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【Unity】音にディレイをかける - Qiita
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【Unity】音にディレイをかける - Qiita
はじめに UnityのOnAudioFilterReadを使う事で、スピーカーから出ている音にエフェクトをかけることがで... はじめに UnityのOnAudioFilterReadを使う事で、スピーカーから出ている音にエフェクトをかけることができます. この記事ではディレイエフェクトの作り方について解説したいと思います. OnAudioFilterReadについて 通常の音の流れ OnAudioFilterReadを使った場合 今回の記事ではOnAudioFilterReadの中で音を書き換える処理を書き、ディレイを実装していきます ディレイを作る流れ 以下の流れでディレイエフェクトを作ります. 1. 遅延器・乗算器を作る 2. 遅延器・乗算器でループ回路を作る 3. 音の出力時に原音と混ぜる 図で表すと以下のようになります 1. ディレイエフェクトを作る 遅延器の音の出力を遅延器に入力させることでループを作っています. using UnityEngine; using System.Collections;