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SFMLを使った2Dゲーム開発/DXライブラリとの比較 - Qiita
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SFMLを使った2Dゲーム開発/DXライブラリとの比較 - Qiita
#SFML ごく最近OpenGLのラッパーライブラリである、 SFML(Simple and Fast Multimedia Library) という... #SFML ごく最近OpenGLのラッパーライブラリである、 SFML(Simple and Fast Multimedia Library) というやつに手を出し始めました。 クロスプラットフォームなマルチメディアライブラリで、まあ要するにゲームとか作れるらしいです。 私は DXライブラリ でゲームは作ったことがあるものの他ライブラリはあまり使ったことがなかったので、 とりあえず勉強を兼ねて使ってみることにしました。 (ちなみにSFMLではまだゲームは作ってませんので、間違ってる所など多々あると思います… 詳しい方いらっしゃいましたらご指摘願います) 今回は C++とVC2012 を使って進めていきます。 なおSFMLのサイトはここ。 ResourcesからAPIドキュメントとチュートリアル読めます。英語ですが。 #本エントリの対象読者 まあ、対象とか言っちゃうほど大げさなものではないで