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  • Strutsメモ

    このページはJakarta Strutsの紹介、およびメモです。 もくじ Strutsって? フレームワークって? MVC モデル2 シンプルStruts Applicationリソースファイル ActionFormとAction 入力の日本語化 調査予定 参考 データソースの利用 リソースの日本語化 admin機能の使い方 Strutsのタグの利用1 .doの変更 htmlタグでのリンク フォーム内でネストしたクラス コンボボックス ファイルアップロード Formに初期値を入れる ログを管理する プロパティーについて Strutsユーティリティクラスを使う Struts Testcase 2度押し防止(同期トークン) Action#execute() Validator DynaActionForm Plugin NestedTag Action、validateのスイッチ Action

    • 抗議活動はご自由に - オランダで驚きの判決

      オランダ裁判所の画期的判決 10月6日、時事通信社が「抗議活動、どうぞ自由に=石油大手の訴え棄却-オランダ裁判所」という記事を配信した。 このブログでも紹介してきた非暴力・不服従の活動を行う市民やNGO活動にはとても重要な判決のため、抗議活動の背景と解説を書いておきたい。 白熊がガソリンスタンドを封鎖!? まずは裁判で争われることになった抗議活動のビデオを見てほしい。 それでは、この活動の背景を説明したい。 近年、英・オランダ系石油大手ロイヤル・ダッチ・シェル社(以下、シェル社)をはじめとする大手石油メジャーは、気候変動の影響で夏場に氷が急激に減少する北極圏で、石油の採掘を開始しようとしている。 北極圏での石油採掘はリスクが大きく、もしメキシコ湾の事故のような原油の流出事故が起これば、厳しい環境下での復旧作業はほぼ不可能となる。それゆえに生態系への影響は甚大と予測されている。最近では、同じ

      • 実践的レイアウトプリミティブ - yuhei blog

        「CSSにおける汎用化の先送り、ユーティリティファーストCSS、レイアウトプリミティブ」の続き。 同じようなレイアウトを実現するためのCSSを僕は実のところ何度も繰り返し書いていた。そのたびに新しいコンポーネントを作り、意図を表明するための名前を捻り出し、やってることはたいして変わらないのに別々になった実装を増やしていた。その総量に埋もれて全体が見えなくなっていった。 個別のコンポーネントを汎用的なように変換するのは難しい。本当にまったく同じレイアウトならそれほど難しくないが、多くの場合には微妙な差分がある。余白の大きさが違う、グリッドのカラム数が違う、コンテナの幅が違う。いかにしてそれらに規則性を見い出してうまくいく設計ができるかは、腕の見せどころとも言える一方で再現性がなく見通しのつかない仕事だと思っていた。 Every Layoutのレイアウトプリミティブはそのようなレイアウトの構成

          実践的レイアウトプリミティブ - yuhei blog
        • PowerShell のコーディングスタイル - tech.guitarrapc.cóm

          この記事は、PowerShell Advent Calendar 2017 3日目の記事です。 qiita.com 新しい言語を触るときに気になるのが、その言語はどのように書くことを意図しているのかです。私が触ってきた言語の多くは「その言語の考えの基本」となるものを持っており、コーディングガイドライン上でもそれを明示していることが多いように思います。 PowerShell はどうなのでしょうか? 今回はPowerShell ではどのようなコーディングスタイル (本記事ではコーディング規則も同じ意味で用います)で書くといいのかを考えてみたいと思います。 思いのほか記事内容がながくなってしまったので、結論だけ見たい方は まとめ をどうぞ ※ 決してこの記事の内容が絶対正しいと思っていません。みなさんが書いていく中でどうすればいいのか、と思ったときの良いヒントになることを願っています。 軽い記事

            PowerShell のコーディングスタイル - tech.guitarrapc.cóm
          • なぜ動的計画法はDynamic「Programming」という名前なのか - フリーランチ食べたい

            Coursera「Data Structures and Algorithms」 ここ1ヶ月半CourseraでCSのコースを受講しているのですが、そこで動的計画法についての面白い話があったのでシェア。 www.coursera.org 「Data Structures and Algorithms」という課程の中の「algorithmic-toolbox」コースWeek5のテーマが「動的計画法」です。 動的計画法(Dynamic Programming)とは まず前提として動的計画法とは何か?という話です。 Wikipediaより 動的計画法 - Wikipedia 計算機科学の分野において、アルゴリズムの分類の1つである。対象となる問題を複数の部分問題に分割し、部分問題の計算結果を記録しながら解いていく手法を総称してこう呼ぶ。 細かくアルゴリズムが定義されているわけではなく、下記2条件

              なぜ動的計画法はDynamic「Programming」という名前なのか - フリーランチ食べたい
            • Javaリソース・プロパティーメモ(Hishidama's Java resource/property Memo)

              public void printTextResource() throws Exception { Class c = this.getClass(); ←このクラスの位置からの相対パスを指定 URL url = c.getResource("resource.txt"); InputStream is = url.openStream(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); while (br.ready()) { System.out.println(br.readLine()); } br.close(); is.close(); } リソースファイルをInputStreamとして取得できるので、後はリソースファイルの種類に応じて必要なメソッドを呼び出せばよい。 ※本来はclose(

              • 「サイバーパンク2077」の公式ラーメンレシピがガチ過ぎる件。俺のコラボカフェ:Menu 047

                「サイバーパンク2077」の公式ラーメンレシピがガチ過ぎる件。俺のコラボカフェ:Menu 047 ライター:大西哲也 4Gamerをご覧の皆様こんにちは。クッキングエンターテイナーの大西哲也です。様々なゲームをテーマにした料理をプロの料理人が本気で作って勝手に発表する「俺のコラボカフェ」,今回もよろしくお願いします。 年末に食べるものといえば年越しそばですね。2021年はこの連載で,インスタントそばを使った「装甲悪鬼村正に出てくるたぬきそば」を作りました(関連記事)。試した人から喜びの声がたくさん聞こえ,嬉しかったです。 とはいえ,そばではなくラーメンで年越しをしている人もそれなりにいるのではないでしょうか。私もやったことがあります。初詣ついでに寒空ですする家系ラーメンはたまりません。 さて,年の瀬も迫る中,面白いツイートを発見しました。何かというと,「サイバーパンク2077」の公式アカウ

                  「サイバーパンク2077」の公式ラーメンレシピがガチ過ぎる件。俺のコラボカフェ:Menu 047
                • カオスちゃんねる : 「え?これってそう読むの?」っておもったもの

                  2017年11月19日22:00 「え?これってそう読むの?」っておもったもの 過去のおすすめ記事の再掲です 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/07/05(木) 18:03:17.47 ID:hmoNq+110 Ubisoft(ユビソフト) http://ja.wikipedia.org/wiki/ユービーアイソフト 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/07/05(木) 18:04:13.73 ID:zBtj/hBj0 慮る http://dic.yahoo.co.jp/dsearch/0/0na/02602500/ 93 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/07/05(木) 18:25:05.75 ID:Pzf5dhrN0 FINをフィンって読んでた EXIT

                  • 達人出版会

                    JavaScript Primer 改訂2版 azu, Suguru Inatomi The Art of Computer Programming Volume 4B Combinatorial Algorithms Part 2 日本語版 Donald E. Knuth(著), 和田 英一(監訳・訳), 岩崎 英哉, 田村 直之(訳) ChatGPTで身につけるPython 掌田津耶乃 最善のリサーチ Erika Hall(著), 菊池聡, 久須美達也, 横田香織(訳), UX DAYS PUBLIS… なぜ依存を注入するのか DIの原理・原則とパターン Steven van Deursen, Mark Seemann(著), 須田智之(訳) レベルアップ・ゲームプログラミング パズルゲーム開発で初心者から中級者へ! 田中 雄 ChatGPTと音声で会話する3つの方法 高橋 太郎 猫で

                      達人出版会
                    • 国際赤十字が『イスラエル軍の使用した白燐弾は違法ではない』とコメント

                      このAP通信の記事のタイトルを直訳すれば「赤十字国際委員会: イスラエル軍が使用した白燐弾は違法ではない」となります。コメントしたのは、地雷廃絶運動やクラスター爆弾規制で多大な貢献をして来たピーター・ハービー地雷/兵器ユニット管理部長です。 注;「the head of the organization's mines-arms unit」の適当な和訳が見付からなかったので、役職の部分の訳が正しいかどうかはちょっと自信がありません。 ICRC: Israel's use of white phosphorus not illegal | Associated Press"In some of the strikes in Gaza it's pretty clear that phosphorus was used," Herby told The Associated Press. "B

                        国際赤十字が『イスラエル軍の使用した白燐弾は違法ではない』とコメント
                      • 初心者の為のSprite Kit チュートリアル | Ray Wenderlich

                        このチュートリアルは次の言語で閲覧可能です: 簡体中国語, 英語 Rayから一言: 皆さんおめでとう!皆さんがiOS 7 祝宴祭を広めてくれたおかげで、iOS7の初めてのチュートリアルがアンロックされました!どうぞ至高の1品第1弾をお楽しみください。:] Sprite KitはiOS7でビルトインされている2Dゲームを作成する為の新しく、そして素晴らしいフレームワークです。Sprite KitはもちろんSpriteがサポートされていて、尚かつVideoのような素晴らしいエフェクト、フィルター、マスキングそして物理エンジン等もサポートされてています。 iOS7にはAdventureと呼ばれるSprite Kitの為の素晴らしいサンプルプロジェクトが用意されていますので、是非そちらも試してみて下さい。しかし、ゲームとなると少しハードルが高い気がする感はありますね。「だから、何かシンプルなゲ

                        • 【iOS 10】Speechフレームワークで音声認識 - 対応言語リスト付き - その後のその後

                          iOS 10のドキュメントが公開された当日に書いた下記記事で、最も反響が大きかったのが音声認識APIでした。 http://d.hatena.ne.jp/shu223/20160614/1465862051 今回公開された SiriKit(Intents / IntentsUI)とは別のフレームワーク、Speech Framework として公開されたものです。リアルタイム音声にも、録音済み音声にも使えるようです。 今までも色々と音声認識を実現する手段はありましたが、やはりApple純正となると一気に本命になってきます。*1 というわけで本記事では Speech フレームワークを色々いじってみて、何ができるのかとか、どうやるのかとか見てみたいと思います。 なお、NDA期間中につき、スクショは自粛します。 Apple Developer Agreement まずはサンプルを動かしてみる "S

                            【iOS 10】Speechフレームワークで音声認識 - 対応言語リスト付き - その後のその後
                          • モーションイベントサンプル3 - CoreMotionを使った各種センサーの利用 | UQ Times 開発の記録

                            モーションイベントサンプル3 - CoreMotionを使った各種センサーの利用 | ラベル: iOS, Objective-C, サンプルコード Tweet 前回は「モーションイベントサンプル2 - UIAccelerometerを使った傾き検知」でしたが、「Deprecated in iOS 5.0」となっています。そこで今回は、iOS 4.0から用意されている「Core Motion」を利用します。 iOS Developer Libraryの「iOSイベント処理ガイド」(英語版はEvent Handling Guide for iOS)に沿って、サンプルを公開します。なお、日英版のどちらにも「磁力センサー」の利用について書かれていませんが、ここでは記述します。 注意点今までのイベント処理では、シングルトンを利用してきましたが、Core Motionでは自分でインスタンスを生成す

                            • 略語一覧

                              A tetra P  adenosine tetraphosphate a-GBT  a-bungarotoxin a-GD  a-glycerophosphate dehydrogenase a-glob  a-globulin A-LM  acetylkitasamycin A-MLV  Abelson-murine leukemia virus a-T  a-tocopherol A-V fistura  arteriovenous fistula A-V  atrioventricular a-v  動静脈瘻 A. to O.C.  attached to other correspondence A.A.  Automatic Approval System A.A.P.  amino-antipyrine フォスファターゼ測定試薬 A.A.R.  against all ris

                              • Big Sky :: vimからVisual Studioを操作出来るvisual_studio.vimの日本語対応してみた。

                                既に試した方もいらっしゃるようですね。 visual_studio.vimを入れてみた - ampmmnの日記 TaskList : タスクリストの項目をquickfixに表示する。動作未確認。 Output : アウトプットの内容をquickfixに表示。動作未確認。 Solutions : これはVisualStudioを複数走らせている時に、どれと通信するかを選択するものらしい。自分の環境で実行したら、何かエラーメッセージが出力された。でも機能はしているようだ。 Projects : どのプロジェクトをアクティブ(スタートアップ)にするかを選択する。動作未確認。 http://d.hatena.ne.jp/ampmmn/20080809/1218230946 visual_studio.vim,python,unicodeencodeerror - gnarl、技術メモ visual

                                  Big Sky :: vimからVisual Studioを操作出来るvisual_studio.vimの日本語対応してみた。
                                • クラス名・関数名によく使われる英単語 - ある日の日記

                                  「理系は英語が苦手」という説がある。 真実かどうかは分からないけれど、プログラム書くのに英語は必要*1。 たとえばandroidは公式リファンレスが英語しかない。MSDNも、言語選択を英語にすると日本語モードより多くページが出てくる*2。そのほかの場所でも、日本語ページは一部のみ、残りは英語だけ、ということがある。 本だと代表的な機能しか載ってないから、詳細を知りたいときに英語が読めないと困ってしまう*3。最低でも、クラス名、関数名ぐらいは訳せないと、どんな機能かが分からない。 というわけで、クラス名・関数名に多く使われている単語を調べてみようと思った。手集計…は到底無理なので、javadocリファレンスをプログラムでテキスト解析。 実験対象はJDK6のリファレンス*4。これはきちんと日本語の全訳があるのだけれど、代表的なリファレンスということで。 対象はクラス名と関数名のみ。解説文や引数

                                    クラス名・関数名によく使われる英単語 - ある日の日記
                                  • Movable Typeユーザー・マニュアル: テンプレート・ タグ

                                     Movable Type ユーザマニュアル: テンプレート・タグ « 目次 テンプレート・タグ ブログ・データ エントリーリスト/アーカイブ・ページ コメント コメントのプレビュー アーカイブ・テンプレートとマスター・アーカイブ・インデックス カテゴリー関連のタグ カレンダー表示タグ トラックバック・タグ 検索結果タグ その他のタグ グローバル・タグ・アトリビュート 日付タグのフォーマット テンプレート・タグ Movable Type のテンプレートは、標準テキスト、もしくはHTMLの標準的な構文の中に、特別なタグが埋め込まれることで構成されています。正確には、タグは「コンテナ」タグで、サブテンプレートと呼ばれるような、二つの異なるMTタグで囲まれたテキストとMTタグで構成されています。主には、コンテナ・タグはループか状態・条件(コンディション)を表しています。 コンテナでないタグは、

                                    • 60分で常識が変わる『料理と科学のおいしい出会い』

                                      切って、火を通して、味つけして、おしまい。あとは素材と種類のバリエーションで、料理とはそんなものだと思ってた。 しかし、本気で「おいしい」を求めると、土や水からの話になるし、分子や組成レベルまで分け入った、味わいの認知科学・生理学の研究になる。そこはもはや、経験や伝統を超えた科学の領域で、台所はラボラトリーになり、調理技術はは化学や物理に還元される。 本書では、「分子調理」をメインに、科学の視点から「おいしさ」の本質に迫る。「分子調理」とは、物理・化学・生物、そして工学の知識を調理プロセスに取り込み、新しい料理を創造する試みだ。「新しいご馳走の発見は、人類の幸福にとって新しい天体の発見以上のものだ」と言った美食家がいたが、これは新たな星雲の発見以上になるかもしれぬ。 たとえば、食材の「相」を変えるという発想が紹介される。氷・水・水蒸気に代表される、固体・液体・気体の相のことだ。通常なら、加

                                        60分で常識が変わる『料理と科学のおいしい出会い』
                                      • テキスト編集のキー操作を自在にコントロールする - ザリガニが見ていた...。

                                        その裏で何をしているか? パソコンで文章を書くという行為は、最も一般的だけど、その裏では高度な技術が動いていたりする。例えば、aというキーを押したら、画面にaと表示されるのが当り前と思ってはいけないのだ。 OSは、キーを押した時に発生する電気信号を、キーコードとして受け取るだけである。 そのキーコードのよって、画面上の指定された位置に、指定されたフォントで、aという文字が表示されるのは、OSが描き出す幻想である。 最近のフォントは輪郭を数式化された関数で描画する。さらに、アンチエイリアス処理によって、ピクセル間をなめらかな曲線に仕上げる。 人間にとって文字と画像は区別されるモノだが、パソコンにとってはどちらも画像で、CPUにとってはメモリ上に格納された電気信号でしかない。 文字は入力されたらそれでおしまいではなく、絶えず挿入・削除が繰り返され、編集される運命にある。 文字が挿入されたら、そ

                                          テキスト編集のキー操作を自在にコントロールする - ザリガニが見ていた...。
                                        • cocos2dを用いてiPhone上で至極シンプルなゲーム作成チュートリアル - jarinosuke blog

                                          はじめに ここ1,2ヶ月、cocos2dというフレームワークでゲームの開発をしています。 ただあまり日本語のドキュメントが整っておらず、英語のwikiやウェブサイトを色々巡回していました。 なかなかversionなどの関係でクラス名が変わっていて、つまらない所でハマったりなど、無駄な時間がかかったりしてしまいました。 そんななかとても良い入門記事を見つけ、内容的に飛び抜けて分かりやすく素晴らしい記事だったので、つたない英語で翻訳させてもらいました。 ボリューム的にはかなり多いのですが、「ゲーム制作をしてみたい」、という気持ちだけあればこなせるように設計されているチュートリアルなので興味がある方は是非最後まで読んで欲しいです。 以下 How To Make A Simple iPhone Game With Cocos2D Tutorialの邦訳記事です。 How To Make A Sim

                                            cocos2dを用いてiPhone上で至極シンプルなゲーム作成チュートリアル - jarinosuke blog
                                          • MVVMパターンでViewModelを楽に作る方法 - かずきのBlog@hatena

                                            MSDNマガジンの英語版の最新のを見てたら、こんな以下の記事を見つけた。 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/magazine/ff798279(en-us).aspx まだ全部見てないけど、ここにViewModelを楽に作る方法が書いてあっておぉ〜っと思ったので紹介します。 このテクニックが使えるプラットフォームは.NET Framework 4です。 ViewModelは、作るとViewとModelを切り離せるけど、Modelをラップするようなプロパティを大量に作らないといけません。 例えば、以下のようなModelがあったとして public class Person { public string FullName { get; set; } } 以下のようなViewModelを作ります。 // ViewModelBaseはINotifyPropertyC

                                              MVVMパターンでViewModelを楽に作る方法 - かずきのBlog@hatena
                                            • text-spacingが待ち遠しい

                                              日本語文中の英数で日本語の文字との間に半角スペースを入れるか入れないかという話があります。検索すると色々議論されていたりして面白いです。 このブログでは場所によって半角スペースを入れたり入れなかったりしていますが(2020年1月追記:現在は入れていません)、『日本語組版処理の要件』に合わせてユーザーエージェントがいい感じに処理してほしいなーとか思います。 そこで「それCSSでできるよ」と言える(ようになるかもしれない)プロパティを紹介してみます。 これがまさに日英数が混在する文章で、英語や数字と日本語の間に4分の1スペースを自動で追加したり、全角括弧で生じる大きなスペースをトリムしたりできるプロパティです。 text-spacingは元々text-trimとtext-autospaceという別々のプロパティを統合したものです。これは2011年9月1日版のチェンジログに載っています。 統合に

                                                text-spacingが待ち遠しい
                                              • エンジニア目線でみるグロースハックツール Mixpanel をのりこなす 6 つのポイント | 株式会社ヌーラボ(Nulab inc.)

                                                Cacoo ではユーザがどのように Cacoo を使っているのかを知り、効果的な改善を行うために Mixpanel を導入し、日々その利用状況を確認し、プロダクト開発やマーケティング施策に活用しています。 Mixpanel は Cacoo を例に上げると「図を見る」「ステンシルを図に足す」「図を共有する」といった、ユーザの行動を記録し、それを様々な切り口でビジュアライズしてくれるツールです。似たツールとして Google Analytics を思い浮かべる方もいるかと思いますが、Google Analytics がページビューや流入元などの「トラフィック」に着目してるとすれば、Mixpanel は「行動」に着目した解析ツールといえるでしょう。 Mixpanel はグロースハックツールとして紹介されることが多く、グロースやマーケティング視点でのメリットや運用のポイントを紹介した記事は見かけま

                                                  エンジニア目線でみるグロースハックツール Mixpanel をのりこなす 6 つのポイント | 株式会社ヌーラボ(Nulab inc.)
                                                • UML2メタモデルを読む- 知識とは何か?

                                                  前回「ソフトウェアは知識の結晶」はソクラテス式対話編その2として「知識」とは何かについて考えてみました。 知識は学習と実践を繰り返して体で覚えるものである 知識は仕事の原動力である。仕事とは顧客に価値を生み出すことである。ゆえに知識とは価値を生み出す原動力である 知識は凝集させて結晶化させる人と結晶を解放して利用する人がいる。この結晶は利用者にとっての価値である この光り輝く結晶こそが(広義の)ソフトウェアであり、それは直接には目に見えないし手で触れない。しかし確かに存在するものである。存在を感知できる人にとっての価値である 今回はUML2仕様書を題材にして「メタモデル」を読みながら、あらためて「知識とは何か?」について考えてみたいと思います。 [登場人物] ソクラテス ソクラテスの弟子筋の某 司会 司会 UMLは知識を表現するための1つの道具です。UMLで表現されたモデルは知識の結晶です

                                                    UML2メタモデルを読む- 知識とは何か?
                                                  • KotlinでB+Treeを実装してみた-初めてのデータベース実装 - As a Futurist...

                                                    ふと思い立って 1 ヶ月程で Kotlin を使って B+Tree の単純な実装をしてました。一区切りついたのでコードを晒しつつ、英語でブログを書きました。 https://github.com/riywo/b-plus-tree I just published Learned about database by implementing B+Tree in Kotlin https://t.co/nTXq12LF2b — Ryosuke Iwanaga (@riywo) April 1, 2019 あとは、例によって落ち穂拾い。 InnoDB は情報が豊富にあるので題材としてよかった SQLite や他にも参考にする候補はあったのですが、いずれもコードを読む時間は取りたくなかった(コードを書くことが目的な)ので、資料やブログが豊富にある InnoDB を題材にしたのは正解でした。 Ko

                                                      KotlinでB+Treeを実装してみた-初めてのデータベース実装 - As a Futurist...
                                                    • フロントエンドの開発を少し楽にするFigmaでのコンポーネントデザイン|kiiita

                                                      こんにちは。 株式会社Caratでロボキャリアアドバイザーアプリ「GLIT」のUIデザインとフロントエンド開発を担当している北國です。 プロダクトを成長させる過程で日々機能の追加・変更・削除があるわけですが、UIデザイナーとしてはそれらの変更に強いFigmaファイルを作り、できるだけ無駄なUIデザインの工数(※1)を削減したいという想いがあります。 また、UIデザイナー目線だけではなく、フロントエンドエンジニアが開発しやすいFigmaファイルを作り、開発の効率を良くしたいというのもデザイン業務をする時にできる限り意識しています。 それら2つのためにはFigmaでのコンポーネントの作り方が結構大事だと思っていて、実際にどのような工夫をしているのかをご紹介します。 エンジニアがFigmaのコンポーネントを見た時にpropsを正しく把握できる状態にするFigmaのUIコンポーネント管理が散らかっ

                                                        フロントエンドの開発を少し楽にするFigmaでのコンポーネントデザイン|kiiita
                                                      • FlexPMD日本語訳 – 水玉製作所

                                                        FlexPMDは、Adobe製のコーディング規約違反を見つけるためのツールで、FlashBuilderやFlashDevelopと連携して使えます。Flexの名前を冠してはいますが、Flashの範囲のAS3.0チェッカーとしても有用です。 独自ルールにとらわれない標準的なコードを書くために便利なツールではあるのですが、エラーメッセージが英語のみなので親しみにくい状況がありました。そこで、野中文雄さんに日本語訳をお願いしました。 ダウンロード ruleset_110210mztm.zip FlexPMDについて 詳細にコードのチェックをしてくれます イマドキのIDE事情 89 FlexdPMDでActionScriptのコードをチェックしてみよう! http://journal.mycom.co.jp/column/ide/089/index.html Adobe Open Source F

                                                        • ChatGPT と Whisper で発音練習アプリを作ってみた - NTT Communications Engineers' Blog

                                                          この記事は NTTコミュニケーションズ Advent Calendar 2023 の15日目の記事です。 この記事では、ChatGPT と 音声認識モデルの Whisper を用いた発音練習アプリケーションをご紹介します。 ChatGPT に読み上げる文章を考えてもらい、その文章の読み上げた音声を Whisper で文字起こしします。 正確に発音できていれば、正確に文字起こしできる、という考えから、 原稿と文字起こし結果を比較すれば発音練習に使えるのではないかと考えました。 実際に使ってみた結果、発音のどこが悪かったのかといったフィードバックはもらえませんが、 自分の発話した音声に対して評価がつくだけでも、結構楽しく練習できると感じました。 音声認識を活用したアプリケーションは、一般に音声認識精度がネックになると思いますが、 このアプリケーションは音声認識精度が100%ではないことを逆手に

                                                            ChatGPT と Whisper で発音練習アプリを作ってみた - NTT Communications Engineers' Blog
                                                          • http://www.bunka.go.jp/chosakuken/pdf/chosaku_text_100628.pdf

                                                            目 次 1.知的財産権について ························································· 1 2.著作権制度の沿革 ··························································· 2 3.著作権制度の概要 ··························································· 3 (1) 著作者の権利 (著作権) ··················································· 3 (2) 著作隣接権 ······························································ 4 (3)「伝達的な行為」をする者の権利 ··········

                                                            • 数学で使う英語

                                                              自分の勉強のためのページ。 形容詞でも名詞のようにかいているかも。 そのままの意味の言葉 commutative 可換な element 元, 要素 irreducible 既約な mapping 写像 abbreviation 省略 polynomial 多項式 (多項式のという形容詞でも使われるけど数学ではほとんど名詞として使われる) prime 素な prime number 素数 prime ideal 素イデアル prime element 素元 maximal 極大〜 canonical 標準的な contain 〜 〜を含む(集合が集合を(⊃), 集合が点を(∋)の両方で使うみたいだ) algebraically 代数的 algebraically closed field 代数閉体 topology 位相 theorem 定理 corollary 系 proposition

                                                              • まもなく発売のPC版「Ancestors: The Humankind Odyssey」プレイレポート。1000万年前から人類誕生の歴史を追体験する異色の猿人アクション

                                                                まもなく発売のPC版「Ancestors: The Humankind Odyssey」プレイレポート。1000万年前から人類誕生の歴史を追体験する異色の猿人アクション ライター:津雲回転 Take-Two Interactive傘下のPrivate Divisionは2019年8月27日に,人類の誕生をモチーフとした新作サバイバルアクション「Ancestors: The Humankind Odyssey」のPC版を発売する。PlayStation 4とXbox One版は,2019年の12月にリリース予定だ。 本作は「アサシン クリード」シリーズの生みの親として有名なPatrice Desilets(パトリス・デジーレ)氏が率いるPanache Digital Gamesの新作で,“らしさ”を感じるパルクールアクションをベースにしつつ,テーマを「人類の誕生の歴史」に置き,実際に操作する

                                                                  まもなく発売のPC版「Ancestors: The Humankind Odyssey」プレイレポート。1000万年前から人類誕生の歴史を追体験する異色の猿人アクション
                                                                • GAE/JRubyで開発サーバを使わずに単体テストする方法 - しばそんノート

                                                                  前置き Google App Engine for JRuby(以下GAE/JRuby)*1で開発をするにあたって不便に感じるものの一つに、単体テストのし難さがありました。 開発サーバ(dev_appserver)って起動するまでに結構時間がかかるので*2、少し修正を加えるたびに開発サーバを立ち上げ直すのも地味にストレスが溜まるんですよね…。そもそもサーブレットの中で単体テストを書くという行為自体が非効率的だと言わざるを得ません。 そんなわけで、なんとか開発サーバに頼らずに単体テストを行う方法がないものかと思っていたら…。 普通にGAEの公式ドキュメント中に解説がありました。初めからちゃんと読んでおけって話ですね…。 ローカル サービスの実装でのユニットのテスト - Google App Engine - Google Code どうやらGAE/Jの提供する各サービスの肩代わりをしてくれる

                                                                    GAE/JRubyで開発サーバを使わずに単体テストする方法 - しばそんノート
                                                                  • 福島第一原発は、チクタクと時を刻む時限爆弾

                                                                    サイトマップ ★全記事一覧 ★管理用 2011.04.14 (Thu) 福島第一原発は、チクタクと時を刻む時限爆弾 『デモクラシー・ナウ(Democracy Now)』というNYのニュース・メディアが、日系3世のニューヨーク市立大学シティカレッジ物理学部教授加來道雄(かく みちお氏をゲストに招いて福島第一原発についてインタビューをした。福島第一原発で実際に何が起こっているのか、そして、これからどうなるのか、というのは、誰もが興味をもっていることだと思うが、加來教授が、最悪の事態を含めて、誰にでもわかるように説明して下さった。 Expert: Despite Japanese Gov’t Claims of Decreasing Radiation, Fukushima a "Ticking Time Bomb" 日本政府は、原発事故評価が最高レベル7に上がった危機にもかかわらず、福島第一原

                                                                      福島第一原発は、チクタクと時を刻む時限爆弾
                                                                    • 『binWord/blog: Macでテープ起こし』

                                                                      講演やインタビューなどの録音を聞き、テキストを書き起こす作業を「文字起こし」や「テープ起こし」と言います。 文字起こしでは、キーボードから手を離さずに、録音データの一時停止・再生などを行えると、作業効率が格段に上がります。このためのツールとして、Windowsには「Okoshiyasu2」がありますが、Mac用には適当なものがなかったので同等の環境を実現するスクリプトを作りました。 このスクリプトにより、 テキストエディタやワープロを使いながら、音声や動画ファイルの再生・停止等の操作を行う 前後に5秒程度スキップする 再生速度を変える 一時停止して、もう一度再生する時には、5秒程度前から再生する といったことが可能になります。 スクリプトは、キーボードユーティリティと呼ばれるアプリケーションで特定のキー操作に割り当てて使います。 以下は、OS X 10.8 “Mountain Lion”で

                                                                      • 1990 年代後半から CSS を触っている私が当時の記憶を振り返る、CSS 昔話

                                                                        この記事は CSS 昔話 Advent Calendar 2015、10日目の記事です。 面白そうなんで参加してみましたが、CSS ハックとかバグの話は他の方々が、色々面白い記事を書いてくださると思いますので、ここは少し外して、とりとめもない感じになってしまうのは覚悟の上で、空気を読まずに本気で昔の話をしてみようと思います。 私が CSS を触り始めた頃の記憶を辿りつつ。そう、あれはもう 20 年近く前の話...... もう昔過ぎてあまり明確には覚えてないんですけども、私が CSS というか、HTML をはじめとした、今でいう Web サイト制作関連の技術に興味を持ちだしたのは 1996年ごろ。 アトランタオリンピックが開催された年で、Yahoo! Japan がサービス開始した年らしい。テレビやラジオをつければ小室哲哉氏プロデュースの曲ばっかり流れていた記憶が。 当時、専門学校でメカトロ

                                                                          1990 年代後半から CSS を触っている私が当時の記憶を振り返る、CSS 昔話
                                                                        • ClearType - Wikipedia

                                                                          液晶ディスプレイの一部を拡大した画像 ClearType(クリアタイプ)は、Microsoft Windows XP以降のWindowsが搭載する、ディスプレイ文字のアンチエイリアシング技術である。 解説[編集] 液晶ディスプレイの構造である1ピクセルがR、G、Bの3サブピクセルで構成される点に着目し、R、G、Bの各サブピクセルを個別に発色させて横方向の見かけ解像度を向上させ、実解像度以上の精細な文字表示を可能とするサブピクセルレンダリング[1]技術である。 OSであるWindows上の1ピクセルとディスプレイ上の1ピクセルが個対応する液晶ディスプレイで最も効果的だが、階調レベルの制御によりアパーチャーグリル管など一般的なCRTディスプレイでも実用的な効果を得る。ClearTypeとほぼ同様の技術は1998年に登場したMac OS 8.5などでも使われ、アドビが開発したCoolType(英

                                                                            ClearType - Wikipedia
                                                                          • PowerShell Scripting Weblog

                                                                            Article List 17/12/24: PowerShellにおける「文」と「式」についての考察 17/12/10: PowerShellで利用するテキストデータ形式の比較 17/12/1: 2017年のPowerShellを軽く振り返ってみる 16/12/20: AST Visitorを使った静的解析 16/12/15: ASTをツリービューで表示する すべて表示 この記事には「 独自研究 」に基づいた記述が含まれているおそれがあります。 この記事はPowerShell Advent Calendar 2017の24日目です。 一般的なプログラミング言語では、文(statement)と式(expression)の違いは、値を返すのが式で、返さないのが文、という説明がされることが多いと思います。しかし、PowerShellではこの説明は成り立たたず、文が値を返したりしてるように見えて

                                                                            • Legal - Copyright and Trademark Guidelines - Apple

                                                                              (旧Apple商標および著作権をご利用になる第三者の方々の為のガイドライン) 本ガイドラインは、以下の方を対象にしています;Appleのライセンシー、正規販売代理店、デベロッパ、お客様、および販売促進資料、説明資料、参考資料または自己のホームページ、製品、ラベル類もしくはパッケージ上で、Appleの商標およびサービスマークまたはイメージの使用を希望される方。Appleの事前の書面による同意なく、商用で「キーボード」のAppleロゴ(Option-Shift-K)を使用された場合、商標侵害および日本あるいは米国の連邦法ならびに州法を侵害した不正競争となる場合があります。Apple商標は、明示的に認められた場合を除き、使用することは禁じられます。 なお、使用許諾契約書と共に別途商標使用のガイドラインの提供を受けたAppleの商標またはロゴのライセンシーの方は、そのガイドラインに従って下さい。ま

                                                                              • 会計英語にはもう迷わない!頻出勘定科目132選! | クラウド会計ソフト マネーフォワード

                                                                                会計英語が分からなくて困ることはありませんか?会計はビジネスにおける共通言語と言われます。確かに、会計のルールは世界共通のものが多いと言えますが、「表示」という部分では日本語と英語で異なってきます。 会計を本当にビジネスにおける共通言語として使えるよう、頻出勘定科目が英語でどのように表記されるのかを押さえておきましょう! 貸借対照表(Balance Sheets)に関する会計英語資産(Assets)に関する会計英語流動資産:Current assets現金:Cash 小口現金:Petty cash 当座預金:Checking accounts 普通預金:Savings accounts 定期預金:Time deposits 受取手形:Trade notes receivable 売掛金:Trade accounts receivable (貸倒引当金):Allowance for doub

                                                                                  会計英語にはもう迷わない!頻出勘定科目132選! | クラウド会計ソフト マネーフォワード
                                                                                • AVSpeechSynthesizer による音声読み上げ - Toyship.org

                                                                                  iOS7からAPIが公開された音声読み上げ機能。 これを使うと、アプリに読み上げ機能をつけることができます。 メールを読んだり、ニュースを読んだりしてくれるアプリもできるかも。 ……と期待して、ちょっと使い方をまとめてみました。 (iOS7.0.2、Xcode5.0、iPhone 5sで動作確認しています。) 基本的な使い方 まずは、文章を設定して読ませてみましょう。 最初にプロジェクトにAVFoundationをリンクします。 それから、適当な場所で AVFoundation/AVFoundation.h をimportしてください。 そして、AVSpeechSynthesizerをちょこちょこっといじってみます。 // AVSpeechSynthesizerを初期化する。 AVSpeechSynthesizer* speechSynthesizer = [[AVSpeechSynthe

                                                                                    AVSpeechSynthesizer による音声読み上げ - Toyship.org