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Unity WebGL ブラウザの大きさに合わせる - Qiita
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#Unity側だけの知識ではハマる! ブラウザの大きさに応じて画面をリサイズしていくような処理は、 Unity... #Unity側だけの知識ではハマる! ブラウザの大きさに応じて画面をリサイズしていくような処理は、 Unity側で出来ないことはないけど手軽ではないという結論に至った。 htmlやjavascript、cssの知識を活用して今回はこの問題を解決する。 ##1.Unity側の作業 Unity側の作業はロゴを消すぐらい。 File>Build Settings>Player Settings Resolution and Presentation WebGL TemplateをDefault→Minimalへ変更 念の為下記も設定しておくといいかも。 File>Build Settings>Player Settings Resolution and Presentation Default Screen Width {Canvas Scaler Refernce resolution xの値