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cloudpackブログ - HTML5 enchant.js クラス定義・キー操作
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こんにちわ。 職人見習いの小森です。 HTML5 enchant.js 基本に引き続きHTML5とJavaScriptの勉強を兼ね... こんにちわ。 職人見習いの小森です。 HTML5 enchant.js 基本に引き続きHTML5とJavaScriptの勉強を兼ねてenchant.jsについてまとめます。 今回は、クラス定義とキー入力です。 ○クラス定義の例 var Enemy = Class.create(Sprite, { initialize : function() { Sprite.call(this); //初期化処理記述 } }); initialize : function()の中に、継承するクラスの初期化処理と新たに作成したクラスの初期化処理を記述します。 ○キー操作 var sp = new Sprite(32, 32); sp.x = 100; sp.y = 100; sp.addEventListener('enterframe', function(e) { if (game.input.lef