このドキュメントは有志により翻訳されたもので、オフィシャルではありません。オリジナルのページはこちら。 This document is unofficially translated by users.Please see the original document here. 翻訳に関する修正など、ご連絡はこちらまで。 Please send e-mail to here, when you have any question about the translation. メッシュ(Meshes) 3Dゲームの中心は、三角形で構成され、テクスチャが適用されたオブジェクトである、メッシュ(Meshes)です。 Unityのメッシュはレンダラコンポーネントによってレンダリングされます。多くの種類がありますが、Mesh Rendererが最も良く使われます。 レンダラは、メッシュをゲームオブ