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ゲーム機が突入する「端末プラットフォーム戦争」
DSやWiiが原点に立ち返って追求した、現代人にも共通する普遍的な娯楽の本質に相当するものを、PS3は別... DSやWiiが原点に立ち返って追求した、現代人にも共通する普遍的な娯楽の本質に相当するものを、PS3は別の視点から追求しようとしている。 Cellプロセッサが秘める意外な可能性 前回ゲームの世界はもはや単なるエンターテイメントの一部ではなく、情報社会の今後の展開に非常に重要な役割を果たす存在となりつつあるのではないか、という考察を述べた。 プラットフォームという意味では、ソニーのPS3が備えるCellプロセッサは、同製品のスタートアップ段階でいくつかの悪影響をもたらす結果となったが、一方でゲーム以外での様々な可能性を浮かび上がらせることにもなった。 モデリング技術を駆使したマニア指向の高品質デジタルAVや、PS3にカスタマイズされた専用のLinux OSの登場、さらにはスーパーコンピューティングやグリッドコンピューティングへの応用などはその代表例である。そして今年になって同機が採用している