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[UE4] ビルドプロセスの流れ - Qiita
対象Ver:UE4.25.0 1. 概要 UE4で作成したアプリケーションをビルドしたりパッケージするときは、以下の... 対象Ver:UE4.25.0 1. 概要 UE4で作成したアプリケーションをビルドしたりパッケージするときは、以下のドキュメントからそのやり方を確認することができます。 [公式ドキュメント] プロジェクトをリリースする [公式ドキュメント] プロジェクトのパッケージ化 [公式ドキュメント] プロジェクト ランチャーのリファレンス 本記事ではビルドやパッケージなどのフローに独自の処理を追加したり、各ステージでの問題点などを調査する事を目的としてブレークダウンしていきます、という建前ですが、正直なところは"Cook"や"Stage"といった単語に対する理解を深めるのと、後はソースコードのあたりをつけるためのメモのようなものです。 2. ビルドオペレーション UE4でパッケージやデプロイを実行する方法は主に以下の3つの方法に分類されます。以下の3つの方法はそれぞれEditor, Project