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2009年3月9日のブックマーク (13件)

  • ARDesktopがかなり完成の域に! - さくペラ

    ARを利用した入力インターフェースを開発している方がいまして これはあくまでマーカーを利用してますが、これにFaLLenが合体したらどうなるんだろう…すごそう。

    ARDesktopがかなり完成の域に! - さくペラ
  • Engadget | Technology News & Reviews

    How to watch NASA's first Boeing Starliner crewed flight launch today (scrubbed)

    Engadget | Technology News & Reviews
    progd
    progd 2009/03/09
    続きの画像はかっこいい
  • Amazon.co.jp: さすが!と言わせる Plagger徹底攻略術: 蒲生睦男: 本

    Amazon.co.jp: さすが!と言わせる Plagger徹底攻略術: 蒲生睦男: 本
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    オーベルジーヌ実レポ べ物の鼻塩塩(未だに通じるのかな) オーベルジーヌというカレーをご存知だろうか 都内にあるデリバリー専門のカレー屋で、 ロケ弁などで大人気の格欧風カレーが楽しめるらしい いいな〜 いいな〜オブザイヤー 都内の奴らはこんな良いモンってんのか 許せねえよ………

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  • cronからlaunchdへ(より効率的なジョブ管理を目指して) - ザリガニが見ていた...。

    前回、cronでジョブ(コマンドやスクリプト、単一のプログラムなど)を自動実行するために、crontabからその設定をする方法について調べていた。自分なりにかなり詳細に。 ところが、OSX 10.5ではcronを利用してジョブを自動実行する仕組みは一切、利用されていなかった...。ユーザーがcrontabで設定ファイルを作成しない限り、cronさえ起動していない状態だ。(crontabで設定ファイルを作成すれば、cronも起動するようになる。)cronに替わって、OSX 10.5ではlaunchdが活躍していた。launchdはcron以上に柔軟にジョブを管理する仕組みを持っている。 例えば、スティッキーズをspotlightで検索可能な状態にするために、cronを使ってStickiesDatabaseを1分ごとにコピーしていた。*1 最初は無差別にコピーしていたが、 * * * * *

    cronからlaunchdへ(より効率的なジョブ管理を目指して) - ザリガニが見ていた...。
    progd
    progd 2009/03/09
  • 雇用情勢は底を打った? ご冗談を - von_yosukeyan の日記

    トヨタ九州>派遣1000人を正社員に 派遣切り批判浴びという毎日新聞の記事。「遣社員約800人の契約を解除して、全国的な「派遣切り」に道を付けた格好となって批判を浴びた経緯もあり、多少無理をしても雇用維持を優先することにしたとみられる」ですか、へー昨年末大量の契約解除を行った大手の製造業は、今猛烈な人不足に直面している。元々、製造派遣の「2009年問題」(2006年度に解禁された製造業への派遣労働労働者の契約期間が3年に近づく問題)もあって、派遣労働力を直接雇用か、請負に切り替えなければならなかったところに、リーマンショックによる世界的な需要の急減速を契機として、大量の派遣労働者の契約解除が発生したのは周知のとおり大規模な生産調整によって、在庫調整が進んできたここのところ、生産調整の緩和に傾きつつある。フル稼働体制→通常生産下の生産調整→通常生産に戻りつつあるといえばそうなのだが、大規模

  • ARToolKitでARDeskTopもどき(その7)

    その7です。カード化編。これでスッキリ。 http://wiki.livedoor.jp/wah_wah_hawah/ 拡大図 http://wiki.livedoor.jp/wah_wah_hawah/d/CKeyboard マイリストmylist/6527130

    ARToolKitでARDeskTopもどき(その7)
  • 手のひらサーバー fit PC slim を買ってみた : 管理人@Yoski

    少し試してみたいことがあり、手のひらサイズのサーバー(といってもWindowsも動く) fit PC slim を買ってみたので、ちょっとだけメモ。 価格は $300程。発送料と関税込みで およそ3.8万円。(円高の今ならさらに1割引w) 普通にサイトで発注して1週間くらいで到着しました。 意外にまともなパッケージング。ちなみに説明書は紙一枚だけ。 イメージ写真では鍵一個分の大きさなんですが、鍵でかすぎるだろう!ということで、普通サイズの鍵を載せるとこんな感じ。 小さいながらも USBポートx3、comポートx1、mic、headphone、100BaseT、それに無線LAN搭載です。 Ubuntu 起動。さすがにもっさりとはしていますが、ちょっとしたサーバー用途には問題ないレベル。 早速分解。やっぱり小さい。ちなみに撮影は au の W62S。 ディスク交換などは非常に簡単。60GB。

  • きれいな refcard

    refcard Emacs 20 refcard の PDF。日語版 Emacs 20 refcard のPDF英語版 (c)Tama 2001

    progd
    progd 2009/03/09
  • 『論文を書くためのWord利用法 ~文書も頭も構造化する~』

    上山あゆみ 1963年  京都生まれ 1983年  少しでも悪筆を人目にさらす機会を減らすべく、ようやく普及し始めたパソコンを購入。ただし、Word はおろか、一太郎もまだ発売されていない頃だったため、なんとか簡単な自作プログラムで卒論を印刷できるよう工夫する。卒論は、「規定に、ペン書きで、と指定されていますので」とのことで、プリントアウト版の受理は却下されてしまったが、その頃から、言語学の研究のかたわら、時々、自分用のプログラミングをするようになる。 1985年  京都大学文学部卒業(言語学専攻) 1990年  京都大学大学院博士後期課程単位取得満期退学 1995年  こので紹介している自動連番のマクロを使い始める。Word のマクロの体系が変わっていったが、このマクロプログラムの仕組みそのものは、当時から変わっていない。 1998年  南カリフォルニア大学博士号(言語学)取得 200

  • インテル コンパイラーでビルドする高速Firefox | OSDN Magazine

    近年、そのパフォーマンス競争が盛んに行われている分野として、Webブラウザが挙げられる。たとえばSafari 4のベータ版は自らを「世界最高速」とうたうなど、それぞれのWebブラウザが自身の高速性をアピールしているが、それではWebブラウザのコンパイルにインテル コンパイラーを利用することでパフォーマンスを向上できないだろうか? そこでFirefoxの最新版であるFirefox 3.1 ベータ2について、Windows環境でインテル コンパイラーを使用してコンパイルし、そのパフォーマンスを調査してみた。 Windows環境でのFirefoxのコンパイル方法 Firefoxのコンパイル方法については、Mozilla Developer CenterのBuild Documentationにまとめられているが、簡単にまとめると下記のようになる。 1. MozillaBuildをダウンロードして

    インテル コンパイラーでビルドする高速Firefox | OSDN Magazine
    progd
    progd 2009/03/09
  • 上から目線の「本を読む本」を10倍楽しく読む方法

    もはや読書論の古典とまであがめたてまつられている「を読む」。 これを、なるべく楽しく読む方法をご紹介…というのも、手にしたかたならご存知だろうが、スーパー上から目線に辟易すること間違いないから。そして、もったいぶった言い回しで結局それかよ…とツッコミを入れるだろうから。 しかし、だからといって無用なではない。新入生から読み巧者まで、得るものは必ずあるはずで、説教臭さえ気にしないのであれば極めて意義深い一冊だとオススメできる。ここでは、書にふれながら、わたしの「を読みかた」について思うところを書く。誰かのヒントになればこれ幸い。 ■ 決まった読みかたなんて、ない 完成されたの読みかたなんて、存在しない。十人いれば十通り、百冊あれば百通りの読みかたがある。書の著者アドラーをはじめ、識者(?)たちが「はこう読め」と押し付けるたびに、ゲンナリしているし、その轍を踏まないよう注意して

    上から目線の「本を読む本」を10倍楽しく読む方法
  • artoolkit 3D金魚すくい - peroon's diary

    拡張現実(AR: Augmented Reality)というのは、現実空間に情報を付加する技術のことである。具体的にはカメラから撮った空間の上に3Dモデルを表示することで、現実の空間の中に3Dモデルがそこにあるかのようにディスプレイに映る。他にも特定の地域に行ったら美味しいお店の情報が付加されたり、建物に隠れて見えない状況の人を見えるようにして安全を確保したりできる。それを利用して私は3D金魚すくいを作りたいと思っている。そのためにC++のartoolkitというライブラリを使っている。マーカーによって3D空間を把握することができる。複数マーカーや、3Dモデルのメタセコイアによる自作&表示などには慣れたので、そろそろ金魚すくいっぽいものが動かせるはずだ。そして今のところ、3Dの枠の中(水槽)の中を生物が動く(壁に当たると反射する)ところまでできた。忘れないうちに、集中して完成させたい。

    artoolkit 3D金魚すくい - peroon's diary