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    dragoon-in-the-aqua
    dragoon-in-the-aqua 基礎も出来ていない時期から何かしらにつけ微かにでも間違う度に軍隊式にガチギレする親御さんや教員や友達等がいたら、隠し癖ついちゃうな 実体験だ

    2020/12/27 リンク

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    koogawa
    koogawa 興味深い。エラー出るのが当たり前、どんどん出してこ!みたいな空気を作るべきなのかな

    2018/04/02 リンク

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    naoto_moroboshi
    naoto_moroboshi エラーがあることを教えてくれるだけめっちゃありがたいやろ……。動いてるのにおかしいってほうが怖い

    2018/03/31 リンク

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    crowdeer
    crowdeer 誰でも最初は初心者だしミスはあるものだからエラーも含めてプログラムを楽しめばいいのに、とふと。

    2018/03/31 リンク

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    yuki_0426
    yuki_0426 どんな環境下でエラー(間違い)を体験したかが、その後のトライや学び方を大きく左右する。エラーから得るという示唆がない環境は案外多いし、そこからエラーを恐れなくなるには時間が掛かる。

    2018/03/31 リンク

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    arakik10
    arakik10 コメ欄まで含めておのおのの「教育」「プログラミング」「先生」「生徒」の表面的なイメージの一覧表と思って見ると興味深い

    2018/03/30 リンク

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    girled
    girled 先日の「気安くバグって言わないで問題」にも通じるとこあるような気がするんだよなあ。レスにもあるけどTDDがこの辺の意識改革になる可能性はあるかもねえ。

    2018/03/29 リンク

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    masayoshinym
    masayoshinym 何回かわざとエラー出させれば心理的ハードルがかなり下がるのでは?講師が間違えてエラー画面代わりに見せてあげるとかでも良いけども。

    2018/03/28 リンク

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    comma3
    comma3 (トライアルアンドエラー/間違ったら教えてくれる、ってありがたい気もする)

    2018/03/28 リンク

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    nil0303
    nil0303 よく分からないで組んだ結果、赤字で意味不明の警告文が大量に表示されればビビるってのはありそう。今見ればなんてこと無いエラー文でも、最初は何を意味してるのかさえわからずに大混乱してた。

    2018/03/28 リンク

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    gui1
    gui1 「設計→コーディング→テスト計画→テスト」だと心理的に追い込まれるよ・・・「設計→テスト計画→コーディング→テスト」ならエラーが出ても「ほら計画通り(^ν^)♪」になる。

    2018/03/28 リンク

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    verda
    verda 後ろに人が立ってるときはコンパイルしたくなかったな 謎のプライドか羞耻心的なものだったのかな

    2018/03/28 リンク

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    kaputte
    kaputte プログラムの実行に限らず、挑戦が億劫なことは誰にでもあるというのを思い出せれば、この話からは普遍的な学びが引き出せる。面接落ちて辛いのも、プログラムのトライアンドエラーの過程だと思えば勇気が出るよ。

    2018/03/28 リンク

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    tsutsumi154
    tsutsumi154 機械相手ならどうでもいい 計算機資源なくてコンパイル結果が翌日にならないとわからんみたいな時代じゃあるまいし

    2018/03/27 リンク

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    Dragoonriders
    Dragoonriders こういうの見るとちょっと暗い気持ちになる。多分失敗を恐れるのはプログラミングだけじゃない可能性が…。

    2018/03/27 リンク

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    lazex
    lazex 自分で読んでチェックするのが面倒だからとりあえず動かす派。最近は静的解析が充実してるから構文エラーは動かす前にエラー箇所わかる気もする

    2018/03/27 リンク

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    otchy210
    otchy210 究極的には言語側からのアプローチで改善できる気もする。エラーメッセージを「エラー:突然 if 出てきたんだけど?」から「提案:if の前に } を忘れていませんか?」に変えてみるとか。

    2018/03/27 リンク

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    qtamaki
    qtamaki 人類の8割ぐらいはプログラミングに向いていないという論文があったよね。あと初等教育が失敗してるのかな

    2018/03/27 リンク

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    astap
    astap 思い出したけど、昔は全角スペース入っててコンパイルエラーとかよくやった。しかも見た目では全くわからない。エラーもそんな感じには教え てくれない。

    2018/03/27 リンク

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    fukken
    fukken id:ku__ra__ge Kent Beckの「テスト駆動開発」はJavaだし、当然コンパイルエラーもフローのうち。

    2018/03/27 リンク

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    Flymetothemoon
    Flymetothemoon 80年代プログラミング

    2018/03/27 リンク

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    iww
    iww コンパイルが一発で通ったときはコンパイラで弾けなかったタイプのケアレスミスがあるので問題が潜在化して深刻化することがまれによくある

    2018/03/27 リンク

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    ku__ra__ge
    ku__ra__ge そこでTDDか?レッド、グリーン、リファクタリングサイクルなら仕組み的にエラーが出ることを怖がることができない。(いや、ビルドエラーで叱られるから駄目か)

    2018/03/27 リンク

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    yositosi
    yositosi 説明書を読まずに機械の電源を入れられる人じゃないとプログラミングは無理だと思う

    2018/03/27 リンク

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    mumincacao
    mumincacao 小学校からぷろぐらみんぐ導入するってお話はがちがちにこーど描くとこまでやる必要ないと思ってるけど早めに『とらい&えらー』の感覚を掴んでもらうのは大事なのかなぁ?(・x【みかん

    2018/03/27 リンク

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    youhey
    youhey いまどきのIDEは優秀だから、付きっきり間違いを教えてくれてるんだと思えばポジティブにコーディングできそう。一方で、昔のBasic写経は何処かで間違ってるんだと漠然と思いながら実行する悪癖がつくように思う。

    2018/03/27 リンク

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    roshi
    roshi MSXでPOKE命令の説明が「メモリを破壊する恐れがあります」って書いてあって物理的に壊れると勘違いして怖かった思い出。

    2018/03/27 リンク

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    togetter
    togetter 「ミスを許容する空気」大切かもしれないね!

    2018/03/27 リンク

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    sds-page
    sds-page スキーの授業で真っ先に習うのは転び方

    2018/03/27 リンク

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    khtokage
    khtokage 間違わない事が最善として教育してたらこうなるのかな。しかしトライ&エラーなしに一発合格を目指すと、大量の安全マージンが必要だし全方位に気を配らないといけないし、そりゃ鬱になりやすくもなるよな。

    2018/03/27 リンク

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