comipo(コミポ)は音でコミックを楽しむボイスコミックをはじめ、 話題の漫画から名作マンガを無料で楽しめるマンガアプリです。 comipoとは
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関連記事 AIで、3歳児のラクガキが“超美麗”に!? 「Meitu」で実験してみた 最近、Twitterを騒がせているのは、スマートフォンアプリ「Meitu」の「AIイラストメーカー」だ。「AIのやつ」などと呼ばれることもある。 お絵かきAI、育児で活躍 “無限塗り絵”に4歳も夢中 塗り絵好きな子どもがいる家庭では、「子どもが好きな塗り絵をどう用意するか」がしばしば課題になる。そこで活躍するのが、お絵かきAIだ。 「10秒でイメージ通りに」 お絵かきAIが変える“デザイン” あるネットショップでの使い方 「AIお絵描きツールのmidjourneyで、アクセサリーごとにオリジナルのラッピングをしています」。輸入雑貨などのネットショップで。 まさに「世界変革」──この2カ月で画像生成AIに何が起きたのか? 2022年8月22日。日本時間にして午前4時ごろ、「世界変革」はついに実行された。「どん
※本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています ウェブテクノロジが提供するマンガデザインツール「コミPo!」が3月4日に価格改定を実施。ダウンロード版が88%値下げされ、税別800円で提供されます。 3Dで組み立てるマンガデザインツールです 2010年12月15日発売の「コミPo!」は、「すべてのひとにマンガ表現を」という思いから開発されたWindows用ソフトウェア。まったく絵を描かなくても、3Dモデルデータとマンガ用画像素材を組み合わせて漫画作品などが作れるのが特徴です。改定前の価格は6380円(税別)。 対象製品と改定前後の価格 同社は、発売10年目を迎えた「コミPo!」の値下げで、より気軽にコンテンツ制作を楽しめる世界が広がっていくことを期待しているとコメント。ソフトは、Amazon、楽天ブックス、DMM GAMES、DLsite.comなどのサイトにて購入できます。 な
「すべてのひとにマンガ表現を」という思いから生まれたマンガデザインツール「コミPo!」は、2010年12月15日の発売からこれまで、世界中の数多くの方々にご愛用いただきながら、とうとう発売10年目を迎えるに至りました。 そして改めて「もっとたくさんの人に、マンガやイラスト作成を楽しんでもらいたい」と考え、誰もが気軽に手にできそうな価格へ、思い切って値下げすることにしました。 対象製品は基本ソフトウェアダウンロード版で、2020年3月4日より「800円(税別)」へ、従来価格より88%値下げします 詳細はプレスリリースをご覧ください。 コミPo! があれば、絵を描かなくても誰もが様々なコンテンツを制作できるようになります。使用例をご覧いただければ、非常に幅広く活用できることがおわかりいただけると思います。 まだお持ちでない方は、この機会にお手元に一本、いかがでしょうか? コミPo! の使用例
『コミPo!』を再設計したPS Vita『マンガ・カ・ケール』は年内に発売。専用Webサイトへの投稿機能も実装 グランゼーラは、PS Vita用ダウンロードソフト『マンガ・カ・ケール』を2014年内に発売する。価格は400円(税込)だが、PlayStation Plus加入者は無料。なお、課金によるアイテム追加が存在する。 本作は、ウェブテクノロジのPC用マンガ作成ツール『コミPo!』をPS Vita用ソフトとして再設計したもの。登場人物やアイテム、ふきだし、背景、効果線を組み合わせてマンガを作り出せる。選択できる素材は3,000種類が用意されている。 また、アドベンチャーゲームをプレイするだけでマンガを作成できる“第一話ジェネレーター”を搭載。選択肢によって展開が変化し、恋愛・野球・サスペンス・超能力ものなど、さまざまなマンガができあがる。なお、生成されたマンガはプレイヤーが後から自由に
J'adore le Japon et la France Présenter les pensées du peuple japonais aux Français et diffuser les réactions françaises aux Japonais. A vous de juger. 日本人の思いをフランスへ発信、フランス人の日本に対する考えを日本へ発信するブ Voici trois mangas qui ont été sauvés sur le stand d'Angoulême. On peut lire dans l'article de Charente Libre (31 janvier 2014) que ce stand montrait des croix gammées et des saluts nazis. En effet, on le voit
ソフト開発元のウェブテクノロジ・コムによると、コミPo!の3Dキャラが地方自治体に採用されるのは今回が初という。関西文化学術研究都市の中心に位置する精華町らしく、キャラは心なしか先端系(?)な雰囲気。「『過去・現在・未来』を行き来する未来からの使者」がコンセプトらしい。 採用者には記念品を贈呈する。「私のプロフィールや性格、アピールポイントなどを一緒にコメントしてもらえると、採用率アップかも?」とキャラご本人はコメント。挑戦者は募集ページにあるかわいいイラストから想像をふくらませてみてほしい。 関連記事 コミケの新ジングル決定 一斉点検ソングが……かわいい この夏のコミックマーケットから使用される開会・閉会、一斉点検時のジングルが、公募された作品の中から決定した。 投稿サイト「TINAMI」が萌えおこし応援 第1弾は「青春☆こんぶ」 イラスト投稿サイト「TINAMI」で、「地域“萌え”活性
組み立てるようにマンガをつくる、漫画作成ソフト 「コミPo! 98」リリースのお知らせ 株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、コミPo! 製作委員会より発売中の漫画作成ソフト「コミPo! (コミポ)」の NEC PC-9800 シリーズ(以下98シリーズ)専用版「コミPo! 98 (コミポキューハチ)」を、2038年1月19日(火)3時14分(UTC)頃より発売いたします。 「コミPo!」は、キャラクターや背景、フキダシなど一つ一つのパーツを配置・調整するだけで、絵を描かずにマンガの一コマが作れる、Microsoft Windows 向けの漫画作成ソフトです。2010年12月の発売から今日まで、非常に多くの方々の手によって、 マンガ作品だけでなく、企業ホームページの商品紹介やパンフレットなど、 幅広く利用いただいてきました。 また、これらのユーザー様からは
最新情報 TOP> プレスリリース> 組み立てるようにマンガをつくる、漫画作成ソフト 「コミPo!」Ver.2 リリースのお知らせ 組み立てるようにマンガをつくる、漫画作成ソフト 「コミPo!」Ver.2 リリースのお知らせ 2012年 2月22日(水) 各位 コミPo! 製作委員会 組み立てるようにマンガをつくる、漫画作成ソフト 「コミPo!」Ver.2 リリースのお知らせ コミPo! 製作委員会(株式会社ウェブテクノロジ・コム内、本社:東京都豊島区、委員長 田中 圭一)は、漫画作成ソフト「コミPo!®(コミポ)」のVer.2を、2012年 2月28日(火)にリリースいたします。また、既存ユーザーは無償でVer.2にアップデートすることができます。 「コミPo!」は、キャラクターや背景、フキダシなど一つ一つのパーツを配置・調整するだけで、絵を描かずにマンガの一コマが作れる漫画作成ソフトで
備考 面数は三角形ポリゴンの場合の面数です。四角形ポリゴンは1つで三角形2つとして換算します。 多角形ポリゴンには非対応です。三角形ポリゴンを使用してください。 データ補間(曲面制御、ミラーリング、回転体)には非対応です。 テクスチャの縦横サイズは、なるべく2のべき乗(128、256、512、1024等)にするのが望ましいです。2のべき乗にできない場合でも、なるべく4の倍数になるようにしてください(必須ではありません)。 ファイル名やマテリアル名などに特に制限はありません。 モデルデータの大きさ(スケール)は読み込み時に自動調整するので、特に規定はありません。自動調整せずに読み込むことも可能ですが、この場合、モデルデータのスケールによっては正しく表示できないことがあります。 仕様 マテリアルカラーは、すべてアニメ調の色調に変換されます。 テクスチャに対するマテリアルカラー設定は無視されます
2011年3月11日に発生した東日本大震災で被害に遭われた方、そのご家族の方々には、心よりお見舞い申し上げます。 コミPo! 製作委員会では、いま私たちにできることはなにかを考えた結果として、次の2点の支援をさせていただくこととしましたので、ご報告いたします。 ●「服装バリエーション1(私服)」の2011年3月分売上金額の全額と、その他のコミPo! に関する売り上げの一部を、日本赤十字社を通して義援金として寄付いたします。 [2011年4月4日追記] 4月となりましたので上記の義援金につきましては終了とさせていただきました。現在3月分の売上金額などを集計しております。集計が終わり次第、日本赤十字社を通して義援金として寄付させていただきます。お買い上げいただきました皆さま、本当にありがとうございました。 ●コミPo! のmixi コミュニティや Twitter などで、節電を呼びかけるイラス
地元で発見された奇妙な相関関係 私の出身地は人口8千人ほどの村だが*1、かつて調査で「身長の高い人ほど学力が高い」ということが判明したことがある。これが示しているのはあくまで「相関関係」である。「身長が高い」から「学力が高い」という因果関係を導くことはできない。因果関係とは「因」(原因)によって「果」(結果)が生じているという関係であり、「身長を高める」という原因を操作できない以上、身長が学力の向上をもたらしたことを調べようがないのである*2。 2つの変数があるとき、相関関係を見つけるのは易しい。たとえば、身長と学力という変数を考えたとき、身長と学力のサンプルデータをグラフにプロットすることもできるし、相関係数を計算することもできる*3。だが、そこから因果関係を導くことは難しい。「長寿の沖縄県では、〇〇という食べ物の消費量が高いことがわかりました」という場合、「寿命」と「〇〇という食べ物の
コミPo! は「すべての人にマンガ表現を」という思いから生まれた「3Dキャラで組み立てる、マンガデザインツール」です。マンガ・広告・ポスターの他、難しい解説書もコミPo! ならマンガ表現でわかりやすく伝えられます。 もっと読む > コミPo! の活用事例をご紹介! はじめてのX-M1 & X-A1 (富士フイルム イメージングシステムズ株式会社) 「日本語能力試験」対策アプリ (株式会社ワオ・コーポレーション) もっと読む >
Tweet 2010年は全国各地で「戦国ブーム」が巻き起こった年でした。 きっかけはイケメン武将が登場するゲームだったそうで、それを見て全国各地の歴史的名所を巡る女性ファンが急増したんだとか。私も小学生の頃から歴史物が好きで、大河ドラマや本で戦国時代に触れ、戦国の世に思いを馳せたりしたものです。 ただし、その知識は小説や歴史書というよりは「マンガで読む日本史」で得たものがほとんどだったりします。文字ばかりの書籍に比べ、マンガだと分かりやすく、感情移入もしやすいので、スムーズに頭に入ってくるんですよね。 「マンガだと分かりやすい」というのは歴史に限った話ではありません。科学、芸術といった教育分野だけではなく、ビジネスの分野においても、マンガで解説する専門書は、珍しくなくなっています。 今回ご紹介するのはSilverlightについて解説したマンガです。 ※クリックで拡大表示されます
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