
エントリーの編集

エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
Unity6 で ビルド設定を複数作成できるようになった! - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Unity6 で ビルド設定を複数作成できるようになった! - Qiita
「Build Settings...」から「Build Profiles」に変更 Unity6 Preview版 を試しに触っていて実機ビルドし... 「Build Settings...」から「Build Profiles」に変更 Unity6 Preview版 を試しに触っていて実機ビルドしようとした時、 「Build Settings...」のメニュー項目が消えていて「Build Profiles」に変わっていた。 〜 Unity2022 Unity6 Build Profiles を軽く触った感じ、 同じプラットフォームでも複数のビルド設定ができるようになったみたいです。 例えば、 開発版のビルド時は "Development Build" 有効にして、"アプリ名"は "Dev" にして... みたいな設定をしておいて、 Build Profile を切り替えるだけで、各環境ごとに設定した内容でアプリビルドができるので、開発現場の状況次第では便利になるかもです。 設定ファイルの保存パス