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ビデオポーカーというゲーム。AIを使ってこのゲームを攻略できるかどうか試してみる。 - Qiita
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AIトレーニングの冒険 序章 ある日、ヴィクトールという若きプログラマーが、カジノのゲームに夢中にな... AIトレーニングの冒険 序章 ある日、ヴィクトールという若きプログラマーが、カジノのゲームに夢中になっていた。彼は常に新しい挑戦を求めていたが、最近特に興味を持ったのはビデオポーカーというゲームだった。このゲームは、デッキからランダムに配られたカードを一度だけ交換できるというシンプルなルールだが、その奥深い戦略に魅了されていた。 ヴィクトールは、AIを使ってこのゲームを攻略できるかどうか試してみることにした。彼は自分のスキルと情熱を活かし、勝率を最大化するためのAIモデルを作り上げることを決意した。 データ収集 まず、ヴィクトールはAIが学習するためのデータを生成する必要があった。彼はデッキをシャッフルし、ランダムに手札を配り、それぞれの手札がどのように評価されるかを記録するプログラムを書いた。何千ものゲームをシミュレーションし、手札とその評価結果を収集した。 彼のコンピュータは昼夜を問わ