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  • セガ、ただのゲーム情報サイトにDMCA通知を送って削除させる。のちに誤解と判明し謝罪文を公開 | スラド YRO

    ストーリー by nagazou 2021年04月03日 6時07分 ボットの調査を弁護士がきちんと確認しなかったのかな 部門より Steamの非公式データベースサイト「SteamDB」に対して、セガからDMCA(デジタルミレニアム著作権法)申請されたとして話題になっている。このサイトは、リリース日付や修正時刻、更新履歴、世界各国の販売価格、作品の概要や開発者情報などを提供しているサイト。単なるデータベースサイトであるにもかかわらず、セガの弁護士がゲームを不正に販売していると主張し、サイト上にあるYakuza: Like A Dragon(龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル)の削除を求めてきたという(運営のPavel Djundi氏のツイートk、PC Gamer、AUTOMATON、GameSpark)。 DMCA通知を受けた運営のPavel Djundik氏は、誤解であるとする

    • 『セガvs.任天堂/Console Wars』レビュー/正に戦争…!90年代ゲーム文化の活気の裏にあったドロドロの闘い。 | ムービーナーズ

      ’90年代初頭。任天堂はすでに全米の家庭用ゲーム市場の90%超を握る圧倒的な存在だった。そんな任天堂に対し、アーケードゲーム専門の中堅メーカーであったセガは、16ビットゲーム機・北米版メガドライブ“ジェネシス”の発売と共に逆襲を図る。 アメリカにおける家庭用ゲーム機市場の90%超を握る存在「任天堂」に対抗するべくしのぎを削る「セガ」の戦略や、それに付随したアメリカ国内で起きたビデオゲームに関わる問題などを描いたドキュメンタリー映画がついに日本国内でも配信開始! セガと任天堂における当時の中心人物の口から、市場を奪い合った歴史や当時の市場そのものについて語られる本作、NES(ファミコン)に対して作られたジェネシス(メガドライブ)とNESの後継機SNES(スーパーファミコン)を中心に企業間の争いが描かれ、90年代ゲームファン必見の内容となっている。 ©2020 LEGENDARY TELEVI

        『セガvs.任天堂/Console Wars』レビュー/正に戦争…!90年代ゲーム文化の活気の裏にあったドロドロの闘い。 | ムービーナーズ
      • ユーキャン流行語大賞2023は「アレ」、同じ社名のAREホールディングスも申し訳程度に反応 : 市況かぶ全力2階建

        東急不動産のブランズ渋谷常盤松、Amazonへの高圧的な貼り紙のせいで自ら配達不能物件になりかねない危険にさらす

          ユーキャン流行語大賞2023は「アレ」、同じ社名のAREホールディングスも申し訳程度に反応 : 市況かぶ全力2階建
        • 「電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995〜2001」収録3タイトルを振り返る。対戦があまり得意ではなかった1人のゲーマーの記憶

          「電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995〜2001」収録3タイトルを振り返る。対戦があまり得意ではなかった1人のゲーマーの記憶 ライター:箭本進一 セガゲームスから2019年11月27日に配信されたPlayStation 4用ソフト「電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995〜2001」は,「電脳戦機バーチャロン」「電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66」「電脳戦機バーチャロン フォース」というシリーズ3作品がセットになったダウンロード専売タイトルだ。 アーケードゲームシーンを席巻したシリーズ3作品について,ロボットは好きだが,対戦があまり得意ではなかった1人のゲーマーの立場から振り返ってみたい。 「電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995〜2001」公式サイト 「電脳戦機バーチャロン」 電脳戦機バーチャロンの筐体 筆者が「電脳戦機バーチャロン」に

            「電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995〜2001」収録3タイトルを振り返る。対戦があまり得意ではなかった1人のゲーマーの記憶
          • ゲームセンター運営の「セガエンタテインメント」、株式の85.1%をGENDAが取得

            ※本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています セガサミーホールディングスは11月4日、子会社セガグループの保有する「セガエンタテインメント」の株式の85.1%を、アミューズメントマシンレンタル事業などを手がけるGENDAに譲渡すると発表しました。これにより、セガエンタテインメントはセガサミーの連結子会社から外れることになります。 発表文 セガエンタテインメントはアミューズメント施設や飲食店の運営、遊戯機器のレンタルを手がける企業。セガサミーは、COVID-19(新型コロナウイルス感染症)の影響によりアミューズメント施設分野で大幅な損失が出ていることから、さまざまな選択肢を検討。その過程でアミューズメント施設事業の拡大に意欲を持つGENDAと株式譲渡の協議を進めてきたとしています。 GENDAはアミューズメント施設へのゲームマシンのレンタルや、オンラインクレーンゲーム事業「LIF

              ゲームセンター運営の「セガエンタテインメント」、株式の85.1%をGENDAが取得
            • 逆転検事1&2のドット絵問題について|げむをんぬ

              およそ一か月前、『逆転検事』『逆転検事2』のリマスター版である『逆転検事1&2 御剣セレクション』が発表された。9月6日にリリースを控えており、「逆転」シリーズのX(旧Twitter)公式アカウントでもプロモーションに力を入れている。 そんな中、公式アカウントの一つの投稿について、ある観点から問題となっている。それが、こちらの投稿だ。 【ビジュアル紹介:一条 美雲】 ドット職人の手で作りこまれた「クラシック」と新たに描き下ろした「モダン」で楽しめる本作。 逆転検事ならではのミニキャラクターの動きを、1週間毎日見比べでご紹介! タイトルのオプションから切替できるので、お好みで選択しよう。https://t.co/9w6WoVHfjj pic.twitter.com/XSfc7i22NL — 「逆転裁判」シリーズ公式 (@Gyakuten_capcom) July 22, 2024 原作となる

                逆転検事1&2のドット絵問題について|げむをんぬ
              • Engadget | Technology News & Reviews

                How to watch Polaris Dawn astronauts attempt the first commercial spacewalk

                  Engadget | Technology News & Reviews
                • マイクロソフト、セガやBungieの買収も検討していたことが明らかに。セガのレトロゲーム力を高く評価 | テクノエッジ TechnoEdge

                  著書に『宇宙世紀の政治経済学』(宝島社)、『ガンダムと日本人』(文春新書)、『教養としてのゲーム史』(ちくま新書)、『PS3はなぜ失敗したのか』(晋遊舎)、共著に『超クソゲー2』『超アーケード』『超ファミコン』『PCエンジン大全』(以上、太田出版)、『ゲーム制作 現場の新戦略 企画と運営のノウハウ』(MdN)など。 米国のFTC(連邦取引委員会)が、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード買収計画を差し止めるための裁判が進行中です。 裁判の過程では、FTCが主張するマイクロソフトの反競争的行為を証明するため、あるいはそれを否定するため様々な証拠や証言が飛び交っており、意外な事実や思惑が明らかとなっています。 最近もマイクロソフト幹部が、ZeniMax Mediaを買収した理由の1つが超大作『Starfield』のPlayStation独占を阻止するためだったと語っていました。 そう

                    マイクロソフト、セガやBungieの買収も検討していたことが明らかに。セガのレトロゲーム力を高く評価 | テクノエッジ TechnoEdge
                  • https://new-gen.pso2.jp/

                      https://new-gen.pso2.jp/
                    • SEGA AGES企画 第1回:すべてはお金が解決!? “コインによるパワーアップ”が斬新だった「ファンタジーゾーン」を回顧する

                      SEGA AGES企画 第1回:すべてはお金が解決!? “コインによるパワーアップ”が斬新だった「ファンタジーゾーン」を回顧する ライター:稲元徹也 セガの名作タイトルを現代に蘇らせるブランドとして,多くのゲーマーに支持されてきた「SEGA AGES(セガエイジス)」シリーズ。Nintendo Switch向けのプロジェクトでは,全19タイトルのラインナップが予定されている(18タイトルが配信中)。 今回,4Gamerでは“セガっ子”なライター陣に「心に残るゲーム」について,その思いを綴ってもらった。第1回は稲元徹也氏が選ぶ「ファンタジーゾーン」だ。 「SEGA AGES ファンタジーゾーン」タイトル画面 2019年11月28日よりNintendo Switch向けに配信された「SEGA AGES ファンタジーゾーン」は,セガが1986年に稼動したアーケード用シューティングゲームを移植した

                        SEGA AGES企画 第1回:すべてはお金が解決!? “コインによるパワーアップ”が斬新だった「ファンタジーゾーン」を回顧する
                      • InsideTheGate 電脳戦機バーチャロン masterpiece 公式サイト / CYBER TROOPERS VIRTUAL-ON masterpiece 1995 - 2001 OFFICIAL SITE

                        電脳戦機バーチャロンは、電脳暦の世界を舞台に繰り広げられる一大 叙事詩である。複雑な事象の交錯から紡ぎだされる物語の数々は、圧倒 的な情報量を背景に、時に華飾、時に辛辣、またある時は滑稽にかろや かな瞬きをもって人々を翻弄してきた。それは過去、様々な場で鮮烈な 姿を現し、やがて語り継がれることもなく朽ち果て、散逸していった。 もとより、とき放たれた言葉が意味をかえ、力を失い、霧散していくの を止める手立てはない。だが、あたかもそれを是認するかのような沈黙 や無頓着な態度が、送り手の側にあったことも否めない。 流れる時は求める心の灯を消し去るにはいたらず、やがて一つの契機 が得られた。今、かたく閉ざされた門は開け放たれ、その内側を垣間見 ることが許される。真なる知識を我がものとする機会を手放すのは罪悪 に等しく、おそらく人々は労苦を厭わない。 ここにささやかな一文を上梓する。砕け散った夢の欠

                          InsideTheGate 電脳戦機バーチャロン masterpiece 公式サイト / CYBER TROOPERS VIRTUAL-ON masterpiece 1995 - 2001 OFFICIAL SITE
                        • 家庭用筐体「ARCADE1UP OutRun」が再販決定! 2月18日より順次出荷開始 おうちで名曲「SPLASH WAVE」と共に全15コースを走破!

                            家庭用筐体「ARCADE1UP OutRun」が再販決定! 2月18日より順次出荷開始 おうちで名曲「SPLASH WAVE」と共に全15コースを走破!
                          • マニュアル | メガドライブミニ2 | セガ

                            【ご注意】 ※このマニュアルは、当時のマニュアルを電子化したため、見づらくなっている箇所があります。 また、記載内容についても当時の表現を尊重して最低限の編集に留めています。 ※本ソフトでは使用できない機能などが記載されている場合もあります。 ※各タイトルのマニュアルはpdfファイルが開きます。表示されない場合は、端末の設定などをご確認ください。

                              マニュアル | メガドライブミニ2 | セガ
                            • 【PSO2NGS】テクター・フォース用パレット配置の最適解について考えた結果 - PSO2NGS GUNNERS Blog

                              N-エクスキューブ集めにテクターで経験値稼ぎの日々 PSO2NGSでは武器の潜在能力解放にN-エクスキューブが必要です。N-エクスキューブはクラスのカンスト後に経験値を貯めると入手できます。私はできるだけ効率よく経験値を得たいので、緊急クエスト・老練エネミー狩り・絶望エネミー狩りはテクターで行くことが多いです。(たまに気が向いたときにガンナー・フォースなど) やはり他のPCに支援ができる職がいると効率がいいです。シフデバを始めとして、テクターがいることによる恩恵は大きいと思います。 武器を変更していく で、何度もNGSの現状のエンドコンテツに参加していると装備類も最適化していきたいなーと思うようになりまして。 とりあえずテクター・フォース共通の武器であるタリスを強化してみることにしましたが、タリスは人気がないのかLv3フィクサ・アタック付きのものでも他の武器種より安く購入できました。マルチ

                                【PSO2NGS】テクター・フォース用パレット配置の最適解について考えた結果 - PSO2NGS GUNNERS Blog
                              • セガゲームス、社名変更で「セガ」復活 アミューズメント機器事業を取り込み研究開発を強化

                                セガサミーホールディングス(HD)は12月24日、連結子会社の「セガゲームス」が「セガ・インタラクティブ」を吸収合併し、社名を「セガ」に変更すると発表した。2015年に当時のセガがセガゲームスになって以来、5年ぶりに社名としてのセガが復活する。 併せて中間持ち株会社の「セガホールディングス(HD)」は「セガグループ」に社名を変更する。セガの代表取締役社長にはセガ・インタラクティブ社長の杉野行雄氏、セガグループの代表取締役社長はセガーホールディングスのCEOを務める里見治紀氏が就任する。 組織再編の背景には日本におけるゲーム分野の不調がある。セガサミーHDは、2017年5月に中期計画「Road to 2020」を定め、事業を展開してきた。海外ではパッケージゲーム分野が好調で安定した収益を出せる体制が整った一方、国内ではモバイルゲームを中心に業績が低迷。目標の達成が難しくなったという。

                                  セガゲームス、社名変更で「セガ」復活 アミューズメント機器事業を取り込み研究開発を強化
                                • メガドライブ用ソフトを楽しめる「16ビットポケットMDプラス」は9月17日発売へ。液晶付きの携帯型互換機

                                  メガドライブ用ソフトを楽しめる「16ビットポケットMDプラス」は9月17日発売へ。液晶付きの携帯型互換機 編集部:Gueed コロンバスサークルは本日(2020年9月10日),メガドライブのソフトを楽しめる液晶付きの携帯型互換機「(MD用互換機)16ビットポケットMDプラス」(関連記事)を,2020年9月17日に発売すると発表した。本体とAV出力ケーブル,ストラップ,専用ACアダプターのセットで,価格は7238円(税込)。“9月中旬”とされていた発売日が確定した形だ。 関連記事 メガドライブ用ソフトを楽しめる,液晶付きの携帯型互換機。「16ビットポケットMDプラス」が9月中旬に発売へ 2020年6月24日,コロンバスサークルは,メガドライブのソフトが楽しめる,液晶付きの携帯型互換機「(MD用互換機)16ビットポケットMDプラス」を,9月中旬に発売すると発表した。乾電池を電源に好きな場所でゲ

                                    メガドライブ用ソフトを楽しめる「16ビットポケットMDプラス」は9月17日発売へ。液晶付きの携帯型互換機
                                  • 長野の旅館木塵,「電脳戦機バーチャロン」シリーズに特化したゲームセンターを作るクラウドファンディングを12月21日18:00にスタート

                                    長野の旅館木塵,「電脳戦機バーチャロン」シリーズに特化したゲームセンターを作るクラウドファンディングを12月21日18:00にスタート 編集部:早苗月 ハンバーグ食べ男 長野で宿泊施設“旅館木塵”を運営する木塵は,2019年12月21日18:00より「白馬に泊まって遊べる業務用バーチャロン専用ゲームセンターを作る」と題したクラウドファンディングをCAMPFIREで実施する。実施期間は78日で,目標額は5000万円。 このファンディングは表題通り,かつてセガ・インタラクティブ(当時の社名は異なる)がリリースした,アーケード版「電脳戦機バーチャロン」「電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム」「電脳戦機バーチャロン フォース」に特化したゲームセンターを作るためのもの。このゲームセンターに予定されている設備は,大型ライブモニターや配信システム,実況席および観客席,グッズの展示棚,隣接したバー

                                      長野の旅館木塵,「電脳戦機バーチャロン」シリーズに特化したゲームセンターを作るクラウドファンディングを12月21日18:00にスタート
                                    • スーパーな北米版メガドライブミニの魅力が詰まった「SEGAGenesisMini」人気タイトル収録! : 毎日の時事ネタ・ニュース

                                      スーパーな北米版メガドライブミニの魅力が詰まった「SEGAGenesisMini」人気タイトル収録!ゲームラインナップや特典に期待が高まります。セガのクラシックなゲームたちを再び楽しめるのは嬉しいです! 北米版と同仕様のデザイン。コントローラは3ボタン Sega Genesis Mini (セガ ジェネシス ミニ) はメガドライブミニの北米仕様。正面に煌めく「SEGA GENESIS」のロゴや、控えめになった「16-BIT」のロゴデザインなど、米国版本体デザインを忠実に再現。また3ボタンのコントロールパッド(コントローラー)2個とUSBコンセントを同梱しています。 収録ゲームは42タイトル。うち17タイトルはGENESISだけのお楽しみ! 収録タイトル数は『メガドライブミニ』と同じく42本。日本版メガドライブミニにはないタイトルが17本あります(残り25本は日本版と同じです)。

                                        スーパーな北米版メガドライブミニの魅力が詰まった「SEGAGenesisMini」人気タイトル収録! : 毎日の時事ネタ・ニュース
                                      • 【ファミコン風】チェンソーマン OP「KICK BACK」

                                        チェンソーマンOP「KICK BACK」のファミコンアレンジです。ファミコンの音数制限などは守って作ってます。■フルサイズver.作りました→sm41567870・刃渡り2億センチ→sm41538660・ゲロチュー→sm41443356

                                          【ファミコン風】チェンソーマン OP「KICK BACK」
                                        • CAPCOM: オープンカンファレンス RE:2022

                                          本カンファレンスにご応募・ご参加いただきました皆様、誠にありがとうございました。 今回のオープンカンファレンスは、新型コロナウィルス感染症がまん延して以降の開催であったことから、「安全に開催できるのか」「本当に来場していただけるのか」という不安とずっと隣り合わせで準備を進めてまいりました。そんな不安を吹き飛ばすかのように、来場予定数を大きく超えるご応募をいただき、スタッフ一同胸をなでおろしたのが昨日のことのようです。 また、各会場での感染症対策へのご協力により、わずかではありますが当初予定より規模を拡大して開催できたことは、ひとえに本カンファレンスに興味を持っていただいた皆様のおかげと考えております。 この場をお借りして厚く御礼申し上げます。 従来の講演形式から、体験形式を含んだ複合形式への変更はいかがでしたでしょうか。 これまでのカンファレンスのありようをそのまま続けるのではなく、我々な

                                            CAPCOM: オープンカンファレンス RE:2022
                                          • 今なおプレイヤーから支持される『バーチャロン』3タイトルの思い出をライター・編集が振り返る!

                                            今なおプレイヤーから支持される『バーチャロン』3タイトルの思い出をライター・編集が振り返る! 文 BEN 、 kbj 、 コジ 、 ゴロー 、 シュー 公開日時 2019年11月24日(日) 00:00 最終更新 2019年11月24日(日) 12:29 『電脳戦機バーチャロン』は、セガが1995年に発売した、世界初の対戦型3Dロボット・バトルアクションゲーム。ダイレクトな操作感とハイ・クオリティなゲーム性、カトキハジメさんの手によるスタイリッシュなバーチャロイドの存在感が噛みあい、大きな支持を得ました。 本作『マスターピース 1995~2001』には、『電脳戦機バーチャロン』、『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66』、『電脳戦機バーチャロン フォース』の3タイトルを収録。いずれもネットワーク対戦に対応し、通常のランキングマッチに加えて、ルーム内でのトーナメント戦

                                              今なおプレイヤーから支持される『バーチャロン』3タイトルの思い出をライター・編集が振り返る!
                                            • 「シャインポスト Be Your アイドル!」ゲーム公式サイト|KONAMI

                                              ※ イベントは終了しました。 ご来場・ご観覧ありがとうございました! 「シャインポストTGS2022来場記念グループショット撮影会」開催!! 「東京ゲームショウ2022」のKONAMIブース内、『シャインポスト Be Your アイドル!』コーナーでは、 アニメの原画展示やゲームの未公開映像の公開に加え、キャラクターたちと記念撮影体験ができる 「シャインポストTGS2022来場記念グループショット撮影会」を開催します! アニメやゲームに登場する計21キャラクターの中からお気に入りのキャラクターを自由に選んで、一緒に撮影をしましょう! 撮影できる21キャラクターはこちら 『シャインポスト』公式X をフォローして記念撮影を体験! 体験した方には ユニット毎の オリジナルラバーバンド(6種ランダム) をプレゼント! また、ブース周辺では オリジナルうちわ も配布します。 ▲ ひまわりシンフォニー

                                                「シャインポスト Be Your アイドル!」ゲーム公式サイト|KONAMI
                                              • バンダイ 元社長の山科 誠氏をゲストに迎えた「黒川塾七十七(77)」をレポート。ガンプラや海外進出,セガバンダイ合併解消の理由などが語られる

                                                バンダイ 元社長の山科 誠氏をゲストに迎えた「黒川塾七十七(77)」をレポート。ガンプラや海外進出,セガバンダイ合併解消の理由などが語られる ライター:大陸新秩序 2020年7月31日,トークイベント「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾 七十七(77)」が,OPENREC.tvの黒川塾チャンネルにて配信された。このイベントは,メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏がホストを務め,招いたゲストとともに,ゲームを含むエンターテイメントのあるべき姿をポジティブに考えるというものである。 今回のテーマは「バンダイ創立70周年を迎えて バンダイ元社長 山科誠がクールジャパンコンテンツの源流を初めて語る マルチメディア・エンタテインメントの過去,現在,未来」。 ゲストにバンダイ(当時)の元代表取締役社長である山科 誠氏を迎え,エンターテイメントコンテンツの多角化と国際化を推進した当時の同社の取り

                                                  バンダイ 元社長の山科 誠氏をゲストに迎えた「黒川塾七十七(77)」をレポート。ガンプラや海外進出,セガバンダイ合併解消の理由などが語られる
                                                • 「オール板橋」で取り組むバーチャロン タニタのeスポーツ大会が板橋区“後援”になった理由

                                                  タニタが2021年1月に開催する「電脳戦機バーチャロン」のオンラインeスポーツ大会。社長のバーチャロン好きが高じてコントローラーを開発したタニタが、プロジェクトの一環として企画したものだ。しかし、いつしか板橋区内の企業や学校を巻き込み、板橋区が後援に名を連ねる「オール板橋」の試みに発展していた。 きっかけは「タニタ ツインスティック」の開発だった。協力会社として名乗りを上げた三和電子(板橋区中丸町)とトラスティー(板橋区前野町)は同じ板橋区内に本社を構える“ご近所さん”だ。 ツインスティックを作るだけではない。クラウドファンディングなどを通じ、日本の“ものづくり”を盛り上げようとするタニタの考えに賛同した。 「いずれは板橋区発のeスポーツ大会をやりたいと話していた。機会があって板橋区の坂本健区長にそれを話したところ『面白い』と」(タニタ) タニタはゲームを若年層へ向けた健康づくりのタッチポ

                                                    「オール板橋」で取り組むバーチャロン タニタのeスポーツ大会が板橋区“後援”になった理由
                                                  • 【PSO2NGS】武器・防具の強化費用を節約して安く済ませる方法 - PSO2NGS GUNNERS Blog

                                                    現在のPSO2NGS PSO2NGS のサービス開始から1週間以上経過しました。ゲーム内では1stクラスをカンストする人も増え、現在はレベル上げだけでなく装備品のレアドロ・強化についても熱が高まっている感じです。 私もマルチウェポンを複数作成しましたが、強化費用が高くて一度は資金を底をつくこともありました。(;´Д`) マルぐるしつつ金策でどうにかまた強化を行えるようになりましたが。 pso2ngs-gunners.hateblo.jp 防具の強化にも着手したい 武器の強化は進めていますが、防具は相変わらず1000年前のものを使用しているのでそろそろNGS産防具を強化したいところです。 しかし星4防具の強化費用って高いですよねー。しかも、今後プリセット能力のあるアイテムをドロップ入手するかもしれませんし、なかなか手を出しづらいです。 星4防具 そうはいうものの一つくらいはヴィアルトアーマを

                                                      【PSO2NGS】武器・防具の強化費用を節約して安く済ませる方法 - PSO2NGS GUNNERS Blog
                                                    • となりの職場を知ることができる良テックブログリンクまとめ - orangeitems’s diary

                                                      はじめに 技術者をやっていると自分の職場のやり方がスタンダードだと思い込みがちですが、いろんな職場でいろんな工夫が存在します。外に目を向けることで新しい発見がありますが、それだけの理由で何度も職場を変わるのは難しいですよね。 今は、技術部門が取り組んでいることを外部公開するテックブログがたくさん存在しています。一つ一つ読んでいくといろんな取り組みがありかなり刺激的です。 直近更新されているアクティブなブログを中心にご紹介します。 たくさんあるので、時間がいくらあっても足りないぐらいです!。 テックブログリンク集 BASE devblog.thebase.in Chatwork creators-note.chatwork.com DeNA engineer.dena.com DMM inside.dmm.com FIXER tech-blog.cloud-config.jp Google

                                                        となりの職場を知ることができる良テックブログリンクまとめ - orangeitems’s diary
                                                      • Terraonion

                                                        252.00 € Super HD System3 PRO SuperGrafx, PC-Engine, PC-Engine CD The ultimate add-on to get the best from your PC ENGINE!

                                                        • 思い出のセガのゲーセン | ゲーム文化保存研究所

                                                          2020年11月4日、日本経済新聞により「セガサミーホールディングスがゲームセンターなどの娯楽施設運営事業から撤退する」との報道がなされました。 店舗名は原則として継続するとのことですが、多くのゲームファンはがっくりと肩を落としたことでしょう。 私たちゲーム文化保存研究所(IGCC)は、ビデオゲーム文化の保存を目的として活動を続けておりますが、ゲームの基板や筐体等の保存だけを目的としているわけではありません。 また、クリエイターの方々のインタビューなどを掲載すれば、それで役目を果たしているとも考えておりません。 ビデオゲームとは、プレイヤーの存在があってこそ、輝きを放つもの。 遊び手の思い出もまた、保存すべき文化の重要なパーツなのだとの認識を持っております。 そういった思い出は昔を懐かしむだけでなく、今、この瞬間への、そして未来へのエールでもあるとも考えます。 今回、ゲーム関係者・ライター

                                                            思い出のセガのゲーセン | ゲーム文化保存研究所
                                                          • [レポート]CAPCOMがコンテナ、データ、MLを使ってユーザーに楽しませるゲームを高速に構築する方法 #GAM302 #reinvent | DevelopersIO

                                                            [レポート]CAPCOMがコンテナ、データ、MLを使ってユーザーに楽しませるゲームを高速に構築する方法 #GAM302 #reinvent こんにちは、AWS事業本部の島川です。 本記事ではラスベガスで開催されたAWSの一大イベント AWS re:Invent 2019で発表されたセッションをご紹介いたします。 冒頭、日本のカプコンの社員さんがボケをかましていたセッションで面白かったです笑 今回紹介するセッション How CAPCOM builds fun games fast with containers, data, and ML スピーカー Liang Fan - Solution Achitect, Amazon Web Services Inoue Shinichi - VPoE, General Manager, CAPCOM Co., Ltd. Jumpei Nakajim

                                                              [レポート]CAPCOMがコンテナ、データ、MLを使ってユーザーに楽しませるゲームを高速に構築する方法 #GAM302 #reinvent | DevelopersIO
                                                            • 『ジェット セット ラジオ』からの影響をモロに感じる新作インディーアクション『Bomb Rush Cyberfunk』が発表。JSRのサウンドを手掛けた長沼英樹氏も楽曲提供予定 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                              さてその内容というと、ゲームとしてはステージ型の3Dアクションゲーム。街中をエアーダッシュやガードレールなどの上を滑るグラインドなどのアクションを使いながら移動してまわり、グラフィティスポットを発見して自分のグラフィティを残していくのが目的だ。 まぁどストレートに言えば「セガの往年の名作『ジェット セット ラジオ』シリーズに思いっきりオマージュを捧げたインディーアクションゲーム」といったところ。ローポリ&トゥーンシェードで描かれるストリート感とポップな未来感が融合したアートスタイルなども“モロ”な感じだ。ちなみに本作、『ジェット セット ラジオ』のサウンドを手掛けた長沼英樹氏の楽曲提供が予定されている。 Steamに公開された製品ページでは、メインはシングルプレイにフォーカスしたゲームとしつつも、「今言えるのはここまで」と含みをもたせたコメントがなされており、何かオンライン関連やマルチプレ

                                                                『ジェット セット ラジオ』からの影響をモロに感じる新作インディーアクション『Bomb Rush Cyberfunk』が発表。JSRのサウンドを手掛けた長沼英樹氏も楽曲提供予定 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                              • 【インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班】 奥村茉実、アーケード版「グラディウス」で弾幕の洗礼を受ける

                                                                  【インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班】 奥村茉実、アーケード版「グラディウス」で弾幕の洗礼を受ける
                                                                • 【光吉猛修】宇宙初!?無観客ディナーショー in JOURNEY'S CANTEEN アーカイブ

                                                                  「日本一歌の上手いサラリーマン」として知られるセガのサウンドクリエーター 光吉猛修が宇宙初の無観客ディナーショーを開催!? どなたでも無料でご覧いただけます! 03:00 ~前菜~ 03:38 -乾杯- 11:20 ~本日のメイン料理~ 20:30 Burning Hearts ~炎のAngel~ 23:00 Solitude 26:35 ~デザート~ 34:05 We're ARKS! (英語ver) 38:20 地球の風シミュレーター 48:00 愛がたりないぜ 50:53 アンコール Burning Hearts ~炎のAngel~ 【ご紹介したグッズの購入はコチラ!】 https://ebten.jp/sega #光吉猛修 #日本一歌の上手いサラリーマン #光吉猛修無観客ディナーショー

                                                                    【光吉猛修】宇宙初!?無観客ディナーショー in JOURNEY'S CANTEEN アーカイブ
                                                                  • セガサミーHD、希望退職者の募集結果を発表 想定を上回る人数が応募

                                                                    セガサミーホールディングス(HD)は1月15日、希望退職者を募集した結果を発表した。募集期間は2020年11月16日~12月25日で、同社グループの正社員・契約社員を対象にしていた。650人程度を想定していたが、729人が応募した。 退職者への優遇措置としては、特別退職加算金を支給するとともに、希望者に対して再就職支援を行うとしている。特別退職加算金などの費用として約95億円を見込んでおり、21年3月期に特別損失として計上する予定。 同社は新型コロナウイルス感染拡大の影響を受けて業績が大きく落ち込んだため、構造改革に着手。構造改革委員会を設置し、グループ全体での経費削減を行うとともに、市場環境の変化に適応できる組織体制の構築や固定費を中心としたコスト削減(目標額は150億円)を推進するとしていた。 また、経営責任を明確にするため、20年11月には自社やグループ会社における役員報酬を減額をす

                                                                      セガサミーHD、希望退職者の募集結果を発表 想定を上回る人数が応募
                                                                    • 普通の人には「異文化」すぎる アニメ『異世界おじさん』セガネタ大解説① | Febri

                                                                      第1回 セガゲー専門誌おじさんと学ぶ、異文化「セガ」 異世界から帰還したおじさんによる伝聞形式(魔法による映像付き)で伝えられる武勇伝が見ものの『異世界おじさん』。異世界での荒唐無稽な冒険譚が楽しい一方、「おじさんが嬉々として話すゲームネタがわからない……」という人も多いはず。そんなある意味「異世界(異文化)」すぎるゲームネタを、当時のよもやま話を交えて紹介しよう。 文/菅(Suge)・元BEEP!メガドライブ、セガサターンマガジン編集部員 ※本記事には物語の核心に触れる部分がございますので、ご注意ください。 家庭用ゲーム機といえばファミコン、スーパーファミコン(任天堂)とされていた頃(1980-1990年代)、おじさんが異世界転生する前に青春の大半をともに過ごしたゲーム機が「メガドライブ」「セガサターン」です。これらを開発・販売していたゲームメーカーが、おじさんが大好きな「セガ」。のちに

                                                                        普通の人には「異文化」すぎる アニメ『異世界おじさん』セガネタ大解説① | Febri
                                                                      • セガ開発中止の『ゴールデンアックス』リメイク―本来は「質が悪く、バグがあり、過去の遺物」ではない、当時スタッフ抗議受け表記削除へ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                                          セガ開発中止の『ゴールデンアックス』リメイク―本来は「質が悪く、バグがあり、過去の遺物」ではない、当時スタッフ抗議受け表記削除へ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                                        • ミクダヨー 10周年記念特設サイト | GOOD SMILE COMPANY

                                                                          ねんどろいど ミクダヨー 10th Anniversary Ver. 2021年9月17日に10周年を迎える「ミクダヨー」が、おなじみのねんどろいど本体に加え10年間の思い出をオプションパーツに加えたリニューアル版としてねんどろいど化! オプションパーツには「ミクダヨー焼き」「ミクダヨーでらっくすぬいぐるみポーチ」「大トロボタン」「チケットゆずって下さいボード」「正座用下半身」「タスキ」(タスキ用シール付)が付属する超豪華仕様です。ミクダヨー10周年をお祝いする記念のねんどろいどを是非お迎えください。 ミクダヨー貯金箱 ミクダヨー10周年を記念して、軽快な効果音とともにミクダヨーが動く貯金箱が登場です!コインを置くと箱の中からミクダヨーがのぞいて・・・さっとコインをとってまた隠れちゃう姿が可愛くて面白い貯金箱です。オプションには貯金箱に貼っても良し、普段遣いしても良し、の可愛いシールが5種

                                                                            ミクダヨー 10周年記念特設サイト | GOOD SMILE COMPANY
                                                                          • 長らく「セガ秋葉原4号館」として親しまれた「GiGO 秋葉原4号館」が9月25日(日)に閉館すると発表。JR秋葉原駅電気街口より出たらすぐ目の前にあるゲームセンター

                                                                            長らく「セガ秋葉原4号館」として親しまれた「GiGO 秋葉原4号館」が9月25日(日)に閉館すると発表。JR秋葉原駅電気街口より出たらすぐ目の前にあるゲームセンター 株式会社GENDA GiGO Entertainmentは、同社が運営するアミューズメント施設「GiGO 秋葉原4号館」を、施設の定期建物賃貸借契約の満了により2022年9月25日(日)20:00に閉館すると発表した。 こんなに悔しい気持ちは久しぶりです。GiGO秋葉原4号館、閉館致します。臥薪嘗胆。 https://t.co/2Pp1gIHGwB — 片岡 尚 / GENDA会長 (@GENDA_Kataoka) August 12, 2022 「GiGO 秋葉原4号館」は東京都千代田区にあるアミューズメント施設。名称を変更する前は「セガ秋葉原4号館」としても知られている。 JR秋葉原駅に非常に近く、電気街口より出たらすぐ目

                                                                              長らく「セガ秋葉原4号館」として親しまれた「GiGO 秋葉原4号館」が9月25日(日)に閉館すると発表。JR秋葉原駅電気街口より出たらすぐ目の前にあるゲームセンター
                                                                            • 初音ミク、セガ……札幌市のITコンテンツ企業誘致 市長が明かす「大札新」の狙い

                                                                              【注目講演】自治体DX「2040年の理想状態」 【開催期間】2024年1月30日(火)~2月25日(日) 【視聴】無料 【視聴方法】こちらより事前登録 【概要】国内で1100万人の労働力が不足するとされる「2040年問題」。それを乗り越えた先にある「2040年の理想状態」について、具体的に描けているだろうか。三重県CDOを経て“DXたのしむコンサルタント”を務める田中淳一氏を講師に迎え、今あらためて考える。 札幌市が企業誘致を進めている。2022年度には札幌市内に進出した企業数が28社となり、過去最多を更新した。東京のIT企業やコールセンターが、札幌市での人材確保を狙って進出するケースが多く、企業からの注目が集まっている。 札幌市の企業誘致戦略は00年度に始まる。市は同年度に、市内に事業所などを新たに設置する進出企業向けの補助金制度を創設。当初はコールセンターの誘致を重点的に始め、今や全国

                                                                                初音ミク、セガ……札幌市のITコンテンツ企業誘致 市長が明かす「大札新」の狙い
                                                                              • [インタビュー]ゲーム業界でがんばっ定年! PSOを“「はじめまして」から はじまるRPG”と宣伝した男,大内孝悦氏(58歳)

                                                                                [インタビュー]ゲーム業界でがんばっ定年! PSOを“「はじめまして」から はじまるRPG”と宣伝した男,大内孝悦氏(58歳) 編集部:楽器 カメラマン:永山 亘 セガ ジャパンアジアパブリッシング事業本部 マーケティング本部 副本部長の大内孝悦氏 ゲーム業界では秀作を生んだクリエイターが名を上げ,いつしか会社の顔となり,界隈の代弁者として,業界の印象を形成してきた。 しかし,彼らの総数は業界従事者の1%ほどだろう。その裏には開発のみならず,広報や経理,社内エンジニアにカスタマーサポートなど,名を上げずとも人生を生きる99%側の“名もなき戦士たち”がいる。 言い換えればそれは我々であり,世界の大多数だ。 ゲーム業界自体,未成熟ゆえの輝きがあった昭和・平成時代とは違い,今では就業規則に福利厚生にコンプライアンスにと成熟した。大手を中心とする一部メーカーでは徐々に“定年退職者”も増加している。

                                                                                  [インタビュー]ゲーム業界でがんばっ定年! PSOを“「はじめまして」から はじまるRPG”と宣伝した男,大内孝悦氏(58歳)
                                                                                • 【ファミコン風】パリピ孔明 OP チキチキバンバン

                                                                                  パリピ孔明OP「チキチキバンバン」をファミコン風に8bitアレンジしました。ファミコンの音数制限(3音+1ノイズ)は守ってます。■ED 気分上々↑↑(ファミコン風) sm40362202■AZALEA - UNDERWORLD(ファミコン風)sm40644976

                                                                                    【ファミコン風】パリピ孔明 OP チキチキバンバン

                                                                                  新着記事