スカルプトといえばZBrushや3D-Coat、初心者向けならsculptrisだが、Blenderのスカルプト機能はあまり知られていない。 多重解像度、Dynamesh、ZSphere、Radial Symmetry、クリッピングなど、 Blenderでも結構できるということを解説したいと思う。 スカルプトモードでの各種機能の説明はこちらの記事が詳しい。 スカルプトモード : いろはメモ -Blender- こちらの動画でもBlenderのスカルプトのワークフローに関して一通り説明している 基本形状を作る 方法は問わない キューブにサブサーフ レベル4を適用する スキンモディファイア(ZSphereと同じもの)で大まかな体格を作る (アドオンで一発設定できる →Fast skin Addon - YouTube) ローポリで簡単に作る Dyntopo で造形を掘る Ctrl+ D 掘って