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2009年1月30日のブックマーク (18件)

  • Webカメラからの入力に対してActionScriptでエッジ検出を行う

    package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.media.*; import flash.filters.*; public class Motion extends Sprite { private var bd:BitmapData; private var video:Video; private var bitmap:Bitmap; public function Motion(){ // (1) bd = new BitmapData(640, 480, false, 0x00000000); bitmap = new Bitmap(bd); addChild(bitmap); addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame); // (

  • #16 UIEvolution/Big Canvas 中島 聡 | gihyo.jp

    今回のゲストは、Windows 95/98などのチーフアーキテクトなどを務めたことで知られる中島聡さんです。 左:中島聡氏、右:小飼弾氏(撮影:武田康宏) 自己紹介 弾:では、一応自己紹介からお願いします。 中:パソコン好きがそのまま大人になった(笑⁠)⁠、中島です。学生時代、アスキーでバイトをして、一瞬、間違ってNTTの研究所に行って(笑⁠)⁠。それから軌道修正をかけて、日Microsoftに行ってからアメリカMicrosoftに行って、トータル13年半くらいいて、2000年に退社。一瞬、ベンチャーキャピタルに行ったんですけど、UIEvolutionっていう自分の会社を作って、それを日のスクエニ[1]に買収してもらって、ちょっと奉公したあとに、最近、Big Canvas[2]っていう2つ目のベンチャー企業を始めました。 10年に1度のプロダクト 弾:一言で言うと、まさに好きを貫い

    #16 UIEvolution/Big Canvas 中島 聡 | gihyo.jp
  • SoHaya.com is for sale | HugeDomains

    Working with hugedomains.com was a quick and easy process. We got to speak to multiple real people located in Colorado without having to wait on hold! Our only complaint was we felt we had to overpay more than this particular domain was worth, and we weren't able to negotiate it down to a level that we felt was fair. However, payment and delivery were seamless, and within a few hours we had all of

    SoHaya.com is for sale | HugeDomains
  • iPhone/iPod touchゲームレビュー「Sim City」

    ジャンル:都市育成シミュレーション 開発元・配信元:エレクトロニック・アーツ 利用料金:900円 プラットフォーム:iPhone/iPod touch 配信日:2008年12月15日(配信中) 定額給付金や消費税増税案、年金問題など、政治に対する議論が激しさを増す昨今。執政者の立場から行政や政治のあり方を見つめてみるのはいかがだろうか。百年に一度と呼ばれる大不況を乗り越えるアイデアが生まれてくるかもしれない。 iPhone/iPod touch版「Sim City」が2008年12月15日にリリースされた。PCをはじめ、スーパーファミコンやニンテンドーDS、モバイルなど、さまざまなプラットフォームで発売され、根強いファンを持つ人気シリーズだ。プレイしたことはなくとも、その名を聞いたことはあるだろう。 「Sim City」シリーズは、リアルタイムで進行する都市育成シミュレーションである。プレ

  • ファームウェア2.2.1に「次世代iPhone」のモデルナンバー!?

    昨日リリースされたiPhone・iPod touchの「iPhone 2.2.1 ソフトウェア・アップデート」の中に、次世代のiPhoneを示すと思われる新しいモデルナンバーが発見されたようです。[source: MacRumors] モデルナンバーは、アップルがハードウェアモデルを区別するためにアサインするコードで、初代iPhoneは「iPhone 1,1」iPhone 3Gは「iPhone 1,2」、といったものが使われています。 そして昨日リリースされた「ファームウェア 2.2.1」には、これまで無かったモデルナンバー「iPhone 2,1」含まれているようです。 モデルナンバーは容量の大きさによって変わらないことが知られており(例:8GBと16GBは同じ)、今回の発見はiPhoneに近い将来新しいモデルが追加されることを意味します。 第2世代のiPod touchの場合にも、発表の

    ファームウェア2.2.1に「次世代iPhone」のモデルナンバー!?
  • 工学ナビの中の人の研究と周辺 Creating the Science Fiction by ARToolKit

    どうもこんにちは. 工学ナビが移転作業中なのはすでにお知らせしたとおりですが, いろいろ雑用が多くてなかなか進みません. ただでさえスタイルシートとHTMLのコーディングしなおしで酷い目に遭っている わけですが,それに加えて「あ,ここは新しく書き加えたいなぁ」という気持ちが 芽生えてきちゃって,それがさらに作業を遅らせています. たとえばあれをリニューアルしちゃったり. ARToolKitの記事以外はそこまで情熱かけて更新してらんないなぁ. コーディングしなおしがいいところですかね.早く終わらせたいです. 一応,サイト移転後は名名義で活動する予定ですが,表記をどうするかは 決めてません(ひらがな・カタカナ・etc).とりあえず今は「はしもと」で. 勉強会でハンドルネームのほうが名らしいと言われたのが懐かしいなぁ.

  • [iPhone 開発メモ] iPhone/iPod touch に自作アプリを転送する方法 | Sun Limited Mt.

    ようやく自作アプリが出来てきたので、iPod touch に転送して実機テストをしてみました。その際に結構手順が面倒で忘れそうなのでメモしておきます。 証明書の作成を申請する 証明書を作成するにはアップルに証明書の申請ファイルを送らないといけない。その申請ファイルの作成にはキーチェーンアクセスを使用します。キーチェーンアクセスを起動して、メニューの「キーチェーンアクセス」>「証明書アシスタント」>「認証局に証明書を要求」を選択します。 証明書情報に ADC に登録したメールアドレスと名前(コモンネーム)を入力。メールで送信はしないので CA のメールアドレスは空白。「ディスクに保存」と「鍵ペア情報を指定」にチェックを入れる。

    akio0911
    akio0911 2009/01/30
  • Topics tagged pragprog

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    akio0911
    akio0911 2009/01/30
  • [iPhone 開発メモ] UIScrollView でピンチイン・ピンチアウトで拡大縮小する | Sun Limited Mt.

    昨日のUIScrollView でスクロールさせるに少し追加して UIScrollView をピンチイン、ピンチアウトで拡大縮小する方法です。 ScrollViewController.m の scrollView の設定をしている部分に以下を追加。拡大率と縮小率の指定です。 scrollView.maximumZoomScale = 4.0; scrollView.minimumZoomScale = 0.4; 同じくScrollViewController.m に以下のメソッドを追加。拡大縮小する UIImageView を return すればいい。 - (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView { return myImage; } これだけでピンチイン、アウトが可能です。 関連する投稿 [iPh

    akio0911
    akio0911 2009/01/30
  • A very simple UIScrollView demo

    I was tinkering with UIScrollView a while back, just doing a simple demo to understand how to use the API. Here’s a summary of what I learned (some with the help of Apple DTS). I wanted to get the pinch scrolling to work so that I could pan around an image. For my sample graphic, I grabbed the Quartz sample code from another Apple sample, just to have something to draw. I dropped a UIScrollView on

    A very simple UIScrollView demo
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    akio0911 2009/01/30
  • [iPhone 開発メモ] UIScrollView でスクロールさせる | Sun Limited Mt.

    大きな画像を表示してそれを自由にスクロールさせる方法 今回はあらかじめ imgname.jpg という画像ファイルを Resource に入れておいてそれを表示させてスクロールさせています。 ViewBased のアプリを新規で作成、名前を「Scroll」とする。 ScrollViewController.h @interface ScrollViewController : UIViewController { IBOutlet UIScrollView *scrollView; UIImageView *myImage; } @property (nonatomic, retain) UIScrollView *scrollView; @property (nonatomic, retain) UIImageView *myImage; @end IB で UIScrollView を

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    akio0911 2009/01/30
  • リファクタリング (プログラミング) - Wikipedia

    この記事には独自研究が含まれているおそれがあります。 問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2020年10月) この記事で示されている出典について、該当する記述が具体的にその文献の何ページあるいはどの章節にあるのか、特定が求められています。 ご存知の方は加筆をお願いします。(2014年4月) リファクタリング (refactoring) とは、コンピュータプログラミングにおいて、プログラムの外部から見た動作を変えずにソースコードの内部構造を整理することである。また、いくつかのリファクタリング手法の総称としても使われる。ただし、十分に確立された技術とはいえず、また「リファクタリング」という言葉に厳密な定義があるわけではない。 リファクタリングが登場する以前は、一度正常な動作をしたプログラムは二度と手を触れるべきではないと言われていた。な

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    akio0911 2009/01/30
  • CLISP - Wikipedia

    CLISPはANSI Common Lisp規格に準拠するCommon Lisp実装で、元々はアタリのためにBruno Haibleとミヒャエル・シュトール (Michael Stoll) が開発した。現在はGNUプロジェクトの1つである。CLISPはデバッガや、ソケットインタフェース、高レベル他言語インタフェース、国際化サポート、メタオブジェクトプロトコル)等の拡張を含み、インタプリタとバイトコードコンパイラの両機能をサポートする。処理系は、C言語とCommon Lispで書かれている。 Bruno Haibleは当初はCLISPをGPL下に置こうとはしなかったが、公表されているリチャード・ストールマンと交わしたEメールにあるように、彼は結局そうする事を決めた[2]。問題となる論点はCLISPがGNU Readline ライブラリの派生物なのかどうかということだった。 CLISPは非常に

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    akio0911 2009/01/30
  • モディファイがiPhone用のWebアプリにこだわる理由:Speed Feed:オルタナティブ・ブログ

    iPhoneがらみの開発、というとほとんどのベンチャーがApp Store でネイティブアプリを配布するという話になる。 うん、それは確かに正しい。世界に向けて2009年1月時点で1300万人というユーザーにアプリを配れるというのは大きいし、Appleが課金を代行してくれるから、PR的にもビジネス的にも面白いのは事実だ。 僕たちも、GPSをうまく使ったアプリであれば計画していなくもない。 しかし、それでもモディファイではWebアプリのほうが重要だし、ほとんどの企業にとって、iPhoneで何かをするならばiPhoneに最適化されたWebサービスの提供を優先すべきだと考える。 PCが既にクラウド化の方向にあり、Webアプリが中心になり、インストール型のネイレィブアプリの市場をどんどん浸していることは多くの人が認めるところだと思う。モバイルも3Gが一般化し、2年後には4GとなるころにはPCのW

    モディファイがiPhone用のWebアプリにこだわる理由:Speed Feed:オルタナティブ・ブログ
  • アップルのジョナサン・アイヴ、工業デザインのドキュメンタリー映画「Objectified」に出演

    アップルのジョナサン・アイヴ、工業デザインのドキュメンタリー映画「Objectified」に出演2009.01.29 14:00 アップル製品の魅惑的なデザインを生み出してきた、チーフデザイナージョナサン・アイヴ(Jonthan Ive)。彼のラボを、ドキュメンタリー映画『Objectified』のGary Hustwitが取材してきたそうです。こちらはその時のショット。ちょっと興奮しちゃいますね。 すごくクリーンな空間ですね。新しいガジェットの匂いがプンプンしてきそうでワクワクします。『Objectified』は『Helvetica』が話題になったGary Hustwitが監督した、工業デザインをテーマにしたドキュメンタリー映画です。素晴らしいデザイナーが多数出演しています。アイヴの他にはMark Newsonや深澤直人など。以下に予告編動画を置いておきますね。 春にアメリカで公開予定。

  • O'Reilly Media - Technology and Business Training

    More than 5,000 organizations count on our digital courses and more to help their teams learn the tools and technologies that drive business outcomes. We can help yours too. New AI policy for O’Reilly authors and talent O’Reilly president Laura Baldwin shares the company’s ethical approach to leveraging GenAI tools and ensuring O’Reilly experts are compensated for their work. Read it now It’s time

    O'Reilly Media - Technology and Business Training
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
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    akio0911 2009/01/30
  • iPhoneでC#アプリが審査に通るワケ OSS実装「Mono」で広がる.NETの応用 − @IT

    2009/01/29 iPhone向けにC#で書かれたゲームが40以上存在する――。2009年1月7日付けのブログ投稿で、こんなにわかに信じられない現象を伝えるのは、メキシコ出身のオープンソース開発者、ミゲル・デ・イカザ(Miguel de Icaz)氏だ。iPhoneアプリケーションの開発といえば、アップルが提供するSDKに含まれるObjective-Cを使うか、Webブラウザ上でのみ動作するJavaScriptで実装するかのいずれかだった。 C#のような実行時にランタイム(.NET Framework)を必要とするプログラミング言語は、iPhoneでは使えない。なぜなら、任意のコードを実行できるランタイムを配布パッケージに含めることを、セキュリティ上の理由からアップルが禁じているからだ。 ではなぜ、C#アプリケーションが審査に通るのか? この背後には、オープンソースプロジェクト「Mo