並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

241 - 280 件 / 392件

新着順 人気順

MRの検索結果241 - 280 件 / 392件

  • Appleヘッドセット、iPhoneなしでもセットアップ可能に 目と手の動きで操作可能になり空中で文字入力も - こぼねみ

    Appleが年内にも発表する準備を進めているMRあるいはAR/VRヘッドセットについて。 BloombergのMark Gurman氏は、初代Apple Watchとは異なり、セットアップや動作にiPhoneを必要としないことを報告しています。それによると、最新のテスト版では、ヘッドセットおよび内臓のxrOSオペレーティングシステムはiPhoneがなくてもセットアップ可能で、ユーザーのコンテンツやiCloudのデータをクラウドから直接ダウンロードできると聞いているとしています。 もちろん、iPhoneやiPadからデータを転送することも可能になるようです。 AR/VRヘッドセットのイメージヘッドセットにはリモコンがなく、ユーザーの目と手の動きで操作するようになっており、テキスト入力のための重要な機能である空中(in-air)でのタイピングは、最新の社内プロトタイプで利用可能になっているそう

      Appleヘッドセット、iPhoneなしでもセットアップ可能に 目と手の動きで操作可能になり空中で文字入力も - こぼねみ
    • MRヘッドセット「Magic Leap」が描く“解放”された世界--アボビッツCEO初来日インタビュー

      いよいよ2020年春から商用化がスタートする次世代通信規格「5G」によって、注目を集めるテクノロジーの1つが、仮想世界と現実世界とを融合することで新しい体験を生み出す「MR(Mixed Reality:複合現実)」だ。 そんな5Gに特に力を入れているNTTドコモが大金を投じたのが、米フロリダに本拠地を置くハードウェア企業のMagic Leap。ドコモは2019年4月にMagic Leapとの資本・業務提携に合意し、同社に対して約2.8億ドル(約300億円)もの大型出資を実施した。 右から、Magic Leap President & CEOのRony Abovitz氏と、同社Design SVPのNatsume Gary氏 Magic Leapが開発・提供するMRヘッドセット「Magic Leap 1(旧名称:Magic Leap One)」や、現在開発中の次世代モデル「Magic Lea

        MRヘッドセット「Magic Leap」が描く“解放”された世界--アボビッツCEO初来日インタビュー
      • Introducing Apple Vision Pro

        The era of spatial computing is here, where digital content blends seamlessly with your physical space. So you can do the things you love in ways never before possible. This is Apple Vision Pro. Learn More: https://apple.co/43DmFHf Audio Descriptions: https://apple.co/441jo4j 00:00 Introduction 01:35 Photos and videos 02:41 Entertainment 03:38 Work 04:19 FaceTime 05:26 Design 06:57 Technology 0

          Introducing Apple Vision Pro
        • Apple、来年のAR/VRヘッドセット発売に向け体制強化、管理職2名を追加投入 - iPhone Mania

          Apple、来年のAR/VRヘッドセット発売に向け体制強化、管理職2名を追加投入 2022 11/14 Appleが、2023年に大型新製品の発売を控え、製品開発部門で管理職を2名追加して体制を強化している、とBloombergのマーク・ガーマン記者が報じています。 2023年の発売に向けて開発チームの体制を強化か Appleが開発中と噂の、複合現実(MR)/拡張現実(AR)/仮想現実(VR)対応のヘッドセット型デバイスは2023年に発売予定であり、Appleは同デバイス用コンテンツの開発に注力している、と報じたマーク・ガーマン氏は、新製品発売に向けた社内体制強化についても伝えています。 ガーマン氏によると、Appleはヘッドセット型デバイスの開発部門に2名の管理職を追加しています。 AppleのAR/VR部門は、マイク・ロックウェル副社長と、元ハードウェア部門責任者でティム・クック最高経

            Apple、来年のAR/VRヘッドセット発売に向け体制強化、管理職2名を追加投入 - iPhone Mania
          • NianticハンケCEOに聞く Vision ProからAR技術の未来

              NianticハンケCEOに聞く Vision ProからAR技術の未来
            • 新型ARグラス「XREAL Air 2 Ultra」発表。お値段は約10万円! - すまほん!!

              中国のXR企業Xrealは、家電見本市CES 2024にて最新型のARグラス「XREAL Air 2 Ultra」を発表しました。価格は税込9万9800円で3月31日までに出荷予定。現在予約を受付中です。 同社はこれまでも「AR」グラスと呼称する製品を展開していましたが、実際にはAR(拡張現実)機能をほとんど有さない、スマートグラス的な製品でした。 今回発表された「XREAL Air 2 Ultra」は、2基の内蔵カメラを搭載し6DoFトラッキングを実現。「空間コンピューティング」に対応したデバイスとなっています。 ハンドトラッキングや平面検出、深度メッシュ、デジタルオブジェクトの空間アンカリングといった機能にも対応。数ヶ月以内に、ハンドトラッキングなどを大幅に改善する最新SDK(NRSDK2.2)も配信予定です。 ちなみに「XREAL Air 2 Ultra」はスマホなどと接続して使うの

                新型ARグラス「XREAL Air 2 Ultra」発表。お値段は約10万円! - すまほん!!
              • WWDCでアップルのARデバイスが出なかった「必然性」と、これからの予測

                WWDCでアップルのARデバイスが出なかった「必然性」と、これからの予測 6月6日深夜、眠い目をこすりながらWWDCの基調講演を見ていて「がっくり」した人もいるのではないだろうか。噂されていた「アップルのAR関連デバイス」が発表されることはなかったからだ。 (WWDC基調講演。今年はアップル本社内で行われた) 実は筆者は、米クパチーノでその現場を取材していた。そしてもともと、「多分、今回は出ないだろう。あってもiOS 16のパートでARKitの話に触れるくらいではないか」と予想していた。予想が外れたらいいな、とは思ったが、まあ、予想通りであったわけだ。しかし噂通りにならなかったからといって、アップルがなにもしていない訳ではない。 では、どうして基調講演では発表されなかったのか? そして、今アップルはなにを考えているのか? その点をちょっと予想してみたいと思う。 今年のWWDCでAR機器が出

                  WWDCでアップルのARデバイスが出なかった「必然性」と、これからの予測
                • Appleのティム・クックCEO、Vision Proを毎晩使用しこれが未来と確信 - iPhone Mania

                  Appleのティム・クックCEO、Vision Proを毎晩使用しこれが未来と確信 2023 9/30 Appleのティム・クック最高経営責任者(CEO)が英The Independent紙に語ったところによれば、複合現実(MR)ヘッドセットVision Proを毎晩使用した結果、これが空間コンピューティングの未来だと確信するに至ったそうです。 ■3行で分かる、この記事のポイント 1. Appleのティム・クックCEOが英紙に対して、MRヘッドセットVision Proについて語った。 2. 同機を毎晩使用した結果、空間コンピューティングの未来だと確信するに至ったという。 3. Vision Proは実際に試してみないと本当の価値がわからないとのこと。 Vision Proで「アハ体験」が得られる? クックCEOいわく、Vision Proは実際に試してみないとその本当の価値がわからないと

                    Appleのティム・クックCEO、Vision Proを毎晩使用しこれが未来と確信 - iPhone Mania
                  • アップルの「Vision Pro」発表で「電脳コイル」トレンド入り 「SAO」の悲劇的なシーンを連想した人も

                    米Appleが発表した「Vision Pro」。同社初のMRヘッドセットが実現する近未来的な機能の数々は、SFアニメを想起させるものだった。発表のあった6月6日にはTwitterで「電脳コイル」が一時トレンド入りした。 TwitterではVision Pro発表直後から「電脳コイルのメガネだ」「既視感あると思ったら電脳コイルかな」といった声が上がっていた。電脳コイルは磯光雄監督の原案・原作によるSFアニメ(2007年放送)。舞台は子ども達の間で「電脳メガネ」というネットに常時接続して様々な情報を表示する機能を備えたウェアラブルコンピューターが大流行した近未来だ。設定では202X年となっている。 電脳メガネは、かけると慣れ親しんだ町にバーチャルな町が重なって映し出され、電脳ペットを飼ったりゲームをしたりして遊べる。Vision Proの発表動画でもバーチャルなディズニーキャラクターなどが自室

                      アップルの「Vision Pro」発表で「電脳コイル」トレンド入り 「SAO」の悲劇的なシーンを連想した人も
                    • 360度カメラを水中で静止 リコー、浮力調整器「STAYTHEE」発売

                      リコーは、防水ケースに入った360度カメラに取り付けるだけで、水中で浮きも沈みもしない状態(中性浮力)を保つことができる浮力調整器「STAYTHEE」(ステイシー)を開発した。7月20日に予約受付を始める。4万8400円。 シュノーケリングなどで水中撮影するユーザー向けで、100セット限定。まず「RICOH THETA」シリーズ用に開発したが、他の360度カメラ用製品もラインアップする予定だ。 魚の浮袋の原理からヒントを得て開発した製品。防水ケースに入った360度カメラに取り付けるだけで、カメラを水中で制止させられる。電池も不要だ。 シリンダーを動かすことで浮力の調整も可能。リール付きのストラップ、カメラを海底に寝かせて水中撮影できるマクロ撮影キット、レンズカバーをセットで提供する。 STAYTHEEを取り付けたカメラから手を離して水中で制止させれば、撮影者自身が泳いでいる姿を撮影したり、

                        360度カメラを水中で静止 リコー、浮力調整器「STAYTHEE」発売
                      • 「HoloLens」開発チームの光学アーキテクトが退社、新たに「Google Labs」に参加か

                        「HoloLens」開発チームの光学アーキテクトが退社、新たに「Google Labs」に参加か マイクロソフトの「HoloLens」開発チームで、筆頭光学アーキテクトを務めていたBernard Kress氏が同社を退社。グーグルの「Google Labs」に加わったことが報じられています。 グーグルの新ARデバイス関連に参加か? Bernard Kress氏は、2015年にマイクロソフトに入社。その後2021年11月まで「HoloLens」チームに所属していました。同氏はマイクロソフトへの入社以前にはグーグルに在籍しており、今回は古巣に戻った形です。SNS「Linkedin」によると、 Kress氏は現在、グーグルでARハードウェア開発に携わっているとのこと。 Kress氏が参加したとされている「Google Labs」はAR/VR部門と「Project Starline」関連部門、社内

                          「HoloLens」開発チームの光学アーキテクトが退社、新たに「Google Labs」に参加か
                        • メタバースに高額なVRヘッドセットは必須なの? 「メタバース=VR」のハードルを飛び越えよう!【でんこと旅するメタバースの世界】

                            メタバースに高額なVRヘッドセットは必須なの? 「メタバース=VR」のハードルを飛び越えよう!【でんこと旅するメタバースの世界】
                          • 無料3Dモデリングツール「Blender」が正式にVR対応、次バージョンで

                            無料3Dモデリングツール「Blender」が正式にVR対応、次バージョンで オープンソースの3Dデザインソフト「Blender」に、VR対応機能が近日中に実装されます。同機能を使用することで、3Dアセットを、自身の目線で好きな角度や距離からチェックすることが可能になります。 次バージョンからVRでアセット確認が可能に 「Blender」のVR対応機能は、次期バージョン“ 2.83”に盛り込まれる予定です。この機能は、OpenXR APIを通じて追加され、統一規格である「OpenXR」に対応するすべてのVRヘッドセットで利用可能になるとのこと。TwitterにデジタルアーティストのLouis du Mont氏が投稿した“テスト映像”からは、VR対応機能を利用して3Dアセットの確認作業を行う様子が確認できます。 Trying out Blender's #VR model inspector

                              無料3Dモデリングツール「Blender」が正式にVR対応、次バージョンで
                            • Apple、第2世代ヘッドセットを2025年に発売へ ハイエンドとローエンドの2モデル:著名アナリスト - こぼねみ

                              Appleが発売の準備を進めているAR/VRヘッドセットについて。 第1世代さえいまだ正式に発表されていませんが、今回の話題はその第2世代の新情報です。 AppleアナリストMing-Chi Kuo氏によると、Appleの安価な第2世代モデルには、ハイエンドとローエンドの2つのモデルが用意されます。 AppleのAR/VRヘッドセットのイメージAppleの第2世代AR/MRヘッドセットには、ハイエンドとローエンドの2つのモデルがあるとKuo氏は主張。それぞれLuxcaseictとFoxconnによって開発・生産される予定で、現在のところ、両モデルの発売スケジュールは2025年になりそうです。 最新の報道によると、2023年内に登場が予想されているAppleの最初のヘッドセットは「非常に高価」で、業界の予測では3,000ドルから5,000ドルになるとされていますが、第2世代ヘッドセットはハイ

                                Apple、第2世代ヘッドセットを2025年に発売へ ハイエンドとローエンドの2モデル:著名アナリスト - こぼねみ
                              • AppleのAR/VRヘッドセットは「Apple Reality」? 「realityOS」をAppleのソースから発見

                                AppleのAR/VRヘッドセットは「Apple Reality」? 「realityOS」をAppleのソースから発見 Appleのオープンソースコンポーネントから「realityOS」の記述が発見されたとMacRumorsが伝えている。 このrealityOSは、Appleが開発中と噂されるAR/VRヘッドセットのことを示している可能性があると指摘している。 Apple TVがtvOSに、Apple WatchがwatchOSになったパターンでいくと製品名は「Apple Reality」に、MacがmacOSになったのをなぞれば「Reality」になるが、どうだろうか。

                                  AppleのAR/VRヘッドセットは「Apple Reality」? 「realityOS」をAppleのソースから発見
                                • Apple、今春のイベントで「Reality Pro」ヘッドセットを発表へ:Gurman氏 - こぼねみ

                                  Appleが発売の準備を進めているAR/VRヘッドセットについて。 この新デバイスの名称は「Reality Pro」となる可能性が高く、今春のイベントで発表され、今秋に出荷が開始される予定であることをMark Gurman氏は自身のニュースレター「Power On」の最新版で報告しています。 AR/VRヘッドセットのイメージAppleの現在の計画は6月のWWDCに先駆けて今春のイベントでヘッドセットを発表すると聞いているとGurman氏は述べています。Appleは新製品発表後、WWDCで開発者に専用OS「xrOS」を紹介し、製品自体は秋に出荷する計画です。 Gurman氏によると、Appleは2023年1月にヘッドセットを発表し今年後半に出荷することを目標としていましたが、その直前となる昨年末に延期を決定しました。 Appleはすでに複数の著名なソフトウェア開発者とともに、新しいヘッドセッ

                                    Apple、今春のイベントで「Reality Pro」ヘッドセットを発表へ:Gurman氏 - こぼねみ
                                  • 掃除ロボットの生産ラインを組み立てお金を稼いでコンピューターに勤労奉仕する「メカニカ」プレイレビュー

                                    クラウドファンディングサイトのKickstarterで目標額4万ドル(約440万円)のところを13万ドル(約1400万円)以上集めて話題となったボードゲーム「メカニカ」が、完全日本語版となって2020年1月に発売されました。「コンピューターの管理する工場で、掃除ロボットの生産ラインを組み立てて働く」というSFっぽい世界観を楽しめるメカニカを実際に遊んでみました。 メカニカ | | ANALOG GAME INDEX http://hobbyjapan.games/mechanica/ ◆内容物 メカニカのパッケージはこんな感じ。プレイ人数は1~4人、プレイ時間は45~60分に設定されています。 ルールが書かれた取扱説明書と、コインや「アルマンド-0」カードの収まった厚紙、設計図カード15枚、早見表4枚 最初から切れ目が入っているので、コインやカードはサクッと取り外せます。 工場ボード4枚。

                                      掃除ロボットの生産ラインを組み立てお金を稼いでコンピューターに勤労奉仕する「メカニカ」プレイレビュー
                                    • 武田薬品に続き製薬業界で大量リストラ続々!人員半減では済まない「MR絶滅」の仰天計画

                                      選ばれるクスリ 武田薬品工業が繰り返すリストラ、次期社長レースの不透明さは、本当に効く大型新薬を生み出せない老舗製薬会社の「今」を象徴している。世の中が製薬業界に求めるものは常に一点、「本当に効くクスリ」である。製薬企業が生き残るのに必要なものも同じ。主役に成り上がる治療薬はどんどん入れ替わり、医療現場の常識は常に塗り替えられ、企業は浮沈する。主役となる治療薬を明らかにするとともに、取り巻く業界の激変に迫る。 バックナンバー一覧 米ジョンソン・エンド・ジョンソン(J&J)の医薬品部門であるヤンセンファーマの日本法人が目下、大量リストラを遂行中。2023年も製薬業界ではリストラの嵐が吹き荒れるが、すでにリストラが済んだ大手の社員は、社員MR(医薬情報担当者)がほぼ絶滅に向かう社内計画が水面下で進んでいることに気付いた。特集『選ばれるクスリ』(全36回予定)の#1では、製薬業界の“花形営業”だ

                                        武田薬品に続き製薬業界で大量リストラ続々!人員半減では済まない「MR絶滅」の仰天計画
                                      • 「Meta Quest 3」が2023年10月10日に発売決定、MR機能が強化されてSnapdragon XR Gen 2を採用

                                        Metaが2023年9月27日から28日に開催するAIとVRに関する発表会「Meta Connect 2023」の中で行われたマーク・ザッカーバーグCEOによる基調講演で、スタンドアローン型VRヘッドセット「Meta Quest 3」が発表されました。発売は2023年10月10日で、予約受付は日本時間の2023年9月28日から開始予定。価格は128GBモデルが7万4800円で、512GBモデルが9万6800円です。 Meta Connect 2023 | Join us virtually September 27 - 28, 2023 https://www.metaconnect.com/en/home Meta Quest 3: 複合現実を体験できる新しいVRヘッドセット - 購入する | Meta Store https://www.meta.com/jp/quest/quest-

                                          「Meta Quest 3」が2023年10月10日に発売決定、MR機能が強化されてSnapdragon XR Gen 2を採用
                                        • Apple、最初のAR/VRヘッドセット「Apple Reality Pro」を来年発売へ:Gurman氏 - こぼねみ

                                          Appleは少なくとも3つの拡張現実(AR)および仮想現実(VR)ヘッドセットデバイスに取り組んでおり、その最初のデバイスは「Apple Reality Pro」という名称で発売される可能性が高いと、BloombergのMark Gurman氏は自身のニュースレター「Power On」の最新版で報告しています。 Appleが開発中のAR/VRデバイスの具体的な名称が示されたのは、今回が初めてです。 Appleは2023年にこのヘッドセットを発売し、その後、より軽量なAR専用バージョンも登場する予定としています。 AppleのAR/VRヘッドセットのイメージGurman氏は、自身が把握しているAppleのヘッドセットは「N301」「N602」「N421」というコードネームで、少なくとも3つの製品が積極的に開発されていると説明しています。 その中で最初の製品となる「N301」が、Gurman氏

                                            Apple、最初のAR/VRヘッドセット「Apple Reality Pro」を来年発売へ:Gurman氏 - こぼねみ
                                          • 「Quest Pro」ハードウェアレビュー 販売価格度外視で作り込まれた「ガンダム」のような存在 | PANORA

                                            Metaの最新VRヘッドセット「Quest Pro」が日本にやってきました。XRアプリ開発やビジネス利用を想定したデバイスで、エンターテインメントアプリで遊んだり、コンテンツ消費のためのモデルではないとのことですが、日常的にソーシャルVRやVRゲームを楽しんでいる筆者から見たQuest Proとはどういったデバイスなのか、レビューしましょう。 ●Quest Pro基本スペック ・プロセッサー:SoC Snapdragon XR2+ Gen1(本体)、Snapdragon 662(コントローラ) ・メモリ:12GB ・ストレージ:256GB ・ディスプレイ解像度:1832×1920ドット(片目あたり) ・ハンドトラッキング:あり ・アイトラッキング・あり ・フェイストラッキング:あり ・IPD調節範囲:55~75mm(無段階) ・重量:722g ・日本での販売価格 22万6800円(1500

                                              「Quest Pro」ハードウェアレビュー 販売価格度外視で作り込まれた「ガンダム」のような存在 | PANORA
                                            • VR市場から考える「なぜメタバースは成長するのか?」|熊谷 祐二 (Yuji Kumagai)

                                              「VRブームは終わった」と思っている人も多いのではないでしょうか。実は、USを中心にVRスタートアップは再び盛り上げを見せています。 VRデバイスの出荷台数は、全世界で2020年に約1,800万台、2021年に約2,800万台と予想されています。(引用元:CCS Insight) VRデバイスの関連市場は、全世界で2020年に約7,800億円市場とされており、2021年から2028年にかけてCAGR(年平均成長率)は28.2%と見積もられており、いよいよVRは急成長期に入ったと見られます。(引用元:GRAND VIEW RESEARCH) この流れを決定づけたのが2021年7月にFacebook CEOのマーク・ザッカーバーグが「Facebookをメタバース企業にする」と語ったことです。 ご存知のとおり、Facebookが当時VRスタートアップの代表格だった「Oculus(オキュラス)」を

                                                VR市場から考える「なぜメタバースは成長するのか?」|熊谷 祐二 (Yuji Kumagai)
                                              • 事業会社からスタートアップまで渡り歩いたUXデザイナーが語るデザインファーム特有の価値|Goodpatch Blog グッドパッチブログ

                                                社会人になって約10年、キャリアチェンジのラストチャンスとも言われている30代。私(西村 洋)はUXデザイナーとしてデザインの力を証明するため、事業会社ではなくデザインファームに転身する道を選びました。余談にはなりますが、私は既婚者で子供もいます。 懇意にしているエージェントでは、事業会社への転職を希望しているデザイナーが多いと聞き、私も事業会社を中心に転職活動をスタート。自分の目で、デザインを事業成長に取り込むことに成功している「組織」、デザイナーの役割の変化や現状を見てきました。 約2ヶ月の無職期間を経てたどり着いた「答え」とは── 。 デザインに本気の人間が必死で見つけた会社 私は、大手メーカーのデザイン部門にて「UXリサーチャー」としてキャリアをスタート。自社のウェブサイトのユーザーリサーチやユーザビリティ評価、鉄道業務で使うアプリケーションのUIデザインやエネルギー関連の新規事業

                                                  事業会社からスタートアップまで渡り歩いたUXデザイナーが語るデザインファーム特有の価値|Goodpatch Blog グッドパッチブログ
                                                • Meta QuestシリーズのVR空間内でクラウドゲームサービス「Xbox Cloud Gaming」が利用可能に、場所や時間を選ばず数百種類のゲームが楽しめる

                                                  MicrosoftやMetaがMicrosoftのクラウドゲームサービス「Xbox Cloud Gaming」が、MetaのVRヘッドセット「Meta Quest」において利用可能になったことを発表しました。 Play Xbox Game Pass on Even More Devices with Meta Quest 3 today - Xbox Wire https://news.xbox.com/en-us/2023/12/13/play-xbox-game-pass-with-meta-quest-3-today/ Xbox Cloud Gaming (Beta) Is Here! | Meta Quest Blog | Meta Store https://www.meta.com/en-gb/blog/quest/xbox-cloud-gaming-beta-launch/

                                                    Meta QuestシリーズのVR空間内でクラウドゲームサービス「Xbox Cloud Gaming」が利用可能に、場所や時間を選ばず数百種類のゲームが楽しめる
                                                  • ARで地球儀がアップデートされていく。「ほぼ日のアースボール」に新モデル登場

                                                    ARで地球儀がアップデートされていく。「ほぼ日のアースボール」に新モデル登場2022.07.05 18:306,688 岡本玄介 大人の方がハマっちゃいそう。 子供の入学祝いなどに買ってあげても、いつの間にか見向きもされず文鎮と化してしまう地球儀。日頃使っているならまだしも、ただ置いてあるだけだとジャマなんですよねぇ。しかしARと組み合わせた地球儀なら、退屈することはありません。 このたび、ほぼ日刊イトイ新聞が出したAR地球儀「ほぼ日のアースボール」が刷新され、「ほぼ日のアースボール ジャーニー」へと進化。直径20cmの大きさになり、国名や国境が描かれた紙製の地球儀になりました。紙素材を採用したのは、歪みのない正確な地図を表現するためなのだとか。 いよいよ発売となった、ほぼ日のアースボール ジャーニー。これまでのアースボールとジャーニー、いったい何が違うの?に答えます。 https://t

                                                      ARで地球儀がアップデートされていく。「ほぼ日のアースボール」に新モデル登場
                                                    • Engadget | Technology News & Reviews

                                                      Apple Watch Series 10 hands-on: Bigger, lighter and thinner than ever

                                                        Engadget | Technology News & Reviews
                                                      • iOS16は通知機能など大幅機能強化、watchOS9はメジャーアップグレードに:Gurman氏 - こぼねみ

                                                        Appleが6月6日から始まるWWDCで発表する見込みの「iOS 16」「iPadOS 16」「watchOS 9」などについて。 新OSは「メジャーアップグレード」になることをBloombergのMark Gurman氏は自身のニュースレター「Power On」の最新版で報告しています。 iOS 16のイメージGurman氏は、「Sydney」というコードネームで呼ばれているiOS16は、通知機能のアップデートや新しいヘルストラッキング機能など、全体的にかなり大きな機能強化を期待しています。ただし、インターフェースは、10年近く前のiOS7からあまり変わっていないにもかかわらず、全面的な再設計とはならないかもしれません。つまり見た目に大きな変更はないの可能性があります。 一方、新しいiPadOS16のマルチタスク・インターフェースは何らかの刷新の可能性が期待されています。AppleはiP

                                                          iOS16は通知機能など大幅機能強化、watchOS9はメジャーアップグレードに:Gurman氏 - こぼねみ
                                                        • Immersedが新XRデバイス「VISOR」発表、8月3日22時にライブ配信

                                                          Immersedが新XRデバイス「VISOR」発表、8月3日22時にライブ配信 米国のスタートアップImmersedが、新たなXRデバイス「VISOR」を発表します。既に特設サイトも公開されており、詳細は8月3日22時(日本時間)からライブ配信されます。 (出所:Immersed) デバイス仕様のリークを創業者も再投稿 Immersed社は、VR/ARでマルチディスプレイを備えたワークスペースや、バーチャル会議室を利用できるアプリ「Immersed」を開発している企業です。 (出所:Immersed) 8月2日、ImmersedはVISORの特設サイトを公開。同社の公式Twitterアカウントは、8月3日22時から「VISOR」についてのライブ配信を行うと告知しました。 Visor’s first public announcement will be streamed LIVE tomo

                                                            Immersedが新XRデバイス「VISOR」発表、8月3日22時にライブ配信
                                                          • Meta QuestのOS「Meta Horizon OS」をサードパーティー企業に開放するとMetaが発表、Microsoftと「Xbox限定版Meta Quest」を準備&ASUSやLenovoが対応デバイスを開発中なことも明らかに

                                                            Meta Quest 3やMeta Quest ProなどのMR(複合現実)デバイスを提供するMetaが、Meta QuestデバイスのOS「Meta Horizon OS」をサードパーティーのハードウェアメーカーに開放すると2024年4月22日付けで発表しました。 Meta Horizon OS: 複合現実(MR)の新時代 | Meta Questブログ | Meta Store https://www.meta.com/ja-jp/blog/quest/meta-horizon-os-open-hardware-ecosystem-asus-republic-gamers-lenovo-xbox/ Introducing Our Open Mixed Reality Ecosystem | Meta https://about.fb.com/news/2024/04/introduci

                                                              Meta QuestのOS「Meta Horizon OS」をサードパーティー企業に開放するとMetaが発表、Microsoftと「Xbox限定版Meta Quest」を準備&ASUSやLenovoが対応デバイスを開発中なことも明らかに
                                                            • 「HoloLens 3」は登場しない可能性が浮上 − 開発チーム内の方向性の不一致などが要因との情報 | 気になる、記になる…

                                                              「HoloLens」はMicrosoftのヘッドマウントディスプレイ(HMD)方式を採用した複合現実ウェアラブルデバイスで、既に第2世代モデルである「HoloLens 2」まで発売されていますが、その次期モデルである「HoloLens 3」は登場しない可能性が浮上しました。 これはBusiness Insiderが内部関係者の話として報じたもので、「HoloLens 3」のプロジェクトは廃案となった模様。 その背景として、開発チーム内では「HoloLens」の今後の方向性に関する意見の相違やその他のトラブルが原因で分裂状態に陥っており、1つの派閥はメタバースをメインターゲットとするソフトウェアに焦点を設定することが理想的であると考えているようで、他の派閥はハードウェアに焦点を当てることを支持している模様。 また、「HoloLens」は企業や軍の顧客を中心に展開されていますが、一部のスタッフ

                                                                「HoloLens 3」は登場しない可能性が浮上 − 開発チーム内の方向性の不一致などが要因との情報 | 気になる、記になる…
                                                              • 六本木のスタンディングバーawabarのVR店舗”awabar.vr”が、仮想世界ambrにオープン

                                                                六本木のスタンディングバーawabarのVR店舗”awabar.vr”が、仮想世界ambrにオープンWithコロナ時代、VR飲みという次世代のライフスタイルを提案 株式会社ambr(東京都下北沢、代表取締役:西村 拓也)は、開発するVR SNS”仮想世界ambr”内に、六本木のスタンディングバーawabarのVR店舗”awabar.vr”を2020年5月25日(月)よりオープンすることをお知らせします。 新型コロナウイルスの影響化でも、多人数で集まって楽しめる方法として、オンライン飲み会をアップデートするVR飲み会を提案します。 また、ambrは、仮想世界での実験やコラボレーションの取り組みを進めるさらなるパートナー企業を募集します。 ■awabar.vrについて 六本木のスタンディングバーawabarのバーチャル店awabar.vrが、VR SNS”仮想世界ambr”にオープンします。2

                                                                  六本木のスタンディングバーawabarのVR店舗”awabar.vr”が、仮想世界ambrにオープン
                                                                • 新しいものが大好きなGoodpatchで11月話題になったアプリ、サービス、デザインまとめ(2019)|Goodpatch Blog グッドパッチブログ

                                                                  寒さも本格的になり、朝起きるのも辛くなってきましたね。忘年会シーズンともなり、ぜひ皆さんで美味しくて温かい鍋を囲んでみてはどうでしょうか。 それでは早速、今月Goodpatchで話題になったアプリやサービスをご紹介します! 過去の月間まとめ記事はこちらからどうぞ! アプリケーション GitHub Universe 2019 https://githubuniverse.com/ ソースコードのバージョン管理サービスを運営するGithubが「Github Universe 2019」を開催しました。本イベントではスマートフォン向けのGithubクライアント「GitHub for mobile」のベータ版やCI/CDツール「GitHub Actions」が公開されました。 これらのサービスの登場によって、Githubは既存のソースコード管理に加え、開発に関するコミュニケーションやソースコードを

                                                                    新しいものが大好きなGoodpatchで11月話題になったアプリ、サービス、デザインまとめ(2019)|Goodpatch Blog グッドパッチブログ
                                                                  • Engadget | Technology News & Reviews

                                                                    Apple reveals how it's made the iPhone 16 series (much) easier to repair

                                                                      Engadget | Technology News & Reviews
                                                                    • 【注意喚起】バッファロー製VR-S1000における複数の脆弱性(CVE-2023-51363)、早急な対策を | LAC WATCH

                                                                      LAC Advisory No.135 デジタルペンテスト部の飯田です。 株式会社バッファローが提供する法人向けVPNルーター「VR-S1000」に、複数の脆弱性が存在することが分かりました。特に、私が報告を行ったCVE-2023-51363については、Web管理画面にアクセス可能な悪意ある攻撃者によって当該製品上に存在する「機微な情報」を窃取される恐れがあり、注意が必要です。 なお、当該製品はインターネット上からWeb管理画面にアクセス可能なものが多数存在することを確認しており、早急に対策を行う必要があります。 影響を受けるシステム VR-S1000ファームウェア Ver. 2.37およびそれ以前 解説 CVE-2023-51363は、当該製品のWeb管理画面に対して特定の方法でリクエストを送ることで、認証なしに当該製品内に存在する「機微な情報」を取得することが可能な脆弱性です。 脆弱性

                                                                        【注意喚起】バッファロー製VR-S1000における複数の脆弱性(CVE-2023-51363)、早急な対策を | LAC WATCH
                                                                      • ユニバーサル・スタジオ・ジャパン公式 on Twitter: "パーク再開を待ちきれないクルーたちが、 ディスタンスを超えて・・・!? #SocialDisDance #踊って保つソーシャルディスタンス #USJ本気のリモート制作 #USJ https://t.co/yDDSw2Zcch"

                                                                        パーク再開を待ちきれないクルーたちが、 ディスタンスを超えて・・・!? #SocialDisDance #踊って保つソーシャルディスタンス #USJ本気のリモート制作 #USJ https://t.co/yDDSw2Zcch

                                                                          ユニバーサル・スタジオ・ジャパン公式 on Twitter: "パーク再開を待ちきれないクルーたちが、 ディスタンスを超えて・・・!? #SocialDisDance #踊って保つソーシャルディスタンス #USJ本気のリモート制作 #USJ https://t.co/yDDSw2Zcch"
                                                                        • クアルコム、5G対応XRデバイスのリファレンスデザインを発表

                                                                            クアルコム、5G対応XRデバイスのリファレンスデザインを発表
                                                                          • Appleの新製品ヘッドセットの成功はiPhoneユーザーが鍵に - iPhone Mania

                                                                            6月5日(現地時間)から開催される、Appleの世界開発者会議(WWDC23)では、複合現実(MR)ヘッドセットが新製品として発表されると言われています。このヘッドセットが成功するかは、Apple WatchやAirPodsのように、いかにiPhoneとの相性の良さをアピールできるかが鍵となりそうです。 ■3行で分かる、この記事のポイント 1. 5日に開催されるAppleの世界開発者会議で、複合現実ヘッドセットが発表される。 2. このヘッドセットが成功するかは、いかにiPhoneとの相性の良さをアピールできるかが鍵となる。 3. 高機能ゆえに掛かる製造コストの兼ね合いから、価格は約41万円になるという。 エコシステムに組み込めるか Appleが近年リリースした新製品の中でも、市場のゲームチェンジャーとなったApple WatchとAirPodsには共通点があります。それは素晴らしい性能を

                                                                              Appleの新製品ヘッドセットの成功はiPhoneユーザーが鍵に - iPhone Mania
                                                                            • 2022年はアバターを作ってメタバースに飛び込む年に

                                                                              2021年8月末、最新のヘッドセットをつけて未来を垣間見る機会を得た。私の頭に装着された5000ドルもするLiDARセンサー搭載ヘッドセットは、何本ものケーブルでデスク上のハイエンドPCと接続されていた。 フィンランドのVarjo(ヴァルヨ)が展開する商用グレードのヘッドセット「XR-3」は、超高解像度のディスプレイ、視線の追跡機能、そして仮想オブジェクトを現実世界に溶け込ませるパススルーカメラを備える。このヘッドセットを装着した状態で、私は世界各地のVarjoスタッフが遠隔から私のヘッドセットを操作する様を眺めた。ノートPCで動くZoomやPCの画面に加えて、床には骨格模型が投影され、頭上には宇宙ステーションが浮かんだ。私はデスクの脇に1台のボルボを呼び出し、中に入ってハンドルを握った。 2021年末に注目を集めたメタバースは、無数の企業に無限の可能性を約束した。多くの企業がオンラインで

                                                                                2022年はアバターを作ってメタバースに飛び込む年に
                                                                              • アップルのバーチャルWWDCにはARメガネのヒントが隠されていた

                                                                                Appleは拡張現実(AR)ヘッドセットを開発中だと伝えられている。ARメガネ、あるいはARと仮想現実(VR)のヘッドセットかもしれない。とにかくその類いのものが2021年か2022年、あるいは2023年に登場すると、多くのメディアが報じている。どうやらパズルのピースがそろってきたようだ。 だが、新型コロナウイルスで混乱中の2020年に動画だけで開催されたAppleの開発者会議「WWDC」では、これらの計画については何も発表されず、示唆すらなかった。その代わり、パズルを完成させるための、そしてまだ答えられていない疑問に関連する、いくつかのピースが出てきた。 2019年、AppleはARでのマルチプレーヤー体験を可能にする、仮想世界のピースを構築する統合ARツールを披露した。2020年、Appleが「iOS 14」と「iPadOS 14」でアップデートした開発者向け新ツールキット「ARKit

                                                                                  アップルのバーチャルWWDCにはARメガネのヒントが隠されていた
                                                                                • AWSとKDDI、エッジコンピューティング環境を構築--5Gの低遅延サービス実現へ

                                                                                  Amazon Web Services(AWS)とKDDIは12月4日、第5世代移動通信システム「5G」の低遅延サービス実現に向け、AWSの新たなコンピューティング・ストレージサービス「AWS Wavelength」を用いた、エッジコンピューティング環境を構築すると発表した。 エッジコンピューティングは、利用者により近い場所にサーバーやストレージなどの装置を配置しデータ処理することで、クラウドサービスを利用したアプリケーションよりも応答時間の低遅延化や回線帯域の削減を実現する手法。より低遅延なサービスを提供できる仕組みとして、5Gのネットワークと組み合わせた活用が期待されている。 KDDIの5Gネットワーク内にAWS Wavelengthを配置することで、アプリケーション開発者は現在利用しているAWSと同じ、使い慣れたAPI・ツール・機能を使用しながら、低遅延を生かしたサービス展開が可能と

                                                                                    AWSとKDDI、エッジコンピューティング環境を構築--5Gの低遅延サービス実現へ

                                                                                  新着記事