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  • 『鬼滅の刃』はなぜヒットした? アニメ監督・伊藤智彦さんと振り返る2019年のアニメ業界 | テレビ東京・BSテレ東の読んで見て感じるメディア テレ東プラス

    産業市場は2兆円を超え、文化としても、ビジネスとしても日本に欠かせなくなったアニメ。2019年には一体どのような動きがあったのか。昨年9月に映画『HELLO WORLD』(2019年秋公開)が公開された伊藤智彦監督と共に2019年のアニメ業界を振り返る。 『鬼滅の刃』大ヒットの理由は? ▲2019年に公開された伊藤監督の映画『HELLO WORLD』 ーー早速2019年のアニメ業界を振り返りたいのですが、まずは何と言っても『鬼滅の刃』が大ヒットしました。 こんなにテレビシリーズが大ブレイクするとは、ほとんどの方が思っていなかったんではないでしょうか。ヒットした理由には『進撃の巨人』と一緒かもしれません。原作漫画の絵が独特で、絵柄に苦手意識を持つような作品の場合、アニメ化して見た方がマイルドで受け入れられすいんじゃないかと思います。 もともとストーリーは面白いから、アニメで入ったファンが「じ

      『鬼滅の刃』はなぜヒットした? アニメ監督・伊藤智彦さんと振り返る2019年のアニメ業界 | テレビ東京・BSテレ東の読んで見て感じるメディア テレ東プラス
    • 公式がネタバレをどんどん投下する『シン・ウルトラマン』の広報戦略がイマドキ - ジゴワットレポート

      映画『シン・ウルトラマン』の広報まわり、とても興味深い。 俗な表現でいくと「公式がネタバレをどんどん投下してくる」パターン。これは色んな意味でイマドキだなと、公開から約2ヶ月、楽しんで見ていた。(公式が正式に情報を出してるのでネタバレもへったくれもないのだが、文意優先でそう表現することをお許しください) 引用:映画『シン・ウルトラマン』ゾーフィ&ゼットン名場面映像【大ヒット上映中】 - YouTube 以下、記録も兼ねて投下ペースと内容の列挙を。 2022年5月13日。映画『シン・ウルトラマン』が公開。この時点では、予告映像に登場したネロンガ・ガボラ・ザラブ、そしてメフィラスの人間態のみが登場怪獣として判明しており、ファンの多くはどの怪獣が登場するのか期待に胸を膨らませていた。メフィラスが怪獣態になるかどうかも、勿論不明だった。 2019年の撮影から3年。 映画『シン・ウルトラマン』 遂に

        公式がネタバレをどんどん投下する『シン・ウルトラマン』の広報戦略がイマドキ - ジゴワットレポート
      • 「出来て当たり前!ミスれば叩かれ!」現場VS設計のラップバトル動画が刺さりまくる皆さま。「他の職場でも刺さる」「日本ブレイク工業以来のヒット」

        ༺ はなぶさ乃恩 ༻ @nowon_h 肯定の“ですね” 問いただす“ですね?” 社交辞令の“ですね”が切ねぇ これがリアルな現場の説明 何ひとつして面白くねぇ twitter.com/WBOATS_end/sta… 2022-01-25 03:06:33

          「出来て当たり前!ミスれば叩かれ!」現場VS設計のラップバトル動画が刺さりまくる皆さま。「他の職場でも刺さる」「日本ブレイク工業以来のヒット」
        • 【IDC2021】『天穂のサクナヒメ』や『アンリアルライフ』のクリエイターたちが語る、知っておきたいインディー知識。パブリッシャー契約から税金周りまで

          【IDC2021】『天穂のサクナヒメ』や『アンリアルライフ』のクリエイターたちが語る、知っておきたいインディー知識。パブリッシャー契約から税金周りまで by igjd · 2021年8月23日 インディーゲーム開発者向けのカンファレンス・Indie Developers Conference(以下、IDC)が8月21日に開催され、カンファレンスの最後に登壇者を集めたパネルディスカッション・「これは知っておきたかった、インディー活動に必要な知識」が開催されました。 参加者は『グノーシア』を開発したプチデポットの川勝徹氏、『クラフトピア』のポケットベア代表・溝部拓郎氏に加え、『アンリアルライフ』のhako 生活氏、そして『天穂のサクナヒメ』のえーでるわいす代表・なる氏の4名。 いずれも実績を出しているクリエイターたちであり、自作を開発、リリースするにおいてさまざまな経験をしてきています。彼らか

            【IDC2021】『天穂のサクナヒメ』や『アンリアルライフ』のクリエイターたちが語る、知っておきたいインディー知識。パブリッシャー契約から税金周りまで
          • 普通の男子高校生「カナタくん」が異世界召喚される日の記録『アンジェリークルミナライズ』プロモーションに情緒をめちゃくちゃにされるファンたち

            『アンジェリークルミナライズ』では、水の守護聖となる「カナタ」くんがゲームの舞台「令梟の宇宙」へ召喚されるまでの日々をツイートするプロモーションが2020年7月から行われていました 「アンジェリーク」シリーズ(公式) @angelique_kt 「#アンジェリーク」シリーズ公式アカウントです。 ゲームはもちろん、イベント、CD、グッズなどシリーズの最新情報をお伝えしていきます。最新作『アンジェリーク ルミナライズ』(#アンミナ)好評発売中! 製品についてのお問合せはユーザーサポートまで Ⓒコーエーテクモゲームス All rights reserved. gamecity.ne.jp/anmina/

              普通の男子高校生「カナタくん」が異世界召喚される日の記録『アンジェリークルミナライズ』プロモーションに情緒をめちゃくちゃにされるファンたち
            • アニメ化『映像研には手を出すな!』は何故こんなに面白い!? 原作・大童澄瞳ロングインタビュー - Medery. Character's

              現在話題となっている、NHK総合テレビにて放送中のTVアニメ『映像研には手を出すな!』。今回はその原作漫画を手がける大童澄瞳先生のロングインタビューをお届け。放送中のTVアニメ版の魅力、映画的と言われる自身の漫画スタイル、影響を受けた作品たち、そしてアニメーションの面白さについてなど、たっぷりお届けします!

                アニメ化『映像研には手を出すな!』は何故こんなに面白い!? 原作・大童澄瞳ロングインタビュー - Medery. Character's
              • 2019年が終わるまでにマーケターが絶対に読むべきnote30選|高橋 舞伎@シャベル代表

                10選くらいにするつもりでしたが、読んでくうちにいいなと思う記事がどんどん出てきて、30選までいってしまいました。 年末までに読めるかー!って感じかもしれませんが、気になるパートだけ読んでいただければと。 (入れきれなかったマーケティング情報は @maiki_shovel のTwitterで発信しているのでフォローも是非) 1.マーケティング戦略 【スタートアップ必見】すべて見せます!!! b→dash大型プロモーションの裏側 ~全体設計と成果編~ 【メルカリのプロモーション大図鑑】 株式会社メルカリの経営戦略 2.Web・SNSマーケティング ①SEO 500万件のGoogle検索結果からCTRを分析した人がいた SEOとSNS、サイテーションとUGCについて思うこと エモいnoteと個人TwitterとSEOと ②SNS ゴリゴリの獲得型マーケターが、ホットリンクに入って学んだ「SNS

                  2019年が終わるまでにマーケターが絶対に読むべきnote30選|高橋 舞伎@シャベル代表
                • 『アイマス』高槻やよい観光大使就任は5年越し念願が実現。やよいの誕生日にやよい軒にも足を運んだことがあるという担当者にコラボ経緯などを直撃 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                  念願叶って実現した、高槻やよいの観光大使就任 ――高槻やよいについてお聞きする前に、まずは高槻市観光協会が取り組んでいる事業についてご説明をお願いできますか? 平田私どもの活動としては、大きくわけてPR活動とイベント開催の2種類があります。PR活動は、ホームページやSNSなどで(大阪府)高槻市の魅力を発信したり、観光大使の方に活動していただいていたり、高槻市の集客を図ることを目的としています。 イベント開催も同じく、高槻市の集客を図ることを目的に、市内のさまざまな観光名所でイベントを実施しております。直近で開催したイベントとしましては、高槻市は“将棋のまち”ということで、将棋タイトル戦のひとつ“王将戦”とその関連イベントを実施しました。ほかには、市内の観光名所として“摂津峡”と呼ばれる渓谷があり、春には綺麗な桜が咲くということで、“摂津峡さくら祭り”を開催したりしています。 それらの活動の

                    『アイマス』高槻やよい観光大使就任は5年越し念願が実現。やよいの誕生日にやよい軒にも足を運んだことがあるという担当者にコラボ経緯などを直撃 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                  • 2020年 日本の広告費 - News(ニュース) - 電通ウェブサイト

                    株式会社電通(本社:東京都港区、社長:五十嵐 博)は本日、日本の総広告費と、媒体別・業種別広告費を推定した「2020年 日本の広告費」を発表した。 2020年(1~12月)日本の総広告費は、世界的な新型コロナウイルス感染症(以下、新型コロナ)拡大の影響による各種イベントや広告販促キャンペーンの延期・中止により、4-6月期を中心に大幅に減少した。7月以降は徐々に回復の兆しを見せ、10-12月期には前年並みに回復しつつあったものの、通年で6兆1,594億円(前年比88.8%)となり、東日本大震災のあった2011年以来、9年ぶりのマイナス成長。リーマン・ショックの影響を受けた2009年(同88.5%)に次ぐ下げ幅となった。 図表1 日本の総広告費の推移 <2020年 日本の広告費の概況> ◆2020年の総広告費は、通年で6兆1,594億円(前年比88.8%)となった。3月以降、新型コロナの影響に

                      2020年 日本の広告費 - News(ニュース) - 電通ウェブサイト
                    • 「2019年 日本の広告費」解説―インターネット広告費が6年連続2桁成長、テレビメディアを上回る | ウェブ電通報

                      3月11日、「2019年 日本の広告費」が発表されました。マスコミ4媒体、インターネット、プロモーションメディアの各広告市場の変化について、電通メディアイノベーションラボの北原利行が解説します。 2019年 日本の広告費の概要 2019年(1~12月)における日本の総広告費は前年比106.2%(※)の6兆9381億円で、2012年から8年連続で前年実績を上回りました。 ※今回から新たに「日本の広告費」における「物販系ECプラットフォーム広告費」(※1)と「イベント」(※2)を推定対象に追加した。前年同様の推定方法では前年比101.9%の6兆6514億円。 日本の広告費は大きく「マスコミ4媒体広告費」「インターネット広告費」「プロモーションメディア広告費」に分類しています。 総広告費におけるそれぞれの構成比は、マスコミ4媒体が37.6%、インターネットが30.3%、プロモーションメディアが3

                        「2019年 日本の広告費」解説―インターネット広告費が6年連続2桁成長、テレビメディアを上回る | ウェブ電通報
                      • 『DLsite』を運営するエイシス、2020年度の売上高は155%成長の250億円になったと発表 | gamebiz

                        コミック、ゲーム、ボイス・ASMR作品等を取り扱う二次元総合ECプラットフォーム『DLsite』を運営するエイシスは、2020年度で売上高を23年連続で更新し、昨対比155%成長の250億円の売上高となったと発表した。。 <以下、プレスリリースより> 巣ごもり需要で電子市場が好調、 コミック以外の売り上げも伸長 『DLsite』では、 この1年でのコミック販売における新規取り扱い作品数が66,000本以上の増加となり、 大手出版社のタイトルを含む245,448本の作品を取り揃えております。 コロナ禍での巣ごもり需要で電子書籍市場の好調が追い風となり、 コミックを中心とした売上は昨対比164%となりました。 コミックだけでなく、 ボイス・ASMR作品の売上は昨対比170%と『DLsite』の売上をけん引する一大ジャンルにまで成長をしており、 ゲームの売上も昨対比153%と、 ボイス・ASMR

                          『DLsite』を運営するエイシス、2020年度の売上高は155%成長の250億円になったと発表 | gamebiz
                        • 高2男子の日常ツイートに見せかけた『アンジェリークルミナライズ』のプロモーションが地獄すぎる「サイコパスすぎてめっちゃ楽しみ」 - Togetter

                          なの @nano_ffff これアンジェリークっていうゲームで、一般人が欲しくもない力に目覚めて、それまでの環境友人家族すべてを捨てて神として拉致られるまでの日々をリアルタイムで公開して、ゲームのプロモーションとしてるんですが、考えがあまりにサイコパスすぎて新しいアンジェめっちゃ楽しみなんだよね… twitter.com/kanata_1202__/… 2021-03-31 08:44:55 なの @nano_ffff 公式サイトのキャラページの端にコッソリリンク貼られてるから気付きにくくて勿体ない。 仲の良い友人のアカウントまで用意されてやり取りしてるの地獄でしょ…。今ちょうど神の力に目覚めた所なので、この後発売日までに絶望が見られるし、この友人とは二度と会えなくなるという地獄演出確定 2021-03-31 08:46:49 なの @nano_ffff 来年の受験にむけてzoomでみんな

                            高2男子の日常ツイートに見せかけた『アンジェリークルミナライズ』のプロモーションが地獄すぎる「サイコパスすぎてめっちゃ楽しみ」 - Togetter
                          • 東京ガスのゲーム「ふろ恋」 宣伝なしでも継続率4割 - 日本経済新聞

                            東京ガスが2019年11月に始めた「ふろ恋プロジェクト」が、ここまで好調に推移している。ほとんど宣伝しないのに、対応ゲームアプリはここまで毎月約5000ダウンロードを達成。アプリの翌月継続率も40%とかなり高い。いったいどんなメッセージをユーザーに提示しているのか──。「ふろ恋」の秘密をひもといた。2020年3月12日にリリースしたスマートフォン向け(iOS、Android対応)ゲームアプリ「ふろ

                              東京ガスのゲーム「ふろ恋」 宣伝なしでも継続率4割 - 日本経済新聞
                            • DX時代のテクニカルディレクター<前編> — With/Afterコロナに求められる「テクニカルディレクターの役割」とは? — - 博報堂プロダクツ

                              DXが急速に進む中、IoTサービスやサブスクリプションモデルといった新しい顧客接点を開発していくためには、システム・データ構築と顧客体験開発の連携が重要となります。プロモーション領域においても「面白いアイディアはあるのに思い通りにカタチにならない」「確かな技術やシステムはあるのに、世の中に浸透しない」「試行錯誤に時間を費やしていたら、他社に先を越されてしまった」そんな声を多く聞くようになりました。マーケットイン/プロダクトアウトの二元論では解決できなくなった企業課題を解決するキーパーソンとして、今注目されている「テクニカルディレクター」とは一体どんな存在なのでしょうか。DX成功へのヒントをご紹介します。 ※プロフィールはこちら <前編>でご紹介するのは、ハイブリッドな専門性を持ち、チームの核となってDXを推進する「テクニカルディレクター」の役割について。クリエイティブとテクノロジーを有機的

                                DX時代のテクニカルディレクター<前編> — With/Afterコロナに求められる「テクニカルディレクターの役割」とは? — - 博報堂プロダクツ
                              • 休館中サンリオピューロランドが話題沸騰の訳

                                コンテンツブロックが有効であることを検知しました。 このサイトを利用するには、コンテンツブロック機能(広告ブロック機能を持つ拡張機能等)を無効にしてページを再読み込みしてください。 ✕

                                  休館中サンリオピューロランドが話題沸騰の訳
                                • 「NHKでアニメ化」きっかけは妄想ツイートだった…?『映像研』原作者が積極的にTwitterしまくる理由

                                  Search, watch, and cook every single Tasty recipe and video ever - all in one place! News, Politics, Culture, Life, Entertainment, and more. Stories that matter to you.

                                    「NHKでアニメ化」きっかけは妄想ツイートだった…?『映像研』原作者が積極的にTwitterしまくる理由
                                  • 公式からの”非常食配給”? #原神 キャラの3Dモデル14体が無料配布 Emergency Food-chan

                                    高木直人@山大VR部代表 @Gao80840 原神MMD、規約読んだけどめっちゃゆるいやんけ ・二次配布禁止、R18禁止、極端な宗教宣伝禁止、R18G禁止、他人の攻撃禁止など ・商用利用禁止 ・モデラーやmiHOYOは責任を負わない (スクショはパイモンのもの) 改変禁止は無いので、個人がVRChatやクラフトピアModで遊ぶのはぜんぜんOKだと思う pic.twitter.com/hMZYvdHASE 2020-10-07 17:20:30

                                      公式からの”非常食配給”? #原神 キャラの3Dモデル14体が無料配布 Emergency Food-chan
                                    • 戸川純「好き好き大好き」のミュージックビデオがオフィシャル・アーカイブ公開 - amass

                                      戸川純「好き好き大好き」のミュージックビデオが、アルファミュージック公式YouTubeチャンネルでオフィシャル・アーカイブ公開。インフォメーションによると、「近年海外のTikTokから火が付いて世界各地で配信再生数が激増中」とのことで、これを受けて今回公開されています

                                        戸川純「好き好き大好き」のミュージックビデオがオフィシャル・アーカイブ公開 - amass
                                      • 米国SNSプラットフォームの最新事情とZ世代が新しい場所を求める理由|Off Topic - オフトピック

                                        自己紹介こんにちは、宮武(@tmiyatake1)です。これまで日本のVCで米国を拠点にキャピタリストとして働いてきて、現在は、LAにあるスタートアップでCOOをしています。Off Topicでは、D2C企業の話や最新テックニュースの解説をしているポッドキャストもやってます。まだ購読されてない方はチェックしてみてください! はじめにFacebook、Twitter、Instagram、Snapchat、TikTokなど、様々なSNSが日々使われている中、アメリカでは「次のSNSプラットフォーム」をVC達が探している。もう既にSNS市場は成熟されていると思う方もいると思いますが、実際は違う。今新しいSNSを立ち上げるには絶好のタイミング。 SNS第1世代と言われるFacebookやTwitterは2004年〜2006年にサービスを開始。第2世代では、2010年〜2011年にかけて写真をメイン

                                          米国SNSプラットフォームの最新事情とZ世代が新しい場所を求める理由|Off Topic - オフトピック
                                        • インディーゲーム開発者がプレスリリースを出す時に注意したいこと

                                          初めてのプレスリリースを出した結果 なんとご連絡した6メディア中4メディアに掲載いただけました! その時に行ったこと、注意したことをまとめていきます。 掲載いただけたメディア ・電ファミニコゲーマー/1300リポスト/4300いいね ・プレスリリースから1時間以内に掲載、Xに投稿する際に動画を使用 ・Game*Spark/21リポスト/83いいね ・電ファミニコゲーマーさんの次に掲載、Xに投稿する際に画像を使用 ・AUTOMATON/260リポスト/880いいね ・Game*Sparkさんの次に掲載、Xに投稿する際にGIFを使用 ・ファミ通 ・土曜日に送って次の営業日である火曜日に掲載、Xに投稿する際に動画を使用 プレスリリースを書く時に参考にしたサイト こちらからテンプレートをダウンロードして、使用させていただきました。 プレスリリースの内容は、こちらのテンプレートを自分のゲームの内容に

                                            インディーゲーム開発者がプレスリリースを出す時に注意したいこと
                                          • 『シン・ウルトラマン』スペシウム光線さく裂までの冒頭10分33秒、48時間限定公開|シネマトゥデイ

                                            ウルトラマンのスペシウム光線さく裂! - (c)2022「シン・ウルトラマン」製作委員会 (c)円谷プロ 映画『シン・ウルトラマン』(公開中)の観客動員数が250万人を突破したことを記念して、本編冒頭10分33秒がYouTube「東宝MOVIEチャンネル」にて限定公開されることが明らかになった。 【動画】『シン・ウルトラマン』冒頭10分33秒映像(24日20時~26日19時59分まで) 『シン・ウルトラマン』は、円谷プロダクションの人気特撮「ウルトラマン」を庵野秀明が企画・脚本、樋口真嗣が監督で映画化した作品。巨大不明生物・禍威獣(カイジュウ)の存在が日常と化した日本を舞台に、防災庁の専従組織・禍威獣特設対策室(通称:禍特対)のメンバーと、銀色の巨人・ウルトラマンの活躍を描く。5月13日の初日から6月23日までの42日間で、観客動員262万人、興行収入39億円を突破した。 ADVERTIS

                                              『シン・ウルトラマン』スペシウム光線さく裂までの冒頭10分33秒、48時間限定公開|シネマトゥデイ
                                            • 新作ホラーゲーム開発者、『あつまれ どうぶつの森』の作品コードをトレイラーに隠す。しかし誰にも気付いてもらえず自らネタばらし - AUTOMATON

                                              ホーム ニュース 新作ホラーゲーム開発者、『あつまれ どうぶつの森』の作品コードをトレイラーに隠す。しかし誰にも気付いてもらえず自らネタばらし インディースタジオBloober Teamによるホラーゲーム『Blair Witch』のNintendo Switch版。同作の発売に際しては、6月にローンチトレイラーを公開しており、その中に『あつまれ どうぶつの森』のコードを隠していた。しかし2か月間誰にも気付いてもらえず、自分でネタばらしすることになったようだ。 海外Nintendo Switch版『Blair Witch』は6月25日に発売されていた。国内Nintendo Switch向けにも7月9日に発売された同作は、ホラー映画「ブレア・ウィッチ・プロジェクト」から2年後の世界を描く作品。元警官のエリスが忠犬バレットとともに、消息を絶った少年の行方を追って森に迷い込む、一人称視点のホラーゲ

                                                新作ホラーゲーム開発者、『あつまれ どうぶつの森』の作品コードをトレイラーに隠す。しかし誰にも気付いてもらえず自らネタばらし - AUTOMATON
                                              • 東京新聞:愛媛県の「まじめ」路線PR戦略、「ふまじめ」と批判浴びる:社会(TOKYO Web)

                                                「介護に追い詰められている人もいるのに、介護時間の長さを美徳にする。憲法にもかかわる個人の選択なのに、彼氏がいない女性などと行政が取り沙汰するのは問題だ」。愛媛県議の武井多佳子さんは憤る。 動画は約五分。ドラマ仕立てで「愛媛県まじめ会議」を舞台に、職員が県の知名度アップのためのアイデアを出し合う設定だ。男性職員が「まじめな県民性」に焦点を当てようと、ボランティアや介護の時間が長いとするデータを紹介。「自転車に乗るときにみんなヘルメットをかぶっている」「彼氏がいない独身女性が多い」とも。

                                                  東京新聞:愛媛県の「まじめ」路線PR戦略、「ふまじめ」と批判浴びる:社会(TOKYO Web)
                                                • 山田孝之の大ヒット「全裸監督」自販機が渋谷に。“ビニ本”欲しさに猛暑の渋谷を目指した

                                                  「お待たせしました。お待たせしすぎたかもしれません」 独特のセリフまわしと声色が耳に残る、「AVの帝王」という呼び名を持つ昭和のトリックスター・村西とおる。 その半生を題材に、俳優・山田孝之主演で送るネットフリックスのドラマ作品「全裸監督」が、8日の配信開始以来、SNSを中心に大いに話題になっている。 「これを作りきる予算と脚本がすごい」 「’80年代を再現したミニチュアセットがすごい」 「山田孝之の演技がすごい」 「黒木香(恵美)役の若手女優・森田望智の表情と色気がすごい」 「黒木香の母親役に小雪がいるのがすごい」 作品を見た人たちの間では、アダルト業界をテーマにした「大人向け作品」という性質とは裏腹に、反骨精神あふれる一種の青春ドラマ作品として絶賛の声が相次いでいる。 作中の前半で、山田孝之扮する村西とおるは、昭和時代に「ビニ本」と呼ばれる、ビニール袋で包装されて自販機や書店で販売され

                                                    山田孝之の大ヒット「全裸監督」自販機が渋谷に。“ビニ本”欲しさに猛暑の渋谷を目指した
                                                  • [CEDEC 2023]あの話題作はいかにして売れたのか。「インディーゲームが100万本売れるまで:『NEEDY GIRL OVERDOSE』の販売データから」聴講レポート

                                                    [CEDEC 2023]あの話題作はいかにして売れたのか。「インディーゲームが100万本売れるまで:『NEEDY GIRL OVERDOSE』の販売データから」聴講レポート ライター:飛鳥 「CEDEC 2023」の最終日となる2023年8月25日に「インディーゲームが100万本売れるまで:『NEEDY GIRL OVERDOSE』の販売データから」と題したセッションが行われた。ここではリュウズオフィスの小沼竜太氏が,「NEEDY GIRL OVERDOSE」(PC / Mac / Nintendo Switch)の販売データを元に,どのような施策を行ったのかを解説した。 小沼氏は「NEEDY GIRL OVERDOSE」における自社の役割として,販売本数の最大化をミッションとし,パブリッシャであるWSS playgroundに対してパブリッシングサポートを提供。主な内容としては,日本,中

                                                      [CEDEC 2023]あの話題作はいかにして売れたのか。「インディーゲームが100万本売れるまで:『NEEDY GIRL OVERDOSE』の販売データから」聴講レポート
                                                    • なぜInstagramの従業員第1号はコミュニティマネージャーだったのか? - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報

                                                      Photo by Milly Eaton on Pexels.com ピックアップ: How Kevin Systrom Created Instagram Instagramの従業員第1号がエンジニアではなく、コミュニティマネージャーであった話は界隈では有名な話です。従来、シリコンバレーのテック企業はエンジニアを積極的に初期から雇い、製品開発を進める傾向にあると思われますが、Instagramはユーザーコミュニティを初期から重視しました。それはなぜでしょう? ピックアップ記事内にて、創業者のKevin Systrom氏は「コミュニティは最大の資産であり、彼らが抱える問題リストTop10を把握できていないのであれば、自分たちに何らかの問題がある」と言及するほど創業初期からユーザー視点を最重要視していました。あらゆる意思決定を下すために当初からユーザーコミュニティを理解する必要があったのです

                                                        なぜInstagramの従業員第1号はコミュニティマネージャーだったのか? - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報
                                                      • 『ストリートファイターV』プロモーションプロデューサー綾野智章インタビュー。CPT大会利用コントローラーに関するルール改定の意図に迫る - AUTOMATON

                                                        ホーム 全記事 インタビュー 『ストリートファイターV』プロモーションプロデューサー綾野智章インタビュー。CPT大会利用コントローラーに関するルール改定の意図に迫る 株式会社カプコンは2019年6月21日、『ストリートファイターV アーケードエディション』の公式大会群であるCAPCOM Pro Tour(以下、CPT)のコントローラーに関する規定を更新した。アメリカ イリノイ州で開催されている格闘ゲーム大会COMBO BREAKERから続く、一連の改造コントローラーの是非に関する騒動について、公式からの回答とルール改定という形で決着がついたという形になる(前回記事)。 COMBO BREAKERは今年開催された「Combo Breaker 2019」にて、移動行動を左右同時入力した場合、後に押された方が優先されるタイプのSOCD Cleanerを禁止するとの判断を下した(SOCD=Simu

                                                          『ストリートファイターV』プロモーションプロデューサー綾野智章インタビュー。CPT大会利用コントローラーに関するルール改定の意図に迫る - AUTOMATON
                                                        • ついに配信“完全版”ドラマ「沈黙の艦隊」。大沢たかお「後悔なくやり切った」

                                                            ついに配信“完全版”ドラマ「沈黙の艦隊」。大沢たかお「後悔なくやり切った」
                                                          • 「Web広告」を見て店に行く人15.0%に対し、「折込チラシ」だと25.2%に上昇。地元情報の強さがうきぼりに【オリコミサービス調べ】 | Web担当者Forum

                                                            オリコミサービスは、「Web広告を見て店に行く人」と「新聞の折込チラシを見て店に行く人」についての比較調査を実施した。折込チラシ/Web広告がそれぞれ“来店促進”に果たす役割を分析している。 「Web広告」を見て店に行く人より、「折込チラシ」を見て行く人が圧倒的に多いこの調査では「直近一年間で、新聞の折り込みチラシを見たことがきっかけでとった行動」と「直近一年間で、Web上の広告を見たことがきっかけでとった行動」について、まず全員(1,625人)に質問。折り込みチラシの場合は、「折り込みチラシの店に行った」が25.2%で最多だが、Web広告では「Web上の広告で見たお店に行く」は15.0%に留まり、来店促進にはチラシのほうが効果的だった。Web広告では、そのままPC/スマホから「商品・サービスについてネット等で調べる」28.8%がもっとも多い。 また「直近一年間ではいずれもない(アクション

                                                              「Web広告」を見て店に行く人15.0%に対し、「折込チラシ」だと25.2%に上昇。地元情報の強さがうきぼりに【オリコミサービス調べ】 | Web担当者Forum
                                                            • ロゴデザインを作るとき、私が知りたいこと。|片平 優

                                                              私は日頃、デザイン分野のプロデューサーとして活動をしております。情報収拾をしていると、ブランディングやデザイン関連の素敵な記事をたくさん見かけます。これらの記事はいわゆる有益な記事なので、ここでいくつかご紹介します。 例えば、こちらの記事では、デザインとビジネスの関連性が紹介されています。「ブランディングやデザインにお金を使う意味って、なに?」と疑問に思っている方は、こちらを読むと疑問が解消されるかもしれません。 私が経営者や事業開発者、ブランドマネージャーだったとして、ブランディングやロゴデザイン制作を検討している際に、これらの有益な記事を読んだら「勉強になるな」と思うだろうな、と想像する一方で、一つ考えることがあります。「そういうのは分かったけど、で、うちはどうしたらいいのよ?」とも思うのでは、と。勝手な予想ではありますが、「ロゴデザインが必要な人=ロゴデザインを制作する人」ではないの

                                                                ロゴデザインを作るとき、私が知りたいこと。|片平 優
                                                              • アゲリシャスなキウイブラザーズを生んだのは2児の母だった|次の日経を考えるチーム

                                                                「次の日経を考えるチーム」では記事連載企画「U40の匠」をはじめました。活躍する若手社会人の働きぶりに迫ります。ぜひ読んで感想を聞かせてくださいね。 今回は「キウイをスターにした女」ゼスプリの猪股可奈子さんです。 もしあなたの会社が「好調」だったら、もっとチャレンジするだろうか。その状況に安住してしまわないだろうか。ゼスプリインターナショナルジャパンのマーケティング部長、猪股可奈子の場合は前者を選んだ。そして大ヒットキャラクター「キウイブラザーズ」を生みだす。 「U40の匠」とは 各界で活躍する40歳未満(Under40)の若手社会人を「匠」(たくみ)と位置づけ、彼らが残してきた足跡に迫る連載企画です。 「キウイは酸っぱい」とリンゴやバナナにからかわれたキウイが涙を流す。2016年に誕生した「キウイブラザーズ」のテレビCMの一幕だ。驚くことに、猪股がゼスプリに入社した15年当時は、会社の認

                                                                  アゲリシャスなキウイブラザーズを生んだのは2児の母だった|次の日経を考えるチーム
                                                                • 新海誠監督『天気の子』の制作・プロモーションの時系列を公開翌年初頭までまとめた - スズキオンライン

                                                                  興行収入250億円と日本歴代4位の記録を叩き出した新海誠監督『君の名は。』。 その新海誠監督の新作『天気の子』が、7月19日に公開されます。日本映画で最も注目されている監督の新作で、配給は日本最大の映画会社・東宝が担当するので、プロモーションも最先端の知見が生かされたものとなるはず。手法・流れを研究すればきっと勉強になるはずなので、しばらくプロモーションの推移を追っていくことにします。 お盆の段階でいったん記事にしました 海外で大きな比率を占める中国展開も記事にしました RADWIMPSたちが出演した年末の紅白歌合戦が終わり、2020年となったので、ここでいったんまとめを終了します。 ■6月3日~ 天気の子展@松坂屋名古屋店 ■4月29日~ 天気の子展@阪急うめだ本店 ■3月19日~ 天気の子展@長野 井上アイシティ21 ■1月22日~ 天気の子展@岡山 天満屋 ■2020年1月18日  

                                                                    新海誠監督『天気の子』の制作・プロモーションの時系列を公開翌年初頭までまとめた - スズキオンライン
                                                                  • 1年中がひなまちゅり~ - VIPSブログ

                                                                    3月3日は何の日か皆さんご存じですね。 ミニモニ。ひなまつり!を聞く日と思われた方、あなたも正解です。一緒にひなまちゅりしましょう。 www.youtube.com https://www.youtube.com/watch?v=r2-Fv3iXX6w https://www.youtube.com/watch?v=QZ-CHNF7CLw https://www.youtube.com/watch?v=QrkqQYH1elA そうです。beyooooonds待望の2ndシングル「激辛LOVE/Now Now Ningen/こんなハズジャナカッター!」の発売日です。 2019年の日本レコード大賞最優秀新人賞を受賞している彼女たちを知らない人はまさかいないと思いますが、2019年8月に1stシングルでメジャーデビューし、同年11月に1stアルバムを発売する怒涛の勢いで日本ゴールドディスク大賞ベ

                                                                      1年中がひなまちゅり~ - VIPSブログ
                                                                    • 【通訳案内士】自分のファンを増やそう!SNS/ブログの始め方

                                                                      SNSやブログを上手に活用すれば、通訳案内士の仕事に役立てることができます。 実際に旅行することが難しくても、ネットで次の旅行先を検索している人は多いですし、毎日インスタグラムやフェイスブック、ツイッターなどのSNSをチェックする人もたくさんいます。 世界中の人たちに向けて、簡単に情報を発信できるこれらのツールを活かして、通訳案内士として周りより一歩上を目指しましょう! ガイドのお仕事で忙しくなる前に、SNSやブログを始めてみませんか?訪日観光客が戻ってきたとき、勢いよくスタートするための準備です。 いざ始めようにも、何を投稿したらいいのか分からない!という方のために、この記事では、プラットフォームごとにどういった内容を投稿したらいいか、基本的なSNS/ブログの始め方をご紹介します。

                                                                        【通訳案内士】自分のファンを増やそう!SNS/ブログの始め方
                                                                      • 『龍が如く8』 公式サイト|SEGA

                                                                        NEW DLCページを公開しました。 2024.01.26 Adventureページを更新しました:「ハワイの実在のお店を紹介!」「エンディングノート」 2024.01.19 Adventureページを更新しました。 2023.12.28 Battleページを更新しました。 2023.12.28 Adventureページを更新しました。 2023.12.22 キャラクター紹介動画を15本公開しました。 2023.12.22 Adventureページを更新しました。 2023.12.15 Adventureページを更新しました。 2023.12.11 Mediaを更新しました。 2023.12.08 Castページを更新しました。 2023.12.01 Adventureページを公開しました。 2023.11.24 堤真一、安田顕、井口理インタビュー映像を公開しました。 2023.11.24

                                                                          『龍が如く8』 公式サイト|SEGA
                                                                        • タクシーアプリ「GO」が実践するマスメディア×プリントメディアのプロモーション | AdverTimes.(アドタイ) by 宣伝会議

                                                                          まずは「GO」という名称のアプリになったことを既存ユーザーに伝えつつ、アプリの認知を高めなければならないということもあり、テレビCMやWeb広告、リアルメディアを活用してプロモーションを行ってきました。 ─アプリの広告だとWeb広告中心のイメージがありますが、リアルメディアを活用しているのはどのような理由からですか? 私はDeNAで渉外として「MOV」時代から携わっていました。その際のマーケティング施策で一番効果があったものは、意外にも「ティッシュの配布」です。街中で配るようなやり方ではなく、ポケットティッシュの台紙に「MOV」の広告を入れたものをタクシーの乗務員さんに渡していただいていました。 こうした経験から、リアルでプロモーションを行うことを重要視しています。後にお話ししますが、毎月ビジネスエリアを中心にポスティングを行っています。他にも、ホテルや飲食店にQRコードを置いてもらい、ア

                                                                            タクシーアプリ「GO」が実践するマスメディア×プリントメディアのプロモーション | AdverTimes.(アドタイ) by 宣伝会議
                                                                          • TikTokで総再生回数6000万回を突破した「#ブックオフなのに本ねーじゃん」 “ミーム”を生かした施策の裏側 | AdverTimes.(アドタイ) by 宣伝会議

                                                                            ブックオフコーポレーションは、2019年9月、SNS上でも話題を集めたテレビCMのフレーズ「ブックオフなのに本ねーじゃん」を生かし、TikTok上でのプロモーションを実施した。インターネット上でコンテンツが模倣・アレンジされ拡散されていく、現代の「ミーム」を、企業はいかにマーケティングに活用していくことができるのか。取り組みの裏側を聞いた。 TikTok内で大流行したフレーズを公式プロモーションに活用 宮岡:「ブックオフ」は中古書籍を取り扱っているイメージが強いと思いますが、ここ数年は洋服や楽器、家電など書籍以外の商品を扱う店舗を多数展開しています。しかし、現在の実態とは裏腹に、多くの消費者の間で「本を売るならブックオフ」というコピーのとおり“本屋”としてのイメージが根強いことは、多角的に事業を展開していく上で課題でした。 そこで本屋なのに「本だけじゃない」という新たなブランディングを行う

                                                                              TikTokで総再生回数6000万回を突破した「#ブックオフなのに本ねーじゃん」 “ミーム”を生かした施策の裏側 | AdverTimes.(アドタイ) by 宣伝会議
                                                                            • TBSテレビ:復活! 風雲!たけし城(仮題)

                                                                              《お知らせ》 復活!風雲!たけし城(仮題)の出場者募集は締め切りました! みなさん、たくさんのご応募ありがとうございます! 2023年の配信をお楽しみに! あの伝説の番組「風雲!たけし城」が、 大復活! Amazon Originalのバラエティ番組として Prime Videoで配信決定 よりパワーアップして現代に復活した 難攻不落のたけし城を攻略する挑戦者を大募集します! 『風雲!たけし城』は、1986年〜1989年にかけてTBSで制作・放送され、空前のブームを巻き起こした視聴者参加型のアクション系バラエティ番組。 毎回、約100人の挑戦者が、難攻不落のたけし城を攻め落とすべく、体を張って数々の難関にチャレンジする姿が、爆笑とともに日本中のお茶の間を魅了し、大きな社会現象となった伝説的番組! そんな『風雲!たけし城』が、新たに『復活!風雲!たけし城(仮題)』としてPrime Video

                                                                                TBSテレビ:復活! 風雲!たけし城(仮題)
                                                                              • 【360度動画】BEYOOOOONDSメンバーが1stアルバムの魅力を語りつくす

                                                                                ★チャンネル登録:https://goo.gl/U4Waal デビューシングル「眼鏡の男の子/ニッポンノD・N・A!/Go Waist」でオリコン週間シングルランキング(8/19付)1位を獲得したBEYOOOOONDS(ビヨーンズ)。そんな彼女たちが、早くも1stアルバム『BEYOOOOOND1St』を今月27日にリリースする。「自由に未来へ大きくビヨーンと伸びていってほしい」という思いが込められた名前のように、さらに飛躍を期待されるアルバムが世に放たれる。今回、ORICON NEWSでは、そんな彼女たちに360度カメラで大接近。アルバムの魅力などを等身大の言葉で語ってもらった。 【関連動画】 こぶしファクトリー・BEYOOOOONDS主演「演劇女子部」が開幕! https://youtu.be/Qslm4XA52Jg BEYOOOOONDS 12人全メンバーが リレーで自己紹介!

                                                                                  【360度動画】BEYOOOOONDSメンバーが1stアルバムの魅力を語りつくす
                                                                                • TOKYO GAME SHOW(等ビッグイベント)における、デモ展示の技術責任者の心得

                                                                                  恋愛メタバースMemoriaを開発するFlamers CTOの設楽(だーら)です。 TOKYO GAME SHOW 2023において、VRデバイスを開発するPICOのブースにMemoriaが出展しました。 PICO 4を用いたMemoriaのデモ展示(試遊)や、人気YouTuberおるたなchannelないとーさんを招待した実演イベントを行い、MemoriaのTGS出展は成功を収めました。 今回は自分自身がMemoriaの技術的な運用を担当しました。 様々なトラブルに遭遇し、解決・対処したり、しきれなかったりしながら、なんとかデモ展示を回しました。今回は、その過程から得た学びを記したいと思います。 技術編 本番と同じ方法での起動を、前もって試すこと 本番と同じ方法での起動を、期間よりずっと前もって行っておくことが重要です。 具体的には、同じPC、同じソフトウェア、同じ配信環境での起動などを

                                                                                    TOKYO GAME SHOW(等ビッグイベント)における、デモ展示の技術責任者の心得