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Sonyとarに関するtorutoのブックマーク (3)

  • My Sony | ソニー

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    toruto
    toruto 2010/05/28
  • 課題は「枯れた技術をどう産業に生かすか」--国内第一人者が語るARの未来像

    アニメ「電脳コイル」や芸者東京エンタテインメントの電脳フィギュア「ARis」の登場でも注目を集めている拡張現実(Augmented Reality:AR)をテーマにしたカンファレンス「ITproビジネス・カンファレンス『AR(拡張現実)ビジネスの最前線』」が2月26日都内にて開催された。 基調講演には、東京大学大学院情報学環大学院情報学環教授であり、クウジット技術顧問を務める暦純一氏が登壇。国内AR研究の第一人者でもある暦氏は、「ARの可能性と未来」と題して自身がこれまで携わってきたAR技術を紹介しつつ、その可能性について語った。 暦氏はまず、ARについて「映画『ターミネーター』やアニメ『ドラゴンボール』のスカウター、『電脳コイル』(の電脳メガネ)などSFの世界では繰り返し表現されてきたが、あくまで現実をテクノロジーによって増強・拡張する技術」と説明。現在トレンドとなっているような、

    課題は「枯れた技術をどう産業に生かすか」--国内第一人者が語るARの未来像
    toruto
    toruto 2009/03/05
    暦本さん。
  • 81tech.tv(ハイテクティーヴィー) - if...そこにもう一つの世界が見えたら...

    CyberCode(*1)は2007年10月に発売されたPS3(*2)のカードゲーム『THE EYE OF JUDGMENT』(*2)に活用されるなど注目の二次元コードの認証技術です。2007年10月発売の『THE EYE OF JUDGMENT』においてCyberCodeの技術はリアルとサイバーが融合した新感覚のカードゲームの世界を創り出す事に大きく貢献をしましたが実はCyberCodeの認証技術の原型が10年以上前の1996年に既に完成されていた事をご存知の方は少ないのでは?! 動画編ではCyberCodeの仕組み、1996年の開発原点から研究が進むにつれて進化をとげた数々のCyberCodeの紹介、そして今後の展開や可能性などCyberCodeの世界を存分に感じて頂ければと思います。 (*1)CyberCodeはソニー株式会社の登録商標です。 (*2)PS3、THE E

    toruto
    toruto 2008/09/10
    暦本さん
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