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Unity UIシステムの基本と、処理の裏側 パフォーマンス低下を防ぐための基礎知識 | ログミーBusiness
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2018年12月12日、『神姫PROJECT』などソーシャルゲームの企画・開発を手がける株式会社テクロスが主催す... 2018年12月12日、『神姫PROJECT』などソーシャルゲームの企画・開発を手がける株式会社テクロスが主催するイベント「TECH x GAME COLLEGE」が開催されました。第10回となる今回のテーマは「Unityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTips」。今回は、Unity Technologies Japan合同会社エヴァンジェリストの山村達彦氏が、高いパフォーマンスを出すためのUIまわりの設定方法や仕組みについて解説します。前半の本パートでは、UnityのUIシステムのおさらいから、バッチングにおいて気をつけるべきことについて語ります。 講演資料はこちら Unityでパフォーマンスの良いUIを作るためのTips山村達彦氏(以下、山村):よろしくお願いします。僕は山村といいます。Unityのエバンジェリストをやっています。勉強会をはじめる前にお聞きします。この中で「Unit

