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    to4yuki
    to4yuki PS3,4が強すぎて負けただけで、Wii U単体はめちゃくちゃ良いハードウェア

    2024/05/23 リンク

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    kirakking
    kirakking Wii、WiiUも遠くなりけり。確固たるビジョンを持っているだけではなくて、それを表現・アピールする人であったなあ。Directなどの露出して印象に残りやすいのは、計算だったのだろうか。

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    netafull
    netafull “たとえば“プロセッシングパワーが10倍になりグラフィックが20倍になったゲーム機”が開発された場合、(開発現場の)仕事は大変になる一方でユーザーに明らかな違いを認知させるのは困難だろうとの考えを示した”

    2024/05/22 リンク

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    paladin1
    paladin1 地デジ化でハイビジョンテレビが普及したのにHD対応が遅れましたね

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    pptppc2
    pptppc2 右手が腱鞘炎で死んで、ベッドで手首でスティックを回しながら無理やりWiiUパッドでゼノブレイドクロスプレイしてた身からすると、WiiUも思い出深いゲームではある。

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    parrying
    parrying 岩田聡氏ってネットで神格化されすぎよね。任天堂信者なら山内組長を崇めた方がいいよ

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    mnnn
    mnnn Wii UゲームパッドもiPadやタブレットとかがたくさん出てたし目新しかったかというとそうでもないしWii Uはすべてが中途半端だったから失敗したんよな Wiiがすぐ飽きられてたのにWiiの名前を使ったのも良くないし起動遅いし

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    akanama
    akanama 初めて『ポケモンGO』を発表した動画を見た時、わたしは岩田聡を思い出して泣いた。 https://youtu.be/lKUwVYUKii4?si=ymuipvacGQkng4WH

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    Aldi
    Aldi Nintendo's Satoru Iwata: Lost Interview 20th Anniversary Remaster:https://youtu.be/e5CgnTYm-ew

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    koob_eton
    koob_eton 低迷期はソシャゲやDLCの件など割とポジショントークが多かったイメージ

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    yarumato
    yarumato “岩田氏「ニンテンドーDSが示したように「まったく新しいインターフェースや遊び方が違う」ゲーム機でなければ、大多数のユーザーはわざわざ新しいハードを買って遊びたいと思ってくれない”

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    sajiwo
    sajiwo ブコメではWiiUは失敗したということになってるけど(売上が悪かったから?)、ゲームパッドってめちゃくちゃ良かったと思うんだよな。splatoonはゲームパッドを最大限に活用してたと思う。

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    dtg8
    dtg8 ハードの性能が上がっても仕事が増える割に楽しさに直結しない、とこの時に言い切ってるのがすごい。実際多額の費用を投入して性能を活かしたタイトルも、それは装飾であって、やはり楽しさのキモはゲームシステム。

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    mcddx30
    mcddx30 海外だと著名人の伝記映画わりと作られてるけど、岩田聡の場合どうなるんだろうかと思う。伝説の半年で終わらせる発言で盛り上がり、DSとWiiのヒットと来てラストはNX発表会見で締めて没までのエピローグかなとか。

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    tettekete37564
    tettekete37564 岩田元社長の話が出るたびに本当に惜しい人を亡くしたと無力感に襲われる。

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    Filone
    Filone 本格的な伝記ではないかもしれないが「岩田さん: 岩田聡はこんなことを話していた。」は岩田氏の人となりがわかるいい本だったよ。

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    queeuq
    queeuq wiiu自体は失敗だけどあのゲームパッドがあってこそのswitchのような携帯ハイブリッドが生み出されたんだろうなとは思う。途中からゲームパッドでしかゲームしてなかった

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    syakinta
    syakinta 2015年の株主総会でMetascore85点以上のソフトの数を他社プラットフォームと比較して自慢してドン引きされてたなぁ。いわっちは普通にゲハ厨だったよね

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    arumaru
    arumaru 他社のビジネスに対して攻撃的な発言が多くて苦手だった

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    HiddenList
    HiddenList 「直接!」「トゥイッター」 / わたしにとって「じっくり絵心教室」は よき画材だった 興味ない人にとって「WiiU」は 「失敗」「オッサンの好み」「蛇足」 勝手に言わせとけ それで済むんだろうから

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    kurage_lizard
    kurage_lizard 任天堂のハードって成功と失敗を分かりやすく繰り返してるのでSwitchの次は難しいだろうね。今の状況を岩田さんが見てたらどう考えるのかなぁ

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    yoiIT
    yoiIT “「ソニー(当時のソニー・コンピュータエンタテインメント)さんやマイクロソフトさんが考えているような次世代機に未来があるとは思っていません」”

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    pendamadura
    pendamadura マジで死なないで欲しかった

    2024/05/22 リンク

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    t_trad
    t_trad 「なぜ日本からジョブズが生まれないのか」というクソ質問に対して「いや、いたよ」とすぐさま例に出せる人

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    securecat
    securecat これもあとで

    2024/05/22 リンク

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    behuckleberry02
    behuckleberry02 “人々に驚いてもらう次世代機を作らないと「作る意味がない」” 岩田時代のコンセプトはずっとこれだった。XBOXは“ゲーミングの生みだす喜びとコミュニティを世界中の人々に届ける”。PS5のコンセプトは“五次元”。

    2024/05/22 リンク

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    naggg
    naggg 前に同じような記事を読んだような・・・?

    2024/05/22 リンク

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    curaudon
    curaudon 任天堂はゲーム機が楽しい。触って楽しい。特にDSやWii(WiiU)にはそれを感じた。他社のゲーム機ではあまり感じたことがない。元々のルーツがおもちゃ屋ならではの作り方なんだろうなと。

    2024/05/22 リンク

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    sanmateox
    sanmateox “「ソニーさんやマイクロソフトさんが考えているような次世代機に未来があるとは思っていません」と明言。”というのはゲーム開発者の人数が他社比で少ない任天堂ならではのポジショントークだと思う

    2024/05/21 リンク

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    monegen
    monegen 岩田さんは山内さんから見出された傑物だったからなぁ こういう経営者の選び方ってオーナー社長がいないとできないよね

    2024/05/21 リンク

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