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    watapoco
    watapoco 「ファンのいる企業」ではないからね。やっぱり素敵なコンテンツなり商品作らないと客が離れるのは早い。

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    guldeen
    guldeen 本業(この社の場合はSNS)を忘れた稼ぎは、泡と消える。任天堂も初期の頃は多角化経営をするも失敗し、倒産の危機に陥った▼他の人も指摘するが、まんま「コンパイル」(ぷよぷよ)のパターン、そのままやね。

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    nemurico
    nemurico 何もしていないのに倒れていく…

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    goinger
    goinger ほほう

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    invent
    invent グリーがついに正社員削減に着手 (東洋経済オンライン) - Y!ニュース BUSINESS

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    masa-wo
    masa-wo 「ゲーム事業へ過度に依存した状況は本来望ましい構図ではない」はて。

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    namikawamisaki
    namikawamisaki 平家物語タグつけたのだれや(汗/GREE/大阪オフィス閉鎖?/どうなるにしても、よい技術者にとって不安を与えるような環境にはならないでほしい。

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    kazoo_oo
    kazoo_oo ほんの一瞬だけ年収2000万になってもその先が無ければなぁ。。

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    dozo
    dozo あらあらまぁまぁ

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    moskva-borscht13 わー

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    kanimaster
    kanimaster そういえばGREEから誕生日メールが来なかった。

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    nabeteru1Q78
    nabeteru1Q78 ケータイのゲームでそんなに儲かるわけ・・と思ってたけど、騒がれるので「そんなもんかな」と流されてたら、やっぱり自分の最初の直感が正しかった。そういうの大事にしないとな。

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    blackseptember
    blackseptember 栄枯盛衰のペース早すぎる

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    k_gobo
    k_gobo DeNAさんがベイスちゃんを売らなければもうそれでいいです。

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    p_shirokuma 悪い子レート無視のプレイが続いていたからなー、任天堂侮辱とか。

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    meaningfree
    meaningfree SNSからゲームに舵を切って成功したのはすごいと思った。次もどこかに上手く舵を切れるでしょうかね。

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    weekly_utaran
    weekly_utaran やっぱりこうなったか、DeNAの方は大丈夫なんだろうか

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    tecepe
    tecepe これが任天堂の倒し方か…

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    gui1
    gui1 拠点まるごとつぶして全員解雇、業績が上がらない役員の部下全員解雇ですか。欧米的ですね・・・給料が変に高いのだから通常レベルまで落とせば問題ないような気がするけど(´・ω・`)

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    trade_heaven
    trade_heaven 未だかつてここまで胸が痛まないリストラがあっただろうか

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    runeharst
    runeharst ゲームの面白さに課金できるシステムが重要ってことか

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    ibisyouta
    ibisyouta 「ゲームの面白さ」に課金できない時点で終わりは見えてたな

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    TOM2005
    TOM2005 早過ぎ。

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    syungaku1828
    syungaku1828 昨年9月の「東京ゲームショウ2012」で巨大ブースを出したグリー。この当時はゲーム業界を牽引するエネルギーに溢れているようにもみえた [拡大] ソーシャルゲーム大手のグリー <3632> が、ついに正社員の削減に着手す

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    hakodama
    hakodama 任天堂を倒す方法がわかってたはずなのに、早かったな

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    ykhmfst2012
    ykhmfst2012 あらあら、うふふ。朝から素敵なニュースですこと。

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