GAME CREATORS CONFERENCE '20の講演資料です。 動画のURL:https://youtu.be/jTIIeKKM68Q 『「龍が如く7 光と闇の行方」の自動テスト活用事例とテスト自動化チーム(仮)による若手育成の取り組みについて』 株式会社セガ 第1事業部 阪上直樹 Read less
2018年8月に行いました講演のスライドを公開します。 講演者:本村・C・純也(アークシステムワークス株式会社) 「GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS」 近年需要が高まりつつある「3Dでのアニメ調キャラクター作成」のTIPSを、 GUILTY GEAR Xrdのキャラクターモデルを作例として硬軟織り交ぜて紹介します。 主なトピック: ・GUILTY GEAR Xrdでのモデリングのワークフロー(設定画からモデリングまで) ・破綻の少ない顔形状の作り方の実践TIPS ・初心者がやってしまいがちなミスとその回避方法 ・実践的な法線編集のテクニックRead less
講演者:池田 早人(株式会社バンダイナムコスタジオ) :加藤 政樹(株式会社バンダイナムコスタジオ) こんな人におすすめ ・スマホアプリの開発者 ・最適化で困っているプログラマ ・アイドルマスター好きなプロデューサー 受講者が得られる知見 ・スマホアプリの開発で気を付けるべき点 ・最適化のヒント ・『AKANE大作戦』の真相Read less
【UE4.25 新機能】新しいシリアライゼーション機能「Unversioned Property Serialization」について 講演動画はこちら:https://youtu.be/V5tUNlfiJ5s UE4.25でクック済みゲームのアセットシリアライゼーションに 改善された処理方法を選択できるようになりました。 本プレゼンテーションでは「シリアライゼーション」について解説した後 新しいシリアライゼーションの有効化方法、 どのような部分が改善されたのかを説明いたします。 Software Engineer Developer Relations, 鈴木 孝司 ( https://twitter.com/wankotank )
3. 公演内容と目的 • 前半:SoundhackのPhase Vocoding機能の解説と実演 – 音響信号処理の数学的な基本原理を理解し、シンセサイザー以外 から電子的な音を生成するアイデアを提示 ! • 後半:前半で制作した音素材を使用したSciFiな銃声音制 作projectデータの解説 – 電子銃の効果音制作projectデータを見ながら、シンプルな音素材 をレイヤー、加工を施して1つの音を構築する手法論を解説 4. 前半:SoundHackとは • http://www.soundhack.com/ • Mac OSで動作する波形ファイルプロセッシ ングツール。無料でダウンロード。! • Binaural Filter, Convolutionなど複数のプロ セッシング機能がある。! – そのなかでもPhase Vocoding機能が音をシ ンセサイズするのに適した機能である。
2. 中西 哲一 なかにし てつかず 株式会社バンダイナムコスタジオ サウンド&アニメーション部 ヘッドサウンドデザイナー 1996年ナムコ入社(現バンダイナムコスタジオ) ACE COMBAT/RIDGE RACERシリーズを中心に、 コンシューマ、アーケード、モバイルなど幅広くタイトル開発に関与。 テクニカルサウンドデザイナとしてプログラマとの橋渡し役。 CEDEC運営委員 サウンド分野担当 (2011-2016) 最近関わったタイトル: ACE COMBAT INFINITY, ドリフトスピリッツ, Star Wars: Battle Pod, サマーレッスンデモ, リアルドライブなど IGDA SIG-AUDIO #11 3. (自分の)効果音制作のスタンス 「すでにある」 「すぐ見つかる」 • ライブラリが充実している • 選びやすい環境、蓄積しやすいルール 「すぐに作れる」 「
2. 自己紹介:: 中川俊夫 1995頃放送技術研究所(以下、技研)でインターネットネット 技術やサービスの検討をこそこそこと始める 1997 NHKオンラインビットくんのデジタル実験 2001 インターネット博覧会にNHKも参加、「ch@ねっと」 →→ NHKオンライン「ただいま放送中」サービスに移行 2005 放送センターに異動(マルチメディア局) 2006 編成局デジタルサービス部 NHKオンライン全体の技術周り、開発も運用も 2012 番組表API公開の提案を行った後、また技研に 2013 技研ハイブリッド放送システム研究部 どちらかというと「放送技術を知らないネットサービス技術屋さん」 2
3. Agenda • About • What is App Extension • How to make App Extension • How to share data Container and Extension • App Group and Shared Container • How to share codes between Container and Extension • Information 4. About • @TachibanaKaoru • 渋谷のgenesix(VOYAGE GROUP)という会社で iOS エンジニアをしています。 • Blog : http://www.toyship.org/ • WWDCの参加は2010が最後でした。 • それ以来行けていません……。 5. What is App Extension • iOS8から導入され
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