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    Listlessness
    Listlessness OpenToonzとかで最初からベクタ画像で原画描いてアニメーションさせるような製作環境とどっちがいいんすかね

    2019/12/27 リンク

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    nisisinjuku
    nisisinjuku 原画マンだけ養成するようにすればいいってことね。中割がAIに読まれやすい癖とか運用知も出てきそうね。

    2019/02/08 リンク

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    guru_guru
    guru_guru 60fpsにしよう!

    2019/02/08 リンク

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    tg30yen
    tg30yen 実際は、動画マンを救う、ではなく、失業させる、だよね。

    2019/02/08 リンク

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    sds-page
    sds-page 3Dで作って2Dに絵柄コンバートするのが手っ取り早そう。3Dモデルも2Dの原画から大枠で起こして細部調整が人間の仕事になるのでは

    2019/02/08 リンク

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    kathew
    kathew 「これで製造コストが抑えられる!アニメーター減らそ!」ってならない未来を願う。実現すればすばらしい技術

    2019/02/08 リンク

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    nagaimichiko
    nagaimichiko 線画じゃないんかい

    2019/02/08 リンク

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    masakih
    masakih 「AIでやるんだからギリギリまで変更できる!」 「AIの出力そのまま使えるわけないやろ、死ね!」 みたいなことが起こりそうですね

    2019/02/08 リンク

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    blueboy
    blueboy  AIによる製作コストまで、人件費がさらに切り下げられるだけだろ。もともと、どんなに薄給でもアニメ製作をやりたい、というアホばかりだし。もともと労働や産業にはなっていない。ただの奴隷志願。

    2019/02/08 リンク

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    repon
    repon 予算が少ないのが主問題

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    kijtra
    kijtra ディズニーも早々にCGに移行して今や物理エンジンの資産がすごいけど、原画やイメージボード、絵コンテなんかの手描き職人は健在だよね。

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    contents99
    contents99 文章読む限りは実用レベルに届く手法とは思えない。

    2019/02/08 リンク

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    gomer-pyle
    gomer-pyle 実用化されても高過ぎて人使った方が安かったりしそう

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    z00
    z00 作画崩壊は動画より原画だと思うけどね。現状は動画を1~2年やって技術を身に着けて原画マンになるという育成の場になってるが、動画が無くなったらどうなる?そもそも3DCGになって作画自体が無くなる可能性も。

    2019/02/08 リンク

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    daybeforeyesterday
    daybeforeyesterday うーむ

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    hate1229
    hate1229 現場の給与と労働時間は悪化しそうだ

    2019/02/08 リンク

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    doramata2
    doramata2 動画マンの仕事がなくなるのでは?

    2019/02/08 リンク

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    sunagi
    sunagi 仕事をAIにやらせるのは救済じゃないでしょ……。動画マンは失業だし、動画で腕を磨いて原画になる人もいなくなるでしょ……。動画の単価を上げる方向に業界が進めばいいのに……。

    2019/02/08 リンク

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    nekosann_08
    nekosann_08 動画マンが上げた雑な線を実際は作監が大修正してるにも関わらず、結果なぜか動画マンの評価があがるって話があったな。

    2019/02/08 リンク

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    mohno
    mohno 動画って、原画になる前の修行みたいな意味もあった気がするんだが、今はどうなのかな。あと、コスト。「1枚を完成させるのに数時間」←動画1枚200円とか言われているのに、そんなにかかっていたら生きていけない。

    2019/02/08 リンク

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    box88
    box88 AIよりニンゲンの方が安い

    2019/02/07 リンク

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    sisya
    sisya 単純な中割りですまないシーンが多いからこそ、手作業をせざるを得ない事情もあるが、フォトショップのレベル補正のように中割りの大まかな動きを指定して、手直しするだけで済めばいいのにとはずっと思っている。

    2019/02/07 リンク

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    moodyzfcd
    moodyzfcd ( 2017年06月 ドワンゴがディープラーニングを用いたアニメ中割り実験の論文を公開 http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1706/14/news138.html / 追記 https://www.slideshare.net/hamadakoichi/anime-generation https://twitter.com/hamadakoichi/status/1096243211339591680

    2019/02/07 リンク

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    yoiIT
    yoiIT AIで効率化できた分、人が切られるだけで、個々の過酷さは変わらなそう。

    2019/02/07 リンク

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    pastatch
    pastatch ちょうど先日はたらく細胞の録画を見ながらCACANiって対象の構造データ使ってやるのかいな?とか話してたけど、こっちは使うみたいね。ちなみに家人はそういうのなくても中割りならできるんじゃね?って言ってた。

    2019/02/07 リンク

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    aramaaaa
    aramaaaa そんなんしたら、ますます単価が下がって食い詰めるで、みんな動画から原画、作監と上がっていきたいんだから。

    2019/02/07 リンク

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    jt_noSke
    jt_noSke えぇアイデアだと思う

    2019/02/07 リンク

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    onigiri-chan
    onigiri-chan 既に24fpsを中間フレームを補完して60fpsでぬるぬるにする誰でも使えるプラグインあるけどアレの強化版になるのかな、楽しみ

    2019/02/07 リンク

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    tick2tack
    tick2tack 2Dでも中割できるものなのか。すげーな。/ 中割しやすい絵柄とか動きの付け方とかが出てくるのだろうか。結局3Dで、ってなりそうな気もするが

    2019/02/07 リンク

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    cider_kondo
    cider_kondo 動画が完全AI化されたら制作会社の入社試験がメッチャ厳しくなると思うけど、そろそろ東映の野口光一さんは自動動画の歴史をまとめて本にするべき(子鹿物語の真相も調べててさらっとポッピンQのイベントで披露してた

    2019/02/07 リンク

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