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AIをゲームのエフェクト制作に活用する研究事例が紹介された,アプリボットのエフェクトアーティストによるセッションをレポート
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AIをゲームのエフェクト制作に活用する研究事例が紹介された,アプリボットのエフェクトアーティストに... AIをゲームのエフェクト制作に活用する研究事例が紹介された,アプリボットのエフェクトアーティストによるセッションをレポート ライター:大陸新秩序 サイバーエージェントは2024年3月7日,ゲーム・エンターテイメント事業部の技術やノウハウを紹介する開発者向けカンファレンス「CyberAgent Game Conference 2024」を開催した。本稿では,アプリボットのチーフエフェクトアーティストを務める邑上貴洋氏のセッション「ゲームエフェクト制作へのAI活用」の内容をレポートしたい。 CyberAgent Game Conference 2024 アーカイブ動画一覧 邑上氏によると,現在サイバーエージェントグループでは全社的にAIの活用に取り組んでおり,エフェクト分野も例外ではないという。ただ,エフェクトについては研究開発を進めているものの,まだ実践的に導入しているわけではないので,この

