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GitHub - unity3d-jp/CppScript
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C++ から Unity の C# の API を呼べるようにするプラグイン兼ライブラリです。C++ スクリプト的に使い... C++ から Unity の C# の API を呼べるようにするプラグイン兼ライブラリです。C++ スクリプト的に使いたい場合や、既存の C++ のライブラリと Unity のやりとりを簡単にできるようにすることを目的としています。 Mono の API を叩いて C# のアセンブリにアクセスすることで実現しています。 注意すべき点として、Mono を経由する処理は遅く、Unity の C# の API を呼ぶ処理は普通に C# で実行したのと同等の速度になります。 高速化を目的として C++ 化する場合、C# の関数を呼ぶ以外の純粋なスクリプトの処理内容が相応に重い場合でないとあまり効果はありません。 技術的な詳細に興味があればこちらもご参照ください。 http://i-saint.hatenablog.com/entry/2014/10/24/190807 MIT License: