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    isaisstillalive
    isaisstillalive 「移動中は攻撃できない」という設定にすれば普通にFPSに使えるな。本当に酔わないなら実用的なのでは

    2017/01/26 リンク

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    n_mattun
    n_mattun ウチのVR作品でも前から似たような動きを取り入れてるけど、(もち個人差はあるけど)基本酔わないです。「体全体の動きと視界の動きが連動する」ことがキモなんじゃないかなぁ。 https://twitter.com/n_mattun/status/746594785092243457

    2017/01/15 リンク

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    Shingi
    Shingi これ日本では、絶対に「聖闘士(セイント)走り」と言ったほうが伝わるはずwww

    2016/12/31 リンク

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    edo_m18
    edo_m18 これはちょっと試してみたいw

    2016/12/30 リンク

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    technologyreviewjp
    technologyreviewjp 「仮想現実では新技術『ニンジャ走り』がVR酔いを防ぐ?」(注目の他社ニュース) @techreviewjp

    2016/12/29 リンク

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    • isaisstillalive2017/01/26 isaisstillalive
    • n_mattun2017/01/15 n_mattun
    • Shingi2016/12/31 Shingi
    • edo_m182016/12/30 edo_m18
    • menosgrande2016/12/30 menosgrande
    • technologyreviewjp2016/12/29 technologyreviewjp
    • gizmodojapan2016/12/29 gizmodojapan
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