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  • 『不思議の国のアリス』の世界を舞台にしたキュートなゲーム『アリス・エスケイプト!』発売。「東方Project」アレンジで高い人気を誇る「SOUND HOLIC」が音楽を担当

    『アリス・エスケイプト!』は『不思議の国のアリス』の世界に閉じ込められた少女「うさだ」と「コトラ」を中心とした物語を描く作品だ。ふたりの少女を操作して戦う「ツープラトン・バトルアクション」と、物語の本当の主役「アリス」を探すアドベンチャーゲーム的な要素が組み合わさっている点が特徴のひとつである。 物語の中には「チェシャ猫」や「マッドハッター」、「ハンプティ・ダンプティ」といったポピュラーなキャラクターたちが多数登場。人気イラストレーター・ぴこぴこぐらむ氏による魅力的な登場人物と出会い、戦い、ときに会話を交わすことでストーリーは変化し、プレイヤーの選択に応じた複数のエンディングを迎えることとなる。

      『不思議の国のアリス』の世界を舞台にしたキュートなゲーム『アリス・エスケイプト!』発売。「東方Project」アレンジで高い人気を誇る「SOUND HOLIC」が音楽を担当
    • GitHub - oxc-project/oxc: ⚓ A collection of JavaScript tools written in Rust.

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      • Project Tsurugi(劔)とAsakusaについて   - 急がば回れ、選ぶなら近道

        Project Tsurugi(劔)とAsakusaについて ついでにAsakusa advent calendarの分も ■Tsurugiの特にNEDOプロ部分について 日経の記事はこちら https://tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/column/18/00001/03044/ 本紙はこちらからかな? https://www.nikkei.com/article/DGXMZO51692890R01C19A1000000/ ・NEDOのサイト https://www.nedo.go.jp/content/100891996.pdf ・スライドはここ drive.google.com ・togetterはここ https://togetter.com/li/1430683 本来であれば、あまり外向きに書く話ではないのですが、仮にも公金が入っていて、日経の方にも「

          Project Tsurugi(劔)とAsakusaについて   - 急がば回れ、選ぶなら近道
        • ITが苦手な人も、皆で介護業務の効率化を! 身近な現場関係者からDXを学べる「Project ハタフレ」が始動 | 介護ニュースJoint

          「Project ハタフレ」が目指すのは、誰もが安心してDXへの一歩を踏み出せる環境を作り上げること。特に中小企業に焦点を当て、各業界の課題と正面から向き合うことを重んじている点が特徴だ。 具体的な取り組みとしては、各業界に精通する有識者や現場の知恵・ノウハウを持つ人などに「ハタフレ認定アドバイザー」を担ってもらう。周辺の事業者が「ハタフレ認定アドバイザー」から直接学べる機会の拡大を図り、業界や地域の活性化につなげていく考えだ。 高齢者の急増と現役世代の急減などで対応を迫られている医療・介護分野が第1弾。ここを出発点として、DX活性化に向けた取り組みを広く展開していくという。そのプロジェクト名には、「先導して旗を振る」「旗を振って応援する」などの意味が込められた。 「Project ハタフレ」の情報を得られるフェイスブックコミュニティはこちら https://www.facebook.co

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          • 立民、ネットメディア「Choose Life Project」への支援認める 番組への関与は否定

            国会議員や有識者らが議論するインターネット番組を配信する「Choose Life Project(CLP)」が、立憲民主党から番組制作費の名目で計1000万円以上の資金提供を受け、その事実を伏せていたとして、ジャーナリストの津田大介さんをはじめとする番組出演者たちが抗議声明を出した。 立民は2022年1月6日、J-CASTニュースの取材に、前幹事長の福山哲郎氏名義で「フェイクニュースに対抗するメディアの理念に共感したため、広告代理店と制作会社を通じて番組制作を支援した」などと答えた。 「報道倫理に反する」出演者から抗議 CLPは報道番組やドキュメンタリー番組を制作する有志が始めた映像制作グループで、政治や社会問題をテーマとしたインターネット報道番組を配信している。自由で公正な社会のために公共のメディアを目指すとしていた。 津田さんら出演者5人は5日、「Choose Life Project

              立民、ネットメディア「Choose Life Project」への支援認める 番組への関与は否定
            • トラック運送シム『ETS2』日本Mod「Project Japan」v1.0のPV公開! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                トラック運送シム『ETS2』日本Mod「Project Japan」v1.0のPV公開! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
              • Microsoftが「Windows 開発キット 2023(Project Volterra)」の販売を開始 日本では税込み9万9880円で発売もすぐに品切れ

                Microsoftが「Windows 開発キット 2023(Project Volterra)」の販売を開始 日本では税込み9万9880円で発売もすぐに品切れ Microsoftは10月24日(米国太平洋夏時間)、Armアーキテクチャベースの開発者向けPC「Windows Dev Kit 2023」(旧称:Project Volterra)を発売した。米国のMicrosoft Storeでの販売価格は599.99ドル(約8万9300円)となっている。日本のMicrosoft Storeでも10月25日(日本時間)、「Windows 開発キット 2023」として税込み9万9880円で販売が始まったものの、同日15時時点では「在庫切れ」となっている。 Windows Dev Kit 2023の概要 Windows Dev Kit 2023は、5月24日(米国太平洋夏時間)に発表された開発者向け

                  Microsoftが「Windows 開発キット 2023(Project Volterra)」の販売を開始 日本では税込み9万9880円で発売もすぐに品切れ
                • 東方Projectの楽曲がサブスク初解禁! 原曲やアレンジ含む1万7000曲が聴き放題に

                  同人シューティングゲーム「東方Project」シリーズの楽曲が、12月21日よりApple Musicなどのサブスクリプションサービスで配信開始されました。東方同人音楽流通が主催するYouTube番組「とうほうのうた」公式がTwitterで発表したもの。対象楽曲はなんと約1万7000曲とのこと。 東方同人音楽流通とは、東方Projectの音楽をデジタル配信するサービス。今回、Apple MusicとYouTube Musicに対応し、サブスク初解禁となりました。 上海アリス幻樂団による原曲はもちろん、二次創作楽曲も対象となっており、岸田教団&THE明星ロケッツや石鹸屋、イオシスなどのアレンジも含まれます。「東方」の世界にどっぷり浸れそうですね。 advertisement 関連記事 同人ゲーム「東方Project」とサンリオがまさかのコラボ決定! 「霊夢×ハローキティ」「諏訪子×けろけろけ

                    東方Projectの楽曲がサブスク初解禁! 原曲やアレンジ含む1万7000曲が聴き放題に
                  • Supporting the Use of Rust in the Chromium Project

                    The latest news and insights from Google on security and safety on the Internet

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                    • Google発の気球で世界中にインターネットを届ける「Project Loon」が完全シャットダウン

                      Googleの兄弟企業であるXによって2013年から開発が進められ、2018年から独立事業となっていた、気球を用いた移動体通信システム「Project Loon」がプロジェクトを完全に停止することを発表しました。 Saying goodbye to Loon | Loon’s journey is coming to an end… | by Alastair Westgarth | Loon Blog | Jan, 2021 | Medium | Loon Blog https://medium.com/loon-for-all/loon-draft-c3fcebc11f3f Loon’s final flight. Loon’s time as an Other Bet is coming… | by Astro Teller | Jan, 2021 | X, the moonshot

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                      • GitHub - valinet/ExplorerPatcher: This project aims to enhance the working environment on Windows

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                        • Zoomのゼロクリック攻撃につながる脆弱性をGoogleの脆弱性発見チーム「Project Zero」の研究者が発見

                          ビデオ会議ツールの「Zoom」に、被害者がクリックしなくてもデバイスやZoomサーバーを侵害できてしまう脆弱性が存在したと、Googleの脆弱性発見チーム「Project Zero」の研究者であるナタリー・シルヴァノヴィッチ氏が報告しています。 Project Zero: Zooming in on Zero-click Exploits https://googleprojectzero.blogspot.com/2022/01/zooming-in-on-zero-click-exploits.html ‘Zero-Click’ Zoom Vulnerabilities Could Have Exposed Calls | WIRED https://www.wired.com/story/zoom-zero-click-vulnerabilities/ 多くのハッキング被害においては

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                          • project-layout/README_ja.md at master · golang-standards/project-layout

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                            • 「東方Project」と「サンリオキャラクターズ」のコラボ全容が明らかに!第1弾の組み合わせと等身大イラストが公開 | Gamer

                              東方Project×サンリオキャラクターズ 第1弾(8組) ・博麗霊夢×ハローキティ ・レミリア・スカーレット×マイメロディ ・フランドール・スカーレット×ポムポムプリン ・魂魄妖夢×ポチャッコ ・西行寺幽々子×コロコロクリリン ・チルノ×タキシードサム ・洩矢諏訪子×けろけろけろっぴ ・鈴仙・優曇華院・イナバ×ぼんぼんりぼん

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                              • 【アイマス】『PROJECT IM@S vα-liv』発表会終了後の勝股Pとアイドル候補生3人にインタビュー。プロジェクトの詳細や3人がアイドルを目指したキッカケなどを直撃 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                プロデューサーの勝股春樹氏が展望などを語る ――勝股さんは、765プロオールスターズや『アイドルマスター ミリオンライブ!』のライブなどを主に担当されてきたということでしたが、そういったご自身の経験を『ヴイアライヴ』では、どう活かしていきたいと考えていますか? 勝股まずは簡単に経歴を改めて紹介させていただきますと、約10年間でイベントを担当させていただいたり、ライセンスといったところで、いわゆるゲームの外のメディアミックスを中心に展開させていただいておりました。ですので、そちらの経験を活かして、このタレント展開を軸に360度ビジネスを行っていきたいと思っておりますし、過去には“THE IDOLM@STER MR ST@GE!! MUSIC♪GROOVE☆”という形で、この世界で活躍するアイドルたちの姿を夢見て、ここまでやっておりました。今回は新しいアイドル候補生という形になりますが、それを

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                                • 【Team & Project】 LINE Creators Marketの開発をしているチームを紹介します

                                  LINEの開発組織のそれぞれの部門やプロジェクトについて、その役割や体制、技術スタック、今後の課題やロードマップなどを具体的に紹介していく「Team & Project」シリーズ。 今回は、LINE Creators Marketの開発を担当しているLINE Fukuoka株式会社の開発Fチームを紹介します。 LINE Fukuoka株式会社の開発Fチームの片岡 宏文、劉康民に話を聞きました。 LINE Creators Marketの開発を担当しているLINE Fukuoka株式会社の開発Fチーム ―― みなさんがLINEに入った理由を教えてください。 片岡:私は昔からLINEやその前身の会社(ライブドア)に所属しているエンジニアが発信する情報をブログなどで参考にしていました。彼らが発信する情報は技術的にとても有益で、発信する内容のレベルやスキルの高さに「いつかは彼らのようなエンジニアと

                                    【Team & Project】 LINE Creators Marketの開発をしているチームを紹介します
                                  • 「東方Project」ゲーム原曲が8月14日からサブスク配信へ。『東方紅魔郷』から『東方虹龍洞』までの18作品 - AUTOMATON

                                    東方同人音楽流通は7月8日、上海アリス幻樂団の手がけた「東方Project」のゲーム原曲が、サブスクリプションサービス(以下、サブスク)で展開されると発表した。8月14日土曜日から3週間、毎週土曜日の0時に「夏の三週連続リリース祭り」として、東方の二次創作楽曲などが新規配信。また、「夏の三週連続リリース祭り」には上海アリス幻樂団も参加しており、「東方Projcet」のゲーム原曲も3週間にわけてサブスク配信されるようだ。詳細は、8月2日公開のティザーサイトにて公開されるという。東方同人音楽は7月18日にLINE MUSIC / mora qualitasに対応すると予告されており、そうしたプラットフォームでのサブスク配信が予想される。 画像によると、「東方Project」のサウンドトラックは、各配信日に6タイトルずつ配信されるようだ。8月14日0時には、最新作『東方虹龍洞 〜 Unconne

                                      「東方Project」ゲーム原曲が8月14日からサブスク配信へ。『東方紅魔郷』から『東方虹龍洞』までの18作品 - AUTOMATON
                                    • ゲームプレイ時の脳活性やパフォーマンスの検証結果をGame Wellness Projectが発表。平均15分後に極集中状態へ突入し,2時間後に集中力がダウン

                                      ゲームプレイ時の脳活性やパフォーマンスの検証結果をGame Wellness Projectが発表。平均15分後に極集中状態へ突入し,2時間後に集中力がダウン 編集部:maru 産経デジタル(産経新聞グループ)やレノボ・ジャパンなど5社共同で,ゲームをさまざまなアプローチで検証するプロジェクト「Game Wellness Project(ゲーム・ウェルネス・プロジェクト)」(関連記事)。同プロジェクトは本日(2020年6月9日),ゲームプレイ時におけるプレイヤーの脳活性やパフォーマンス状態の検証結果を発表した。 検証は,大学生を対象に「ゲームプレイ時間から見たプレイヤーの脳活性とパフォーマンス状態」など3項目について実施されたものだ。それによると,プレイヤーは,プレイ開始から平均15分後にZONE(極集中状態)へ突入し,平均2時間後に集中(注意力)がダウンするという。 ほかの2項目は「シン

                                        ゲームプレイ時の脳活性やパフォーマンスの検証結果をGame Wellness Projectが発表。平均15分後に極集中状態へ突入し,2時間後に集中力がダウン
                                      • Bun の非互換な拡張 API - moriken's project

                                        Bun は WinterCG meetings に参加せず、まだプラットフォームで議論中の仕様や標準から外れた拡張を利便性のために取り入れている。またエコシステムとして合意の取れていない実装をすることもある。 Jarred Sumner @jarredsumner 2024/02/18 02:45 JS runtimes obsess about web standards but web standards orgs are incentivized to only care about browsers Luca Casonato 🏳️‍🌈 @lcasdev 2024/02/18 05:48 @jarredsumner Just want to mention that we’ve invited you to WinterCG meetings for nearly 2 year

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                                        • Structuring Rust Project for Testability

                                          Photo by timJ on UnsplashIn this article, we will see how to structure a Rust project so that it’s easily testable. We will build a simple authentication module that is exposed via REST API while storing the data to PostgreSQL and Redis. We will use actix-web for handling the REST API part, sqlx for interacting with PostgreSQL, and redis-rs for interacting with Redis. We will see how the applicati

                                            Structuring Rust Project for Testability
                                          • インフルエンサーけんき氏が作るFPS『Project F』8月3日配信へ。試合ごとに新たなマップで戦う、5対5のタクティカルFPS - AUTOMATON

                                            Fractal Gamesは7月17日、『Project F』を8月3日に配信開始すると発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、基本プレイ無料にて提供予定。2週間のサーバーオープンと休眠期間を繰り返す方式で、サービスが運営されていくという。 『Project F』は、自動生成マップで戦う5対5のタクティカルFPSである。本作でプレイヤーは、防衛対象であるモノリスを巡って、攻撃側と防衛側に分かれて戦いを繰り広げる。攻撃側の勝利条件は、モノリスのハッキングを完了させるか、敵チームを全滅させることだ。対して防衛側は、建物内の好きな地点に防衛対象のモノリスを設置。2分間モノリスを防衛するか、敵チームを全滅させると勝利となる。各ラウンド2分で試合が進行し、6ラウンドで攻防が交代。7ラウンド先取の最大13ラウンドで、勝敗を争っていく。5人チーム同士の短時間の攻防を、何度も繰り返していくの

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                                            • GitHub - google/security-research: This project hosts security advisories and their accompanying proof-of-concepts related to research conducted at Google which impact non-Google owned code.

                                              This project hosts security advisories and their accompanying proof-of-concepts related to research conducted at Google which impact non-Google owned code. We believe that vulnerability disclosure is a two-way street. Vendors, as well as researchers, must act responsibly. This is why Google adheres to a 90-day disclosure deadline. We notify vendors of vulnerabilities immediately, with details shar

                                                GitHub - google/security-research: This project hosts security advisories and their accompanying proof-of-concepts related to research conducted at Google which impact non-Google owned code.
                                              • 【悲報】Choose Life Project、立憲民主党から2020年春から約半年間「番組制作費」として1000万円以上の資金提供があったことが確認される

                                                リンク Choose Life Project Choose Life Project 自由で公正な社会のために - 公共のメディアをめざす 9 users 126 リンク Wikipedia Choose Life Project Choose Life Project(チューズライフプロジェクト)通称CLP(シーエルピー)は、テレビ、映画、ドキュメンタリーを制作している有志で始めた動画配信プロジェクト。 2016年、当時TBS社員だった佐治洋らが、報道に携わるメンバーなどとともに発足させた。発足当初は、国政選挙の投票率が低い事態を受けて、著名人に投票を呼びかける動画を制作していたが、徐々に時事的なテーマを取り扱う討議形式の企画配信も行うようになっていった。「自由で公正な社会のために」を理念として掲げ、「公共メディア」を謳っている。 1 user

                                                  【悲報】Choose Life Project、立憲民主党から2020年春から約半年間「番組制作費」として1000万円以上の資金提供があったことが確認される
                                                • Announcing Distributed Application Runtime (Dapr), an open source project to make it easier for every developer to build microservice applications - Microsoft Open Source Blog

                                                  Announcing Distributed Application Runtime (Dapr), an open source project to make it easier for every developer to build microservice applications Toggle share menu for: Announcing Distributed Application Runtime (Dapr), an open source project to make it easier for every developer to build microservice applications Share Share Announcing Distributed Application Runtime (Dapr), an open source proje

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                                                  • 炉心融解(OSTER projectが本気でアレンジ!)

                                                    というわけでね、今日は核融合炉に飛び込んでみたいと思います!オリジナル:iroha(sasaki) mylist/3001349  【鏡音リン】炉心融解【オリジナル】sm8089993off vocal nc270786イラスト:n!ka @nika_niko_222動画・アレンジ:fuwacina mylist/2578149web http://fuwafuwacinnamon.sakura.ne.jp/FANBOX https://www.pixiv.net/fanbox/creator/10781789twitter https://twitter.com/fuwacina

                                                      炉心融解(OSTER projectが本気でアレンジ!)
                                                    • 流行りの落ち者パズルゲーム『スイカゲーム』をモチーフにした「東方Project」二次創作ゲーム『Suika Combination』がitch.ioにて無料で遊べる。『スイカゲーム』ならぬ萃香ゲーム

                                                      流行りの落ち者パズルゲーム『スイカゲーム』をモチーフにした「東方Project」二次創作ゲーム『Suika Combination』がitch.ioにて無料で遊べる。『スイカゲーム』ならぬ萃香ゲーム 最近流行りの『スイカゲーム』の「東方Project」二次創作ゲーム『Suika Combination』がitch.ioにて公開された。 『スイカゲーム』とは、Nintendo Switchにて遊べる落ち者パズル系ゲームだ。今年の6月頃から配信者や動画投稿者などのインフルエンサーが遊び始め、ゲームの中毒性が人気を集め、今でも日本中で流行っている。最近では100万ダウンロード数を超えて、公式サイトによると、キャンペーンが近日中に行われるようだ。 (画像はストアページより) そんな流行りのゲームと昔から愛されている「東方Project」のキャラクターを使用した二次創作ゲーム『Suika Combi

                                                        流行りの落ち者パズルゲーム『スイカゲーム』をモチーフにした「東方Project」二次創作ゲーム『Suika Combination』がitch.ioにて無料で遊べる。『スイカゲーム』ならぬ萃香ゲーム
                                                      • Microsoft、「Project Reunion 0.8」を発表 ~Win32とUWP/XAMLに二分されたWindowsアプリ開発を再結合/MSIXに未パッケージのアプリも「DWriteCore」「MRT.DLL Core」が利用可能に

                                                          Microsoft、「Project Reunion 0.8」を発表 ~Win32とUWP/XAMLに二分されたWindowsアプリ開発を再結合/MSIXに未パッケージのアプリも「DWriteCore」「MRT.DLL Core」が利用可能に
                                                        • バンダイナムコアーツがNFTプロダクトを発売開始!第一弾はアニソン界のスーパーユニット“JAM Project”のジャケットアート

                                                          バンダイナムコアーツがNFTプロダクトを発売開始!第一弾はアニソン界のスーパーユニット“JAM Project”のジャケットアート 株式会社バンダイナムコアーツは、NFTマーケット「FanTop」(運営:株式会社メディアドゥ)において、Lantisレーベルで発売したジャケットアートのNFTプロダクトを本日10月12日より発売します。 第一弾はアニソン界のスーパーユニット“JAM Project”のヒット作品ジャケットアートを数量限定で展開いたします。 株式会社メディアドゥ(以下、メディアドゥ)が運営する「FanTop」は、各コンテンツ・作家・アーティストを愛する一人一人のファンが、NFT化されたデジタル上の‟ファンアイテム”(ファン向けの収集品)の収集・鑑賞から、ファン同士での共有までを最大限楽しめることを目指したプラットフォームです。 URL:https://fantop.jp/ (1)

                                                            バンダイナムコアーツがNFTプロダクトを発売開始!第一弾はアニソン界のスーパーユニット“JAM Project”のジャケットアート
                                                          • The Open Interpreter Project

                                                            Open Interpreter lets LLMs run code on your computer to complete tasks.

                                                              The Open Interpreter Project
                                                            • ≪これからオススメ≫ 日本上陸に上陸!韓国 TOP3 ルームブランド“YOYO PROJECT” 人気の ルームシューズ !?【妄想カタログ】 - YANO-T’s blog

                                                              ブログの前のみなさ~ん、 今回もYANO-T's blogにお越し頂き ありがとうございます。 感謝感謝。 [本ページはプロモーションが含まれています] スポンサーリンク 今回の妄想カタログのテーマは 韓国で人気のルームシューズ“YOYO PROJECT”ぜひ一度ご覧ください!? インターネットを見ていたら、カラフルでおしゃれなルームシューズを見つけました。 見ると、韓国で1日200足も売れるほどの人気だそうです。 韓国で578万人のフォロワーを誇るウ・ドンファンさんも愛用しているそうです。 それが、 YOYO PROJECT です。 広告・スポンサーリンク YOYO PROJECT 5つの オススメポイント! 1.洗濯も乾燥機も可能 国内で販売しているルームシューズの多くは、洗濯ができずに汚れたら買い替えることや、洗濯しても黒済みが落とせないことが多いですが、弊社商品は1回目は手洗い

                                                                ≪これからオススメ≫ 日本上陸に上陸!韓国 TOP3 ルームブランド“YOYO PROJECT” 人気の ルームシューズ !?【妄想カタログ】 - YANO-T’s blog
                                                              • フルカラーのパススルーが可能なスタンドアローン型VRヘッドセットで複合現実を可能にする「Project Cambria」のデモをMetaが公開

                                                                Metaが、開発中の次世代VRヘッドセットのProject Cambriaを使ってマーク・ザッカーバーグCEO自ら複合現実(MR)を体験するデモンストレーションムービーを公開しました。ザッカーバーグCEOが体験したデモンストレーションは「The World Beyond」と呼ばれ、近日中に公開される予定となっています。 Mark Zuckerberg - First look at mixed reality on our next... | Facebook https://www.facebook.com/4/videos/316791413790661/ Mark Zuckerberg just shared a first look at what mixed reality experiences will be like on Project Cambria, our high

                                                                  フルカラーのパススルーが可能なスタンドアローン型VRヘッドセットで複合現実を可能にする「Project Cambria」のデモをMetaが公開
                                                                • Microsoft、Armアプリ開発用の小型デスクトップ「Project Volterra」

                                                                    Microsoft、Armアプリ開発用の小型デスクトップ「Project Volterra」
                                                                  • 『東方Project』初のアーケード向けシューティングゲーム『東方電幻景』が正式発表。10月24日に開催される「博麗神社例大祭」へ試遊台を設置予定

                                                                    『東方電幻景』は、中国の同人サークルである「東方幕華祭製作団」が2019年3月に発表したシューティングゲーム『東方幕華祭 春雪篇』を、アーケード向けに移植・リファインした作品である。本作では、基本的な攻撃「ショット」と大ダメージを与える「スペルカード(ボム)」のほかに、アイテムの取得と敵弾への接近で溜まるゲージを消費して展開する「結界」が存在。おなじみの「博麗 霊夢(はくれい れいむ)」ら主人公たちが上記の操作をうまく使って、幻想郷で暴動を起こす妖怪たちと戦っていく。 本作の試遊台は会場内の「企画‐03」ブースへ出展予定だ。当日は整理券の配布を前提として実施されるため、試遊したい人は「exA-Arcadia」公式Twitterアカウント(@exaarcadia)からの詳細告知を待ってみるとよいだろう。 (画像はSteam『東方幕華祭 春雪篇』より) 本発表に関するリリース文は以下のとおり。

                                                                      『東方Project』初のアーケード向けシューティングゲーム『東方電幻景』が正式発表。10月24日に開催される「博麗神社例大祭」へ試遊台を設置予定
                                                                    • Ladybird: A new cross-platform browser project

                                                                      This post describes the Ladybird browser, based on the LibWeb and LibJS engines from SerenityOS. Since starting the SerenityOS project in 2018, my goal has been “to build a complete desktop operating system to eventually use as my daily driver”. What started as a little therapy project for myself has blossomed into a huge OSS community with hundreds of people working on it all over the world. We’v

                                                                      • カシオ、40年前の「G-SHOCK」初号機を復刻 「PROJECT TEAM “Tough”」刻印入り

                                                                        カシオ計算機は3月15日、耐衝撃ウォッチ「G-SHOCK」シリーズの誕生40周年記念モデルの1つとして、1983年に発売した初号機「DW-5000C」を復刻した「DW-5040PG」を発表した。初号機と同じ4月に発売する。価格は3万8500円。 初号機のデザインを復刻し、スクリューバックの裏ぶたや美錠、遊環などのメタルパーツには同時発表の「GMW-B5000PS/PG」と同じ深層硬化処理を施した。ベゼルやバンドにはバイオマスプラスチックを採用して環境負荷の低減を目指す。 文字板にはG-SHOCK初号機を生み出した開発チーム「PROJECT TEAM “Tough”」の文字を入れた。スクリューバックの裏ぶたには40周年のアニバーサリーロゴ、遊環と左下のボタンには「40」を表現した星のマークを刻んでいる。 PROJECT TEAM “Tough”は、G-SHOCKの生みの親・伊部菊雄さんと共に

                                                                          カシオ、40年前の「G-SHOCK」初号機を復刻 「PROJECT TEAM “Tough”」刻印入り
                                                                        • Start a New React Project – React

                                                                          If you want to build a new app or a new website fully with React, we recommend picking one of the React-powered frameworks popular in the community. You can use React without a framework, however we’ve found that most apps and sites eventually build solutions to common problems such as code-splitting, routing, data fetching, and generating HTML. These problems are common to all UI libraries, not j

                                                                            Start a New React Project – React
                                                                          • 『VRChat』で音楽ライブや謎解きゲームなどがやりやすくなる?「花譜」や『Project:;COLD』の映像を手掛けるイアリンが『VRChat』のオフィシャルパートナーとなり、有料イベントの開催や配信が可能に

                                                                            イアリンはチェコの首都・プラハに本拠地を置く映像制作会社。現在はプラハのほか東京、ロンドン、ブラティスラヴァにスタジオをすえ、CGや実写撮影技術などを採り入れた独自の映像表現を提供してきている。 東京を拠点とするイアリンジャパンは、これまでにKAMITSUBAKI STUDIOのバーチャルシンガー「花譜」「理芽」やバーチャルアーティストグループ「V.W.P」をはじめ、SNSミステリー『Project:;COLD』や「Instagram」のCMなどさまざまな映像演出を行ってきた。 Project:;COLD 2022年には「Wacom Connected INK」初の無料VR展示&パフォーマンスを『VRChat』上にて公開している。 今回のオフィシャルパートナー契約締結により、イアリンジャパンは『VRChat』を利用した有料イベントの開催や配信など、商用コンテンツの企画・制作が可能となった。

                                                                              『VRChat』で音楽ライブや謎解きゲームなどがやりやすくなる?「花譜」や『Project:;COLD』の映像を手掛けるイアリンが『VRChat』のオフィシャルパートナーとなり、有料イベントの開催や配信が可能に
                                                                            • Migrating Large TypeScript Codebases To Project References

                                                                              Opens in a new windowOpens an external siteOpens an external site in a new window In 2017, we began migrating the merchant admin UI of Shopify from a traditional Ruby on Rails Embedded RuBy (ERB) based front-end to an entirely new codebase, TypeScript paired with React and GraphQL. Using TypeScript enabled our ever-growing Admin teams to leverage TypeScript’s compiler to catch potential bugs and e

                                                                                Migrating Large TypeScript Codebases To Project References
                                                                              • 『ポッピンQ』クラウドファンディングのリターン品お渡し会が開催、宮原直樹監督からは「project20」への意気込みも | アニメージュプラス - アニメ・声優・特撮・漫画のニュース発信!

                                                                                2019年10月28日にクラウドファンディングの募集を開始し、11月末までの期間に実に1200万円を超える支援総額を集めたことでも話題となった、『ポッピンQ』の完全新作ショートストーリー(短編小説)を制作するプロジェクト「project19」。その後は着々とリターン品の制作が進行していたが、2020年2月8日(土)に東京都内でそのお渡し会イベントが、参加権を有する120名に対して2回に分けて開催された。 『ポッピンQ』は、東映アニメーション60周年記念作品として2016年12月に公開されたオリジナルアニメーション映画。卒業を間近に控えた中学3年生の小湊伊純をはじめとする5人の少女が“時のカケラ”を拾い“時の谷”に迷い込み、それぞれの悩みを抱えた少女たちが異世界での冒険を通じて葛藤を乗り越え、少しだけ足を踏み出すことができるまでを描く爽やかな成長物語。“時の谷”を守り元の世界に戻るために、5

                                                                                  『ポッピンQ』クラウドファンディングのリターン品お渡し会が開催、宮原直樹監督からは「project20」への意気込みも | アニメージュプラス - アニメ・声優・特撮・漫画のニュース発信!
                                                                                • 国土交通省主導の日本全国3D都市モデル化プロジェクト「Project PLATEAU Ver1.0」公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                                                    国土交通省主導の日本全国3D都市モデル化プロジェクト「Project PLATEAU Ver1.0」公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト