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    a_sheep
    a_sheep 「ボクらは「桃鉄」で日本地理を、「信長の野望」や「三国志」で歴史を学んだ」

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    webmarksjp
    webmarksjp ゲーム

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    cosmovita
    cosmovita 情報学環らしいというか。タイトルに共感できる世代でよかった。

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    ka-wara
    ka-wara 050531火09,

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    botte417
    botte417 ゲームによる教育にどのようなプラス面があるのかの検証が始まろうとしています。

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    hamasta
    hamasta 娯楽と勉強の境界線はあいまいで、また楽しんで学ぶことは何にも勝る。TVゲームはその手段のうちの1つ。

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    korinchan 源平討魔伝で旧国名を学んだ。

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    iwsky シリアスゲームとはなにか

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    yojana
    yojana ボクはAOKで英語を覚え、AOMで今の研究テーマへの関心を得た。

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    uemu
    uemu 僕はアメフトのルールをゲームで覚えた(だからペナルティ系のルールにはちょっと弱い)

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    nomuken
    nomuken 非常に興味深い記事。っつーか「ゲーム脳」とかああいう駄法螺に踊ってるやつに見せてやりたいw

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    yasuho
    yasuho いつの時代も子供に人気あるものは弾圧される

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    kennak
    kennak シリアスゲームってそういやまだ開拓できそうだなぁ

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    tetsu23 東京大学大学院情報学環教授、馬場章氏インタビュー 

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    yukatti
    yukatti ゲームに対する見方、効果の度合いの問題。太鼓の達人や桃太郎電鉄、もじぴったん、信長の野望等。

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    wata300
    wata300 内容もさることながらタイトルがキャッチーだ。(本質と関係ないコメント)

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    omumeron 特産品は桃鉄で学びました。でも、最近はキングボンビーが邪魔すぎて学ぶ気も起こらないというかストレスに

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    zono
    zono 馬場章センセ

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    ttpooh TVゲームの効能に関する研究。冷静かつ地道にやってくれそう。

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    cine-paranoia 名前重要

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    kimchi
    kimchi ゲーム脳へのカウンター。後読み。

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    lastline そして、ドラクエで我慢強さを覚えた

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    munegon 今の子供たちには「真・三国無双」がそれにあたるんだろう

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    RanTairyu ボクらは「ナイトライフ」でセック(ry

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    ckom
    ckom 昔、「カイシナノ」という地方は何処なのだろうと必死に悩んでいました orz

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    ConquestArrow 馬場節炸裂

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    shioki シリアスゲーム。要するに「タメになる」ゲームのことか。

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