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FFの検索結果361 - 400 件 / 35818件

  • ファミ通が「FF13」の不適切マンガを掲載し謝罪 : 痛いニュース(ノ∀`)

    ファミ通が「FF13」の不適切マンガを掲載し謝罪 1 名前:名無しさんφ ★:2010/01/23(土) 18:03:30 ID:???0 ゲーム雑誌の老舗であるエンターブレイン発行の『週刊ファミ通』(旧・ファミコン通信)が、『ファイナルファンタジーXIII』のキャラクターが登場するマンガを掲載し、不適切な内容があったと紙面で謝罪していることが判明した。その漫画の内容は、『ファイナルファンタジーXIII』のキャラクターが任天堂の人気キャラクター・マリオやヨッシーと楽しく冒険をするというもの。 スクウェア・エニックスからクレームを受けたのは『四姉妹エンカウント』という『週刊ファミ通』の連載漫画で、女流漫画家の大島永遠(おおしまとわ)先生が執筆している。クレームを受けた回では、『ファイナルファンタジーXIII』のキャラクターであり主人公の美女ライトニングが、『スーパーマリオ』シリーズのヨッシー

      ファミ通が「FF13」の不適切マンガを掲載し謝罪 : 痛いニュース(ノ∀`)
    • 『タクティクスオウガ』『FFT』『FF12』の松野泰己がレベルファイブへ入社 : はちま起稿

      『タクティクスオウガ』『FFT』『FF12』の松野泰己がレベルファイブへ入社 2011年06月29日09:00 ゲーム業界 コメント( 51 ) Twitter はてなBM 日野が松野囲ったぁあああああああああああああああ!!! 【松野泰己 - Wikipedia】 松野 泰己(まつの やすみ、1965年10月24日 - )は、新潟県妙高市(旧 新井市)出身のゲームクリエイター。法政大学経済学部中退。A型。 『オウガバトルシリーズ』や『イヴァリースシリーズ』など、SRPG作品を中心に制作している。 305 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/06/29(水) 07:54:06.15 ID:RVNZ9wcm0 [1/2] 松野泰己氏がレベルファイブへ入社、PSP「機動先生ガンダム 新ギレンの野望」、他 ▼PSP「機動戦士ガンダム 新ギレンの野望」8月25日発売 ▼3DS

      • 初代「ロックマン」の全ステージクリアTASが9年ぶり更新 新テクニック「ディレイFF任意オブジェクト生成」が猛威を振るう

        エミュレータなどのツールを使い、“理論上最速”クリアを目指す「TAS(Tool Assisted SpeedRun)」において、初代「ロックマン」のクリア記録が9年ぶりに更新されました。クリアタイムは「9分46秒73」で、従来の最速記録「12分23秒34」から、実に3分近く短縮することに成功しています。まだ更新できたのか……。 こちらはYouTube版 大幅更新のポイントになったのは、アイスマンステージ、ガッツマンステージで使われている「ディレイFF任意オブジェクト生成(DelayObjectFFGlitch/DoubleObjectFFGlitch)」というテクニック。ものすごくざっくり説明すると、「特定のステージ中、ロックマンが通過すると目に見えない『0xFF』というオブジェクトが生成されるポイントがあり、このとき処理落ちなど複数のイレギュラーな条件が重なることで、通常出現しないマグネ

          初代「ロックマン」の全ステージクリアTASが9年ぶり更新 新テクニック「ディレイFF任意オブジェクト生成」が猛威を振るう
        • 痛いニュース(ノ∀`):FF7ディレクター北瀬氏「FF7をよりリアルに完全な形でリメイクしてみたい」

          FF7ディレクター北瀬氏「FF7をよりリアルに完全な形でリメイクしてみたい」 1 名前: 下敷き(栃木県):2010/02/16(火) 13:26:57.91 ID:J9/4O9Nv ?PLT 別の開発者からは否定的なコメントも出ていたというファイナルファンタジーVIIの HD機リメイクですが、GameTrailersのインタビューを受けたスクウェア・エニックスの北瀬氏が「非常に 興味がある」とする発言をしています。 北瀬氏は、今でも多くのファンからファイナルファンタジーVIIのリメイクについて 質問されるといい、「アニメーションやボイス取り入れ、よりリアルに完全な形で 作ってみたい」といった内容の回答をしています。 また、PlayStation.Blogヨーロッパのインタビューも受けている北瀬氏は、 今のところファイナルファンタジーXIIIのDLCを配信する計画がないことや

          • ファイナルファンタジー15発売日が2016年11月29日に決定!実際にFF15はまだ支持されるのか - SHIJIN BLOG

            最新作FF15の発売日は2016年11月29日に決定!! ※2016年11月11日現在の最新情報 ファイナルファンタジー15の発売日が正式に決定したと言う事でニューストピックスに数日前に載っているのが目に入りました 私が実際にプレイしたのは以下のタイトルです カッコ内は発売日と全世界での販売本数 FF6 (1994年/343万本) ファイナルファンタジーVI posted with カエレバ スクウェア 1999-03-11 Amazon.co.jp で詳細を見る FF7 (1997年/972万本) アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーVII インターナショナル posted with カエレバ スクウェア・エニックス 2006-07-20 Amazon.co.jp で詳細を見る FF8 (1999年/804万本) アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーVIII post

              ファイナルファンタジー15発売日が2016年11月29日に決定!実際にFF15はまだ支持されるのか - SHIJIN BLOG
            • 早稲田のドラクエ感、慶應のFF感

              早稲田やドラクエをAとして慶應やFFをBとする A                 B ・しょうゆラーメン         ・味噌ラーメン ・ギョーザ             ・シュウマイ ・コカコーラ            ・ペプシコーラ ・ポッキー             ・トッポ ・ディズニーランド         ・USJ ・紅組               ・白組 ・赤いきつね            ・緑のたぬき ・柔道               ・剣道 ・みかん              ・りんご ・うなぎ              ・あなご ・ライオン             ・トラ ・肉                ・魚 ・カブトムシ            ・クワガタ なんとなくこんなイメージがあるんだけどわかる人いません?

                早稲田のドラクエ感、慶應のFF感
              • FC版?GBA版?いやいやホントに新しい―比べてみました『FF1~3』ピクセルリマスター&オリジナル【特集】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                  FC版?GBA版?いやいやホントに新しい―比べてみました『FF1~3』ピクセルリマスター&オリジナル【特集】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                • 今更FF14を始めた|ジスロマック

                  どうも。ジスロマックです。 最近FF14を始めました。 「いやお前この前FFを全部遊んだなんとかかんとか~~~で最終回みたいな雰囲気出してなかった!?」と思う方も居るでしょう。 事実、「じゃあな!」って言っちゃってますしね! ただ、一応言っておくとFF1~FF15のオフラインのナンバリングを遊んだ所までを一時的な区切りにしたかったんです。 これからはFF14にあやかり「新生編」ということにでもしましょう。 まあこんなどうでもいい身の上話は要らないと思うのでとっとと本題に入ります。 11月19日にFF14を始めて昨日12月23日に新生エオルゼアをクリアしました。 何故FF1からFF15までを遊ぶ上でここまでFF14を避けていたのかというと、やっぱり「オンラインゲームを遊んだことがないから」という事が一番のネックになっていたんですよね。 以前の記事にも書いた通り、私はFFXよりもギリで年下なの

                    今更FF14を始めた|ジスロマック
                  • PC版『FF15』のModは、できる限り自由を尊重。すでに開発スタッフはNPCをサボテンダーに変えるModを用意 - AUTOMATON

                    ホーム ニュース PC版『FF15』のModは、できる限り自由を尊重。すでに開発スタッフはNPCをサボテンダーに変えるModを用意 スクウェア・エニックスは来月3月7日に『FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION(以下、FF15 WE)』を発売する。同作は『FF15』をPC向けに対応させたほか、これまで配信されたDLCの多くや追加コンテンツである「ロイヤルパック」を収録。8K解像度やNVIDIAテクノロジーを採用した独自表現にも対応するなどPCで遊べる長所を生かした独自要素が盛り込まれている。 動画をキャプチャしたもの そしてこのPC版の大きな目玉は、Mod対応だ。同作のディレクターである田畑端氏がPC版をプレイするユーザーの幅を制限したくないという旨の発言をしていたように、Modについてオープンな姿勢を貫くことをほのめかしているほか、先日にはModに対応予定である

                      PC版『FF15』のModは、できる限り自由を尊重。すでに開発スタッフはNPCをサボテンダーに変えるModを用意 - AUTOMATON
                    • 【東京五輪】「ゲーム音楽」の選曲が意味深! ドラクエ、FF、ニーア…楽曲背景から見えるメッセージとは? | インサイド

                        【東京五輪】「ゲーム音楽」の選曲が意味深! ドラクエ、FF、ニーア…楽曲背景から見えるメッセージとは? | インサイド
                      • 『ファイナルファンタジー』がおかしくなったのは6作目から?「FF6から腐女子向けになった」|ガジェット通信 GetNews

                        「FFって6からおかしくなったよね? なんで7から変わったみたいな扱いなの?」と、世間の考えに疑問を投げかけている人がいる。しかし「7が当初の予定通りスーファミで発売されていたら、こんな事にはならなかっと思うけどね」という意見もあり、『ファイナルファンタジー』がおかしくなったのは6作目説と7作目説に分かれているようだ。 『ファイナルファンタジー』は1~6作目までファミコンとスーパーファミコンで発売されてきた。7作目からハードをプレイステーションに移し、ポリゴンによるリアルな描写や、ふんだんにムービーを使った演出がされるようになった。それゆえ「7作目から雰囲気が変わった」、「7作目からつまらなくなった」と思っている人がいるのも事実。 しかし、「つまらなくなったのは6作目から」と思っている人もいるようで、巨大インターネット掲示板『2ちゃんねる』に『FFって6からおかしくなったよね?』というスレ

                          『ファイナルファンタジー』がおかしくなったのは6作目から?「FF6から腐女子向けになった」|ガジェット通信 GetNews
                        • 『FF15』発売されなかった「大団円DLC」シナリオは『ゼノブレイド』ライターなど豪華スタッフによって書かれていた - AUTOMATON

                          今月2月10日、『ファイナルファンタジーXV(FF15)』のシナリオライターを務めた小山内貫氏は、2018年11月に開発中止が発表されたDLCについて、自身を含むシナリオチーム4名の名前を明かした。小山内氏によるTwitterでの発信によって、突如明らかになった形。 小説の元になったゲームシナリオは 開発メンバーと相談しつつ自分が書いたんですが アラネア編は #伊東幸一郎 さんに書いて頂きました また、ルーナ編は #竹田裕一郎 さん #長井知佳 さんに プロットをお手伝いしてもらいました 素晴らしいチームでした! 言えて良かった…… — 小山内 貫/Toru Osanai (@outnumber2000) February 10, 2020 小山内氏によると、DLCシリーズ「FINAL FANTASY XV 未来への夜明け」に含まれる開発中止となった3つのDLCのうち、「Episode 外

                            『FF15』発売されなかった「大団円DLC」シナリオは『ゼノブレイド』ライターなど豪華スタッフによって書かれていた - AUTOMATON
                          • 『FF16』があらゆる層にアクションを楽しんでもらうために取った方法。すべての場面で“不正解”がなくなり敵の強力な攻撃にも“納得感”が出る調整【CEDEC2023】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                            コンピュータエンターテインメント協会が2023年8月23日(水)から25日(金)まで、パシフィコ横浜ノースならびにオンラインにて開催する“CEDEC2023(Computer Entertainment Developers Conference 2023)”。当記事では、その2日目に行なわれた講演“FINAL FANTASY XVI ~オールレンジのプレイヤーに向けたコンバットデザイン~”の内容を紹介していく。

                              『FF16』があらゆる層にアクションを楽しんでもらうために取った方法。すべての場面で“不正解”がなくなり敵の強力な攻撃にも“納得感”が出る調整【CEDEC2023】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                            • 【日常×FF5】 ビッグブリッヂの日常

                              日常とビッグブリッヂの死闘のMADです。  お借りした音源→sm1845026タイトルが他の作品と被ってますが申し訳ないです(_ _) 「でも、あんたのそういうとこ、嫌いじゃないけど…。」「は、…はぁ、なにいってんの。頭いいくs...」「……てのは ウソだけどな!!mylist/23596335

                                【日常×FF5】 ビッグブリッヂの日常
                              • 突然発表されたPS3ソフト「FINAL FANTASY XIV(FF14)」の世界観が明らかに、HD画質のムービーも

                                先ほどGIGAZINEでスクウェア・エニックスからコンシューマがPS3独占となる「FINAL FANTASY XIV(ファイナルファンタジー14)」を電撃発表されたことをお伝えしましたが、公式サイトが正式にオープンしました。 公式サイトではスクリーンショットやHD画質のトレーラーが公開されており、どのような世界観なのかを知ることができるようになっています。 詳細は以下から。 これが「FINAL FANTASY XIV」のスクリーンショットです。 プレイヤーキャラとおぼしきキャラクター これはいったい何なのでしょうか…? 爆発・炎上しています とてもキレイな景色です どうやら今回もチョコボが登場する模様 精悍な顔立ち モンスター襲来 「ファイナルファンタジーXI」に登場した「ガルカ」が戦っています 魔法を発動させたところでしょうか さらに巨大な敵が襲来 「FINAL FANTASY XIV」

                                  突然発表されたPS3ソフト「FINAL FANTASY XIV(FF14)」の世界観が明らかに、HD画質のムービーも
                                • FF3同梱版をまたもらっちゃったー! :Intermezzo

                                  管理人レポート(スクエニ以外) 2006.08.27 FF3同梱版をまたもらっちゃったー! 25日の午前0時ごろに同梱版をくれたのは小学校時代からの友達なんですけど、今度は...…

                                    FF3同梱版をまたもらっちゃったー! :Intermezzo
                                  • Google VideoにFF動画を無断アップロード、スクエニが身元を特定

                                    Windows SQL Server 2005サポート終了の4月12日が迫る、報告済み脆弱性の深刻度も高く、早急な移行を

                                    • 東京五輪の開会式にて、選手入場が『ドラクエ』『FF』『モンハン』など日本のゲーム音楽で飾られる。桜井政博氏や堀井雄二氏など、著名なゲームクリエイターも歓喜の声をあらわに

                                      7月23日に実施された東京五輪の開会式にて、各国選手団の入場行進曲が『ドラクエ』『FF』『モンハン』など日本のゲーム音楽で飾られることとなった。 日刊スポーツによると、選手入場で使用される楽曲は下記の通りとなる。 また、本稿ではゲーム業界の著名人のツイートや感想を合わせて紹介してみたい。 ◆ドラゴンクエスト「序曲:ロトのテーマ」 ◆ファイナルファンタジー「勝利のファンファーレ」 ◆テイルズオブシリーズ「スレイのテーマ~導師~」 ◆モンスターハンター「英雄の証」 ◆キングダムハーツ「Olympus Coliseum」 ◆クロノ・トリガー「カエルのテーマ」 ◆エースコンバット「First Flight」 ◆テイルズオブシリーズ「王都-威風堂々」 ◆モンスターハンター「旅立ちの風」 ◆クロノ・トリガー「ロボのテーマ」 ◆ソニック・ザ・ヘッジホッグ「Star Light Zone」 ◆ウイニングイ

                                        東京五輪の開会式にて、選手入場が『ドラクエ』『FF』『モンハン』など日本のゲーム音楽で飾られる。桜井政博氏や堀井雄二氏など、著名なゲームクリエイターも歓喜の声をあらわに
                                      • ドラクエとFFの地図上のスタート地点をまとめてみた - 最終防衛ライン3

                                        ドラゴンクエスト(DQ)とファイナルファンタジー(FF)を中心にスタート地点をプロットしてみたのだけど、特に傾向は見いだせなかった。強いて言えば、スタート地点は南東の中心に近いエリアに寄っているのと、南半球の端っこにはあまり存在しないくらいであろうか。FF3の浮遊大陸が南西の端にぽつねんと存在しているのがよい。 個人的に面白かったのは、DQ6とFF6のスタート地点が近いこと。 地図の形については、各自で参考にして欲しいが、大陸がドーナツ状に連なった形状であることが多い。また、DQ1は世界の一部であるため正確には世界地図ではない。FF10も世界の一部である可能性がある。さらに、DQ6やFF5のように複数の世界にまたがったゲームも存在する点も留意されたし。 RPGの地図をそのまま立体的にするとトーラスになるが、便宜上そのような構成になっているだけと考えられる。例えば、FF4などでは球体の星であ

                                          ドラクエとFFの地図上のスタート地点をまとめてみた - 最終防衛ライン3
                                        • 賛否両論の年齢フィルターアプリ「Face App」はゲームキャラにも適応可能。『FF7』のエアリスなども顕著な変化 - AUTOMATON

                                          AIが流行の真っ直中にある昨今、日々研究が行われゲームやアプリなどへ応用が行われているが、海外のSNS上ではスマートフォン向けアプリ「Face App」の年齢フィルタを使い、自撮りした写真を若くしたり歳を取らせたりして加工するのが流行っている。実はこの「Face App」、写真だけでなく画像にも対応しており、ゲームキャラクターに適用することも可能だ。過去に国内でも話題となっていたので、キャラクターを笑顔にするアプリといえばわかる方もいるだろう。 ホットな話題ということでGameRevolutionなど海外メディアでも年齢フィルターをゲームキャラクターに適応させ遊んでいる。それらに習い、いくつかのキャラクターを試してみた。単にアプリで画像を加工しただけであるわけだが、意外な発見があったので画像と共にその内容を紹介したい。 元画像 老化 若返り 昨年発売されたSFADV『Detroit: Be

                                            賛否両論の年齢フィルターアプリ「Face App」はゲームキャラにも適応可能。『FF7』のエアリスなども顕著な変化 - AUTOMATON
                                          • 漫画家『知らない間にFF14公式イベントに私の絵が使われてる件について』

                                            1 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/08/18(月) 19:21:23.48 ID:zZNs9Ff10.net知らない間に私の絵が使われているんだけど… http://ffxiv-fanfest.com/na/contests.php これってFF14の公式イベントなの? #FF14 https://twitter.com/lita426t/status/501302865940729856 ※「Final Fantasy XIV Festival 2014」FF14公式サイトに使用されている私のミコッテイラストについて http://gamegacyo.blog58.fc2.com/blog-entry-681.html 関連記事 旧FF14ってどれだけすごかったの? Android「ファイナルファンタジー」シリーズ8タイトルが期間限定セールを実施 トヨ

                                              漫画家『知らない間にFF14公式イベントに私の絵が使われてる件について』
                                            • FF14はプレイしないことにしました、日本人ユーザーをないがしろにする運営に付き合うべきか一考すべき

                                              開発者は次のように述べていますね。ベータテスター用サイトからですが、引用いたいます。 『当初『ファイナルファンタジーXIV』は、北米ユーザーさまとのスムーズなコミュニケーションを重視し、システム名、地名、技名、アイテム名など膨大な名称の多くをカタカナでつけておりました。 しかし、その結果、名前は長く複雑化する傾向にあり、意味が分からず覚えにくいので、カタカナ名称をできるだけ日本語名称化してほしい、との意見を多数いただきました。 また一方で、より多くの日本人ユーザーさまに馴染みのある英語⇒カタカナ名称にしようとするほど、結果として英語本来の豊かな表現力を妨げてしまうことも憂慮されておりました。 さらに今回『ファイナルファンタジーXI』スタート時よりもはるかに膨大な数の名称が必要となり、同系統の名称が大量にリストに並ぶことになりましたが、その際、カタカナ、ひらがな、漢字名称が混在していると、文

                                              • 『FF14』室内俊夫氏インタビュー。皆が知りたかった(?)プライベートなプレイ事情や吉田Pとの意外な馴れ初めも訊いた - AUTOMATON

                                                パッチ5.35が10月13日に公開され、ますます盛り上がりを見せる『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FF14』)。ゲーム外でもさまざまな催しや生放送を行っており、グローバルコミュニティプロデューサーである室内俊夫氏は、プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏と並んで登壇し、MCとしてマイクを握る機会の多い人物だ。 弊誌AUTOMATONでは室内氏へインタビューを行い、ゲームイベントに関わるお話のほか、室内氏の最近の『FF14』プレイ事情についてざっくばらんなお話をいただくことができた。パーソナルな事情もたくさんお伺いできたので、「モルボル」ファンにも楽しんでもらえるようなインタビューとなれば幸いである。 今回のインタビューはZoomを用いて行われた。まず驚いたのが、室内氏の背景がモルディオン監獄で、後ろにGMキャラクターが腕組みをして控えているという凝ったものだったことだ。室内氏い

                                                  『FF14』室内俊夫氏インタビュー。皆が知りたかった(?)プライベートなプレイ事情や吉田Pとの意外な馴れ初めも訊いた - AUTOMATON
                                                • FFシリーズ屈指の謎「つるぎざき」 ついに本人が真相を語る!!

                                                  流れはだいたい合ってると思うが、問題なのは、なぜハガキが来なくなったのか?という部分だろう。 <もう一人の当事者フォアグラ長谷川氏> ※プライバシー保護のため名前のところは黒塗りしてある ※「フォオグラ長谷川」は「フォアグラ長谷川」の誤植だと思われる その理由について、このネタとともに、こちらの画像を我がブログに提供してくださった「DEATH QUEEN CITY -デスクイーン市-」市長queenさんは「つるぎざき絵師の気を悪くしてしまった様だ」と解説した。 ・SPECIAL No.1 -つるぎざき伝説-(デスクイーン区 -DEATH QUEEN WARD-) そもそも市長queenさんは、1990年、「F.F.OFFICIAL SHOP」閉店時に開催されたスクウェアのクイズ大会で、もう一人の当事者である広報のフォアグラ長谷川氏と会っており、そのとき『FF3』に「つるぎざき」が隠れキャラ

                                                    FFシリーズ屈指の謎「つるぎざき」 ついに本人が真相を語る!!
                                                  • 引退者がFF14を語る|ドゥドゥフェドゥ

                                                    FF14をやめてしばらく経ったので色々語る。 やめたゲームの話をしても…という気持ちもある。ネガティブな感情でやめることになったから、当然内容もネガティブなものが中心になってしまう。でも、もう過去形になってしまったけれど、FF14というゲームと、このゲームを通じて知り合った人たちがそこそこ好きだったのは確かだったと思うので、こうして形に残しておく。 FF16が発売され、開発チームが同じであるFF14も引き合いに出して語られるところを何度か目にした。偏見というか、極端な話をされているように見えるところもあったので、信者でもアンチでもないただの「いちプレイヤー(元)」として、僕が感じたFF14の様々な面が伝わるような文になるよう心掛けたつもりだ。 FF14のレイドについて(知らない人向け)FF14におけるレイドコンテンツは、 ・TANK(メインでダメージを受ける防御の高い役) ・HEALER(

                                                      引退者がFF14を語る|ドゥドゥフェドゥ
                                                    • 『FF7でフィールドに出た瞬間の、あの感動』 お前ら分かるよな?

                                                      http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1348146056/ 1 風吹けば名無し  2012/09/20(木) 22:00:56.64 ID:fefk4OcN 軽く感動すると同時に 「えっ?このゲームフィールドあったの?」と軽く困惑した消防時代 2 風吹けば名無し mail:  2012/09/20(木) 22:01:26.58 ID:OYLPc2Uy わかる 3 風吹けば名無し mail:  2012/09/20(木) 22:01:32.30 ID:OoVUAYkx わかる 4 風吹けば名無し mail:  2012/09/20(木) 22:01:40.42 ID:mKDirYPR [1/2] わかる 5 風吹けば名無し mail:  2012/09/20(木) 22:01:41.72 ID:zGgA5RMo [1/5] FF

                                                      • FF13発売間近、スクエニ公式サイトからサントラ1枚目のMP3ファイル10曲分がダウンロード可能に

                                                        いよいよ発売まであと2日となったスクウェア・エニックスの人気RPGシリーズ最新作「ファイナルファンタジーXIII(FF13)」ですが、2010年1月27日に発売される予定のオリジナルサウンドトラック(4枚組)の1枚目に収録されている10曲分のMP3ファイルが公式サイトからダウンロードできるようになっていることが読者からのタレコミによって明らかになりました。 公式サイトにアクセスすると流れることでおなじみの曲や、物語のキーワードとなる「下界(パルス)のファルシ」のテーマ曲など、主に物語の導入部に流れる曲を聴くことができるようになっています。 ※12月19日1:20に追記しました 詳細は以下から。 12月15日14:00現在、「FINAL FANTASY XIII オリジナル・サウンドトラック」公式ページの「TRACK LIST」で、ディスク1枚目の10曲目までがサンプルとして公開されています

                                                          FF13発売間近、スクエニ公式サイトからサントラ1枚目のMP3ファイル10曲分がダウンロード可能に
                                                        • FF5より『ビッグブリッヂの死闘』を本気で弾いてみた

                                                          【マイリスト】→mylist/10724355●FF6『妖星乱舞』→sm7233958

                                                            FF5より『ビッグブリッヂの死闘』を本気で弾いてみた
                                                          • リコーダー多重録音で FF3 「悠久の風」を吹いてみた

                                                            ■生放送用コミュ co316284■ツイッター @rexage_rod■他の作品 mylist/3517314★最新作(2018.7.11):【ほぼ全部俺の笛】リコーダー多重録音で ドラゴンクエストシリーズ メドレー【第二弾】 sm33510826 MVPは左下★詳細 ⇒ ブログhttp://bit.ly/MzxzAN★追記:最優秀賞をいただきました!本当にありがとうございました…!!■どうも、rexです。PSP版FF3の発売(2012年9月20日)に併せて開催された「FF3演奏してみたコンテスト」に参加させていただきました!■すべて原曲の耳コピおよび自前のアレンジです。Gt.Ba. Dr. 打楽器は打ち込み。■最後の方では、画面左上パートがあるメロディを混ぜ込んできていますが、さて分かりますか??

                                                              リコーダー多重録音で FF3 「悠久の風」を吹いてみた
                                                            • 「今後キャベツと並んで作画に力を入れざるを得なくなったブドウ」FF14→FF16のブドウのグラフィックがとんでもない進化を遂げていた

                                                              タイラー(江見大成)/in🇩🇰 @gyohza_umai @KKITAMU2 ブドウ検定ww 今回は意味わからんところにいきなり無意味なブドウ畑がひろがっていたので、意図的かもしれません 2023-06-23 00:47:16

                                                                「今後キャベツと並んで作画に力を入れざるを得なくなったブドウ」FF14→FF16のブドウのグラフィックがとんでもない進化を遂げていた
                                                              • FF15: 海外掲示板「FF15元開発者だけれど質問ある?」スレを全訳、カットされたコンテンツやヴェルサス13のストーリーが明らかに : いーさんのノート:2冊目

                                                                2016年12月10日17:17 FF15: 海外掲示板「FF15元開発者だけれど質問ある?」スレを全訳、カットされたコンテンツやヴェルサス13のストーリーが明らかに カテゴリFF15 e3note Comment(39) 海外掲示板の4chanに元開発スタッフを名乗る人物が質問スレを立て、開発秘話や数々の削除されたコンテンツ、FF15の元となったヴェルサス13について語っていたので投稿者のやり取りを全訳しました。 個人的に疑問だった映画版とゲーム版のレイブスのキャラクター性の違いに納得出来る回答を貰え満足しています。 ファイナルファンタジー XV デラックスエディション 初回生産特典 武器・衣装・レガリアカラーリングアイテムコード同梱+ドラマCD付&【Amazon.co.jp限定】「ゲイボルグ/FINAL FANTASY XIVモデル」特典セット付 - PS4 [Video Game]ス

                                                                  FF15: 海外掲示板「FF15元開発者だけれど質問ある?」スレを全訳、カットされたコンテンツやヴェルサス13のストーリーが明らかに : いーさんのノート:2冊目
                                                                • 耳コピ職人が作り出すドラクエ&FFのミュージック - 元RX-7乗りの適当な日々

                                                                  ニコニコ動画なんかをみてると、ゲームミュージックを耳コピしてMIDIを作る職人さんがたくさんいらっしゃいます。 そのクオリティは原曲そのもの。すごいよ!!・・・というわけで、良かったものを集めてみました。 ま、作業用BGMとして好きな曲を並べただけの自分用メモっていう。ニコ動にはFFの作品が多いので、FFシリーズが多くなっています。 # 所々、タイトルとは趣旨が異なってきますが、お気になさらず。 ドラクエ編 DQ3 「冒険の旅〜戦闘のテーマ(効果音つき)」 を耳コピしてみた ニコ動の耳コピ動画で最高の演出クオリティと言われるのがコレ。FC版〜オーケストラ版への身代わりもさながら、戦闘時の効果音も見事に耳コピ。まさに"神動画"。 ドラゴンクエスト3 「勇者の挑戦」 を耳コピしてみた。 再現性を重視するなら、この勇者の挑戦(ゾーマの戦闘曲)。かなりお見事。 DQ3 「勇者の挑戦(ゾーマ戦)」

                                                                    耳コピ職人が作り出すドラクエ&FFのミュージック - 元RX-7乗りの適当な日々
                                                                  • オンラインゲームの素敵さを描く『FF14』非公式ムービーが話題。ネットを介して生まれる人間関係の奇妙さと温かさ - AUTOMATON

                                                                    ホーム ニュース オンラインゲームの素敵さを描く『FF14』非公式ムービーが話題。ネットを介して生まれる人間関係の奇妙さと温かさ オンラインゲーム上の人間関係とは奇妙なものだ。現実の姿や年齢、本名はおろか性別すらも知らない相手と、コンテンツの攻略方法について真剣に話し合ったり、時には喧嘩をしたり、交際に発展したり。現実の人間関係よりも真剣に向き合っている人もいれば、「所詮はゲーム」と割り切った関係を築いているプレイヤーもいることだろう。そんなオンラインゲームの人間関係について描いた『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FF14』)の非公式ショートムービーが話題を呼んでいる。動画を作成したのはTOI TOI PICTURESのzaneko氏。『FF14』プレイヤーの女性がインゲームの人間関係について、「現実より大切なわけじゃない」「でも大切なもう一つの世界」と、その向き合い方を再確認する

                                                                      オンラインゲームの素敵さを描く『FF14』非公式ムービーが話題。ネットを介して生まれる人間関係の奇妙さと温かさ - AUTOMATON
                                                                    • 平成の次、新元号のUnicodeコードポイントは「U+32FF」

                                                                      Unicode Consortiumは9月6日(米国時間)、「The Unicode Blog: New Japanese Era」において、2019年5月1日からの適用が予定されている日本の新しい元号をサポートするため、新しい元号記号のコードポイントとしてあらかじめ「U+32FF「を予約したと発表した。 元号が発表されたら、U+32FFのキャラクタ名、デコンポジション、代表的なグリフを含んだバージョン12.1のドットリリースを実施すると説明している。 新たな元号の発表時期は今のところ未定だが、現在のところ2019年5月1日の1カ月ほど前に公表されると見られており、元号を利用するシステムは約1カ月という短い期間で新たな元号に対応する必要があると考えられている。今回Unicode Consortiumから実施されたアナウンスは、こうした短い期間における対応を支援することになる。 平成を意味す

                                                                        平成の次、新元号のUnicodeコードポイントは「U+32FF」
                                                                      • 過去、FFじゃなくてドラクエ派になった増田です

                                                                        http://anond.hatelabo.jp/20090107002356 これを書いた者です。 あの後結局年賀状出しました。無難に「お久しぶりです。今は特にドラクエ派ってことはないよ。最近はDSにハマってます」的な事を書いて送りました。 その後メールが来まして(年賀状にお互いメアドが書いてあったので)、今どうしてる?みたいな話になりました。 ○○大学に通ってるよ、と言うと、彼も大学こそ違えど東京の大学に進学したそうで、ちょっとメールが盛り上がりました。 「今はDSのトリガーやってる」「俺はモンハンやってるよー」「モンハンかあ、あれ興味あるんだけどPSP持ってないからなぁ。やっぱ面白いんだ?」「ハマるよ」みたいな話をしつつ、不意に中学の時の話になりました。 「そういえばさ、あの時、本当にドラクエ派になったの?」 と聞かれ、どう答えるか迷いましたが、「いやー増男君モテモテだったから、他の

                                                                          過去、FFじゃなくてドラクエ派になった増田です
                                                                        • バグを自重しないTASさんがFF3を39分37秒でクリア 【全力で解説】

                                                                          ※視聴上の注意:この動画はファイナルファンタジー3の思い出を色々なフラグと共に破壊する恐れがありますので、ご視聴の際には十分ご注意ください。TASって何だ?という方は大百科のTASの頁を御覧ください。犠牲RPG1:DQ3(GB) TAS→sm8477060犠牲RPG2:MOTHER TAS→sm11980041犠牲RPG3:MOTHER2 TAS→sm12072833今回はAviUtlと拡張編集だけで色々と表示してみました。無茶な使い方をしたせいでメモリ不足になりエンコード失敗しまくりました、KENくんさんごめんなさい(´・ω・`)Author:ピロ彦, Time: 39:37.27, Frames: 142871, Re-Record Count: 19608submission→http://tasvideos.org/2992S.html今まで作った動画は→mylist/640522

                                                                            バグを自重しないTASさんがFF3を39分37秒でクリア 【全力で解説】
                                                                          • 「FF13」がもしもドット絵だったら? 海外フォーラムに投稿された、超絶ディメイク画像あれこれ

                                                                            ドット絵ならではの美しさを存分にご堪能ください ドット絵で生まれ変わった「FF13」。これはかなり遊んでみたいかも どれだけゲームの映像技術が進化しても、変わらぬ魅力を放ち続ける「ドット絵」の世界。昔に比べるとドット絵のゲームはうんと減ってしまいましたが、8bit時代ならではのソリッドで無駄のないビジュアルは、今なお多くのファンを魅了し続けています。 そんな中、最新の3Dゲームをドット絵で再現した画像が、海外のドット絵フォーラム「Pixelation」に投稿されていました。もしも「ファイナルファンタジーXIII」や「ベヨネッタ」がドット絵で発売されていたら、どんな感じになっていたんでしょうか? 「ベヨネッタ」はちょっとCAVEシューティング風になっています どちらも元のゲームのテイストをしっかり残しつつ、ちゃんとドット絵に落とし込まれていますね。もしもスーパーファミコンあたりでこれらのタイ

                                                                              「FF13」がもしもドット絵だったら? 海外フォーラムに投稿された、超絶ディメイク画像あれこれ
                                                                            • WindowsがドラクエでMacがFF

                                                                              スクエアとエニックスが合体したようにMicrosoftとアップルも合体するよきっと

                                                                                WindowsがドラクエでMacがFF
                                                                              • ファイナルファンタジーの生みの親の坂口博信さんが爆弾発言 「FFの焼き直しはもういい加減やめたら?」 : はちま起稿

                                                                                坂口博信 - Wikipedia 坂口博信(さかぐち ひろのぶ、1962年11月25日 - )は、 茨城県日立市出身のゲームクリエイター、映画監督。現在はハワイ在住。 世界的人気RPGファイナルファンタジーシリーズの生みの親として知られている。 ゲーム制作会社ミストウォーカー代表。時田貴司 - Wikipedia 時田 貴司(ときた たかし、1965年1 月24日 - )は日本のゲームクリエイター。 スクウェア・エニックス所属。元第7開発事業部長。 ◆坂口さんと時田さんの会話より◆ つくづく政治はプロレスだなあ。しかも最近は痛いプロレス…。 前田には今こそ再びイデオロギー闘争をして欲しい! 「闘争してほしい」って言ってる時点で、そいつは闘争してないんじゃ???ーーーけんかうってゴメン。 来ましたねw ちょっと来ちゃいました(^_^; 企んでますよ! FFの焼き直しはもういい加減やめたら?

                                                                                  ファイナルファンタジーの生みの親の坂口博信さんが爆弾発言 「FFの焼き直しはもういい加減やめたら?」 : はちま起稿
                                                                                • FF7リメイク、ジャンルは『アクション』になる模様 : 痛いニュース(ノ∀`)

                                                                                  FF7リメイク、ジャンルは『アクション』になる模様 1 名前:名無しさん@涙目です。:2018/08/01(水) 00:41:42.51 ID:pHTbpS4g0●.net スクウェア・エニックス/FFVIIREMAKEVFXデザイナ | マイナビクリエイターの転職・求人情報 ◆仕事内容 【この仕事の面白み】 アクションとしてリメイクされるFINAL FANTASY VII REMAKEの中核を担うポジションで活躍することができます。新しいFINAL FANTASYアクションとして世界に挑戦するチャンスです。 https://mynavi-creator.jp/job/d/11550 3: 名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US] 2018/08/01(水) 00:42:44.67 ID:zhJ24X+20 そんなの誰も求めてないって 4: 名無しさん@涙目です。(dion軍

                                                                                    FF7リメイク、ジャンルは『アクション』になる模様 : 痛いニュース(ノ∀`)