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eスポーツが日本で急拡大する3要因。「○○離れ」した若者を吸収中!?(八木葱)
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eスポーツが日本で急拡大する3要因。「○○離れ」した若者を吸収中!?(八木葱)
4月10日、原宿駅から程近い代々木第二体育館には、長蛇の列ができていた。 1964年東京五輪のバスケット... 4月10日、原宿駅から程近い代々木第二体育館には、長蛇の列ができていた。 1964年東京五輪のバスケットボール競技なども行われた「スポーツの聖地」でこの日開催されたのは、急成長するeスポーツの中でも最大規模を誇る『リーグ・オブ・レジェンド(以下LoL)』の日本一を決める大会だ。 最近ではテレビで目にする機会も増え、知名度も上がりつつあるeスポーツだが、実際に代々木第二体育館が1500人に及ぶファンが詰め掛けて満員になった様子は、その勢いを十二分に体現していた。 ADVERTISEMENT 『ストリートファイター』、『スマッシュブラザーズ』などの日本で有名なeスポーツタイトルに比べても、LoLはモンスタータイトルと言えるゲームだ。 世界のプレーヤー人口は7000万人、日本でも3月のサービス開始以来急増中で、すでに10万人以上のプレーヤーがいると言われている。 今年4月には、代々木大会にも出場

