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Unityでキズナアイを読み込んでアニメーションをつける - Qiita
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Unityはpmx形式のデータをサポートしてないので、 MMD4Mecanimを使用 ダウンロードしたらMMD4Mecanim.un... Unityはpmx形式のデータをサポートしてないので、 MMD4Mecanimを使用 ダウンロードしたらMMD4Mecanim.unitypackageを展開してインポート 続いてキズナアイの3Dモデルをダウンロード pmxが入っているフォルダごとプロジェクトウィンドウにD&D 自動的に生成されたMMD4Mecanimファイルを選択し、 利用規約に同意するとfbxファイルが生成される テクスチャも問題なく読み込めているが、ジャギっているので[Edit] -> [Project Settings] -> [Quality] -> [Anti Aliasing]で調整。 kizunaai.fbxの[Rig] -> [AnimationType]をHumanoidにして、Raw Mocap Data for Mecanimから適当にアニメーションを当ててあげるとこんな感じになる。 以上がhttp

