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今日は、「マーケティング」と「広報」の境目がなくなっているという話を。 「マーケティング」「マーコム」「宣伝」「広告」「広報」「PR」「販促」、それぞれの用語が何を指すのか、あなたは説明できますか? おそらく、人や会社によって微妙に違うことでしょう。それが最近、さらに区別が難しくなってきているのです。 そのあたりの考えが、ニューズ・ツー・ユーさんから献本いただいた書籍『マーケティングとPRの実践ネット戦略』を読んでスッキリとしました。 結論としては、 企業がネットを活用するには「マーケ」「広報」の枠組みにこだわってはいけないネット活用の実現手法に関しては現場の人間が試行錯誤しながら進むしかないというところ。ちょっと熱が入って長いコラムになってしまいましたが、最後までおつきあいくださいませ。 昔むかし、「マーケ」と「広報」がありました私は昔はプログラミングなどの書籍編集をしていました。しかし
日本のSBM(ソーシャルブックマーク)は、はてなブックマーク、Buzzurl(バザール)、livedoorクリップという三大態勢で安定してきましたが、利用者数やブクマ数、コメント数では、はてブが一人勝ちのように見えます。 はてブ>>>>>>>バザール>>ライブドア はてブはなぜリンクにnofollowを付けないのか SBMからのリンクにはnofollowが付いているのが当然だと思いますが、はてブのリンクにはいまだnofollowが付いていません。 【はてブ】 【バザール】 【livedoorクリップ】 はてブにnofollowが付いていないが為に、はてブリンクにはSEO効果があるという事は以前から言われておりますが、なぜかはてブはnofollowに対し前向きではないようです。(nofollowが付いてないからといってそれだけでリンク評価が高いとは言えないのは皆様ご承知の通り) ブログのコメ
MySQLを使い始めて間もない人がよく陥る罠の中に、気づくと使ってるストレージエンジンがMyISAMだった!ということがある。デフォルトのストレージエンジンはMyISAMなので、MySQLに詳しくない人たちが比較的陥りやすい罠なのだ。そもそもストレージエンジンという概念自体がMySQL独自のものなので仕方のない話である。MyISAMは素晴らしいストレージエンジン(たとえばこのYahoo!の中の人による投稿で言われているように)であるが、長所もあれば短所もある。例えば、 トランザクション対応ではない。 クラッシュセーフではない。 更新と参照が入り乱れた場合の同時実行性能がよくない。 テーブルが大きく(数億行とか)なるとINSERTの性能が劣化する。 などなど。特に前者の2つが問題で、アトミックな操作が必要なところでロジックを実装出来なかったり、サーバがクラッシュした時にデータがお亡くなりにな
2月28日に劇場公開する映画「罪とか罰とか」が、一言コミュニケーションサービス「Twitter」とのコラボレーションを開始した。16日からは、映画出演者による“つぶやき”投稿も始まった。 映画「罪とか罰とか」は、売れないグラビアアイドル・円城寺アヤメ(成海璃子)が1日警察署長に就任したのをきっかけに、難事件の解決に乗り出すというコメディ映画。劇団「ナイロン100℃」を主宰するケラリーノ・サンドロヴィッチの監督作品第3弾で、永山絢斗や段田安則、犬山イヌコ、山崎一、奥菜恵、大倉孝二らが共演する。 今回、Twitterにアカウントを開設し、映画の最新情報の投稿を開始。16日からは出演陣による投稿も始まり、主演の成海璃子は「昨日の夜『バガボンド』をずっと読んでいたら、目が冴えてしまって眠れなかったです……」とメッセージを寄せている。 配給元の東京テアトルでは、Twitterとの連携は「邦画初」と説
MogileFSの話(原さん) 飛行機遅れてちゃんと聞けなかった… IPv6の話(koyhogeさん) そろそろIPv4なくなるよ IPv4とv6の違い アドレス長が違う 1つのデバイスに複数のアドレスがつく IPv6対応=v4でもv6でも動くようにする OS側はほぼ対応済 新APIに従ったアプリケーションなら大丈夫 mod_phpやCGIのようなものではPHP自体はIPv6とか気にする必要はない fsockopenとかfile_get_contentsとかは問題ない socket拡張を使うと自前で処理する必要がある PEARとか使えばいいんじゃないの ext/soapはOK PEAR::NET_IPv6は機能不足 PEAR::Net_SocketはOK だが途中にIPv4のための回りくどいコードがある PEAR::Net_POP3/NET_IMAP/NET_SMTP/HTTP_Reque
as3ニテンイチリュウ : Image Evolution 経由で知った Image Evolution を試してみた。50個の半透明なポリゴンを塗り重ねてモナリザに近づけてみよう、という試みだ。仕組みは単純。ランダムに配置したポリゴンをランダムに変形させたり色を変えたりしてみて、モナリザの画像の色に近づけば採用、そうでなければ止める。これだけ。微分してとか、輪郭抽出してとか、そういう賢いことは何もやらない。単に貪欲にシミューレーションし続けている。手元の環境で動かしたらこんな感じになった。壮大なる CPU の無駄使い。だが面白い。いちおう Flash も貼っておく。が、猛烈にブラクラなので扱いは慎重に。高速化のために、BitmapData.compare() といったビルトインのメソッドを使っているので、Firefox 3 で canvas 版 よりも10倍ぐらい速く動いた。オリジナルの
Google Code Googleは13日(米国時間)、Windows、Mac OS X、Linuxのクロスプラットフォームビルドを実現するためのツールキットSoftware Construction Toolkitを発表した。SConsをベースにPythonを使って開発されたツールキットで、次の特徴がある。 アプリケーションのビルドを担当するツールキット テスト、ドキュメント、Pytonモジュールによる拡張が可能 マルチプロセッサを想定したパラレルビルドに対応 distccおよびIncredibuildを経由した分散ビルドに対応 Visual Studio向けのプロジェクトファイルを生成可能 アプリケーションを複数のプラットフォームに対応させるのはかなり煩雑な作業だ。さらに並列ビルド対応や分散ビルド対応を実施するとなると、ビルドを実現させるだけで多くの時間が必要となる。従来のUNIX系
『MarkeZine』が主催するマーケティング・イベント『MarkeZine Day』『MarkeZine Academy』『MarkeZine プレミアムセミナー』の 最新情報をはじめ、様々なイベント情報をまとめてご紹介します。 MarkeZine Day
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