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2008年9月7日のブックマーク (3件)

  • 時間指向インタフェースデザイン論 観察と記述(2008-09-05)

    時間指向インタフェースデザイン論 “時間軸”は次のキラーコンセプトになるか? 「タイムライン」サービスを考える ちょうどこんな記事が出ていた. 研究室の時間展(9月11日から3日間)も「時間」が次の情報システム,サービスとしてキーワードになるということを掲げている.ただ,コンテンツとしての時間だけでなく,ユーザインタフェース,インタラクションをする時間という側面からもアプローチしている.つまり,年表などのタイムラインだけではない「時間」の捉え方である. 人気サービスやゲームも「時間」の問題 たとえば,機能的に優れたサービスつくっても,楽しいゲーム開発しても,『それと接する時間がない』というのが最近の問題である. たとえば人気のYouTubeやにこにこ動画もこの問題をかかえている.ゲームでいえば人気のWiiですらその問題を抱えている.リモコン型のコントローラーは以前のゲームのコントローラーに

  • 何で俺なんだよ。俺なんかよりエロいはてなブロガーも居るけどそいつらは野放しか? - heartbreaking.

    初めて梅干しを作ってみた話 今年の夏、初めて梅干しを作りました。 私梅干し大好きなんですが、自分で作るという発想がなくて…同僚が梅シロップを作っているのに影響されて去年から梅仕事を始めてみたんですが、そのときの説明書に「梅干しの作り方」というのも入っていて、えーー梅干しって自分…

    何で俺なんだよ。俺なんかよりエロいはてなブロガーも居るけどそいつらは野放しか? - heartbreaking.
    VoQn
    VoQn 2008/09/07
    そういえばはしごたんのセックス日記に対して"無駄にエロい"タグは絶対につきませんね。
  • Information: デザインの傾向

    最近のデザインを見ていて感じるのは「かっこいい」という言葉にあてはまる ものがあまりないなあと。 クルマ離れが言われていますが、同様に「メカニカル離れ」も進行している ように思います。ガンダム世代がデザイナーの働き盛りにあってもなお 「かっこいい」を指向していないのはなぜかなあ。 かっこいい=メカニカルという図式は単純すぎるしわたしが思う「かっこい い」はそういうフェーズ(難しく言っちゃった)にはないように思います。 あえていえばわたしの中の「かっこいい」は建築的なものであります。 今デザインは、エモーショナルというかポエティック(詩的)というかなにか 「ほわっとした」ものが好まれている。その根底を考えると『ほんとうにパソ コンの時代がきちゃった』事がおおきい。 「未来のコンピューティング」というのは、なんだかシャキーンとしたエッジ のきいたもの例えて言えばスターウオーズの宇宙船のようなも

    VoQn
    VoQn 2008/09/07
    最近の学生作品もその指向は感じるかも