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    nisisinjuku
    nisisinjuku コレ、なんでも言えるね。ラーメンが日本をダメにしたでもいい。生産性とか行ってるけど、非生産は文化と考えるとこのひとの文化的水準はえらく低いわけで…。悲しい生活を送ってるんですね南無南無。

    2015/12/15 リンク

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    fumi1
    fumi1 世界中の国がダメになっているんだな

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    dowhile
    dowhile 日本のだいたい倍ぐらいのゲーム市場のあるアメリカがダメになってないハイ論破

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    ysync
    ysync 国っつー括りで見れば、消費で経済が回るのでさほど問題はない。貯金や証券投資(実需が足りない今は害悪)が趣味な奴よりよっぽどいい。ソシャゲ企業が国内で集めた金を海外進出しようとして溶かすのは問題だが。

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    ilittaka
    ilittaka ファンタジーメディア創作はファンタジー好きユーザーに夢与えて更にファンタジー創作生まれるかもしれないけれどファンタジーを作り続けた後はファンタジー世代しか残らなくなってファンタジーになるよ

    2015/12/14 リンク

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    vlxst1224
    vlxst1224 似てはいるがGAMEはDAMEじゃない。GとDは決定的に違うもの。そう、おっぱいと同じだ

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    clample
    clample 一番ダメなのはそんな発想しか出来ない増田ではないのかと以下略

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    sekiyado
    sekiyado 仕事より娯楽のほうがよっぽど「生産性」あると思うがね

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    torimal3104
    torimal3104 ゲームで人生ダメにしているクチだけど全くもってその通りだと思う。

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    deep_one
    deep_one そこで「廃課金」という言葉がつながる時点で、ゲームの定義について問いたい。「人生はゲームです」(バトルロワイヤル)

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    younari
    younari ゲームだけ毎回やり玉になるよな。 おまえの中ではそうなんだろ。

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    coco5959
    coco5959 ゲームが日本をダメにした: 日本がゲームをやりすぎた。 ゲーム自体は悪くないが、ゲーム自体はなんの生産性もない。それに没頭してはいけない。…

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    ueno541130
    ueno541130 これ言い出すと色んな物が日本を駄目にする

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    hiro-okawari
    hiro-okawari 生産性で全てをはかるのは文化を否定することだと思う。のんべんだらりとプレイするぐらいなら、やり過ぎる時期があってもいいと思う。いつか嵐は過ぎ去る。

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    miruna
    miruna しるか社会主義者はソビエトにでも亡命してろ

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    atoh
    atoh そんな単純な話だったらどんだけいいか。

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    osyamannbe
    osyamannbe オタクはすぐ主語をでかくするのをやめろ。 ゲームが、じゃないだろ。課金ビジネスが、と書け。池沼か?

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    nisezen
    nisezen 勉強一本槍の小学生が豊臣秀吉を知らなくて、他の子は皆ゲームや漫画で見て既に知ってた…という話をどこで見たか思い出せない

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    tana_bata
    tana_bata 何事もほどほどが良い。

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    kikinight
    kikinight ゲリラダンジョンが開催されてる時間帯は日本の生産性落ちてるんだろうなーって、空想はしたことある。

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    your
    your 廃課金なんて単語で来たのここ数年だよね(鼻毛抜きながら

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    ita
    ita 馬鹿から搾取する方法を思いつく頭いい奴が稼ぐゼロサム。

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    abebetaro
    abebetaro 生産性があるかないかばかりを考えるとおかしくなる気がする/ゲームが日本をダメにした - はてな匿名ダイアリー

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    hate_flag
    hate_flag 全く関係ありませんがここで「ストレスが地球をダメにする」と稀有壮大に歌った森高千里の『ストレス』をお聴きください。https://www.youtube.com/watch?v=C63a68IRsrM

    2015/12/14 リンク

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    gameapp_matomen
    gameapp_matomen 言い過ぎでしょ。生産性がないことはゲーム以外にもたくさんあるし。

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    border-dweller
    border-dweller ん~ 課金ゲームか~

    2015/12/13 リンク

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    damae
    damae ゲームをやりすぎると成績が悪くなるが、ゲームをやってなくても別に成績がよくなるとは限らないという現実の例http://damonge.com/p=5913/生産性自体はインフレにしてればいいんだよ

    2015/12/13 リンク

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    Shin-JPN
    Shin-JPN 本末転倒な考え方。「無駄なことにどれだけ多くの時間や手間を費やせるか」を追求してきたのが文化であり文明の歴史。いわば無駄の増大こそが目標であって、生産性の向上の方がそれを実現するための手段なんだよ。

    2015/12/13 リンク

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    redmagic1417
    redmagic1417 マジでソシャゲの体力システムだけは規制キャンペーン貼りたい。あの「損したくない」欲求を利用していろんな時間を蝕んていくシステム。実際、一定量日本を駄目にしてると思う。

    2015/12/13 リンク

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    kohapapa
    kohapapa 言いたい事は良く分かる!ゲームで失われた時間の大切さを痛感してるアラフォーです。

    2015/12/13 リンク

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