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  • Mac やめて Linux PC を自作した - IT戦記

    みなさまお元気ですか 暑さも少し落ち着いてきて、ようやく外に出てもいいかなという気になってきました。季節の変わり目体調には気をつけていきたいですね。 実は、一ヶ月くらい前に Linux PC を自作して Mac から移行しました。そのときの考え、その後の感想を残しておきます。 また、学んだことや作業のログを細かく残しておきたいと思います。(どこかの誰かが不安に思ったときに同じ失敗や疑問を経験した人がいて安心してもらえたら嬉しい) Ubuntu のインストール画面 (ベストオープンソースと開発しよう!) 目次 Mac をやめるきっかけ、経緯 Ubuntu に移行して一ヶ月の感想 おまけ1: どのような PC になったか おまけ2: 事前に学んだこと おまけ3: PC の組み立て おまけ4: Ubuntu のセットアップ Mac をやめるきっかけ、経緯 この 10 年くらい iOS 開発に必須

      Mac やめて Linux PC を自作した - IT戦記
    • 宮崎駿が38歳で監督デビューした時の鬼畜エピソードクソワロタwwwww : 哲学ニュースnwk

      2024年08月23日07:45 宮崎駿が38歳で監督デビューした時の鬼畜エピソードクソワロタwwwww Tweet 1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/29(日) 04:09:07.136 ID:k7quoMIg0 大塚っていうパヤオの先輩が映画版ルパンの監督をやることになったんだが 鈴木清順の書いた脚本がゴミ過ぎて大塚がパヤオに「監督なんかやりたくねえよ」と電話した そしたらパヤオが「じゃあオレがかわりにやるわ」と立候補 パヤオはその日のうちに手伝っていた高畑の赤毛のアンの仕事を辞職(メインスタッフなのに)して(高畑は激怒)会社も辞めて大塚のスタジオに移籍した つづく 2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/29(日) 04:10:44.028 ID:k7quoMIg0 大塚のスタジオに移籍してくるときにパヤオは丹内司っていうのち

        宮崎駿が38歳で監督デビューした時の鬼畜エピソードクソワロタwwwww : 哲学ニュースnwk
      • 足つぼマッサージのWikipediaが身も蓋もない→「足つぼが痛いのは内蔵が悪いのではなく施術者が足裏を痛めつけてるから」

        どみにをん525 @Dominion525 断言強い。 > 「足つぼが痛い理由は腸が悪いから」といった被術者の内臓に原因を見出す謳い文句は全て嘘であり、足つぼが痛い理由は施術者が被術者の足裏を痛めつけているからである ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA… どみにをん525 @Dominion525 サイモン・シン「代替医療のトリック」(文庫版で「代替医療解剖」に改題)がソースなんだけど、ともあれ断言が強い。 サイモン・シンの本は他にも「フェルマーの最終定理」「暗号解読」など面白い本がたくさんなので読んで! amzn.to/4dSskyg

          足つぼマッサージのWikipediaが身も蓋もない→「足つぼが痛いのは内蔵が悪いのではなく施術者が足裏を痛めつけてるから」
        • 【悲報】喫茶店「閉店時間なので退店してください」斎藤元彦・兵庫県知事「は?私知事なんですけど?」なぜ出て行かないといけないのかと怒鳴る : 哲学ニュースnwk

          2024年08月21日14:00 【悲報】喫茶店「閉店時間なので退店してください」斎藤元彦・兵庫県知事「は?私知事なんですけど?」なぜ出て行かないといけないのかと怒鳴る Tweet 1: それでも動く名無し 警備員[Lv.20] 2024/08/21(水) 00:36:59.66 ID:02iOSydC0 「俺は知事やぞ!」「エレベーターのボタンも押せないのか?」 職員アンケートで新疑惑続々〝裸の王様〟か 兵庫・斎藤知事 https://www.sankei.com/article/20240820-34NNKVQLHBKA5P5YSCK6DN2Q7Y/ 喫茶コーナーでの打ち合わせの際、営業時間が過ぎたため店番の女性が退店を求めると、 「自分は知事なのに、なぜ出て行かないといけないのか」と怒鳴ったとの記載もある。 【画像】 鳥山明の全盛期、ガチで凄すぎる 2: それでも動く名無し 警備員[

            【悲報】喫茶店「閉店時間なので退店してください」斎藤元彦・兵庫県知事「は?私知事なんですけど?」なぜ出て行かないといけないのかと怒鳴る : 哲学ニュースnwk
          • デスバレー周辺歩いて横断中に死にかけてコウモリに助けられた時の話する【画像】 : 哲学ニュースnwk

            2024年09月09日08:08 デスバレー周辺歩いて横断中に死にかけてコウモリに助けられた時の話する【画像】 Tweet 1: 名無しさん@おーぷん 24/09/09(月) 00:06:49 ID:2FBV 世界一暑いアメリカのデスバレーを横断したときの話を、写真貼りながらやっていくで この写真は、砂漠のど真ん中で生還するのを諦めた時に見た星空や 自己紹介 https://twitter.com/GoHarumaRPG 北九州一家監禁超える胸糞な事件おしえて 3: 名無しさん@おーぷん 24/09/09(月) 00:08:16 ID:x89P コウモリかわいかった? 5: 名無しさん@おーぷん 24/09/09(月) 00:15:03 ID:2FBV >>3 深夜やったから顔を見たわけやないんやけど、後で調べて画像みたら可愛い種類のコウモリやったわ 6: 名無しさん@おーぷん 24/09

              デスバレー周辺歩いて横断中に死にかけてコウモリに助けられた時の話する【画像】 : 哲学ニュースnwk
            • 話題のGraphRAGとは - 内部構造の解析と実用性の考察

              初めまして。経営企画本部AI推進室の鏡味、窪田、小林と申します。当社は本年度、AI推進室という新組織を発足させ、主に生成AIについての社内の利用促進、およびユーザーへ生成AIを活用したソリューションの提供を進めるべく、新技術の展開や検証を行っています。 今回は、最近話題となっている、Microsoftが発表したRAG(Retrieval Augmented Generation)技術であるGraphRAG ⧉について、元となる論文やブログ記事、GitHubのコードを元に内部の構造を解析し、さらに現時点でどの程度実用的かを考察していきます。 GraphRAGとは GraphRAGは、ナレッジグラフと生成AIの技術を組み合わせることで、従来のRAGでは対応が難しかった問い合わせに回答できるようになったRAGです。2024年2月にMicrosoftによって発表 ⧉され、その後、2024年7月にリ

                話題のGraphRAGとは - 内部構造の解析と実用性の考察
              • 日本の「スプリングフィールド」は何?

                トランプの反移民デマで一躍有名になったオハイオ州のスプリングフィールド市だけど、このスプリングフィールドという地名、アメリカではメジャーな地名みたいで、アメリカ合衆国だけで67箇所もスプリングフィールドという街が存在しているらしい。 シンプソンズの舞台の街の名前もスプリングフィールドで、選ばれた理由は「どこにでもあるから」だと。 スプリングフィールド (地名) - ウィキペディア https://en.wikipedia.org/wiki/Springfield_(toponym) 日本で言ったら何て地名に当たるんだろうな

                  日本の「スプリングフィールド」は何?
                • Unixの歴史の起源を伝説のゲーム「スペース・トラベル」で遊んで学ぼう! - Qiita

                  ちなみに Space Travel にスコア機能やゲームのなにかを記録する機能はありません。描画は点と線だけで画像ファイルの読み込みなどは行いません。オリジナルの Space Travel は紙テープから起動してオンメモリで動くはずです。何が言いたいかというと Space Travel を動かすためにファイルシステムを作る理由はないということです。 初期の Unix 開発の技術は Space Travel から学んだ さて、この記事は Space Travel を通して Unix 開発の初期の歴史や、なぜケン・トンプソンは Unix を開発するに至ったのかを知ろうというのが趣旨の記事です。Space Travel で遊ぶ話は実際にはおまけです。 Space Travel は Unix を開発したトンプソンが、Unix の開発を始める前に作ったゲームです。トンプソンは Space Trave

                    Unixの歴史の起源を伝説のゲーム「スペース・トラベル」で遊んで学ぼう! - Qiita
                  • Wkipediaの「アメリカン・ニューシネマ」項目から『ダーティハリー』が削除されたことに大月隆寛氏らが何らかの陰謀を見いだしているらしい - 法華狼の日記

                    まずWikipediaの編集履歴を確認すると、『ダーティハリー』と『時計じかけのオレンジ』が作品リストから削除されたのは8月27日のこと。 「アメリカン・ニューシネマ」の版間の差分 - Wikipedia この編集者が参加したとわかるのはこの時だけだが、変更履歴を見ると似たアドレスが散見されるので、以前から何度か参加しているのかもしれない。ここはよくわからない。 「アメリカン・ニューシネマ」の変更履歴 - Wikipedia また、その少し前に映画関係の項目をよく編集しているTYK 821e氏も作品リストからいくつか消していることが確認できる。 「アメリカン・ニューシネマ」の版間の差分 - Wikipedia それ以前の編集がTYK 821e氏による2023年11月のものなので、ここ最近にインターネットでニューシネマが話題になったことをきっかけに編集された可能性は高いだろう。 下記エントリ

                      Wkipediaの「アメリカン・ニューシネマ」項目から『ダーティハリー』が削除されたことに大月隆寛氏らが何らかの陰謀を見いだしているらしい - 法華狼の日記
                    • 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の「トーレルーフ」はどうやって生まれたのか? 実はまったく無関係だった3つの取り組みが一役買っていた!【CEDEC2024】

                      世界全てを一様の方法で扱う「ボクセル情報」ひとつ目の取り組みは、地形の「ボクセル情報」について。これについて語ったのは、エンバイロメントプログラマーを務めた朝倉淳氏だ。エンバイロメントプログラマーとは、ざっくりと説明すれば、生態系や植生、天候の管理などといった、ゲーム世界全体の挙動をターゲットにしたメカニクスを開発する仕事のことである。今回語られたのは、そうした仕事のうち、「地形の情報をどのように扱うか」という取り組みに関するものだ。 たとえば、本作には平原や溶岩、川や砂漠など様々な地形が登場するが、こうした地形の環境がきちんと納得感のあるものとなるためには、ゲーム内で様々な処理が必要になる。溶岩の近くでは野生の動物が湧き出してこないようにするとか、近くの地形に応じて異なる環境音が鳴るようにするといったことだ。 そのためには、周囲の地形のデータについて、各地点ごとに情報を格納しておく必要が

                        『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の「トーレルーフ」はどうやって生まれたのか? 実はまったく無関係だった3つの取り組みが一役買っていた!【CEDEC2024】
                      • PHP アプリケーションのトレース計装ではじめる OpenTelemetry 入門 - Shin x Blog

                        OpenTelemetry を利用して PHP アプリケーションのテレメトリデータを計装する方法をまとめました。 本エントリのコードは下記で公開しています。 github.com OpenTelemetry とは 用語 PHP アプリケーションのマニュアル計装(手動計装) 構成 OTel Collector Jaeger 動作環境 必要なパッケージ PHP コード 設定 実行 PHP アプリケーションのゼロコード計装(自動計装) 必要な拡張とパッケージ 設定 PHP コード 実行 さいごに 参照 OpenTelemetry とは opentelemetry.io OpenTelemetry は、サービスやアプリケーションのテレメトリーデータ(トレース、メトリクス、ログなど)を計装、生成、収集、送信するためのオブザーバビリティフレームワークです。ベンダーニュートラルな OSS であり、CNC

                          PHP アプリケーションのトレース計装ではじめる OpenTelemetry 入門 - Shin x Blog
                        • おお、岡本太郎批判にそのまま使えそうだ。本来は万博会場全体の予算であ..

                          おお、岡本太郎批判にそのまま使えそうだ。本来は万博会場全体の予算であったものを太陽の塔ひとつに使ってしまい、途中で発覚し慌てて止めようとしたが時すでに遅し。あの塔が完成した [B! 万博] サクッと調べたので間違えてるかもしれんが 万博会場の建ぺい率は70%な.. id:tapi423さま、コメントありがとうございます。 上記コメントは 太陽の塔内部の展示資料とパンフレットを読んだ私の記憶をもとに書いたのですが、改めて調べたところ 万博会場全体 → テーマ館の展示全体 の間違いだと思います。いい加減なことを書いて申し訳ありません。ブコメも修正しておきます。 ただ太陽の塔建設は当時大変揉めていたこと、岡本太郎が勝手に暴走したことは事実のようです。 以下、参考になりそうなページをまとめておきます 岡本と丹下の対立会場計画プロデューサーの丹下健三氏と岡本太郎の取っ組み合いの喧嘩がさまざまな記事で

                            おお、岡本太郎批判にそのまま使えそうだ。本来は万博会場全体の予算であ..
                          • 性能向上が早すぎて、生成AIが私の作業を代替するのに2年しかかからなかった。

                            生成AIの先駆け、ChatGPTの2022年11月の登場から、2年弱が経ちました。 この間に、生成AIの性能は瞬く間に向上し、 最近では、「生成AIを使いこなしている人」にとっては、自らの仕事の代替がすっかり当たり前になりました。 私も例外にもれず、相当な数の執筆を生成AIに頼っています。 ところで約1年ほど前に、こんな記事を書きました。 「生成AIを仕事で使い倒す人たち」に取材して回ったら「自分の10年後の失業」が見えてしまった そして、私は一つの確信を得ました。 それは、「私は間違いなく10年後、失業する」です。 今になって、私はようやく、上の記事が間違いであることに気づきました。 実際には、「私の作業が生成AIに代替されるまで、2年もあれば十分」だったからです。 生成AIの出力品質はどんどん上がっている なぜそう言えるのか。 実は、少し前まで、生成AIは ・ハルシネーションを起こす(

                              性能向上が早すぎて、生成AIが私の作業を代替するのに2年しかかからなかった。
                            • GitHub CopilotでOpenAI o1を試してみた

                              Author Mario Rodriguez OpenAI o1-previewとGitHub Copilotの統合をテストしました。 本日、OpenAIは難しい問題を解決するための高度な推論機能を備えた新しいAIモデルシリーズ、OpenAI o1をリリースしました。皆さんと同じように、私たちも新しいo1モデルを使いこなすことを楽しみにしており、o1-previewとGitHub Copilotのインテグレーションをテストしました。大規模システムのデバッグ、レガシーコードのリファクタリング、テストスイートの作成など、この新しいモデルを使って多くのユースケースを模索していますが、最初のテストでは、コード解析と最適化において有望な結果が得られました。これは、o1-previewが返答する前に課題を考え抜く能力を備えているためで、GitHub Copilotで複雑なタスクを構造化されたステップに

                                GitHub CopilotでOpenAI o1を試してみた
                              • Viceは死ぬべくして死に、404 Mediaは生まれるべくして生まれた | p2ptk[.]org

                                以下の文章は、コリイ・ドクトロウの「Vice surrenders」という記事を翻訳したものである。 本稿はVice Mediaの崩壊について書かれたコラムだが、Viceの崩壊により生み出された404 Mediaについては、WirelessWire Newsに掲載された論考「ジャーナリスト自身が運営する404 Mediaにみる『オルタナメディア』の可能性」が大変に面白かったので、ご一読をおすすめしたい。 Pluralistic Viceは、まさに自らの生き様そのままに死んだ。より狡猾な捕食者にだまされ続け、その一方で自らの捕食本能を、自社の愚かな経営陣以上に騙されやすい者たちに向け続けた。安らかに眠れ。あのViceはもういない。 Viceを知らない人のために説明しよう。Viceはカナダ発メディアのサクセスストーリーだった。一握りのヒップスターたちが立ち上げた企業で、その創設者の一人は後にP

                                  Viceは死ぬべくして死に、404 Mediaは生まれるべくして生まれた | p2ptk[.]org
                                • Ruby Parser開発日誌 (19) - 最高の構文木の設計 2024年版 - かねこにっき

                                  はじめに 今回はparserの生成物である構文木についてのお話です。 普段は主にparserとlexerについて考えていますが、たまに構文木について考えを巡らすこともあります。 むしろparserの目指すべき実装が固まったいまだからこそ、その主な生成物である構文木の設計について考える必要があるとも言えます。 Rubyのparserの実装は複数あり、それぞれのparserが生成する構文木もまた微妙に異なります。 それらの構文木は各parserのユースケースに合わせてアドホックに必要な要素が追加されているように見え、なにか原理原則に従っているように思えませんでした。 そのため果たして構文木に設計というものがあるのだろうかという疑問をずっと抱いていました。 Rubyの開発ではユースケースを収集し、それらのユースケースに対してどのくらい応えられているかをもって設計の良し悪しを確認するというアプロー

                                    Ruby Parser開発日誌 (19) - 最高の構文木の設計 2024年版 - かねこにっき
                                  • 格ゲーのキャラの掛け合いが好きなんだが

                                    格闘ゲーム、特に MARVEL vs. CAPCOM のようなコラボ作品のストーリーモードとか、バトルの合間のキャラ同士の掛け合いというものが好きだ。 異なるキャラの細かい類似点を掘り下げたり、世界観が見えてくるような気の利いた掛け合いを見ると制作者の愛を感じて嬉しくなる。 一方で、登場キャラ数が増えていくと、キャラ同士の組み合わせパターンが爆発してしまうため、掛け合いが薄くなってしまうアンビバレンツな悩みがある。 生成AIは福音となるかそうなると、生成AIがキャラのバックエンドを学習したうえで、リアルタイムに掛け合いの台本を考えてくれる、という展開がある。どんなにマイナーなキャラでも的確に面白い掛け合いが見れるし、人間が作るパターンではなし得ないボリュームも望めそうだ。 これで問題解決か、というとそうでもない。「このキャラとこのキャラの掛け合いが面白い」と話題になって見に行く、とか「全部

                                      格ゲーのキャラの掛け合いが好きなんだが
                                    • はにわ物語 byハニーズ 山形総集編 - しなやかに〜☆

                                      今回はひふみ祝詞の「そ」です 協力 いか様、くろいぬさん、サンジさん 長らくご無沙汰しておりました🙏 お気楽にいたせいか今回時間がかかってしまいました🙇 pちゃの勝手な都合により、宮城は ラストに描くことにしました よろしくお願いします (V)。。(V)フォッ 今まで書いた山形県 パート1 https://hukunekox.hatenadiary.jp/entry/2022/01/13/120308 パート2 https://hukunekox.hatenadiary.jp/entry/2022/01/16/112517 本当は住む予定もあった山形 尾花沢に祖母がいたので子供の頃から大好きな場所で4才から中学2年まで 毎年一ヶ月近く行ってたので、第二の故郷です そして秋田県は第3の故郷と言ってますw秋田山形の魅力にとりつかれてますw 果物も美味しいし 佐藤錦 さくらんぼ ラフランス

                                        はにわ物語 byハニーズ 山形総集編 - しなやかに〜☆
                                      • 【春日大社】藤原氏(中臣氏)の血脈の謎を辿る(Ⅰ)春日の暗号「浮雲」「押雲」【若宮神社】 - ものづくりとことだまの国

                                        お盆に #鎌足公 のお墓(阿武山古墳)に参拝して以来、藤原氏(中臣氏)の歴史をあらためてたどり始めています。#春日大社 の御祭神で藤原氏の祖神 #天児屋根命 の御子神 #天押雲根命 を祀る #若宮神社 へ 目次 春日大社 御間道(おあいみち) 春日大社 若宮神社 本文 春日大社 神護景雲ニ年(768年)、藤原不比等の孫の永手が春日大社を創建したというのが通説ですが、 春日大社 幣殿と由緒書 この春日一帯は藤原氏の氏神が祀られていたところで、実際の創建(本宮、御蓋山山頂の浮雲峰を遥拝する祭祀場)はそれ以前、間違いなく平城京(710年)以前であると個人的に考えています。 春日大社の祭祀の本質は、御蓋山山頂の浮雲峰 を遥拝することであると考えるからです。 春日大社 境内図 真上の本殿が並ぶ西側の奥に浮雲峰(御蓋山山頂の本宮)遙拝所 御間道(おあいみち) 御蓋山の山頂に「浮雲」=創建の年号になった

                                          【春日大社】藤原氏(中臣氏)の血脈の謎を辿る(Ⅰ)春日の暗号「浮雲」「押雲」【若宮神社】 - ものづくりとことだまの国
                                        • “The Backrooms”は2020年代の“ZONE”になった|もけ太郎

                                          If you're not careful and you noclip out of reality in the wrong areas, you'll end up in the Backrooms, where it's nothing but the stink of old moist carpet, the madness of mono-yellow, the endless background noise of fluorescent lights at maximum hum-buzz, and approximately six hundred million square miles of randomly segmented empty rooms to be trapped in God save you if you hear something wande

                                            “The Backrooms”は2020年代の“ZONE”になった|もけ太郎
                                          • 前編:YARD から rbs-inline に移行しました - Timee Product Team Blog

                                            タイミーでバックエンドのテックリードをしている新谷(@euglena1215)です。 タイミーのバックエンドはモノリスの Rails を中心に構成されています。そのモノリスな Rails に書かれていた YARD を rbs-inline に一通り移行した事例を紹介します。 前編では、rbs-inline の紹介と rbs-inline への移行理由について触れ、後編では実際の移行の流れや詰まったポイント、今後の展望について触れる予定です。 rbs-inline とは RBS 活用推進の背景 移行理由 1. YARD(sord) よりも rbs-inline の方が表現力が高い 2. YARD は書いていたが yardoc は使っていなかった 3. rbs-inline が今後言語標準の機能になっていく rbs-inline とは まずは rbs-inline について簡単に紹介します。

                                              前編:YARD から rbs-inline に移行しました - Timee Product Team Blog
                                            • 頓珍漢な回答をするブクマカ晒し上げ。 よくブクマカは本文読まないって言..

                                              頓珍漢な回答をするブクマカ晒し上げ。 よくブクマカは本文読まないって言うけど、こんなにも多くのブクマカが本文を読めてないとは……。こういう人たちは、今までも本文をよく読まずにノリでコメントを残してきたんだろうか? 以下「前者が後者に部分一致する」の条件を無視してる回答ね。該当部分を太字にしときました。 halpica オーストラリアとオーストリア JavaとJavaScript nagahitoo 東条英機と西城秀樹 gegegepo 霞ヶ関と霞ヶ浦 ninosan ペッパーランチとペッパーフードサービス(結構ヤヤコシーので検索してくれ) princo_matsuri 高倉健とクラーケンくらい違う TakamoriTarou オーストリアとオーストラリアとか?   小生らキモオタチビデブハゲKKOと人類とか sds-page 浜松町と浜松市ぐらい違う zefiro01 東京工科大学

                                                頓珍漢な回答をするブクマカ晒し上げ。 よくブクマカは本文読まないって言..
                                              • 目標スイング 川口市プラス歌志内市 - 素振り文武両道

                                                皆様、ご機嫌いかがでしょうか。 本日は【100】バットを振りました。 ピンクの3行を【言って振り】 10回ずつ繰り返して30スイング。 素振りの目標を、埼玉県川口市の人口 59万4,274. にしてましたが、過ぎてました。 昨日までで、 59万4,470.振りました (11年7ヶ月と22日) 次の目標は、 埼玉県川口市59万4,274. プラス 北海道歌志内市2,979. イコール597,253.が目標です。 川口市のひとつ上は、 船橋市ですが、64万2,907.なので、 デカすぎます。 歌志内市(うたしないし)は、 北海道中部(道央地方)に位置し、 全国最少の人口を有する市である。 ↑ウィキペディアより引用。 ↓ウィキペディア記載の日本の人口。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E5%B8%82%E3%81

                                                  目標スイング 川口市プラス歌志内市 - 素振り文武両道
                                                • TSKaigi Kansai 2024 で登壇してみませんか?トークテーマの探し方・プロポーザルの書き方のヒントを紹介します! - TSKaigi 公式ブログ

                                                  こんにちは、TSKaigi Kansai プログラムチームです。 現在 TSKaigi Kansai 2024 ではトーク登壇のプロポーザルを募集中です。この記事では改めて登壇のお誘いと、登壇に挑戦される方への応援として、トークテーマの探し方やプロポーザルの書き方のヒントをご紹介します。「登壇に応募はしたいがテーマに自信がない」「良いプロポーザルの書き方がわからない」という方にも、この記事が少しでも応募の助けとなりましたら幸いです。 TSKaigi Kansai 2024 とは トークテーマの探し方 自身の経験や疑問・発見をテーマにする 興味のある分野を深掘りする プロポーザルの書き方 トークの内容をわかりやすく伝える フィードバックを取り入れる TSKaigi 2024 登壇者の方にも聞いてみました kosui さん (TSKaigi 2024 セッション登壇者) Q. トークテーマはど

                                                    TSKaigi Kansai 2024 で登壇してみませんか?トークテーマの探し方・プロポーザルの書き方のヒントを紹介します! - TSKaigi 公式ブログ
                                                  • 文豪格ゲー『Write’n’Fight』識者の”かもいひと”さんにその魅力を聞いてみた

                                                    『Write'n'Fight』というゲームをご存知でしょうか。 このゲームはSteamで配信されている格闘ゲームで、操作キャラクターが世界中の有名な文豪であることから通称”文豪格ゲー”とも呼ばれています。 今回は、このゲームの魅力に憑りつかれてしまったプレイヤー”かもいひと”さんに、本作の魅力やヤバいポイントを聞いてみました。 『Write'n'Fight』とは 2022年8月23日にSteamで発売された格闘ゲームです。 小規模開発と思われますが、”文豪”というキャッチーなテーマや画面のシュールさから発売前には多くのメディアに取り上げられ、SNSを中心に話題となりました。 発売時にはSNSにて「起動しない」「バグが多すぎる」という報告が多数ありネタ的な盛り上がりを見せ、現在もアップデートごとにバランス調整や新たなバグや永久パターンが話題になることも。 【文豪格ゲーのここが凄い1】原作厨も

                                                      文豪格ゲー『Write’n’Fight』識者の”かもいひと”さんにその魅力を聞いてみた
                                                    • お知らせオンライン(oshirase.online)|後払い現金化業者WIKI

                                                      お知らせオンラインを使いたいですか?お知らせオンラインの条件から運営会社まで利用前に知りたいことはたくさんあるはずです。今回はお知らせオンラインを使う前に知りたいポイントをすべて解説していきます。 ・デート前なのにお金がない ・親友の結婚式のご祝儀が用意できない ・家賃の支払期限なのに口座にお金がない そんなあなたには、 クレジットカードの現金化がおすすめです。 クレカ現金化の『BEST』なら、 クレジットカードの限度額の範囲内で 最短3分で即日現金化が可能◎ さらに ・少額でも89%以上の高換金率 ・審査なし&在籍確認なしで誰にもバレない ・キャッシング枠上限いっぱいでも大丈夫 ・支払いは分割やリボ払いもOK ・24時間365日受付中 もちろん違法性は一切ない方法なので、 創業以来トラブルは0。 クレカでお買い物をする感覚で、 お金のお悩みを即解決しませんか?

                                                        お知らせオンライン(oshirase.online)|後払い現金化業者WIKI
                                                      • 玄鎭健(ヒョン・ジンゴン) 『運の良い日』 短編小説 和訳 - クアトロリンガルのLyrics

                                                        著者死後50年以上経っているパブリックドメインの作品でしたので、翻訳してみました。 原文:https://ko.wikisource.org/wiki/%EC%9A%B4%EC%88%98_%EC%A2%8B%EC%9D%80_%EB%82%A0 つんと曇っている様子が雪が降りそうな感じがしたが、雪は降らずに凍りかけの雨がじめじめと降ってきた。 この日こそ、東小門前で車夫をしていたキム・チョムジには久方ぶりに訪れた運の良い日だった。都城内(そこも城外ではなかったが)に入るという隣の奥方を電車駅までお送りしたことを皮切りに、もしや客がいるかと停留所でウロウロしながら降りてくる人一人一人に縋るような視線を送っていたら、ちょうど教員みたい背広の人を東光学校まで送ることになった。 初客に30銭、次は50銭ー朝っぱらから珍しいことだった。それこそついてなさすぎて10日ほどお金を見たことすらないキム・

                                                          玄鎭健(ヒョン・ジンゴン) 『運の良い日』 短編小説 和訳 - クアトロリンガルのLyrics
                                                        • 第827回 Raspberry PiサイズのRISC-VボードであるMilk-V MarsでUbuntuを動かす | gihyo.jp

                                                          第814回の「1500円以下で買えるRaspberry Pi PicoサイズのRISC-VボードなMilk-V DuoでUbuntuを動かす」では、「⁠Milk-V Duo」なる小型のRISC-Vボードに無理やりUbuntuをインストールしてみました。実はMilk-VはさまざまなサイズのRISC-Vボードをリリースしており、そのひとつがカードサイズの「Milk-V Mars」です。 今回はこのMilk-V MarsにUbuntuをインストールしてみましょう。大丈夫です。前回ほどひどいことにはなりません。 図1 RISC-VなシングルボードコンピューターであるMilk-V Mars Ubuntuでも公式にサポートするMilk-V Mars Ubuntu Weekly Topicsでも既報の通り、Ubuntu 24.04 LTSではMilk-V Marsを公式にサポートしています。さらには「M

                                                            第827回 Raspberry PiサイズのRISC-VボードであるMilk-V MarsでUbuntuを動かす | gihyo.jp
                                                          • CentOS7のサポート終了に伴うリポジトリのVaultサイト変更要領 | MARU's Blog

                                                            ◆CentOS7標準リポジトリ停止CentOS7が公式のブログにもあるように2024年6月30日でメンテナンス終了しました。 それに伴い、アップデート公開もされなくなり、標準リポジトリ及びミラーサイトもパッケージ提供が停止され、Vaultサイトにアーカイブされます。 ◆リポジトリ設定変更dnfまたはyumのリポジトリ設定を変更しなければエラーとなります。 # yum update 読み込んだプラグイン:langpacks, versionlock http://ftp.iij.ad.jp/pub/linux/centos/7.9.2009/os/x86_64/repodata/repomd.xml: [Errno 14] HTTP Error 404 - Not Found 他のミラーを試します。 To address this issue please refer to the belo

                                                              CentOS7のサポート終了に伴うリポジトリのVaultサイト変更要領 | MARU's Blog
                                                            • 行き過ぎた予防と心の地雷 - 『クリアー整体ヒーリング』です

                                                              「病原菌の抗生物質に対する抵抗力がどんどん強くなっているせいで、抗生物質で治すことができない病気(軽い病気も含めて)が増加中である」といような話について以前ちょこっと触れたことがあります。 元々は雑誌か何かの記事だったと思いますが… 結局抗生物質を使えば使うほどそれに耐性を持つ強い細菌をやがては生み出されてしまうらしいです。 強く抑えれば抑えるほどかえってより強いものが現れるということです。 例えば何かに触ればバイ菌やウイルスが手に付きます。 手を洗ってもまた何かに触ればたくさん付くのです。 出来るだけ手を清潔にするのは可能ですが、それには自ずから限界があります。 要するにキリがないのです。 キリがないってことはいくら何をやっても100%の予防などあり得ないってことです。 「予防もほどほどに!」ってことだと思います。 これは病気に関してだけではありません。 メンタルなことでもそれは同じです

                                                                行き過ぎた予防と心の地雷 - 『クリアー整体ヒーリング』です
                                                              • 「病は気から」と『全ては気持ちの持ちよう論』 - 『クリアー整体ヒーリング』です

                                                                このブログではこれまでに『根性論』というものについて繰り返し書いてきました。 ここでいう『根性論』とは「気力が充実さえしていればよっぽどのことがない限り世の中大抵のことは精神力で乗り切れるのだ〜! 」みたいな考え方です。 この根性論の仲間に「問題ってのは自分で作ってるだけなんだよ!」的な『全ては気持ちの持ちよう論』があります。 これはいつでも「敵は我にあり!」っていう考え方が先に立ってる感じです。 「自分さえしっかりコントロールすれば何でも解決出来るのだ!」という前提が最初にあるのです。 で、その『全ては気持ちの持ちよう論』の発展形が『自己責任論』です。 ここではそれをスピリチュアル系『自己責任論』とでも申し上げておきます。 ここでいう『自己責任論』というのは「やると心に誓って物事に当たれば、どんなことでも出来ないことはない。」という前提からの「出来ないのは出来ない奴が悪いのだ」という考え

                                                                  「病は気から」と『全ては気持ちの持ちよう論』 - 『クリアー整体ヒーリング』です
                                                                • 競争は生き物世界のスタンダードではない - 『クリアー整体ヒーリング』です

                                                                  今ここにある人間の世界は競争社会です。 ここでいう競争社会ってのは、競争すること自体が『良いこと』として奨励されている世界を指します。 一般社会の常識で解釈するならば、「競争を勝ち抜くより強いチカラを持つ」ってのが生きていく上での正しい『答え』なんでしょう。 今ある競争社会を生き抜くための前提としてはね… 人間の世界が競争社会であることを単純に『今目の前にある事実』として認識することはもちろん大切でしょう。 ただ、『目の前にある事実』が『本来あるべき姿』なのかどうかはまた別の話です。 ひょっとしてそれは、社会なり組織なりにマインドコントロールされ『飼い慣らされた状態』に過ぎないのかも知れないからです。 個人的には何事にも競争原理と自然淘汰が付いて回るという進化論的な価値観は人間が後付けで勝手に考えた理屈だと考えています。 そもそも「この世界では何でもかんでも競争しなくちゃ生きていけないのだ

                                                                    競争は生き物世界のスタンダードではない - 『クリアー整体ヒーリング』です
                                                                  • 警察犬になれなかった犬 - nekonoongaeshi’s diary

                                                                    今週のお題#ペットを飼うこと エピソード1 小さかったころ、実家では犬を飼っていました。父が犬好きで2匹いた記憶があります。1匹はシェパードで、もう1匹は柴犬。 わたしはおそらく4~5歳だったので自分よりも犬のほうが身体が大きくて、鎖に繋がれていたとしてもとても怖かった……ぼんやりとそんな記憶があります。 お隣のお家には犬と猫がいて、お隣が飼っていたのは真っ白い毛がふわふわのスピッツでした。でもその犬はやたらとキャンキャン啼く、無駄吠えをする犬だったようです。 そういえば最近ではあまりスピッツは見かけなくなりましたね。 AC うちにいたシェパードは、血統はシェパードなのですが、適正訓練で不合格となった、警察犬になれなかった犬で、父はそれを払い下げてもらったと話してくれました。 子供だった私には何が適正で何が適正でないのかなんて知りませんでしたし、不合格になった理由もわかりませんでしたが、父

                                                                      警察犬になれなかった犬 - nekonoongaeshi’s diary
                                                                    • 守護霊と憑きモノ - 『クリアー整体ヒーリング』です

                                                                      所謂『憑かれる』といってもオカルト映画かなにかみたいにド派手な怪奇現象が起こるなんてことはそうそうはありません。 もし起こったとしても随分状況が進行した段階でのことです。 それも誰にでも分かることってのは少ないでしょう… 憑きモノってのは最初はその人の内側からジワジワとゆっくり浸食していきます。 浸食した部分はその人じゃないモノにアハ体験のように差し替えられていくのです。 ここでいうアハ体験というのは、「差し替えられた部分がご本人からは分かりづらくジワジワと変容する」という意味です。 強く意識して見れば分かるかもしれませんが、そうじゃなければ認識しにくいでしょう。 差し替えられた部分が大きくなればなるほど周りの人からは明らかにオカシク見えるようになります。 良くない意味で変化がその人の言動や行動の表面にまで現れだすからです。 ただ、幾らオカシクたってその人自身が自分のオカシイことにピンと来

                                                                        守護霊と憑きモノ - 『クリアー整体ヒーリング』です
                                                                      • そもそも魂のない物には大したチカラはない - 『クリアー整体ヒーリング』です

                                                                        この世において肉体のある者のエネルギーは肉体のないモノに比べて圧倒的に強いということを以前述べたことがあります。 それが生身の人間の強みであるとね。 生き物の生は肉体と魂と心が結びついているが故に成り立っています。 肉体という器に魂というエネルギーの塊が入った状態で年月を経ると心が育まれていきます。 無生物のエネルギーは生物のエネルギーに比べて圧倒的に微弱です。 それは肉体も魂も心も持ち合わせてないことに由来しています。 スピリチュアルな人々の多くがお好きなモノに所謂『パワーストーン』ってのがあります。 所謂『パワーストーン』ってのにスピリチュアルな価値を見出すのは「特定の鉱物には他の物質にはない特別で強力な眼に見えないチカラが宿っているに違いない」という考え方が根底にあるからだと思われます。 ただ、最初にも申し上げたように、無生物のエネルギーは微弱です。 逆にいうと生物のエネルギーは無生

                                                                          そもそも魂のない物には大したチカラはない - 『クリアー整体ヒーリング』です
                                                                        • 正しいに囚われるほど他人の話を受け付けなくなる - 『クリアー整体ヒーリング』です

                                                                          目の前に100人の人がいれば100通りの「正しい!」が存在します。 みんな自分が正しいと思っているからです。 もしその100人の中の1人が自分の「正しい!」を何処までも妥協なく押し通そうとすれば最終的に何らかのチカラを行使して相手を捩じ伏せるしかなくなります。 万人が心から納得する「正しい!」なんて何処にもないからです。 知力・暴力・権力…それが如何なるチカラであれ、チカラを年がら年中行使し続けることを是とするならば、遅かれ早かれ他者に対する『オラついた気持ち』が染み付いていくでしょう。 『正しいの比べっこ』というのは本質的に「やってやられて」の世界ですので、心は殺伐とせざるを得ません。 じゃあ、『正しいの比べっこ』というのは本質的に「やってやられて」の世界ってのはどういうことかというと正しい!って想いは自己完結しないモノであるということです。 「正しい!って想いは自己完結しないモノである

                                                                            正しいに囚われるほど他人の話を受け付けなくなる - 『クリアー整体ヒーリング』です
                                                                          • 慣れることと精神力 - 『クリアー整体ヒーリング』です

                                                                            人は誰しも自分の見たいものを見たいように見ているものです。 「見たいものを見たいように見ている」とは「その人の見ている所謂『現実』というのが潜在意識やら先入観やらによって半ば無意識に集められた出来事の集積に過ぎない」ということです。 その人好みに取捨選択されコーディネートされない『事実』は何処にもないということなのです。 簡単に言えば「見方が歪めば見ている世界もそれに連れて歪む」ってことです。 そして、見ている世界の歪みが恒常化すればするほど「これこそが真実そのものなのだ!」と本気で考え出すのです。 歪みが恒常化するってのは簡単に言えば「慣れる」ってことです。 人間は何にでも慣れるものです。 良くも悪くもほっとけば与えられた環境にドンドン慣れていきます。 もし慣れたくないなら、慣れてしまう前に「これは自分の持ち物 (感覚・感情・思考)ではない!」と自分自身の心にハッキリと認識させる必要があ

                                                                              慣れることと精神力 - 『クリアー整体ヒーリング』です
                                                                            • モーダルダイアログのアクセシビリティについて

                                                                              はじめに Web で利用されるモーダルダイアログについて、その実装やアクセシビリティについて掘り下げ、それらの実装などについてまとめます。内容は著者の理解に基づいており、正確性を保証するものではありません。 詳しくは ARIA-APG を参照ください。 Modal Dialog Examplehttps://www.w3.org/WAI/ARIA/apg/patterns/dialog-modal/examples/dialog/ 細かい実装については次の記事がとても参考になります。 アクセシブルなモーダルダイアログの実装について考えるhttps://zenn.dev/yend724/articles/20220511-pc51v32llyzu8kws また、dialog要素はすでに baseline 2020 に含まれているためdialog要素も使うことができますが、その構造や挙動につい

                                                                                モーダルダイアログのアクセシビリティについて
                                                                              • シングルで聴く?アルバム(LP)で聴く?「レット・イット・ビー」LET IT BE (ビートルズ) - あい青子 毎日幸せを感じる「懐かしい曲」「思い出」「物の手ばなし」のススメ

                                                                                シングルで聴く「レット・イット・ビー」アルバム(LP)で聴く「レット・イット・ビー」 youtu.be youtu.be それぞれが素晴らしかったですよね 私の場合は解散後もずっとラジオでかかっていた「レットイットビー」に魅せられて まずはシングルレコードを買いました 小学生でしたからLPを買うお金はありませんでした お正月を待って待って 親戚の家を何軒も渡り歩き「お年玉」でようやくLPレコードの「レットイットビー」を手に入れました 感動でした 一番最初に買ったLPレコードだったのではないでしょうか wikiより なお、シングルに収録のアレンジは、ジョージ・マーティン、アルバム『レット・イット・ビー』に収録のアレンジはプロデューサーのフィル・スペクターがそれぞれ手がけており、ギターソロとオーケストラのミックスが双方で異なっている。 こういうことだったんですね ジョージのギターがシングルとL

                                                                                  シングルで聴く?アルバム(LP)で聴く?「レット・イット・ビー」LET IT BE (ビートルズ) - あい青子 毎日幸せを感じる「懐かしい曲」「思い出」「物の手ばなし」のススメ
                                                                                • 幽霊が見えるとやたら言う人は深淵を覗く危険が分かってない - 『クリアー整体ヒーリング』です

                                                                                  怪物と戦う者は、その過程で自分自身も怪物になることのないように気をつけなくてはならない。深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ。 哲学者フリードリヒ・ニーチェの有名な言葉です。 眼に見えない世界に関わろうとする者なら特に上記の言葉は肝に銘じられた方が良ろしかろうと存じます。 比喩ではなく、『そのモノずばり』の意味としてね! 霊的な話でいえば、こちらから眼に見えない世界を探ろうと思えば、眼に見えない世界からのこちらへの干渉も強くなるってことです。 それもまた「深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ」って話の一つです。 世の中には霊能者と呼ばれるような人々がいらっしゃいます。 簡単にいえば、心霊と交流する能力がある人のことです。 だから、霊能者ってのもまた深淵を好んで覗く者と言えるでしょう。 ならば、すぐそばにある「自分自身も怪物になる」危険を友として進む覚悟があって然

                                                                                    幽霊が見えるとやたら言う人は深淵を覗く危険が分かってない - 『クリアー整体ヒーリング』です