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physicalcomputingに関するkmonのブックマーク (4)

  • Gainer ゲイナーが作り出す快適なオンライン カジノ環境

    Gainer(ゲイナー) Gainer(ゲイナー)はユーザー・インタフェースやメディア・インスタレーションのための環境です。Gainerを利用することにより、センサーやアクチュエータをPCに接続し、Flash、Max/MSP、Processingといった幅広いプログラミング環境から利用できるようになります。基的なコンセプトは以下の通りです。 プロトタイピングの段階から最終形まで用いることができるブレッドボードと組み合わせて試行錯誤しながら制作を進めることができる自分自身のモジュールを部品レベルから組み立てて理解を深めることができる複数のコンフィギュレーションの中から目的にあったものを選択できるソフトウェア&ハードウェアがオープンソースで公開されているGainerに関する「オープンソース」は次のようなことを意味します。 ユーザはGainerを無料で利用できる上級のユーザは既存のハードウェア

    Gainer ゲイナーが作り出す快適なオンライン カジノ環境
  • フィジカル・コンピューティング: アーカイブ

    2009.09.16: 連載(50)Arduinoで何でも制御超小型LCDディスプレイの接続(1) 2009.09.08: Arduino MEGAを使ったLEDマトリクスによる漢字ティッカの製作 その4 2009.09.04: エレジジャックNo.14「FunnelとPepperを使って省エネ・センサを作ろう」フォローアップ記事(5) 2009.09.03: 連載23縫って作るコンピュータLilyPad Arduino オプション・パーツ3 2009.09.02: Arduino超入門(アルドゥイーノちょうにゅうもん) 電子工作セミナー 2009.08.31: エレキジャックNo.14「FunnelとPepperを使って省エネ・センサを作ろう」フォローアップ記事(4) 2009.08.27: Arduino MEGAを使ったLEDマトリクスによる漢字ティッカの製作 その3 2009.08

  • Ginger

    1. はじめに gingerはフィジカルコンピューティングデバイスgainer (http://gainer.cc)互換のデバイスです。gingerはgainerと同じ機能をより手軽に実現することを目的に開発しました。 2. gingerとgainerとの主な違い gainerはCYPRESS社のPSoCをベースにしていますが、gingerはATMEL社のAVRをベースにしています。多くのモードおよびコマンドに互換性がありますが、ベースのマイコンの違いから、一部に違いがあります。 2.1 USB インタフェース gingerはUSBインタフェースをavr-usb(http://www.obdev.at/avrusb/)というソフトウエアで実現しています。このため、外部にUSB-シリアル変換ブリッジが不要で構成がシンプルになっています。秋月電子で安価に入手可能なATmega88を採

  • physical × wonderfl

    From Personal Computer to physical computing Typical personal computer is attached with devices such as keyboard, mouse, and monitor. With these platform, many contents and expressions can be experienced from all over the world. But on the other hand, standardized input/output device have limitation to create interaction. For example, you can not touch or feel controllers on display, such as butt

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