まだ、ルール確認とカンを取り戻すためのお試しプレイの最中です。 ルール確認の他にすべきことは、ユニット運用の指針を掴むことと、システムを使いこなし方です。 具体的に言うと、例えばP3Cは戦略索敵に使用するべきか、対艦、対潜攻撃に使用すべきかというようなことです。 戦略索敵は一度成功すると、1日(3ターン)効果が持続します。 戦術索敵は基本的には1ターンだけです。敵に隣接したり、敵から攻撃を受けたりすることで、戦術索敵に成功します。どっちかに成功していないと攻撃ができません。 ただ、戦略索敵に使用してしまうと、そのユニットは攻撃には使えなくなってしまいます。活性化の順番と、ユニットの上手な運用によって、戦術索敵で敵を捕らえて攻撃すればいいわけで、P3Cの多数を戦略索敵に投じるのは愚策かもしれません。 中国軍は自衛隊に比較して、空軍ユニットと潜水艦ユニットでは数的に優位です。しかし中国空軍ユニ
実家の倉庫から5thフリートと、7thフリート日本語版ルールブックを発掘してきました。 記憶になかったのですが、5thのユニットは切り離し済みでした。 トレイの蓋がユルユルだったため、箱の中でユニットが散乱していました。 整理に1時間もかかってしまった。 英文ルールもところどころ読もうとした形跡(笑)がありました。 購入したのは、たしか平成3年頃、やっぱり関東方面に長期研修にいったときだったと思います。休みに東京まで出て、渋谷(だったと思う)のパルコ内のポストホビーで買ったんじゃなかったかな?そこでVGのキャリアーも取り寄せ注文して、家(当時は京都)に送ってもらったような。 子供がまだ小さくて、長期研修から帰ってきたら、私の顔を忘れているかもみたいな心配をしたことを思い出しました。 一方、7thフリート日本語版のルールは、記憶ほど図版が多量にあるわけではなく、アジフリとそんなに変わらないよ
シナリオ2「Oil Field Waters」です。 全6ターンでお手軽で、航空機、潜水艦、水上艦艇が一通り出てくるということで選びました。 油田を巡って日本と中国がつばぜり合いをするというアブナいシチュエーション。 いえ、どれも危ないんですけどこのゲーム。 フリートシリーズそのもののプレイが20年振りですから、ルールもほぼ最初から覚え直し状態です。 コマを並べていて気がつきました。中国のQIANDAOAUは、シナリオブックではFFとなってますが、DDですよー。一瞬無くしてしまったかと冷汗が出ました。いやすぐ間違いだって気がつく人もいるんでしょうが、私はそんなに現代艦艇知らないもんで。 面白い展開になったら記事にしますね。
編集長さん作のマレイ戦。ユニット少なめ地図は広めで、ウクライナ44システムだそうな。ルール一通りみましたが、するだけなら私でも可のようです。プレイ必要タイムは不明。八王子から帰ったら評判チェックしてみましょう(注:この記事は書きためです)。 サブ付録はアジフリエキスパンションと、モス電訂正ユニット。訂正ユニットの解説はネット公開されてましたが、本誌中にはどこに説明があるんでしょう? メイン付録ゲームより、アジフリエキスパンションのルールの紙質が立派。こっちが目当てで買った私としては、悩むところですが、やっぱりメインの付録がちょっと可哀想かな。 本文記事ではいちねんせいさんがマーケットガーデン作戦やってました。どこかのブログにも書いてあった気がしますが、私よりいちねんせいさんの方が強そうです。 付録ゲームのリプレイも読みました。途中で終わらず、最後までやってほしかったなあ。 新・茶せんマゲ戦
22日月曜の朝早くから八王子入りの指令が下り、始発で彦根を発っても間に合わないので、前日から関東入り。日中は嫁さんの実家(埼玉)に顔を出しました。 昼食は済ませていきますと予め連絡してあったのですが、ビールとおつまみが用意してあった(申し訳ありません)。 で、3時頃辞去して宿にチェックイン。出張直前にA Home・・・のたかさわさんにお声をかけてあったので、6時に新宿駅で待ち合わせ。私の我が儘におつきあいさせてしまいました。 まず新宿のイエサブに連れて行ってもらい、CMJの最新号を購入。 で、その後はたかさわさんおすすめの居酒屋さんへ。私はすでに飲んでますので、ちょっとハンデがあります。さすがお洒落なたかさわさんは、店のチョイスもお洒落です。 うどんを油で揚げてガーリックソルトで味付けしてあるおつまみがなんとも美味しかったです。 ゲーム談義に花が咲いたのですが、やっぱり楽しかったとしか書け
コマンドマガジン日本版77号到着。 今回の付録ゲームがマレー半島における帝国陸軍の電撃戦ということで、以前から楽しみにしておりました。 本誌の方はいつものように付録ゲームのリプレイと、その他の連載記事など。 あんまり読みたいなぁという記事が無い。 以前のような翻訳記事はもう載らないのだろうか。 本家のコマンドマガジンがなくなったから、載せられるものも無いのかな。 いちねんせいさんはドイツ装甲軍団のマーケットガーデン作戦をプレイしていました。 ご本人はどう思っているのかわかりませんが、私なんかよりも上手そうですよね。 見習わなくては。 付録ゲーム「シンガポール陥落」は早速ユニットを切りました。 ただ、ユニットを切りながらもおやと思うことが多かったです。 ブダペスト45のシステムということでしたが、裏面に戦力未確認状態がありません。 通常のステップロスのような減少戦力になっています。 これはど
横を120mmにして印刷してくださいね(笑) プラモ作りに飽きたらやってみようかな? 「中台韓艦船総漢字化計画」 ・・・・・・本気にしないでね。 と、言いつつ、「扶桑」への対抗上、大型艦1隻と小型艦2隻が着工済みなんですけどね ・・・・軍拡競争って、こうして始まるんですねぇ(笑)
CMJ77号買うべきか、かわざるべきか。 お小遣い的には今苦しいんですよね。 でも、アジフリのバリアントとか、モス電の訂正ユニットとかが、気になります。 メインのビルママレー戦は、私の苦手な分野なので、いつもならパスなんですが、戦略級ミッドウエイの延長で、このあたりのことをインプットしなくっちゃという気もなんとなく。
コマンド76号のリプレイで第1セグメントで台湾が全CAP可能機で迎撃した件のルールを確認。 まず、戦闘の手順は 長距離空戦 空対空戦闘 の2段。長距離空戦は同時解決で、この時点では台湾側の攻撃力は上限を振り切っていないので、完全に無駄というわけではない。一方、空対空戦闘においては、CAPでは迎撃側が攻撃側になる(北京側のAWACSは存在していないため)から、3対1が立てば確実に追い払うことができる。従って、撃退目的なら、長距離空戦で受ける最大ダメージ1ステップを受けてなお3対1が立つだけの空戦力があればよい。 勿論、長距離空戦で与えるダメージを大きくするという目的はありえるだろうが、10%の確率でCAPがいなくなるリスクを正当化できるとは思えない。本シナリオの場合、米軍到着までの北京側のVP獲得を低くすることが多分台湾側の方針となるはず。とすると、CAPを維持することは北京側の活動を抑える
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