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JavaScriptでは関数もオブジェクトです。またJavaScript独自の特徴として、オブジェクトがそのままハッシュになります。なので、これを利用すると条件分岐が簡単に書けるようになります。 これはHTML5のAPIやセレクトボックスで操作を切り替える場合のように、文字列で条件分岐したい。けど、Switch文のネストが複雑になりすぎる、あるいは不定数の選択肢に対して処理したいといった場合に便利です。 var switching=function(key){ var switchbox={}; switchbox.a=function(){ alert("a"); }; switchbox.b=function(){ alert("b"); }; var func=switchbox[key]; func(); } switching("a");//a switching("b");//
js-mindmapはJavaScript製のオープンソース・ソフトウェア。情報を整理したり、新しいアイディアを見いだす際にマインドマッピングを使う人は多い。個人はもちろん、複数人で同じマップを目の前にして色々話し合いながら書き加えていくのも面白い。 コラボレーションを考えるならWebブラウザベースで実行できるのは大事なことになる。それをライブラリで実現してくれるのがjs-mindmapだ。js-mindmapはJavaScriptを使ってマインドマッピングを描き出してくれるライブラリだ。 描画後に揺れながら表示されるタイプになっており、最初の表示は中央に集まっていた全てのノードが一気に広がっていく。子ノードほど遠くに広がっていく。ノードはマウスでドラッグでき、他のノードも連動して動くようになっている。リンクは付けられるがjs-mindmap上でノードの追加や削除、編集はできない。 編集機
node.jsはJavaScript製のフリーウェア(一部オープンソースのライブラリが入っている)。クライアントサイドとサーバサイド、両方が同じ言語で書ければどれだけ開発工数が低減されるだろうか。Web系の技術者は常にそこにジレンマを感じることだろう。 デモのチャットアプリ 方法は二つ、JavaScriptでサーバサイドを実装するか、GWTのようにJavaScriptを覆うかだ。node.jsはJavaScriptでサーバサイドを実装する。特徴的なのはそのエンジンとしてGoogle製のv8エンジンを採用していることだろう。さらにnode.js自体がポートをリッスンし、Webサーバとして動作するのが特徴だ。 独自でWebサーバを用意しているからだろうか、動作は軽快だ。チャットアプリケーションがデモとして用意されているが、レスポンスはとても良い。サーバサイドの実装と合わせて同一言語で開発できる
まぁね、「スクリプトを書こう」ってんだから、どっちかつったら本流はバッチ処理とかアクション処理なわけですよ。もっとね、こう、正規表現なんかを使ってガツッと文字変換するとかさ、そういうコードなんかをがんがん公開すればページビューなんかも上がってだね、アフィリエイトなんかやっちゃてウハウハの人生もあるのかもしれないけどさ(※)。オジサンは残念ながらそっちじゃぁ~ないんだな。 ※仮にそうなってもそんなことは起こらない 前回までのあらすじ: とある「企て」にむけて着々とミッションをこなすナカトジ。JavaScript、FlashUI、さらにBridgeTalkを手に入れ、いったいどこへ向かおうとしているのか…… インタラクティブなスクリプトは、起動する度に各種の設定を行っていては面倒です。そういうものは「前回の設定値」が保存できれば利便性が高くなります。さらに、それが「●●用」「■■用」などと保存
「う~む、これはちょっと違うな」 前回までのあらすじ: 「ガイド屋 mini」のリリースでJavaScript童貞を卒業したばかりだというのに、いきなり「FlashUI」というムリ目狙いを「情報屋」で成し遂げたナカトジ。その様はイケイケ時代を生きた80'sオヤジにふさわしいものと言えよう。しかし、彼の「企て」の前には、まだまだ超えなければならない壁があるのだった…… FlashUIのドタバタ以来、すっかり参考にさせていただいているkamisetoさんのページなのですが、少々気になるくだりがありました。 BridgeTalkは同期も非同期もいける BridgeTalkは非同期なのかと勘違いしていたんだけど、 onResultに無名関数でもいいのでonResultに関数を設定すれば、 処理が終わるまで待ってくれるみたい。 BridgeTalkにたどりつくまではそれほど気にとめていなかったのです
A Lawnchair is sorta like a couch except smaller and outside. Perfect for HTML5 mobile apps that need a lightweight, adaptive, simple and elegant persistence solution. Collections. A lawnchair instance is really just an array of objects. Adaptive persistence. The underlying store is abstracted behind a consistent interface. Pluggable collection behavior. Sometimes we need collection helpers but no
javascript:(function () { var get_video_id = function () { return yt.getConfig("VIDEO_ID"); }; var get_title = function () { return yt.getConfig("VIDEO_TITLE"); }; var get_t = function () { return yt.getConfig("SWF_ARGS").t; }; var make_download_url = function (format) { var url = "http://youtube.com/get_video?video_id="; var video_id = get_video_id(); var t = get_t(); url += video_id; url += "&t=
特殊効果機能が満載の「UIZE JavaScript Framework」 「UIZE JavaScript Framework」(以下、UIZE Framework)が今回のJavaScriptラボのテーマです。UIZE Frameworkは、エフェクト/アニメーション表現に特徴を持つJavaScript/Ajaxフレームワークで、公式サイトには見慣れない特殊効果を使った派手なスライドショーや、写真を組みあわせたアニメーション付きのグラフなど、目を引くサンプルが多数紹介されています。その表現力の高さはJavaScriptとは思えないほどで、従来のJavaScriptライブラリーやフレームワークとは一線を画しています。 この連載では過去にJavaScript/Ajaxフレームワーク「Ext JS」と「YUI(Yahoo! UI Library)」を取り上げました(関連記事)。UIZE Fr
This document discusses JavaScript and Haskell. It provides code examples comparing features of the two languages such as functions, recursion, lists, and higher-order functions. It also discusses Haskell concepts like lazy evaluation, monads, and type inference.
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
僕は JavaScript が好きだ。できるだけ多くのことを JavaScript で済ませてしまいたいと考えている。 以前は JavaScript では絵や音を扱うことができないという点がボトルネックになって,応用の幅を狭めていた。これが最近になると, Canvas 要素のおかげで絵を扱うことができるようになったり, Flash を代行役にすることによって音を出せるようになったりと,いろいろ状況が変わってきている。 そこで今回は,以前から機会があれば触ってみたいと思っていた Processing.js と SoundManager 2 を使って, JavaScript によるオーディオ&ビジュアルプログラミングに挑戦してみた。 Processing.js とは Processing.js は,ビジュアルデザイン向けプログラミング言語 Processing を模して作られた JavaScr
「ウェブリブログ」は 2023年1月31日 をもちましてサービス提供を終了いたしました。 2004年3月のサービス開始より19年近くもの間、沢山の皆さまにご愛用いただきましたことを心よりお礼申し上げます。今後とも、BIGLOBEをご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 ※引っ越し先ブログへのリダイレクトサービスは2024年1月31日で終了いたしました。 ※10秒後にBIGLOBEのおすすめページに遷移します
Millions of Google users worldwide use JavaScript-intensive applications such as Gmail, Google Docs, and Google Maps. Like developers everywhere, Googlers want great web apps to be easier to create, so we've built many tools to help us develop these (and many other) apps. We're happy to announce the open sourcing of these tools, and proud to make them available to the web development community. Cl
Is your JavaScript SLOW JavaScript? Amy Hoy氏およびThomas Fuchs氏がIs your JavaScript SLOW JavaScript?において、JavaScriptアプリケーションのパフォーマンスをチェックするためのチェックリスト [PDF]を公開している。印刷して利用できるように工夫されたチェックリストで、31のチェック項目がある。紹介されているチェック項目は次のとおり。 scriptタグは正しい位置に記述されているか DOM MonsterブックマークレットでDOMを分析しパフォーマンス問題を明かにする キャッシュヘッダを正しい状態にする 結合、インライン、事前キャッシュ ミニファイ、Gzip圧縮 Smush、CSS Script、Favicon フレームワークの確認 ラナウェイタイマの管理 DOMコード効率の最大化 ノードセレ
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