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非同期通信やビデオカメラ使用許諾リクエストのcompletion handlerで気をつけるべきこと - Qiita
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非同期通信やビデオカメラ使用許諾リクエストのcompletion handlerで気をつけるべきこと - Qiita
はじめに 処理実行を行う際に、AppKitやUIKitに対する操作はメインスレッドからの場合しか動作が保証さ... はじめに 処理実行を行う際に、AppKitやUIKitに対する操作はメインスレッドからの場合しか動作が保証されていないため、メインスレッド以外のスレッドから実行すべきではありません。 自分でスレッドを指定してコーディングをする場合は、この点を注意するのですが、コンポーネントに用意されているメソッドのcompletion handler内での処理で少々つまづいたことがあったため、今後のためのメモとして記載いたします。 検証環境 以下の環境を使用しています。 macOS Sierra Version 10.12.6 Xcode Version 9.0.0 GM iOS11.0 GM UI要素への直接アクセスを避けるべきcompletion handler 以下のメソッドの場合はcompletion handlerでのUI要素への直接アクセスは避けるべきです。直接UI要素にアクセスした場合、意図