記事へのコメント1

    • 注目コメント
    • 新着コメント
    yasudayasu
    状態数が膨大な不完全情報ゲームは, 長年, ゲームAIでは未解決問題の1つとして残っていた. HartとMas-Colellが, Regret Matchingと呼ばれるアルゴリズムをEconometricaで2000年に発表.契機にポーカーAIの攻略が一気に進みました.

    その他

    注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

    アプリのスクリーンショット
    いまの話題をアプリでチェック!
    • バナー広告なし
    • ミュート機能あり
    • ダークモード搭載
    アプリをダウンロード

    関連記事

    人間を超えたゲームAIの基盤となった経済学 〜ナッシュ均衡とその計算アルゴリズム〜 | | AI tech studio

    AI Lab 経済学チームの森下(@GotaMorishita)です. 今年7月に複数人のポーカーで圧勝したポーカーAI, Plu...

    ブックマークしたユーザー

    • techtech05212024/03/19 techtech0521
    • Hcg2023/05/27 Hcg
    • yasudayasu2020/01/20 yasudayasu
    • tanakaBox2019/12/07 tanakaBox
    • xpicpic2019/12/06 xpicpic
    • yamataku132019/12/06 yamataku13
    • unfini2019/12/06 unfini
    • saltpp2019/12/06 saltpp
    • Crux132019/12/06 Crux13
    • coral2902019/12/06 coral290
    • highand092019/12/06 highand09
    • len_prog2019/12/06 len_prog
    • peketamin2019/12/05 peketamin
    • tet-yoss2019/12/05 tet-yoss
    • shigiryou2019/12/05 shigiryou
    • ohashi5402019/12/05 ohashi540
    • twittermangabu22019/12/05 twittermangabu2
    • sakito09022019/12/05 sakito0902
    すべてのユーザーの
    詳細を表示します

    同じサイトの新着

    同じサイトの新着をもっと読む

    いま人気の記事

    いま人気の記事をもっと読む

    いま人気の記事 - テクノロジー

    いま人気の記事 - テクノロジーをもっと読む

    新着記事 - テクノロジー

    新着記事 - テクノロジーをもっと読む

    同時期にブックマークされた記事

    いま人気の記事 - 企業メディア

    企業メディアをもっと読む