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AS3の定義済みの名前空間にはpublic、private、protected、internal があります 何も書かない場合デフォルトはinternalになります 今回はそんな名前空間の説明ではなくてw カスタム名前空間を使うお話 AS3では定義済みの名前空間のほかにも自分で名前空間を作ることが出来ます 名前空間の定義の仕方は 変数宣言varのように名前空間宣言namespaceを使います namespace name [= uri] 名前空間に明示的にURIを定義して名前空間定義を一意にすることができます。 例えば namespace ton = "http://ton1517.blog50.fc2.com/"; こんな感じ URI を省略することもできます。その場合、コンパイラは URI の代わりに一意の内部 ID ストリングを作成します。この内部 ID ストリングにはアクセスできま
githubでforkして開発してみる - otsune's SnakeOil - subtech ということでotsuneさんからpull requestもらったのでmergeしたという作業メモ。git初めて使ってるのでわけわかめー。 Pull Requests ― Git Guides ― GitHub といってもここにある通り。 $ git remote add -f otsune git://github.com/otsune/foltia-the-next-generation.git $ git checkout -b otsune/master $ git pull otsune master:02d0a00 $ git branch 02d0a00 master * otsune/master ということでotsuneさんのブランチが手元に来たので、これを自分のmaster
鈴木まもる『火の鳥』はアクリル画法の最高峰教材 2024年は手塚治虫『火の鳥』発表から70周年。それを記念する形で実現したのが、日本を代表する絵本作家、鈴木まもるとのコラボレーション。火の鳥 いのちの物語/手塚治虫/鈴木まもる【3000円以上送料無料】この絵本、あちこちのメディアで取り上げられてるので、内容については、そっちをお読みいただくとして。Mizumizuは、あえてこの絵本の技法、そしてその画力の素晴らしさについて書きたい。絵本だから「絵」がキモになるはず。だが、不思議と絵本となると、絵そのものの魅力について語られることが少ないのはなぜなんだろう?まずは色彩構成が素晴らしい。表紙は黄色と赤色を配した、「非常に目立つ」構成。みんなが知ってるマクドナルドの配色もコレね。だから、本屋に並んでいても、パッと目立つはず。そして、表紙に描かれた火の鳥(ニワトリじゃないよ)の線描の美しさ。特
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