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    Seiji-Amasawa
    Seiji-Amasawa “この研究では、クロスモーダル効果(複数の感覚器官に同時刺激すると新たな知覚を生成すること)を使って風の錯覚を提示する手法を提案する。”

    2022/01/28 リンク

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    yamazakisato
    yamazakisato その方向の進化は違うだろ。リアルまで個別対応で近づいてもきりがない。脳をインタラプトしてくれよ。今まで進化させてきたVRとはまったく関係ない技術になってしまうだろうけど…

    2022/01/07 リンク

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    naggg
    naggg “具体的には、視覚的なバーチャルシーンとバイノーラルサウンドに加え、振動触覚と熱刺激を耳に与えるヘッドフォン型ウェアラブルデバイスを開発し、提供する。”

    2022/01/06 リンク

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    ys0000
    ys0000 最近、東大の体験コンテンツが増えてる気がする。俺とかがこういうの開発しても変態としか言われないだろうけど東大がやると研究してるな感があるの悔しいw

    2022/01/06 リンク

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    toaruR
    toaruR ちょっと手が離せません

    2022/01/05 リンク

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    tecepe
    tecepe 実際欲しい。昨日も日高里菜さんにミミフーしてもらう音声聞いて寝てた。

    2022/01/05 リンク

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    rulir
    rulir まじめにVRの臨場感を増す一つの方法として良さそう。実用化まではまだまだ遠いだろうけど、ちゃんと企業とコラボして製品化して家で4DXの映画見るとかそういうコンテンツが出てくれば化けそう

    2022/01/05 リンク

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    hurafula
    hurafula 真面目な技術解説動画に軽妙なBGMとやたらと演技に気合が入った演者

    2022/01/05 リンク

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    hdkINO33
    hdkINO33 “この研究では、クロスモーダル効果(複数の感覚器官に同時刺激すると新たな知覚を生成すること)を使って風の錯覚を提示する手法を提案する。”

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    pseudomeme
    pseudomeme 次はヘッドフォンから耳かきが出てくる

    2022/01/05 リンク

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    guldeen
    guldeen ツイッターでのリプが「電通大かと思ったら東大だった」「サムネがARuFaにしか見えん」「さすが日本的変態技術」「これはイグ・ノーベル賞間違いなし」とか、絶賛(?)であった:-)

    2022/01/05 リンク

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    arket789
    arket789 The Who。ジャンルは特に言及しないけれど、同人ボイス作品と組み合わせると色々広がりそうっすね。(恍惚)

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    Tack2Me
    Tack2Me 変な声でそう

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    mayumayu_nimolove
    mayumayu_nimolove 写真がおかしい。魂吸われてるみたい。

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    hamasakie
    hamasakie 音だけでもそう錯覚するのだが温風まで出たらどうなってしまうんだ?

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    deep_one
    deep_one 音と振動があって温度が変われば風が吹いていると誤認する?

    2022/01/05 リンク

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    Seamless
    Seamless VRシーンとバイノーラル音声の提示,ヘッドフォンに取り付けた振動モジュールの振動触覚やペルチェ素子の熱刺激,全てを連動させて耳への温冷風が当たる感覚を再現。風減になる物理的なファンはなし。

    2022/01/05 リンク

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    • Seiji-Amasawa2022/01/28 Seiji-Amasawa
    • pascal2562022/01/13 pascal256
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