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2006年12月28日のブックマーク (13件)

  • Re:戯言:カルドセプトサーガ アップデートで不具合発生

    minus774
    minus774 2006/12/28
    やはりグダグダに
  • クラブニンテンドー

    クラブニンテンドーは、2015年9月30日をもってサービスを終了しました。 長い間ご愛顧いただき誠にありがとうございました。

    minus774
    minus774 2006/12/28
    <DSソフト「チンクルのバルーンファイト」か WiiリモコンへのオリジナルMii刻印サービスの2択> 『ゲームモード(すべて2画面に対応)』って懐かしのVSシステム版準拠かな バルーントリップの4人プレイも気になる
  • ケータイ新製品SHOW CASE NTTドコモ SIMPURE N<SUP>1</SUP>

    ■ 仕様で見るSIMPURE N1 NEC製のSIMPUREシリーズとしては2機種目となる「SIMPURE N1」だが、初代モデルと異なり、国内での利用を想定し、PDCユーザーに向けて開発されたというモデルになる。 重さ88gという軽量・コンパクトなボディサイズに仕上げられ、背面には宝石風のLED「ジュエル・イルミネーション」が配されている。機能面では、iアプリは利用できないが、テレビ電話、デコメール機能、ソフトウェア更新機能、FOMAプラスエリアに対応。また、電話帳お預かりサービスや遠隔ロックも利用できる。 一括カスタマイズできる「スタイルモード」、あらかじめ登録したユーザー(最大5人)に電話などを発信しやすい「直デン」、横から覗きにくい「プライバシーアングル」といった機能がSIMPURE N1の特徴となっている。 【おもな仕様】

    minus774
    minus774 2006/12/28
    『充電端子が外に出ておらず、ACアダプタ直結でしか充電できない。』 カーソルがファミコン型十字キーというのは結構珍しい ドコモだとR691i以来?
  • ビースティーノカジノ - Beastinoで最高のオンラインカジノゲームをプレイ

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    minus774
    minus774 2006/12/28
    auの1Xプランベースで3G端末が使え パケット定額も学割もありのオレンジ(X)はマジでおいしい 改悪ばかりのSBMで唯一の救いと言っていい(これを目当てにSBMへMNPというのはリスキーすぎてお勧めしないけど)
  • チュンソフト、「伝説の教壇に立て!」登場キャラと麻雀。iモード「伝説の教壇に立て! 〜先生! 麻雀です〜」

    【10月16日】 使って試してみました! ゲームグッズ研究所 PSP-3000発売! 既存のPSP用グッズは使えるの? 早速発売されたPSP-3000用の液晶保護フィルターも試す オンラインゲームファーストインプレッション エンカウント方式を採用したMMORPG シミュレーションライクな対人戦が熱い 「アトランティカ」 ゲームヤロウ、WIN「Transpee」発表会開催 カジュアルな3Dカートレース。神子島みかさんがゲームに挑戦 ケイブ、iモード「SWITCH」 「ケツイ」のシステムを使用したオンライン育成シューティング ゲームオン、「ゲームオンフェスタ2008」 ステージプログラム公開。シークレットイベントも実施 セガ、DS「カルドセプトDS」 公式全国大会のWi-Fi予選を12月1日より開始 KONAMI、PS3「METAL GEAR ONLINEゲーム内アイテム付

    minus774
    minus774 2006/12/28
    「伝説の教壇に立て!」=PS2金八-金八先生 学ラン相手に雀卓囲んで黒板に点数計算って終わってる(;´Д`) しかもチュンの元金八でコレというのが更に終わってる(;´Д`)
  • Wii「バーチャルコンソール」、2007年1月販売開始タイトルが発表 - 電撃オンライン

    任天堂は、同社公式サイトにて「Wii」専用ダウンロード販売サービス「バーチャルコンソール」の2007年1月配信予定タイトルを公開した。 1月に配信される「バーチャルコンソール」のタイトルは、ファミコンの『いっき』や『リンクの冒険』、スーパーファミコンの『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』、ニンテンドー64の『マリオカート64』、メガドライブの『ボナンザブラザーズ』など、各ハード合計12タイトル。すでに配信されているタイトルとあわせ、全61タイトルを「バーチャルコンソール」でプレイすることが可能となる。配信タイトル、価格の詳細は、下記のリストを参照のこと。

    minus774
    minus774 2006/12/28
    ディスクシステム作品が初登場(アイスクライマーはどっち版だろ?) エイリアンクラッシュとモトローダーがハドソン扱いになってるのは元メーカーがゲーム事業から撤退してるからかな
  • 『クリスマス商戦の覇者はやはり任天堂、DSは50万台、Wiiは30万台』

    ■DS:「ポケットモンスター ダイヤモンド」 ■DS:「ポケットモンスター パール」 ■DS:「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」 (DSLite専用 保護フィルム付き) ■DS:「星のカービィ 参上! ドロッチェ団」 (DSLite専用 保護フィルム付き) クリスマス商戦が番を迎えた先週のゲーム市場は、 ゲーム史に残る大ヒット商品、ニンテンドーDSと専用ソフトが大爆発し、 Wiiも好調に推移するという、任天堂陣営の圧勝となった。 約40万以上を販売して一気に累計400万を突破した 「ポケットモンスター ダイヤモンド&パール」を筆頭に、 「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」 「星のカービィ 参上!ドロッチェ団」 「JUMP ULTIMATE STARS」 劇場版が公開された「おいでよ どうぶつの森」などの定番タイトルが 軒並み15万~20万前後を販売、 「オシャレ魔女 ラブandベ

    『クリスマス商戦の覇者はやはり任天堂、DSは50万台、Wiiは30万台』
    minus774
    minus774 2006/12/28
    『DSとWiiを含めた任天堂陣営のシェアは、ソフト市場で約80%、ハード市場で約70%と他の陣営を圧倒。』 これ ソフトの年間シェアもポケモン込みなら50%を超えちゃうんじゃないかな
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
    minus774
    minus774 2006/12/28
    疑問の方はさておき ゼビウス式空地撃ち分けが廃れたのは ボンバーが"あって当然扱い"になったのが一因と見てる(ケイブのC連はともかく STGで3ボタン以上の使い分けはオタにとっても敷居が高い)
  • 後藤弘茂のWeekly海外ニュース - PS3、Wii、Xbox 360のコストを探る

    ●見えにくいゲーム機の真のコスト 「PLAYSTATION 3(PS3)」「Wii」「Xbox 360」と、3台のゲーム機が出揃った。3社三様の戦略から、それぞれ異なる路線と設計思想を取った3機種。日では、PS3が、製造上の問題から初期出荷の数量が限られたことや、価格戦略のふらつき、ローンチタイトルの不揃い、日でのゲームコンソール市場の不調などの悪条件が重なり、PS3バッシングに近い状況となっている。 なかでも、PS3の不安材料として挙げられているのは、高い製造コストだ。PS3が、現在の高価格でも膨れ上がってしまった製造コストでは逆ざやになっていることが不鮮明材料としてしばしば取り上げられる。予想を超えたコストが、ソニー・コンピューターエンタテインメント(SCEI)の戦略を束縛しているという見方だ。 一方、Wiiについては、推定の製造コスト試算が低く、現在の価格でも採算が取れていると見

    minus774
    minus774 2006/12/28
    <1台あたりの製造原価だけでは計れない長期スパンでのコストの考察や 半導体の量産効果によるコスト減少の予測など>
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    minus774
    minus774 2006/12/28
    4℃のGrasshoppa!収録作が配信されてる
  • 【書籍】姉ちゃんの詩集 - 編集長メモ

    minus774
    minus774 2006/12/28
    『平松禎史さんの挿画は一枚。』 ゑ~!?
  • はてブのお気に入り機能は、使えるようで使えない。 - あそことは別のはらっぱ

    まあ、自分好みの記事をいち早く探してきてくれる人とか、自分が探さないような分野から関係ありそうな人を探してきてくれる人とか、自分が見たくないけどカウンタとして聞きたい意見を探してくれる人とか、そういう人のエントリをまとめて見られる、という点では使えるんですけどね。 naoyaの日記:最近のブックマークで、 自分の中では、人気エントリーじゃなく「お気に入り機能」がはてなブックマークで情報を集めるときの一番重要な機能という風に思ってたりもして、どうやって使い手にそれに気づいてもらうかが今後の課題かなーと思う。ソーシャルブックマークの重要なところは、人気情報を教えてくれるかどうかということよりも、他の人が見てる情報が分かるというところだよなと。 と、書かれているのですが、肝心の「お気に入り」画面がいまいち洗練されていない。 こちらとしては別に人気エントリや注目エントリはそちらからチェックすればい

    はてブのお気に入り機能は、使えるようで使えない。 - あそことは別のはらっぱ
    minus774
    minus774 2006/12/28
    お気に入りをそこそこ使い出して 個人的に欲しいなと思った機能は やはりアイデア提出されてたけど 却下されたり検討中だったりとどうも芳しくないみたい "使えるようで使えない"よなぁ
  • 忘却防止。 - いい記事を書くために目を通したい10のタグ〜あの人のあのタグが読みたい

    はてなブックマークを続けていると、「興味はあるけれど、そのブックマーカーをお気に入りに加えようとまでは気持ちが動かない」シチュエーションが意外と多いことに気づきます。 なぜそうしたユーザをお気に入りに入れるのをためらうのか、下記のような理由が考えられると思います。 水流が強い 一日にそんなに大量にブクマされても、チェックしきれませんよ、って感じ。 これまで見定めてきたお気に入りを入れ替えるのも勇気が要るよなあ、と二の足を踏んでしまう。 (自分にとって)ノイズが多い 時折鋭い記事をブクマするのを別ルートで知っていて興味はあるけど、ブクマする記事の大半が自分の関心とは離れた記事で、お気に入りに入れてまめにチェックしようとまでは心が動かない。 たとえば、自分はb:id:naoyaでgoogleについて分類した記事*1はチェックしておきたいけど、ディープなプログラミングの話題にはついていけそうにな

    忘却防止。 - いい記事を書くために目を通したい10のタグ〜あの人のあのタグが読みたい
    minus774
    minus774 2006/12/28
    タグ単位でお気に入りに入れたい(全部は要らない)人って結構いるんだけど アイデアは却下されてるのね idea:10544 RSS使えって事なのかなぁ