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    kikuchi1201
    kikuchi1201 イマジナリーラインとは

    2014/08/27 リンク

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    kzakza
    kzakza アニメコミックの微妙よみにくさって

    2014/03/17 リンク

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    kunipon
    kunipon ドラゴンボールの左と右と読みやすさの秘密 【イマジナリーライン】を超えたマンガは最悪なのか Tags: via Pocket http://ift.tt/1cMy0t6 March 17, 2014 at 01:32AM

    2014/03/17 リンク

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    Tamemaru
    Tamemaru 「絵の描き方」の本は腐るほど出てるのに、「漫画の文法の解説書」は驚くほど少ないんだよね。漫画先進国なのに漫画の技術の共用がまったくされてないという指摘は全くその通りだと思う。

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    niuniuniu
    niuniuniu こんな物言いをする人に物を教わりたいとは思わないなー。

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    hidamalar
    hidamalar おもしろいもん描けばそれで解決するんで頑張っておもしろいもん描いてください。おもしろい作品読むとたいていはイマジナリーラインこだわってないんで気にしないでもおもしろいもんは描けます。だからガンバ

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    crea555
    crea555 単に口が悪い批判者なのかと思ったら、セミナーでお金取るためのお仕事だったのね。後ろ暗い仕事してる人は大変だなあ。

    2014/03/14 リンク

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    navix
    navix うんちく話なのに険悪な雰囲気で驚いた。

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    kk6
    kk6 「面白いものが書けないなら、せめて正確なものを描けと。」文法的に正しかろうが間違ってようが面白くないならクソなのでは… / 「人格批判してくるお前ら論点ずらしてんじゃねーよ」といいつつ人格批判しまくってる

    2014/03/13 リンク

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    sika2
    sika2 ヒラコー先生は「イマジナリーラインって言葉すら生まれて初めて聞いた」らしいw

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    boxeur
    boxeur 視点切り替えでの位置関係を捉える概念があったのか……元は映画らしい。じゃあ映画以前は?ドラゴンボールの足払いは動いてるから問題ないっしょ。

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    urakimura
    urakimura 「イマジナリーライン」・・・ごめん。後で読みます(長そうだから・・・)

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    snowdrop386
    snowdrop386 問題を抽象化すると創作技術としての是非でなく技術習得過程の問題なので「原則を習得してから例外をやれ」自体は納得できる。ただ具体論として漫画創作技術の原則と本当に言えるとは言い切れないみたいね。

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    kamanobe
    kamanobe イマジナリーラインをわざと超えさせることでインパクトを付けるのって技法として確率されていたような気がしたんだけど、どのマンガ教本で読んだのだったか。

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    reachout
    reachout どうして基礎技術に対してこんなに燃え盛るのか・・・基礎からどんだけ逸脱させてより良くするかが芸術家の腕ではないのでしょうか

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    elephant09
    elephant09 映画的なイマジナリーラインに拘ると余計なコマが増えるだけだから難しいよなぁ。絵としての読みやすさと気持ちよさを残しつつ、いかに話の流れを伝えられるかがポイントなんだろうけど。

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    sajiwo
    sajiwo 「畢竟」とか使っちゃうようなツイートは見ないことにしている。

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    spiral
    spiral 映画だってbullet-time とか新しい手法が出てるんだから、古い文法だけに頼らなくてもいい気がするなぁ。「型破り」のくだりは学ぶ側が意識することで、教える側が上から押しつけるのは間違っている。

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    ryu_goma
    ryu_goma もぐら先生が最初の段階で「最悪」という余りに強い言葉を使ったり、ドラゴンボールという超がつく程の人気作品を読みにくいと断じてしまったことでこじれてるだけなのでは……

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    h0714k
    h0714k []

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    worthlesswaste
    worthlesswaste ドラゴンボールが読みにくい漫画と言われても全然ピンとこない。単行本1冊を10数分で読めて、頭も全然疲れない作品なので。

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    KariumNitrate
    KariumNitrate イマジナリーラインという言葉だけ先入観なしで見ると、パンツルックの女の子のお尻に浮かぶ見え(たことにし)ないラインを想像します。変ですか?

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    natu3kan
    natu3kan イマジナリーラインは映像みたく前後のコマ(時間軸)を同時に俯瞰できないモノで位置関係を明快する為の演出。文章を戻って読む様に前後のコマを俯瞰できる漫画では絶対的でないとマジレス。既にブコメで指摘済で忸怩

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    Alceste
    Alceste イマジナリーラインより、上手下手の原則の方がより観客への影響力がある。上手下手を変えるのには意味がある。しかしそこの話題は一切語られてない(知らない?)から、そもそも論点がズレてると思う。

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    anigoka
    anigoka 表現技巧の奴隷

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    K-Ono
    K-Ono NW24の「つぶやきビッグデータ」登場記念ブクマ。つかこんな伸びるとは思わなかったわこれ。

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    sisya
    sisya 「ポイントはそこではない」としても、例として載せているものが基本ルールを守ってないというのは問題ありだと思う。「今は文字の形は問題では無い」と新聞の誤字が常態化するのを個人的によしとはしたくない。

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    dowhile
    dowhile 一流はイマジナリーライン超えをワザと使って魅せるというだけでは

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    wataken44
    wataken44 ブギーポップ案件だ

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    nvs ゲシュタルト崩壊するんでやめて。って感じの。

    2014/03/13 リンク

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