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Canvas内でImageをInstantiateする備忘録(自動生成) - Qiita
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Canvas内でImageをInstantiateする備忘録(自動生成) - Qiita
前回グダグダ書きすぎたので今回は簡潔に。 Canvas内でimageを自動生成させようと試みるもオブジェクト... 前回グダグダ書きすぎたので今回は簡潔に。 Canvas内でimageを自動生成させようと試みるもオブジェクトは生成されるのにimageが表示されない!ということがありました。 今回はCanvas内でInstantiateする方法の備忘録。 Canvasの親要素、子要素 Canvas内でimageを表示させるにはCanvasを親要素として配置しないといけないんですね。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class hoge : MonoBehaviour { [SerializeField] GameObject hogehoge; [SerializeField] GameObject canvas; // Use this for initializa