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ゲーム「アスピーライフ」はどのようなコンセプトで開発されたのか?プレイヤーはどのような体験をすることができるのか?ゲーム「アスピーライフ」を通じて何を学ぶことができるのか?発達障害の若者がゲームを開発し、オーストラリア最大のゲームショーで発表しました。 発達障害のブラッドリー・ヘネシーが開発したゲーム「アスピーライフ」では、アスペルガー症候群の自らの経験を体験してもらえるものです。 テレビゲームは面白いだけではく、人との共感やつながりを作ってくれる素晴らしい点についてもっと多くの人に知ってほしいと言います。 「ゲームは、もっと何でもできるんです。 そして夢中にさせてくれます。 他のことにはそうならなかった人でも夢中にさせてくれるんです。」 ビジュアルに華やかさはありませんが、このゲームの目的からするとそれは問題ではないと言います。 「このゲームでは、プレイヤーはストーリーを進めながら、発達
GASでこんな事が出来るよ。という一例として書かせていただきます。 事の成り行き 事の始まりは、ある飲み会の時に自社の営業部門のマネージャ(M)から言われた一言。 M「あのさ。今、うちって社用車を使ったら紙に運転日報を記録して管理してるじゃん?それをやめようと思ってスプレッドシートで管理しようとしたんだけど、毎回スプレッドシートにアクセスして記入するのって億劫だしiPhoneからだと入力しにくくて。。。なんか良い感じに、アプリケーション作ってくれない?」 私「あ、なるほど。ならGsuite(google)だけで完結する、アプリケーション作りますよ。ちょうど明日から出張だったんで、行き帰りの新幹線の中ででも作っときますね。」 という事があり、運転日報をGASで運転日報を作りました。 まずは、完成して現在運用している画面を見てください。 後半で画面の全体と説明を行いたいと思いますが、このような
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