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    takezaki
    takezaki うーん

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    akahigeg
    akahigeg ブランチ使うことでうまく回らなくなるならブランチやめるのも一つってことかな。

    2020/06/06 リンク

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    masaru_b_cl
    masaru_b_cl チームメンバーがひとかたまりのとこに集まってて、masterとorigin/masterを頻繁に同期できる状態ならわかる

    2019/11/02 リンク

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    gidooom
    gidooom 方向性の1つとして、自分は割と肯定派

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    heavenshell
    heavenshell 全員がモブプログラミングで全て開発するのならありかもしれない。

    2019/10/27 リンク

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    rryu
    rryu 無計画にブランチを作って実装してから使うものをマージしていくみたいなことをやるとなるやつ。結局最後は1本の時系列に収束するのだから、最低限のリリース計画的なものを作らないとぐちゃぐちゃになる。

    2019/10/27 リンク

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    nunulk
    nunulk プロダクトに対するチームメンバーの認知の差をできるだけ小さくしたい、というのは日頃から感じているので、どこかで試してみたい

    2019/10/27 リンク

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    HolyGrail
    HolyGrail よく分からなかった。表出している問題が発生しているようなチームでその問題解決のためにプルリクエストをやめる選択をしたらもっと大変なことになるのではという気しかしない。

    2019/10/27 リンク

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    koogawa
    koogawa ブランチとかそれ以前にチーム間のコミュニケーションに課題がありそう

    2019/10/26 リンク

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    gabill
    gabill 1人開発ならそうするかも知れないけど、多人数だとブランチの方が便利。仮にレビューしないにしてもプルリクという作業単位はあった方が良い。

    2019/10/26 リンク

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    u_tis
    u_tis リリース範囲ごとの責任の所在やレビューフローを守ることで人為的な障害を防止したいとか、そういう保険を最小限にしても回る程度の開発しかしない or 個人なら良さそう。組織下でやったら全力で追い出しますけど。

    2019/10/26 リンク

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    laiso
    laiso 「巨大なプルリクエストを何層かに分解して取り込む」「横断的な変更は集まって一気にやる」という対策していた。ステートフルなアプリケーションは分解が難しくて苦労した

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    ono_matope
    ono_matope 「どうせまともにコードレビューされないんだからPRなんかすっ飛ばしていいじゃん」って言っているようにしか。止めはしないけど、ジョインしたチームのテックリードがそんなこと言ってたら嫌だな。

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    peketamin
    peketamin “それって何をするかわからないメンバーを既にチームに入れてるってことですよね。コードだけ取り繕ってる場合ではないのでは……。”

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    kazokmr
    kazokmr gitの導入にあたって「どういうブランチ戦略が良いかわからない」という話がたまにあり、とりあえずブランチに拘らずに「タスク単位でブランチを切る」とか「svnと同じ運用から始める」とか言うことはあります。

    2019/10/26 リンク

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    tkmkg8m
    tkmkg8m 詳細はわからないから推測でしかないけど、1つのブランチでいろいろやろうとしすぎなんじゃないかな

    2019/10/26 リンク

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    lemarc
    lemarc svn

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    hirata_yasuyuki
    hirata_yasuyuki 全員が一定以上のスキルを持つ少人数のチームで、最初にある程度形にするまでならアリかなあ。

    2019/10/26 リンク

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    tonchix
    tonchix んー、これ見ただけだとチームとか他のところに問題ありそう。

    2019/10/26 リンク

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    michiomochi
    michiomochi レビューはしないということ...? あとみんながmasterにpushしてもコンフリクトする時はするのでは。

    2019/10/26 リンク

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    mi_kattun
    mi_kattun 必ずしも全ての変更をレビューする必要ないというのはわかる気がする。影響範囲が大きいリファクタリングはみんなで一旦手を止めて、モブプロでmasterにpushしてしまいたいと思うときある。

    2019/10/26 リンク

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    nn1021
    nn1021 最近ふと「イチイチなんでbranch切ってるんだっけ」と思うことが多かったので共感できる話。ただrelease branchは分けたいかなぁ。/理想的なGit運用ができていれば出てきづらい課題のはずなので別に問題があるのかも。

    2019/10/26 リンク

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    bouzuya
    bouzuya リリースブランチは使っていない

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    tune
    tune 否定的なコメントが多いけど「これはtrunk based developmentという手法でGoogleやFacebookでも取り入れられています」と知ったら手の平くるくるする人が出そう。

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    ikeike443
    ikeike443 全く同意できないです。ブランチの生存期間が長すぎるのが問題だと思います。フィーチャートグルを使うべき。 | 追記:これはTrunk based devではない。""Trunk based dev at scale is best done with short-lived feature branches"

    2019/10/26 リンク

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    a-know
    a-know んむむ...?

    2019/10/26 リンク

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    supaiku2452
    supaiku2452 ファーストリリースするまでこんな感じの運用して楽だったと感じる一方で、コミットが個人の裁量になるので、絶賛クソコードがmasterに入った状態になった。

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    newnakashima
    newnakashima 壊れたコードがmasterにバシバシ入ってきそう。新人によるforce pushとか。個人的には絶対にやりたくない。。

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    hase0510
    hase0510 朝ごはんや昼ごはんの話かと思って開いたら違った

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    katzchang
    katzchang 作りかけのコミットをすることが多いからなあ。どうすればいいんだろ。リリースブランチは不要ですね。

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