          『逃げ恥』『シン・エヴァ』…「リテラシーが低い人を差別しない」作品が時代を制する(稲田 豊史) @gendai_biz
                                        • [GDC 2024]「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」の自由な遊びは,現実的な物理のルールで世界ができていたからだった

                                          [GDC 2024]「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」の自由な遊びは,現実的な物理のルールで世界ができていたからだった 編集部:Junpoco GDC 2024の3日めとなる2024年3月20日(北米時間),任天堂の「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」のセッション「Tunes of the Kingdom: Evolving Physics and Sounds for 'The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom'」が行われた。 物理ベースのゲームプレイと進化したサウンドデザインを軸に,前作「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」からより深くゲームの世界を構成したという本作。リンクの新しい能力による遊びや拡張されたサウンドデザインはどのように手を取り合い,ゲームの魅力をより際立たせていったのか。各パートを担当した開

                                            [GDC 2024]「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」の自由な遊びは,現実的な物理のルールで世界ができていたからだった
                                          • ガジェットブロガー愛用のサブスクを14個紹介:全部止めたら年間13万円以上の節約に!? - HHS

                                            少し前にid:toshiboo777さんが書いた「加入しているサブスクリプション、無駄を洗い出す」という記事を読みました。自分も様々なサブスクや年間契約のWEBサービスを使っているので、どれくらいの数を使って、年間どれくらい支払っているのか確認してみました。 自分は全部で14個のサービスを使っていて年間だと約13万円の出費でした。もしこれを全部止めたらかなり節約になるんですが…まずはどんなサービスを使っているのかご覧ください! 目次 Amazonプライム:4,900円 / 年(税込) Amazon Music Unlimited:7,800円 / 年(税込) Spotify:980 円 / 月(税込) Apple TV+:600円 / 月(税込) 楽天マガジン:3,960円 / 年(税込) Nintendo Switch Online:2400円 / 年(税込) Adobe フォトプラン(

                                              ガジェットブロガー愛用のサブスクを14個紹介:全部止めたら年間13万円以上の節約に!? - HHS
                                            • 【ゼルダの伝説・夢を見る島プレイ日記その23】カエルの熱いソウルでニワトリを復活させて東の山へ! - あきののんびりゲームブログ

                                              【ゼルダの伝説・夢を見る島プレイ日記その23】カエルの熱いソウルでニワトリを復活させて東の山へ! auスマートパス会員なら送料無料【Wowma!】 前回顔の神殿をクリアしたので今回は次の神殿のカギを探しにいってみたいと思います。 前回の様子は↓↓↓ www.akinonbiri.work 顔の神殿を出ると いつものフクロウが現れて次は山の塔へ向かえ、鳥の如く羽ばたいてとヒントをくれました。 鳥の如く羽ばたいてで思い出すのは最初の村にあったニワトリの石像だと思い村に戻り ニワトリの石像が押せるようになっていたので押してみると階段が現れました。 降りてみると 真ん中に骨がありましたが調べても何も起きません。 一旦外に出て何か方法がないかあちこち探していると 看板が沢山設置されている場所があり調べてみると最初の看板から矢印の方向へ進めと書いてあったので 看板に書いてある矢印の方向へと進んで行き

                                                【ゼルダの伝説・夢を見る島プレイ日記その23】カエルの熱いソウルでニワトリを復活させて東の山へ! - あきののんびりゲームブログ
                                              • 22/7 帆風千春&白沢かなえに聞く、“似てるけど全く違う”ゲーマー人生の歩み方

                                                ゲーム好きの著名人・文化人にインタビューし、ゲーム遍歴や、ゲームから受けた影響などを聞く連載“あの人のゲームヒストリー”。今回登場するのは、秋元康がアニプレックス、ソニー・ミュージックレコーズとタッグを組み、総合プロデュースするデジタル声優アイドル・22/7の帆風千春と白沢かなえの2人だ。 グループは現在、TVアニメ『22/7』の放送がスタートし、5thシングルの発売、ゲームアプリ『22/7 音楽の時間』のリリースも決定するなど絶好調。今回はグループの中でもゲーム好きとして知られる二人に、それぞれの全く違うゲーム遍歴や、白沢の“ガチゲーマー”ぶりがわかるエピソード、帆風が乙女ゲーの沼にハマるまでの過程などについて、じっくりと話を聞いた。(編集部) 【記事の最後に読者プレゼントコーナーあり】 連載「あの人のゲームヒストリー」アーカイブ ゲームとの出会いは似通うも、タイプの違う2人のゲーム遍歴

                                                  22/7 帆風千春&白沢かなえに聞く、“似てるけど全く違う”ゲーマー人生の歩み方
                                                • 「The Game Awards 2021」受賞作品まとめ。マルチプレイ専用の『It Takes Two』がGOTY獲得の大金星。『FF14』なども存在感見せる - AUTOMATON

                                                  ゲームの祭典「The Game Awards 2021」の部門別受賞作品・受賞者が発表された。ゲーム・オブ・ザ・イヤー(以下、GOTY)の座に輝いたのは、Hazelight Studiosの『It Takes Two』。協力プレイ専用・画面分割メインのマルチプレイゲームであるが、圧倒的な完成度により3冠を獲得し存在感を見せた。なお『It Takes Two』は現在Steamなどでセール中。ひとつ買えば、ゲームをもってないフレンドとプレイ可能である。 そのほか、『Forza Horizon 5』も3冠を獲得。『ファイナルファンタジーXIV』や『Kena: Bridge of Spirits』、『Deathloop』も複数のアワードを獲得した。突出して受賞された作品は例年より少なく、さまざまなタイトルが表彰されることになった。リストは以下のとおり: Best Game Direction ★D

                                                    「The Game Awards 2021」受賞作品まとめ。マルチプレイ専用の『It Takes Two』がGOTY獲得の大金星。『FF14』なども存在感見せる - AUTOMATON
                                                  • ひとり桃鉄にドはまり中! 平成も令和も夜な夜な桃鉄! | にゃんこ2匹と一人暮らし

                                                    令和の桃鉄は、一人でやってもすごくおもしろい桃鉄だった! 令和の「桃太郎電鉄」を買うまでの葛藤 アラフォーのわたし。昭和・平成の学生時代は「桃太郎電鉄」を楽しんでましたが、社会人なってすっかり遠ざかっていました。 「桃太郎電鉄」の一番の醍醐味は、友達同士でわーきゃー悲鳴をあげたり命乞いをしたり助け合いをしたりしながら、楽しくゲームすることだと思っています。 学生時代は、夜な夜な友達と集まって徹夜で楽しんでいました。友達の意外な一面が見えたりとかも楽しいですよね。(嫌なカードを使いまくる友達や、意外と慎重に行動する友達や、知らない一面が・・・) 令和のコロナ禍&しかも大人になった今、桃鉄のために友達とも集まれず、オンラインプレイもやらず、一人でコンピュータープレイするだけだと楽しくないだろうな、と発売当初は特に興味がなかったのです。 みんなで楽しめるゲームを一人でやるって、ちょっと切ないじゃ

                                                      ひとり桃鉄にドはまり中! 平成も令和も夜な夜な桃鉄! | にゃんこ2匹と一人暮らし
                                                    • 「ゼルダの伝説」が「ゲーム&ウォッチ」に 4タイトル収録

                                                      任天堂は6月16日、「ゲーム&ウォッチ ゼルダの伝説」を発表した。世界最大級のゲーム見本市「E3」に合わせて配信した情報動画「Nintendo Direct」で明らかにした。11月12日に発売予定で、価格は5480円(税込)。 ファミコン(ディスクシステム)の名作「ゼルダの伝説」(1986年)を始め、横スクロールにった続編「リンクの冒険」(1987年)、ゲームボーイの「ゼルダの伝説 夢をみる島」(1993年)、ゲーム&ウォッチの「VERMIN」(1980年)を収録した。 ゲーム&ウォッチならではの時計機能では初代ゼルダやリンクの冒険をテーマにしたミニゲームが遊べる。 「2021年はゼルダの伝説の誕生35周年の節目。キャンペーンなどは予定していないが、当時を振り返る特別なアイテムとして開発した」としている。 関連記事 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」続編は2022年発売 「冒険の

                                                        「ゼルダの伝説」が「ゲーム&ウォッチ」に 4タイトル収録
                                                      • 「ゼルダの伝説」の伝説

                                                        35周年を記念して,ファミコンオリジナル作の影響やシリーズが他のゲームに与えた影響を振り返ってみよう。 任天堂のソーシャルメディアやマーケティングでは知らないかもしれないが,2月21日(日)はゼルダの伝説の35周年だった。 今日に至るまで,この作品は任天堂の最も古典的なファミコンタイトルの1つであり,プラットフォームホルダーの絶賛されたフランチャイズの1つを生み出していた。実際,1998年に発売されたN64版「時のオカリナ」は,Metacriticで最も高い評価を受けている。 しかし,リンクの広大な冒険が挫折と勝利の瞬間に満ちた曲がりくねった物語であるのと同様に,シリーズ自体もそれに倣って,他のデベロッパに刺激を与え,ときには道に迷うこともあったようだ。 伝説の始まり 左から右へと直線的な道を進むスーパーマリオブラザーズとは対極となるように開発された初代ゼルダは,ファミコン所有者が最初から

                                                          「ゼルダの伝説」の伝説
                                                        • GeoGuessr - Wikipedia

                                                          英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、オランダ語、ポルトガル語、スペイン語、スウェーデン語、トルコ語、日本語、ポーランド語 『GeoGuessr』(ジオゲッサー)は、アントン・ウォーレンにより開発されたブラウザゲーム。2013年5月9日にリリースされた[1]。ランダムに選ばれたGoogle ストリートビューの画像が表示され、その場所をGoogle マップ上で当てるゲームである。 ゲーム内容[編集] ランダムに選ばれたGoogle ストリートビューの画像から、その場所を推測するゲームである[2]。ストリートビューを移動して、道路標識、看板などの文字情報や、太陽の位置、植物相、土壌の種類などの自然環境、ストリートビューを撮影する車両の特徴[注 1]から、出題場所を判断する[4][5][6]。場所が推測できたら、画面のGoogle マップで場所を選択してピンを立て、「Guess」ボタンを押して

                                                          • 元任天堂の今村氏から学んだのは“終わらせる力”?今村氏とベテラン開発者らによる新作ゲーム『OMEGA 6 The Video Game』の始まりと、理想的な終わらせ方を訊く - AUTOMATON

                                                            元任天堂のゲームクリエイター・今村孝矢氏が執筆した漫画「OMEGA 6」を原作にした作品『OMEGA 6 The Video Game』。昨年の11月にその存在が発表され、開発を『ミステリー案内』シリーズを手がけるハッピーミールが担当することが明かされた。そして今年9月、本作の販売を担当するとして、クラシックゲームの移植を中心にさまざまなIPの作品を展開するシティコネクションが参加していることが発表。シティコネクションとハッピーミールの共同プロジェクトとして『OMEGA 6 The Video Game』が制作されていることが判明したのだ。 今村氏といえば、『F-ZERO』シリーズや、『スターフォックス』シリーズをはじめとした多数の任天堂作品に幅広く携わってきたベテランだ。2021年に任天堂を退社し、現在は大阪国際工科専門職大学のデジタルエンタテインメント学科教授を務めながら、「OMEGA

                                                              元任天堂の今村氏から学んだのは“終わらせる力”?今村氏とベテラン開発者らによる新作ゲーム『OMEGA 6 The Video Game』の始まりと、理想的な終わらせ方を訊く - AUTOMATON
                                                            • 歴史に残るべき傑作リメイク『ファイナルファンタジーVII リバース』レビュー

                                                              レビューでは物語の核心に迫るネタバレは避けているが、ストーリー展開について触れている部分はある。原作『ファイナルファンタジーVII』及びリメイク第1作『ファイナルファンタジーVII リメイク』に関しては多少のネタバレが含まれている。あまり情報を入れずにプレイしたい人は注意してほしい。なお、今回のレビューは発売前にスクウェア・エニックスからゲームを提供してもらったうえで執筆している。 『ファイナルファンタジーVII リバース』(以下、「FF7リバース」)をクリアしてから、筆者はFF7のことばかりを考えている。「FF7リバース」で、27年前に原作『ファイナルファンタジーVII』をプレイしたときの興奮がまた味わえるとは思ってもみなかった。原作の存在が前提ではあるが、この興奮は27年前のそれ以上のものかもしれない。それぐらい「FF7リバース」のストーリーで感動している。 筆者は原作を1997年当時

                                                                歴史に残るべき傑作リメイク『ファイナルファンタジーVII リバース』レビュー
                                                              • 【ゼルダの伝説・夢を見る島プレイ日記その25】オオワシの塔攻略編!4本の柱を壊しに行きますが・・・ - あきののんびりゲームブログ

                                                                オオワシの塔攻略中編 今回は前回の続きでオオワシの塔のダンジョンの続きから始めてみたいと思います。 前回鏡の盾を取った隣の部屋に壊せる柱を発見! 柱のある場所に降りて鉄球を持って来て 投げつけて柱を壊してから 先に進み 図柄を合わせると扉が開く敵の図柄を合わし先に進むと ゼルダの伝説 30周年記念書籍 第3集 THE LEGEND OF ZELDA BREATH OF THE WILD:MASTER WORKS ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:マスターワークス (ゼルダの伝説30周年記念書籍) 作者: 出版社/メーカー: 徳間書店 発売日: 2017/12/15 メディア: 大型本 宝箱からコンパスをゲット。 コンパスをゲットしてさらに先に進んでいると また壊せる柱を発見しましたが柵に阻まれて行けません(>_<) とりあえず鉄球を持ってきて 柱のあった部屋に行き 柵越しに鉄球を投

                                                                  【ゼルダの伝説・夢を見る島プレイ日記その25】オオワシの塔攻略編!4本の柱を壊しに行きますが・・・ - あきののんびりゲームブログ
                                                                • 『Ghost of Tsushima』の探索から戦闘まで、ゲームプレイがついに明らかに!

                                                                  『Ghost of Tsushima』の舞台である対馬は探索に重点をおいたデザインだが、複数の独特なシステムを確認できる。常に画面上に表示されるクエストマーカーやミニマップはなく、全体マップはボタンを押すことで開けるようになっている。墨絵のような粋な見た目のマップで、まだ行ったことのない場所は「UNDISCOVERED LOCATION(未発見のロケーション)」と表示されている。 今回の映像では、主人公の境井仁が高いところから景色を見下ろして、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を彷彿とさせる形で遠くにあるランドマークを見つけるところを確認できる。本作はプレイヤーが肉眼で目的地を発見する仕組みになっており、例えば煙の出ているところは人助けが必要らしい。 『Ghost of Tsushima』で、プレイヤーをまだ行ったことのない場所へ導いてくれるのは風や動物などの自然だ。Jason

                                                                    『Ghost of Tsushima』の探索から戦闘まで、ゲームプレイがついに明らかに!
                                                                  • 「ゼルダ・ミーツ・ジブリ」な『Baldo』は、単なる「ゼルダの伝説」のコピーではない

                                                                    今から15年前、イタリア人アーティストのファビオ・カポネ氏は、『千と千尋の神隠し』や『天空の城ラピュタ』のような美しく一風変わった映画の精神を取り入れたゲームを作ることを夢見ていた。その夢が今、スタジオジブリと「ゼルダの伝説」が融合したようなアクションアドベンチャー『Baldo』として形になろうとしている。 2019年にゲームプレイトレーラーが初公開された『Baldo』は、言葉を話す動物が住む緑豊かな世界観や、あちこちに罠が仕掛けられたダンジョンを特徴とするその豪華なアートワークでたちまちファンの注目を集めた。ゲームボーイアドバンスの時代に構想された当初のコンセプトはお蔵入りとなったが、その後優れたセルシェーディング技術が開発されたことで復活したという。そして何年にもわたって改良が重ねられ、現在のバージョンでは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をはじめとする近年のゲームで見られる

                                                                      「ゼルダ・ミーツ・ジブリ」な『Baldo』は、単なる「ゼルダの伝説」のコピーではない
                                                                    • ゼルダの伝説ざっくり解説まとめ

                                                                      超やりこみBotWの動画シリーズにて作成したざっくり解説と日記をまとめました。 本編シリーズ: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbaAScy1bzdL0mMEtxNoBw2Gg5jYfH1kE 〓 目次 〓 00:00:00 ゼルダ史の全体像 00:03:23 時の神殿 00:07:29 トライフォース 00:11:22 インパ 00:15:39 シーカー族 00:20:08 文字の歴史 00:24:40 シーカストーン 00:29:16 カカリコ村 00:33:49 ハテノ砦の奇跡 00:36:56 封印の力 00:40:07 古代の三龍 00:43:42 ボコブリンの歴史 00:50:24 マスターソードの誕生 00:55:16 ロンロン牧場 01:00:03 大厄災の中心地 01:04:59 歴代のゼルダ姫 01:10:07 歴

                                                                        ゼルダの伝説ざっくり解説まとめ
                                                                      • ついにリンクの冒険は宇宙へと到達、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の裏技で雲の上まで作り込まれていることが判明

                                                                        Nintendo Switchと同時にリリースされるやいなや、圧倒的な自由度と完成度でローンチタイトルとしては最速の販売記録をたたき出した人気アドベンチャーゲーム「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」。続編の開発も決まっている同作で、3年越しに「宇宙へ行く方法」が編み出されました。 宇宙へ行く方法【ゼルダBotW】 - YouTube この裏技を使用すると、海の上を漂い…… 雲を突き抜けることが可能。 そして、太陽をじかに見ることもできます。別の裏技では、普通は見ることができない海の底まで作り込まれていることが分かっていますが、雲の上まで作られているとは驚きです。 ハイラルの大地をはるか眼下に臨みながら上昇すると…… 世界が丸いことが分かります。 一方、リンクは激しい風にあおられてか、輪郭がぼやけてモザイクがかかったようになっていました。 この裏技を試すには、まずミニゲーム「流鏑馬(

                                                                          ついにリンクの冒険は宇宙へと到達、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の裏技で雲の上まで作り込まれていることが判明
                                                                        • 【ゼルダの伝説】「ニッポンのハイラル」こと阿蘇の広大な風景

                                                                          阿蘇は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の舞台のハイラルの風景によく似ています。

                                                                            【ゼルダの伝説】「ニッポンのハイラル」こと阿蘇の広大な風景
                                                                          • ゼルダの伝説のタイトル音楽は「著作権が切れてない事件」で一晩で作った|ガジェット通信 GetNews

                                                                            任天堂の人気ゲーム『ゼルダの伝説』シリーズですが、シリーズを通してもっとも有名な音楽といえば、ファミコンディスクシステム専用ソフトとして発売された『ゼルダの伝説』のタイトル曲ですよね。よく聴けば、タイトル曲はフィールド曲のアレンジであることがわかります。 ラヴェルが作曲したバレエ曲『ボレロ』 そのタイトル曲ですが、当初は、生産直前まで、モーリス・ラヴェルが作曲したバレエ曲『ボレロ』だったのです。つまり、オリジナル曲ではなかった。しかし、とあることが発覚します。かなり昔の曲なので著作権が切れていると思っていたのですが、『ボレロ』の著作権が切れていなかったのです。以下は、任天堂の宮本茂さんのコメントです。 <任天堂公式サイト・宮本茂さんのコメント> 「あのとき“著作権が切れてない事件”が起こったんですよ。そもそも著作権って、(国内では)作者の死後50年で切れるのが原則になっているんですよね。オ

                                                                              ゼルダの伝説のタイトル音楽は「著作権が切れてない事件」で一晩で作った|ガジェット通信 GetNews
                                                                            • 「シュレディンガーの詩織」「連休がハメ技」など名言連発、告白シーンは暗唱 「目隠しときメモ」RTAが大反響

                                                                              「シュレディンガーの詩織」「連休がハメ技」など名言連発、告白シーンは暗唱 「目隠しときメモ」RTAが大反響 大規模オフラインRTA(リアルタイムアタック)イベント『RTA in Japan Summer 2023』が8月15日に最終日を迎え、『ときめきメモリアル~forever with you~』に目隠し状態で挑戦する「藤崎詩織エンド 目隠し」RTAが行われ、X(旧Twitter)でもトレンド上位に入る大盛り上がりとなった。 今回の『RTA in Japan』では、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』でも目隠しRTAが実施されていたなか、『ときメモ』でチャレンジしたのは走者のKazupoon氏。目標タイムは1時間10分に設定された。 現在のタイムアタックは『ときめきメモリアル~forever with you~』 藤崎詩織との恋を成就させるには最初から難問が…。 目隠し状態で主人

                                                                                「シュレディンガーの詩織」「連休がハメ技」など名言連発、告白シーンは暗唱 「目隠しときメモ」RTAが大反響
                                                                              • 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』で「NPC全員と写真を撮った」人現る。やりこみの先にいったユーザーの行き着いた先 - AUTOMATON

                                                                                ホーム ニュース 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』で「NPC全員と写真を撮った」人現る。やりこみの先にいったユーザーの行き着いた先 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』Redditコミュニティにて、「NPCと自撮りする」人が注目を集めている。遊びの内容は、その名のとおり「NPCと自撮りする」というもの。旅のゆく先々にて、NPCとツーショット写真を撮っていく。ただそれだけの遊びなのだが、チャレンジそのものがなかなか面白いようだ。 本作ではウツシエなるアイテムが存在し、ウツシエをセットすることで気軽に写真を撮影することができる。アイテムや敵をカメラに収めれば、その情報が図鑑に登録されるというわけだ。機能としてはズームとズームアウト、リンクがいくつかポージングできるのみ。エフェクトなどはかけられず、最近の作品のフォトモードと比べると機能性は簡素と言わざるを得ない。一方で、Bボ

                                                                                  『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』で「NPC全員と写真を撮った」人現る。やりこみの先にいったユーザーの行き着いた先 - AUTOMATON
                                                                                • お父さん、娘が『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をプレイできるよう特製のXboxコントローラーを作る

                                                                                  娘がNintendo Switchを遊べるようにするため、彼女でも使用できるコントローラーを作るのが父親の目標だった。父親がChannel 103で話したところによると、娘は微細運動を行うための神経系に障害を抱えている。 SteelはXbox アダプティブコントローラーと、eBayから購入したいくつもの電子部品からコントローラーを作ることにした。 This weekends project. Make a @Nintendo #switch accessibility controller for my daughter using @Microsoft #adaptiveController and some @eBay parts. pic.twitter.com/YHN38SG9dZ — Rory Steel (@JerseyITGuy) January 18, 2020 Steel

                                                                                    お父さん、娘が『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をプレイできるよう特製のXboxコントローラーを作る