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UE5ぷちコンでCursorを使用してゲームを作った話 - Qiita
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Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure y... Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに まず、UE5ぷちコンとは株式会社ヒストリア様が主催しているUnreal Engineの学習を目的としたコンテストです。 こちら UE5ぷちコン テーマに沿った内容であることが条件ですが、自分は勉強のために毎回そのテーマとは別に開発テーマを設定して作っています。 今回はAIプログラミングをテーマにゲームを作りました。 これです。 https://youtu.be/LQ_u38frxTM そろそろいけるだろうとよく分からないことを思い、ギルティギア2を作ろうと思って作りました。 オリジナル性皆無のものを作ろうとしたことについては後